Brzina kadrova videa u odnosu na brzinu osvježavanja zaslona

click fraud protection

Kada kupujete TV ili računalni monitor, lako vas preplave pojmovi poput progresivno skeniranje, 4K Ultra HD, brzine kadrova i osvježavanja zaslona. Iako ova posljednja dva zvuče kao ista stvar, postoji suptilna razlika između njih, zbog čega smo sastavili vodič za razlike između brzine osvježavanja i brzine osvježavanja. FPS.

Brzina kadrova u odnosu na brzinu osvježavanja

Okvirna stopa

  • Odnosi se na broj prikazanih okvira svake sekunde.

  • Mjereno u FPS (okviri u sekundi).

Stopa osvježavanja

  • Odnosi se na to koliko puta se zaslon osvježi u sekundi.

  • Mjereno u Hz (hercima).

Brzina kadrova za i protiv

Prednosti

  • Veći broj sličica u sekundi smanjuje isjeckanost, posebno za video igre.

  • Moderni Blu-ray uređaji daju isti FPS kao standardni film.

Nedostaci

  • Većina filmova i TV emisija snima se pri 30 FPS ili niže, tako da zaslon od 60 FPS neće napraviti razliku.

  • Snimanje s većim brojem sličica u sekundi rezultira većim veličinama datoteka.

Baš kao i tradicionalni film, digitalni videozapisi prikazuju slike kao pojedinačne okvire. Broj sličica u sekundi odnosi se na broj sličica u sekundi (FPS) koji televizor može prikazati. Ovi okviri se prikazuju pomoću metode isprepletenog skeniranja ili

metoda progresivnog skeniranja. Brzine kadrova često su navedene uz video razlučivost. Na primjer, 1080 str/60 TV ima brzinu kadrova od 60 FPS.

Proizvođači televizora uveli su brojne značajke za poboljšanje brzine kadrova. Na primjer, neki televizori koriste tehniku ​​zvanu interpolacija okvira, u kojoj video procesor kombinira elemente uzastopnih okvira kako bi ih spojio za glatkiju reprodukciju pokreta. Loša strana ovog efekta je što može učiniti da filmovi snimljeni na filmu izgledaju kao da su snimljeni na digitalnom videu.

Budući da se film snima brzinom od 24 sličica u sekundi, originalna 24 kadra moraju se pretvoriti za prikaz na tipičnom televizijskom ekranu. Međutim, s uvođenjem Blu-ray Disc i HD-DVD playera koji mogu emitovati video zapis od 24 sličica u sekundi signala implementirane su nove stope osvježavanja kako bi se ti signali prilagodili ispravnim matematičkim omjer.

Prednosti i nedostaci brzine osvježavanja

Prednosti

  • Visoke stope osvježavanja poboljšavaju renderiranje pokreta.

  • Visoke stope osvježavanja čine zamjetnu razliku kada igrate igre s visokim FPS-om.

Nedostaci

  • Brže stope osvježavanja nisu uvijek primjetne.

  • Niske stope osvježavanja u usporedbi s FPS-om mogu uzrokovati trganje zaslona tijekom igranja.

Stopa osvježavanja predstavlja koliko se puta zaslon potpuno rekonstruira svake sekunde. Što se zaslon više puta osvježava, to je slika glatkija u smislu renderiranja pokreta i smanjenja treperenja.

Brzine osvježavanja mjere se u hercima (Hz). Na primjer, televizor s brzinom osvježavanja od 60 Hz predstavlja potpunu rekonstrukciju slike na ekranu 60 puta svake sekunde. Ako se videozapis renderira pri 30 FPS, tada se svaki video okvir ponavlja dvaput.

Jedna tehnika koju neki proizvođači televizora koriste za smanjenje zamućenosti pri kretanju naziva se skeniranje pozadinskog osvjetljenja, u kojem se pozadinsko svjetlo brzo uključuje i gasi između svakog osvježavanja zaslona. Ako TV ima brzinu osvježavanja zaslona od 120 Hz, skeniranje pozadinskog osvjetljenja daje učinak brzine osvježavanja zaslona od 240 Hz. Ova se značajka može omogućiti ili onemogućiti odvojeno od postavke brzine osvježavanja zaslona.

Poboljšane stope osvježavanja, skeniranje pozadinskog osvjetljenja i interpolacija okvira odnose se prvenstveno na LCD i LED/LCD zasloni. plazma televizori drugačije rukovati obradom pokreta, koristeći tehnologiju koja se naziva a Pod-poljski pogon.

Brzina kadrova u odnosu na Stopa osvježavanja: što je važnije?

Ako brzina osvježavanja zaslona ne može pratiti brzinu kadrova, to može rezultirati cijepanjem zaslona ili prikazom više okvira odjednom. To se rijetko događa kada gledate televiziju. Obično se događa kada igrate videoigre s GPU-om. Ako ste PC igrač, odaberite monitor s brzinom osvježavanja od 240 Hz. Kada gledate TV, brzina osvježavanja i broj sličica u sekundi su manje važni od razlučivosti videa.

Kako bi plasirali televizore koji koriste veće brzine kadrova i osvježavanja, proizvođači su kreirali vlastite popularne riječi kako bi privukle potrošače.

Primjeri riječi za obradu pokreta (aka Motion Smoothing) koje koriste proizvođači uključuju TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus ili Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) i SmoothMotion (Vizio).

Primjer brzine osvježavanja — LG TruMotion
LG

Nemojte se previše zaglaviti s brojevima i terminologijom. Neka vam oči budu vodič dok uspoređujete TV zaslone. Provjerite je li televizor dovoljno snažan da podržava vaše multimedijske playere i konzole za video igre. Na primjer, da biste igrali videoigre u 4K pri 60 FPS, odaberite TV koji može prikazivati ​​visoke razlučivosti i brzu brzinu kadrova.