Nove slušalice tvrtke Magic Leap mogle bi dovesti do AR-a za svakoga

click fraud protection

Ključni za poneti

  • Najava novih slušalica s proširenom stvarnošću Magic Leap 2 znak je da tehnologija počinje sazrijevati.
  • Magic Leap 2 namijenjen je poduzećima, ali stručnjaci kažu da će tehnologija vjerojatno doći do slušalica korisnika.
  • Proširena stvarnost je na pragu otvaranja novog svijeta mogućnosti za korisnike, kažu promatrači.
Ljudi u uredu nose slušalice Magic Leap

Čarobni skok

Slušalice proširene stvarnosti (AR) možda su sve bliže polici u vašoj blizini.

Tvrtka AR Magic Leap je nedavno objavio da je dobio novčanu infuziju i izdat će poboljšane slušalice, udahnuti novi život tvrtki za koju su neki mislili da zaostaje. Nove slušalice, Magic Leap 2, namijenjene su tvrtkama, ali stručnjaci kažu da je oživljavanje tvrtke znak da bi AR mogao zauzeti korisnike.

"Dok je hardver napredovao, primjene AR-a bile su slabe, a malo potrošača uopće želi proizvod osim nekolicine igrača i ljubitelja tehnologije", Quynh Mai, izvršni direktor tvrtke AR i virtualne stvarnosti (VR) Moving Image and Content, rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom. "S prelaskom Magic Leap-a u poslovni sektor i pronalaženjem stvarno dobrog slučaja korištenja rada na daljinu, sada postoji nada za istinsku relevantnost i potrebu."

Čarobni skok

Isporuka slušalica Magic Leap 2 AR planirana je sljedeće godine, iako odabrani kupci već prolaze beta testiranje.

AR iskustvo razlikuje se od slušalica za virtualnu stvarnost kao što su Oculus Quest 2, koji su namijenjeni da gledatelje u potpunosti urone na drugo mjesto. Umjesto toga, AR projicira digitalne 3D objekte na vrhu stvarnog svijeta.

"AR je taj most između prolaska kroz raspored kuhinje ili kupaonice na Instagramu i [netko] oživljavanja te vizije u vlastitom prostoru."

Bez obzira na entuzijastične rane recenzije koncepta Magic Leap, tvrtka je kritizirana zbog sporog razvoja proizvoda.

Magic Leap najavio je prilivu novca od 500 milijuna dolara s namjerom da ubrza uvođenje svojih poboljšanih slušalica na nova tržišta. Tvrtka je rekla da radnici mogu koristiti proizvod za pristup važnim informacijama, a da pritom drže ruke slobodne. Na primjer, liječnici bi mogli upućivati ​​na skeniranje tijekom izvođenja operacije.

"Ove naprednije slušalice mogu se pohvaliti kritičnim ažuriranjima koja ih čine dubljim i još udobnijima, s vodećim optikom, najvećim vidnim poljem u industriji i zatamnjivanjem—a prva inovacija na tržištu koja omogućuje korištenje slušalica u jako osvijetljenim okruženjima, uz znatno manji i lakši faktor oblika", napisala je izvršna direktorica Magic Leap Peggy Johnson u post na blogu tvrtke.

Slučaj za AR

Proširena stvarnost je na pragu otvaranja novog svijeta mogućnosti za korisnike, kažu promatrači. Wellness i fitnes aplikacije poput AR osobnog trenera ili metode opuštanja su jedan primjer, Joe Matson, izvršni direktor AR i VR tvrtke Gallant Rogue, rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom.

Događaji uživo i sportski događaji počinju da se naglašavaju AR iskustva, kao što je NFL tim Jaguars“, dodao je Matson. "Na kraju, ne zaboravimo igranje i utjecaj koji je Pokemon Go imao na AR i imerzivnu tehnološku industriju u cjelini."

Najveća prednost koju AR trenutno ima jest pomoći korisniku da uzme objekt ili prostor kakav je trenutno, dizajnira ili manipulira digitalno, a zatim imati upute ili upute do točnih mjesta u stvarnom svijetu da fizički izvršite te promjene, David Xing, izvršni direktor AR i VR tvrtke Plott, rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom.

"AR je taj most između prolaska kroz raspored kuhinje ili kupaonice na Instagramu i [netko] oživljavanja te vizije u vlastitom prostoru", dodao je Xing.

Magic Leap 2 AR slušalice

Čarobni skok

AR aplikacija koja bi mogla dati upute za izradu bilo kojeg ravnog namještaja na temelju skeniranja dijelova "bila bi san svakog DIYer-a", rekao je Matson.

No, iako je Magic Leap 2 korak naprijed, trenutna AR rješenja još su daleko od dostizanja svog potencijala.

"U današnjem obliku, AR je stvarno cool trik, koji se može koristiti jednom ili dvaput, ali ne i uređaj koji ima dosljednu, korisnu upotrebu u stvarnom svijetu", rekao je Mai. „Korisno je jer je zabavno i zanimljivo. Naravno, mogu 'posjetiti' koncert ili pogledati impresivno umjetničko djelo, ali kao što smo vidjeli... virtualna verzija stvarnog svijeta loša je zamjena za stvarnu stvar."