Zahtjevi sustava Call of Duty World at War

Call of Duty World at War izdan je u studenom 2008. godine i doživio je komercijalni i kritičarski uspjeh. U vrijeme objavljivanja, Treyarch i Activision objavili su minimalne zahtjeve sustava Call of Duty World at War.

Popis zahtjeva sustava za Strijelac u prvom licu iz Drugog svjetskog rata, uključiti CPU zahtjevi, zahtjevi za memorijom/RAM-om, zahtjevi operativnog sustava i video/zvučne kartice.

Ako ne možete potvrditi specifikacije sustava vašeg PC uređaja za igranje za usporedbu sa zahtjevima sustava Call of Duty World at War koji su navedeni u nastavku, onda ćete htjeti isprobati nešto poput CanYouRunIt. CanYouRunIt je besplatna aplikacija/usluga koja će skenirati vaše računalo i usporediti ga s njihovom bazom podataka za objavljen sustav Call of Duty World at War zahtjevima.

Minimalni zahtjevi sustava

Spec Zahtjev
Operacijski sustav Windows XP, Windows Vista ili noviji
CPU/Procesor Intel Pentium 4 ili AMD 64 3200+ ili bolji
Brzina procesora/procesora 3,0 GHz ili brži
Memorija 512 MB RAM-a, 1 GB za Vistu ili noviju
Prostor na disku 8 GB slobodnog prostora na tvrdom disku
Grafička kartica 256 MB Nvidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT ili bolji sa Shaderom 3.0 ili boljim
Zvučna kartica Zvučna kartica kompatibilna s DirectX 9.0c
Perperifali Tipkovnica, Miš
Posebna Za kooperativne i multiplayer utakmice preporučuje se 2Ghz dvojezgreni ili brži procesor.

O Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War je četvrti naslov u seriji Call of Duty koji je objavljen za PC. Također označava povratak temi Drugog svjetskog rata koja je pomogla lansiranju serije Call of Duty do velikog broja koji je danas.

Igra sadrži modove igre za jednog igrača i za više igrača. Kampanja za jednog igrača prati dvije jedinstvene priče, jednu koja prati američkog marinca dok skače na otok kroz Pacifičko kazalište boreći se s carskom japanskom vojskom. Druga kampanja za jednog igrača prati vojnike u sovjetskoj vojsci u posljednjim tjednima rata u bitci za Berlin. Postoji ukupno 15 misija između dvije kampanje za jednog igrača.

Komponenta za više igrača Call of Duty World at War uključuje natjecateljski način koji suprotstavlja dvije strane jednu protiv druge na raznim kartama iz igre za jednog igrača i četiri frakcije koje se mogu igrati. Frakcije koje se mogu igrati uključuju Sjedinjene Države, Japan, Njemačku i Sovjetski Savez. Igrači će odabrati jednu od pet klasa vojnika za igru ​​od kojih svaka ima različitu opremu i oružje. To uključuje Rifleman, višenamjenski pješački vojnik; Light Gunner koji je laki jurišni vojnik naoružan strojnicom; Teški topnik koji je naoružan teškim mitraljezom; Close Assault koji počinje s eksplozivom i sačmarom za blizinu i snajperist koji je naoružan dalekometnom puškom. Svaka klasa također ima svoje pogodnosti koje igračima daje mogućnost da im daju dodatno oružje ili opremu.

Predstavljamo Black Ops

Call of Duty: World at War također je prva igra u pričuvnom luku Black Ops koja se nastavlja i uključuje 3 nastavka Black Ops (2010.), Black Ops II (2012.) i Black Ops III (2015.).

Jedna jedinstvena značajka igara u priči Call of Duty Black Ops je da sve igre uključuju Zombies mod za više igrača koji je postao popularan aspekt igara. Zombies multiplayer u Call of Duty World at War izgleda pomalo zastarjelo u smislu sadržaja i igranja u usporedbi s kasnijim izdanjima, ali je bio prvi koji ga je uključio. U ovom načinu rada, do četiri igrača moraju braniti kuću od vala za valom nacističkih zombija u obrani tornja stilski format gdje je cilj trajati što je dulje moguće, popravljajući područja u kojima zombiji pokušavaju Unesi. Na kraju će igrači biti pregaženi i poraženi.

Priča o Zombijima, kao i priča o Black Ops, nastavlja se u Call of Duty Black Ops III koji je objavljen u studenom 2015.