Recenzija Demon's Souls: Nova grafika, ista sjajna igra

click fraud protection

Naš je recenzent kupio Demon's Souls kako bi mogli temeljito proći kroz igru. Nastavite čitati za njihov puni prikaz.

Kada je prvi put stigao na PlayStation 3 2009. godine Demonove duše kritičari su obožavali, ali ih je šira publika mimoilazila. Briljantnost developera From Software ostala je neprepoznatljiva sve dok nisu vratili seriju s Dark Soulsom, a odatle su Souls igre prerasle u gaming fenomen. Sada, Bluepoint Games je obnovio Demon's Souls iz temelja kako bi bio jedan od najvećih naslova koji će se objaviti pri lansiranju za PS5, a 12 godina kasnije ovaj autentični remake s ljubavlju ima za cilj isporučiti sav ubojito težak igranje originala sa svježim slojem grafike sljedeće generacije.

Igra: Pripremite se za žrtve

Dopustite mi da počnem tako što ću reći da, iako sam već dugo obožavatelj Souls igara, nikada nisam bio previše dobar u njima. Volim ih igrati zbog njihove atmosfere i kreativnog dizajna te nevjerojatnog izazova koji predstavljaju, ali to zahtijeva veliko strpljenje i upornost. Ne bih to imao drugačije.

Nije tajna da je velik dio onoga što Souls igru ​​čini tako jedinstvenim i očaravajućim iskustvom njihov kažnjavajući i iskreno nepravedan stupanj težine. Umrijet ćeš, umrijeti i opet umrijeti. Kako idete naprijed, skupljate duše, koje trošite na nadogradnje vašeg lika i oružja, kao i na predmete koje prodaju razni prodavači. Svaki put kad umrete, sve nepotrošene duše koje nosite padaju blizu mjesta gdje ste umrli i morate ih vratiti bez smrti na putu, inače će nestati zauvijek.

Ako to nije bila dovoljna kazna, ako umrete u obliku tijela, vaša će se svjetska tendencija pomaknuti s bijelog na crno, smanjujući vaše maksimalno zdravlje i utječući na priču igre. Jednom u duhovnom obliku, žrtve ne utječu na vašu svjetsku sklonost, ali možete namjerno utjecati na svjetsku tendenciju pomažući drugim igračima u borbama s šefovima da pomaknu vašu sklonost prema bijeloj boji. Ubijanje prijateljskih NPC-a, s druge strane, dovest će vas do daljnjeg pomicanja prema crnom.

Demonske duše

Andy Zahn / Lifewire

Igra se igra u trećem licu i posjeduje mnoge konvencije drugih akcijskih RPG-ova u trećem licu. Međutim, gdje vas druge takve igre drže ruku i velikodušni s tutorijalima, dizajnom svijeta i podesivim poteškoćama, Demon’s Souls zauzima gotovo antagonistički stav prema svojim igračima. Osim ako nemate prijatelja koji će vam dati savjete ili imate pri ruci online vodič, krivulja učenja će biti doista strma za ljude koji su novi u franšizi.

Jedna značajka Demon’s Souls na PS5 u kojoj se posebno sviđam je kako koristi prednosti fantastične haptički povratna informacija i zvučnik integrirani u PS5 DualSense kontroler. S ciljanim vibracijama i zvukom, kontroler pomaže prenijeti upečatljiviji osjećaj vašeg okruženja i radnji.

Na primjer, kada sam prelazio most čuo sam daleku graju, osjetio vibraciju u prstima dok su se teški udari krila sve više približavali. Kombinacija ciljanog zvuka i tutnjave haptičke povratne informacije dok je zmajeva vatra tukla kamen samo nekoliko centimetara iza mojih povlačećih oklopnih čizama naslikao je živopisan portret mog predstojećeg propast.

Demon’s Souls na PS5 je zadivljujući za promatranje, ali nije izgubio ništa od atmosfere opresivne sumornosti koju su obožavali obožavatelji PS3 klasika.

Grafika: Spektakularna gotička veličina

Demon’s Souls na PS5 je zadivljujući za promatranje, ali nije izgubio ništa od atmosfere opresivne sumornosti koju su obožavali obožavatelji PS3 klasika. Pojačana vjernost ovog remakea, zajedno s većom brzinom kadrova, samo pridonosi sumornoj gotičkoj estetici i pomaže da se uronite u srednjovjekovni postapokaliptični svijet. Svaki put kad bih izašao iz tmurnog hodnika ili špilje kako bih otkrio novi veliki vidik fantastičnog raspadajućeg sjaja u hiperrealističnim detaljima, bilo je zaista zapanjujuće, a tim više nagrađivalo za naporan posao koji je potreban za postizanje to.

Igra je podijeljena u pet različitih regija povezanih središtem svijeta poznatim kao The Nexus, a svaka je jedinstvena i po estetici i po ponašanju i dizajnu neprijatelja. Nadalje, postoji izuzetan stupanj raznolikosti između područja unutar ovih različitih regija, koji su rezervirani borbama šefova s ​​moćnim neprijateljima koji su sami po sebi fascinantni i užasni gle. Međutim, grafičko poboljšanje možda neće biti po svačijem ukusu, jer ima onih koji smatraju da niža definicija originala ima svoju privlačnost.

Demonske duše

Andy Zahn / Lifewire

Kontrole: Različite stvari različitim ljudima

Igrači originalnog Demon’s Soulsa na PS3 će vidjeti kontrole uglavnom nepromijenjene, dok će se veterani Dark Soulsa morati naviknuti na manje razvijen sustav od kasnijih igara. Zanimljivo je da su borbe s šefovima bile manje dosljedne po težini od onih u Dark Soulsu. Neke borbe s šefovima Demon’s Souls nadmašuju one Dark Souls, dok su druge šokantno lake.

Nije tajna da je velik dio onoga što Souls igru ​​čini tako jedinstvenim i očaravajućim iskustvom njihov kažnjavajući i iskreno nepravedan stupanj težine. Umrijet ćeš, umrijeti i opet umrijeti.

Priča: Nejasno i intrigantno

Jedina stvar koju je potencijalno teže shvatiti od igranja Demon’s Soulsa je njegova nejasna priča. Nikad zapravo ne znate što se točno događa, ali to je stvarno savršeno jer je vaša svrha u ovom umirućem svijetu ubijati demone i uzimati im duše. Neodređenost i tajanstvenost savršeno se uklapaju u estetiku i pomažu da vas uvučete. Možete pokušati razotkriti što se događa istražujući svijet i razgovarajući s NPC-ima.

Demonske duše

Andy Zahn / Lifewire

Multiplayer: Ruka pomoći ili bodež u leđima

Na prvi pogled, Souls Games ne izgleda kao prikladan za multiplayer, ali je doista sastavna komponenta iskustva. Možete ostavljati poruke za suputnike, upozoravati na opasnost, nagovještavati tajne ili lukavo prevariti lakovjerne avanturiste u rupe bez dna. Sablasne fatamorgane drugih igrača prolaze kraj vas u svojim vlastitim zadacima, a dodirujući krvne mrlje možete svjedočiti njihovim posljednjim trenucima kako biste informirali svoje postupke.

Dostupan je i izravniji multiplayer. Možete staviti svoj znak na tlo kako biste bili pozvani u igre drugih igrača da im pomognete ili imate mogućnost upasti u njihove igre kako biste ih ulovili. Većinu vremena te su invazije bile fatalne za mene, a ne obrnuto.

Osim ako nemate prijatelja koji će vam dati savjete ili imate pri ruci online vodič, krivulja učenja će biti doista strma za ljude koji su novi u franšizi.

Prilagodba: puno opcija

Demon’s Souls ima duboku razinu kozmetičke i gameplay prilagodbe. Proveo sam dugo vremena stvarajući cool izgledajući lik prije nego što sam zaronio u igru, iako većina kaciga i drugih pokrivala za glavu potpuno zaklanjaju vaše crte lica, čineći sav taj trud uglavnom besmislenim.

Postoji širok izbor oklopa i oružja skrivenih tijekom igre, iako će vaša odabrana građa uvelike odrediti koju opremu ćete koristiti u određenom igranju. Obavezno skupljajte materijale za izradu jer se oni koriste za podizanje razine vašeg oružja. Duše se troše na nadogradnju statistike vašeg lika, a nadogradnje lika i oružja progresivno postaju sve skuplje kako napredujete.

Cijena: Trošak igranja sljedeće generacije

S MSRP-om od 70 dolara, Demon's Souls je sada skuplji nego kada je izvorno lansiran prije više od deset godina. Iako se cijena može činiti visokom, Demon's Souls je poseban slučaj. Isplati se troška ulaska i ne škodi što nema mikrotransakcija ili drugih skrivenih naknada.

Demonske duše

Andy Zahn / Lifewire

Demonske duše vs. Assassin's Creed: Valhalla

Možda je čudno uspoređivati ​​Demon's Souls s Assassin's Creed: Valhalla, ali u svojoj srži, oba su akcijsko-pustolovni RPG-ovi iz trećeg lica koji su objavljeni otprilike u isto vrijeme. Valhalla je puno više dobrodošla novim igračima nego Demon’s Souls. Ima promjenjive razine težine i općenito je vrlo pristupačno iskustvo u usporedbi s probnom krivuljom učenja Demon's Souls. Također je 10 dolara jeftiniji i dostupan na većini platformi, dok je Demon's Souls samo na PlayStationu 5.

Međutim, koliko god Valhalla bila dobra, Demon's Souls je mnogo fokusiranija igra koja ima istinski ručno izrađeni dojam. Njegova brutalna poteškoća dio je njegove privlačnosti, sa strmom krivuljom učenja koja pruža osjećaj istinskog postignuća čak i kod najmanjeg napretka kroz zadivljujući gotički svijet.

Svakako provjerite naš vodič za najbolje PS5 igre da se upoznate s najnovijim izdanjima.

Assassin's Creed: Pregled Valhalle
Konačna presuda

Zapanjujući remake brutalno teške igre koja je pokrenula cijeli podžanr.

Demon’s Souls na PS5 je remake koji je ova klasična igra zaslužila, donoseći ovaj pionirski naslov novoj generaciji igrača sa svježim slojem boje. Njegova strma krivulja učenja dovest će u pitanje vašu odlučnost da napredujete kroz njegov gotički sjaj, ali obećanje pljačke i veličanstveni vidici koji su pred vama guraju vas da nastavite unatoč žrtvi nakon što je izazvala očaj žrtva.

Aktivno skenirajte karakteristike uređaja radi identifikacije. Koristite precizne geolokacijske podatke. Pohranjivanje i/ili pristup informacijama na uređaju. Odaberite personalizirani sadržaj. Izradite personalizirani profil sadržaja. Mjerite izvedbu oglasa. Odaberite osnovne oglase. Izradite profil prilagođenih oglasa. Odaberite prilagođene oglase. Primijenite istraživanje tržišta za stvaranje uvida u publiku. Mjerite performanse sadržaja. Razviti i poboljšati proizvode. Popis partnera (dobavljača)