'MechWarrior 5: Plaćenici' je glomazan, ali zadovoljavajući

click fraud protection

Ključni za poneti

  • MechWarrior 5: Plaćenici nije kao ništa drugo na PlayStationu 5.
  • Upravljanje mehovima ponekad je nezgodno, ali funkcionira.
  • Mikroupravljanje može učiniti da se ova igra čini sporom, ali složenom.
Novinarska snimka iz 'MechWarrior 5: Mercenaries.'

Piranha igre

MechWarrior 5: Plaćenici nije kao druge igre.

Na površini, to je igra pucanja s divovskim mehovima—nešto što zvuči kao da biste mogli isključiti mozak i jednostavno se osloniti na svoje instinkte da pucate u sve što se kreće.

U stvarnosti, međutim, MechWarrior 5: Plaćenici nudi puno više dubine od toga. Ističe se među općenito dostupnijim PlayStation 5 katalogom jer je ponekad tako nezgodan. To, naravno, nije uvijek dobra stvar, ali ako tražite sporiju i promišljeniju igru ​​od vašeg uobičajenog iskustva 'pokreće se, ubijte ga', ovo je uzgajivač.

"To je ponekad težak tempo, koji priliči velikom robotu, ali nije uvijek uzbudljiv, neće se svidjeti onima koji traže brzi popravak."

Učenje hodanja

Pogreška je očekivati MechWarrior 5: Plaćenici osjećati se kao Pad Titana

kada ga prvi put igrate unatoč tome što Respawnov meh fokusiran, pucač iz prvog lica izgleda sličan. MechWarrior 5: Plaćenici vraća me u MechWarrior 2 za PlayStation 1 još sredinom 1990-ih. Bilo je jednako zeznuto i glomazno, ali i neobično očaravajuće.

To je očito iz učenja kako upravljati svojim mehanizmom. Torzo i noge stroja mogu se rotirati neovisno, što je trenutno čudno za upravljanje. Ovdje postoji određena krivulja učenja dok shvatite kako upravljati dvama dijelovima 'svojeg' tijela odjednom.

To vas nakratko tjera da shvatite zašto su dojenčad tako nespretna kad tek počinju. Osim što nespretni meh može uzrokovati puno više štete od malog djeteta.

Također je potrebna praksa i strpljenje. Je li to ugodna kontrolna shema na početku? Ne baš. Rane misije barem opraštaju, tako da možete pažljivo poredati snimke i polako otkriti da kontrolirate oboje torzo i noge postaju lakši (a pomaže i prebacivanje Omogući zaključavanje ruke u postavkama), ali to je oštar kontrast od ostalih igre.

Snimka zaslona iz 'MechWarrior 5: Mercenaries.'

Polako i postojano pobjeđuje u bitci?

Nezgrapna priroda vašeg mehanizma nastavlja se i drugdje. Oružja ima dosta, ali ono baš i ne izleti velikom brzinom. Oružju je potreban trenutak za ponovno punjenje, plus morate dobro ciljati svoj hitac. Ovo nije Doom; ovo je pokušaj mehanizma simulatora.

Pregrijavanje je također problem, a mehovi koji se bore s prenaprezanjem dovode do lomljenja oružja. Mjerač temperature ključan je za vaše planove preživljavanja i potpuno je protiv uobičajenog stila igranja 'drži pucanje.' Moguće je opremiti hladnjake na svom mehanizmu da se tome suprotstavi, ali to nikada nije zajamčeno riješenje.

Strpljenje je bitno, a otkrivanje kompliciranijih detalja održavanja vašeg mehanizma je ključno.

Mikroupravljanje mehanizmom

I komplicirano je. MechWarrior 5: Plaćenici ne radi se samo o istraživanju i snimanju. Također se radi o upravljanju vašom plaćeničkom opremom i prikladnom opremanju vašeg mehanizma, a sve to putem izbornika koji izgledaju složeno. PC podrijetlo igre je jasno vidljivo ovdje i nije baš intuitivno za obične igrače na konzoli.

Snimka zaslona iz 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Moguće je nadograditi znatnu količinu svog mehanizma sve do hladnjaka, ali u usporedbi s onim što ćete obično susresti na PlayStationu 5, to je zastrašujuće.

Čak je i planiranje misije pomalo zbunjujuće jer morate pregovarati kako biste dobili najbolju ponudu, čime ćete zaraditi više novca za nadogradnju svog mehanizma i tako dalje. Naravno, sve ima smisla uz malo vremena i prakse, ali MechWarrior 5: Plaćenici drži vam za ruku samo minimum da vam pomogne da se snađete.

Uskoro ćete se naći kako trošite puno vremena na pregovore o bonusima, spašavajući komadiće svojih mehova i pokušavajući usrećiti cijelu svoju postavu plaćenika. Nažalost, priča vas baš i ne mami da se previše brinete o AI ovdje. Inače bi se mikromenadžment osjećao zanimljivijim.

Zarađivati ​​svoje pobjede

MechWarrior 5: Plaćenici ponekad zvuči kao borba jer jest. Ponekad ćete poželjeti da imate energiju bez napora druge igre, da ste se mogli vezati i ispaliti salvu hitaca na brzinu.

Novinarska snimka iz 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Pirahna igre

U drugim slučajevima, ipak ćete cijeniti pažljivije razmišljanje o tome. Ne postoji ništa slično na PlayStationu 5. Iako se na PC-u može previdjeti, na PlayStationu 5 je prepoznatljiv. To je potpuno drugačiji izazov od nečega što biste pronašli u sebi Povratak ili Demonske duše; daleko više cerebralno iskustvo kroz svoj sustav upravljanja.

Je li za svakoga? Ni najmanje. Ponekad je težak tempo, koji priliči velikom robotu, ali nije uvijek uzbudljiv, neće se svidjeti onima koji traže brzi popravak. Ipak, kao jedinstveno iskustvo na ovom sustavu, vrijedi ga pogledati ako želite igrati nešto drugačije.