Minecraftov pad moddinga

click fraud protection

Zašto ih je sve manje modovi su napravljeni za Minecraft? Ovo pitanje se poprilično postavlja u zajednici igre. Iako nema konačnih odgovora, mnogi znakovi upućuju na prošla iskustva i odgovore na ista pitanja unutar povijesti modiranja igre. U ovom ćemo članku govoriti o zajednici za koju se činilo da nestaje brzom brzinom (ili barem velikoj većini igrača).

Pojašnjenje

Eter

Iako još uvijek postoji vrlo velika zajednica moddera koji stvaraju sadržaj, lako je primjetno da su modovi postali vrlo podcijenjeni kako je vrijeme odmicalo. U zajednici koja je bila okružena modovima poput “The Aether”, “The Twilight Forest”, “Previše predmeta”, “Mo Creatures” i još mnogo toga, možemo se samo pitati zašto više ne čujemo za ih. Prilično smiješna stvar je, međutim, većina modovi još uvijek se ažuriraju. Dok su “The Twilight Forest” i mnogi drugi slični modovi već neko vrijeme izvan pogona, “The Aether”, “Too Many Items” i još mnogo toga još uvijek dobivaju ažuriranja.

Iako ova ažuriranja nisu česta, još uvijek postoje. Međutim, zbog njihove neučestalosti, igrači mogu samo pretpostaviti da su ovi modovi od tada umrli i otišli u ono što ja volim nazivati ​​"Nebo nostalgije".

Dosljedne promjene

Minecraft, Mojang

Kao Minecraft neće "nikada biti gotov" (koliko smo svjesni, u smislu novog originalnog sadržaja koji je stvorio Mojang), modderi se nikada ne odmore od podešavanja svojih kreacija za igru. Ove promjene, obje velike (ažuriranja kao što je "Ažuriranje istraživanja”) i mali (ažuriranja kao što su revizije, ispravci grešaka, itd.) uzrokuju da modderi dosljedno biraju svaki pojedinačni niz koda, dok Mojang prilagođava svoj.

Kada Mojang promijeni svoju igru ​​i to ometa kod koji je modder kreirao, modder mora podesiti svoj kod dok igra ne prepozna unos. Ako Minecraft ne može prepoznati unos, može srušiti igru ​​ili ispasti bug, čineći mod (a ponekad i samu igru) beskorisnim i pokvarenim. Ova dosljedna ažuriranja u Mojangovo ime izvrsna su za osnovnu igru ​​(koja bi uvijek trebala biti glavni fokus to je strategija publike i prodaje), ali nenamjerno ruši s vremena na vrijeme tjednima, mjesecima ili godinama rada unutar sekundi.

Mojangova ažuriranja nikada nisu utjecala Minecrafttemeljnu strukturu, budući da je temeljna struktura ono što njihov proizvod treba biti. Za Mojang, dok je modding zajednica veliki dio Minecraftpovijesti i sadašnjosti, to nije prioritet na koji se usredotočuju. Mojangov prioritet je uvijek bila (i vjerojatno će uvijek biti) sama igra. Mnogi mogu samo pretpostaviti da dok Mojang vrlo svjesni problema da je sustav koji imaju za ažuriranje njihove igre pokvaren za moddere, malo se usredotočuju na olakšavanje posla navedenim kreatorima. Uz pokušaje premještanja zajednice svoje osnovne igre na druga izdanja Minecraftu slučaju neuspjeha, Mojang će se definitivno morati pobrinuti za originalne igrače igre koji još uvijek koriste “Java Edition”.

Nije vrijedno truda

Minecraft gledan s modom shadera.
Minecraft gledan s modom shadera.

Kada modderi imaju svoje radove gurnuti u stranu za glavnu igru, mogu se samo pitati je li ono što rade vrijedno truda. Drugi čimbenik ovoga može biti da li ljudi stvarno preuzimaju i koriste vašu izmjenu. Mnogi modderi stvaraju i koriste svoje vlastite modove iz razloga da žele igrati i doživjeti igru ​​na način na koji bi zapravo željeli. Za tu skupinu ljudi modding je možda vrijedan truda. Za zajednicu koja želi stvoriti iskustva za sve u nadi da će velika većina pojedinaca koristiti svoje modove u Minecraft a uživati ​​u njima, ovo je teže. Kada se mod preuzima u vrlo malim koracima, polako se postavlja sumnja da li treba nastaviti s projektom ili ne.

Ovi čimbenici u velikoj mjeri utječu na kategoriju “Ne vrijedi truda”, posebno uz dodatni stres Mojanga koji dosljedno mijenja svoju igru ​​na neočekivano velike načine.

Dosada

Nešto možete učiniti samo određeni broj puta dok ne postane bljutavo. Isto vrijedi i za modiranje videoigara. Mnogi prekrasni modderi, timovi i projekti u potpunosti su raspušteni, odustali od njih, demontirani, zaboravljeni i još više zbog suludog faktora potencijalne dosade. Dok je stvaranje modova nesumnjivo jedan vrsta umjetnosti, praksa je vrlo precizna i teško je postati vješt. Neki modovi su jednostavni po svojoj prirodi, ali složeni u stvaranju (i obrnuto).

Iako je nekim modderima koncept moddinga u potpunosti dosadio, vjerojatno dolazi i do točke u kojoj je modder dodao onoliko koliko smatraju da može dodati. To može biti zato što se moder osjeća gotovim ili zato što se modder osjeća da je završio s projektom. Mnogi modovi nikada ne napuštaju razvojne faze zbog nedostatka interesa za doradu konačnog proizvoda. To proizlazi iz oblika umjetničkog bloka, što uzrokuje da kreator potencijalno odustane.

Naredbeni blokovi

S obzirom na to da se modifikacije stvaraju jako dugo, mnogi su kreatori otišli na novi pristup, koji ima gotovo trenutne rezultate. Mnogi igrači su se preselili u naredbene blokove, kako bi stvorili svoje "modove". Iako nisu tradicionalne modifikacije koje su napravljene izvan igre, a zatim uvedene u igru ​​na druge načine, još uvijek imaju vrlo slične rezultate. Naredbeni blokovi koriste Minecraft u cjelini za kodiranje različitih scenarija za pojavljivanje, interakciju i korištenje brojnih značajki igre.

Naredbeni blokovi otišli su tako daleko do stvaranja "leteće saonice” u Minecraft. Ove bi kreacije inače bile napravljene uz korištenje stvarnog kodiranja putem modifikacija, ali su koristile samu igru ​​za stvaranje, podešavanje i uvid u rezultate u nekoliko trenutaka. Prednost velike većine kreiranja naredbenih blokova također je bila činjenica da kako se ažuriranja pojavljuju, većina kreacija naredbenih blokova ostaje netaknuta i nastavlja raditi nakon toga.

Iako su modovi definitivno korisniji od naredbenih blokova, mogućnost da uopće ne koristite modove je zgodna kada pokušavate koristiti samo vaniliju Minecraft. Naredbeni blokovi su dokazali da obavljaju posao, s tisućama i tisućama mini-igre, strukture, interaktivne entitete i drugo stvoreno njihovom upotrebom i složenim metodama. Ove različite opcije za puštanje ideja u Minecraft dodaje mnoge prilike za kreatore da riskiraju i vide što ih zanima na veliki ili mali način. Kako je vrijeme odmicalo, pojavilo se više načina u raznim drugim izdanja igre, nudeći neograničene mogućnosti.

The Brightside

Modovi nisu mrtvi i nikada neće biti. Međutim, popularni modovi mogu voditi paket jako dugo i na kraju nestati. Kada se to dogodi, to ne znači da je zajednica moddinga, moddera i modnih entuzijasta mrtva, to znači da zajednice moraju tražiti drugi mod za Minecraft i isprobaj. Nakon svakog ažuriranja, velika većina igrača osjeća se prevarenim jer smatraju da moraju odlučiti hoće li igrati manje ažuriranu verziju Minecraft i njihove modifikacije, ili igrati glavnu igru ​​s nula modova.

Iako to mnoge igrače čini frustriranim što se ogromni modovi koji su bili namijenjeni prošlim verzijama ne mogu koristiti u trenutnim verzijama, trebao bi tim frustriranim igračima dati inicijativu da pronađu drugi mod za uživanje u vremenu s. Vrlo kratko nakon izlaska an ažuriranje (veliki ili mali), modovi su objavljeni za Minecraft i mogu se odmah koristiti. Iako možda nisu tako divni kao ono što ste koristili u prethodnim verzijama, vjerojatno imaju svoje pogodnosti i bonuse.

U zaključku

Iako se čini da njegova zajednica gotovo nepostojeća među velikom većinom igrača i da definitivno opada u popularnosti, među svojim obožavateljima je još uvijek jaka kao i uvijek. Uz nove kreacije koje izranjaju iz kreativnih umova pojedinaca čiji se talenti tek trebaju spojiti, MinecraftTradicionalni dani moddinga nisu ni blizu kraja. Iako se format može prebaciti na naredbene blokove ili druge načine, zajednica će i dalje postojati na ovaj ili onaj način. Dugo kao Minecraft i dalje postoji, pa će nastojati stvoriti nove i uzbudljive načine igranja igre.