Kako Jay-Ann Lopez čini igranje inkluzivnim
Ključni za poneti
- Žene u industriji igara čine velike stvari kako bi igranje bilo uključeno za sve.
- Jay-Ann Lopez je najpoznatija po osnivanju Black Girl Gamers i zagovaranju raznolikosti i uključenosti u igrama.
- Lopez želi vidjeti više crnih žena koje su zastupljene u razvoju i stvaranju sadržaja u igricama.
Žene izjednačavaju uvjete u industriji igara. Ključni igrači koji čine žene u igrama potresaju status quo praktički na svim područjima.
Jay-Ann Lopez, tvorac Black Girl Gamers (BGG), ne zagovara samo više žene u igricama, ali više žena u boji u igrama i inkluzivnija i raznolikija atmosfera za sve igrače. U industriji u kojoj uglavnom dominiraju bijeli muškarci, BGG je tu da to promijeni.
"Želim da moja ostavština bude poznata kao jedan od ljudi koji su diverzificirali igre općenito i promijenili krajolik igranja na različite načine", rekao je Lopez Lifewire u telefonskom intervjuu.
Razina jedan
Mnogo prije nego što je diverzificirala industriju igara, Lopez je bila samo djevojčica koja se voljela igrati super Mario.
“Kupila sam svoju prvu konzolu – Super Nintendo – kad sam imala 6 ili 7 godina,” rekla je.
Iako je voljela igrice, prethodno je za BBC Radio 4 rekla da je dobivala rasističke i seksističke komentare drugih igrača dok je igrala svoje omiljene igrice, te joj je to dosadilo.
Tek 2015. Lopez je provalio u industriju igara kako bi je iz temelja promijenio. Tada je stvorila BGG kao Facebook grupu i od tada je prerasla u multiplatformsku zajednicu za online igre koja promiče inkluzivnost igara.
Zajednica je narasla na više od 80.000 sljedbenika na Twitchu, Twitteru, Facebooku i Instagramu, s preko 7.000 službenih članova diljem svijeta. BGG je domaćin radionica i događaja koji pojačavaju glasove crnaca u igrama, kao i pružaju savjete i mentorstvo za žene koje se žele probiti na terenu, bilo da se radi o razvoju igara ili kao sadržaj tvorac.
Pravila BGG-a su jednostavna: bez rasizma, anti-LGBTQA-e ili nesposobnosti; nema govora mržnje ili seksizma; nema igranja na stražnjem sjedalu; i poštovati druge. To je uključiva zajednica koja ugošćuje streamere poput SheGamerxo, FindingKyKy, i KeekeexBabyy, koji igraju svakodnevno.
Druga razina
Lopez je rekao da je još jedan važan aspekt BGG-a glasno izražavanje na društvenim mrežama i držanje tvrtki za igre na sreću odgovornim.
"Mnoge tvrtke još uvijek nisu riješile svoje interne probleme raznolikosti", rekla je. "Ponekad je naša borba dešifrirati što tvrtke zapravo rade posao za razliku od tokeniziranja BGG-a."
Ali značajna partnerstva s velikim tvrtkama kao što su Facebook za BGG-ov Gamer Girls Night In, Twitch za Black Girl Gamers Online Summit i Intelov Bilo koja tipka Organizacija je omogućila BGG-u da dopre do većeg broja gejmera i iznese njihov glas.
Lopez je rekla da su njezina najveća inspiracija i uzori stvoreni kao rezultat stvaranja BGG-a.
"Žene od kojih sam uvijek tražila povratne informacije bile su žene u zajednici [BGG]", rekla je.
Rekla je da je struktura BGG-a – od tima za upravljanje zajednicama do službenih BGG streamera – nastavlja inspirirati da ide naprijed, unatoč borbama.
"Bilo je napada na mene, platformu i njenu svrhu - ne slažu se svi unutar crnačke zajednice ili izvan nje s tim", rekla je.
Treća razina
Ipak, ona i BGG zajednica nastavljaju nastojati da različitost i uključenost u igrice postanu stvarna stvarnost umjesto samo jednodnevnog idealnog svijeta.
"Voljela bih vidjeti više raznolikosti u organizacijama - žene općenito na čelu kompanija za igre na sreću", rekla je.
Što se tiče stvarnih igara, Lopez je rekao da postoji očita potreba za više ženskih likova, posebno u franšizama velikih imena.
"Postoji toliko različitih muških reprezentacija franšiznih igara, a mi nemamo dovoljno žena", rekla je. "I mislim ne samo na seksualizirane reprezentacije i ne samo na bijele reprezentacije."
Za one djevojke koje misle da ne pripadaju industriji igara, Lopez ima nekoliko savjeta.
"Potražite žene koje već rade [u industriji] i pronađite mentora", rekla je. "Koristite društvene mreže za povezivanje i ne bojte se kontaktirati."
Iznad svega, Lopez je rekao da je najbolji alat za ulazak u industriju igara biti svoj.
“Istaknite se u svojoj posebnosti”, rekao je Lopez.