रणनीति खेलों की कुल युद्ध श्रृंखला की पूरी सूची
NS कुल युद्ध श्रृंखला भव्य का पीसी के लिए रणनीति खेल, क्रिएटिव असेंबली द्वारा विकसित, दोनों के तत्वों को जोड़ती है बारी आधारित रणनीति और वास्तविक समय की रणनीति शैली। आपके गुट, संसाधनों और सेनाओं का प्रबंधन बारी-आधारित मोड में किया जाता है जबकि युद्ध और युद्ध की रणनीति वास्तविक समय में की जाती है। टोटल वॉर सीरीज़ को भी बड़ी लड़ाई के लिए जाना जाता है जिसमें दोनों तरफ हजारों इकाइयाँ शामिल हो सकती हैं। आज तक, पाँच पूर्ण गेम रिलीज़, पाँच विस्तार पैक और छह कॉम्बो पैक जारी किए गए हैं।
01
15. का
कुल युद्ध: वारहैमर

सेगा
हमें क्या पसंद है
मुख्य अभियान बहुत सारे सार्थक खिलाड़ी विकल्प प्रदान करता है।
विभिन्न मानचित्र डिजाइनों के लिए निरंतर रणनीति मूल्यांकन की आवश्यकता होती है।
हमें क्या पसंद नहीं है
मल्टीप्लेयर मोड के लिए अधिक बजाने योग्य गुटों की आवश्यकता है।
कैमरा सभी क्रियाओं को देखने के लिए पर्याप्त ज़ूम आउट नहीं करता है।
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रिलीज़ की तारीख: 24 मई 2016
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: कल्पना
रेटिंग: टी फॉर टीन
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
टोटल वॉर वॉरहैमर टोटल वॉर सीरीज़ का दसवां गेम है और पहला गेम जो ऐतिहासिक तथ्य पर आधारित नहीं होगा। वॉरहैमर फंतासी गेम की दुनिया में स्थापित, गेम में एक नए मोड़ के साथ पिछली कुल युद्ध श्रृंखला की कोशिश की और सही गेमप्ले की सुविधा होगी। गुटों में पुरुषों, ओर्क्स, गोबलिन्स, ड्वार्फ्स और वैम्पायर काउंट्स सहित वॉरहैमर ब्रह्मांड की दौड़ शामिल होगी। यह वॉरहैमर ब्रह्मांड में स्थापित तीन नियोजित कुल युद्ध खेलों में से पहला भी था। प्रत्येक गुट की अपनी अनूठी इकाइयाँ और अभियान हैं।
02
15. का
कुल युद्ध: Atilla

सेगा
हमें क्या पसंद है
लड़ाइयाँ अच्छी गति से होती हैं।
एआई में काफी सुधार हुआ।
हमें क्या पसंद नहीं है
सेल्टिक इकाइयां दुखद रूप से गायब हैं।
कूटनीति और राजनीतिक तत्व निराशाजनक हैं।
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रिलीज़ की तारीख: फ़रवरी 17, 2015
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
टोटल वॉर अत्तिला, पीसी स्ट्रैटेजी गेम्स की टोटल वॉर सीरीज़ में नौवीं पूर्ण रिलीज़ है। यह वर्ष 395 ईस्वी में शुरू होने वाले अंधेरे युग के दौरान स्थापित किया गया है और रोम और मध्यकालीन कुल युद्ध खेलों की समय-सारिणी में अंतर को पाटता है। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी पश्चिमी रोमन साम्राज्य को नियंत्रित करते हैं और हूणों के खिलाफ लड़ते हैं। अन्य टोटल वॉर गेम्स की तरह, एक भव्य रणनीति मोड है, जो खिलाड़ियों को खेलने योग्य किसी भी गुट को चुनने और ज्ञात दुनिया को जीतने की कोशिश करने की अनुमति देता है। कुल 16 बजाने योग्य गुट हैं जिनमें से प्रत्येक की अपनी इकाइयाँ और लाभ हैं। कुल युद्ध: अत्तिला एक नए धार्मिक रूपांतरण पहलू का भी परिचय देता है जो धर्म के आधार पर बोनस प्रदान करता है। पिछले कुल युद्ध खेलों में नहीं मिली एक और नई विशेषता यह है कि क्षेत्रों की उर्वरता आबादी और क्षेत्रों के निपटान, विकास और प्रवासन में भूमिका निभाती है।
03
15. का
कुल युद्ध: रोम II

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हमें क्या पसंद है
ऐतिहासिक रूप से प्रामाणिक पात्र और सेटिंग्स।
यूनिट प्रकारों में एक अद्वितीय रूप और कौशल सेट होता है।
हमें क्या पसंद नहीं है
इंटरफ़ेस नेविगेट करने के लिए चुनौतीपूर्ण है।
एआई अक्सर गलत व्यवहार करता है।
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रिलीज़ की तारीख: सितम्बर 3, 2013
शैली: वास्तविक समय कार्यनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर।
टोटल वॉर: रोम II एक ऐतिहासिक रणनीति गेम है और क्रिएटिव असेंबली द्वारा वीडियो गेम की कुल युद्ध श्रृंखला में आठवां गेम है। खेल रोमन गणराज्य, कार्थेज, मैसेडोन और अन्य सहित कुल 8 बजाने योग्य गुटों के साथ आता है। गेमप्ले के दौरान कुल 117 गुटों का सामना करना पड़ सकता है। खेलों की अन्य कुल युद्ध श्रृंखला की तरह, और गेमप्ले को अभियान मानचित्र के बीच विभाजित किया जाता है जहां खिलाड़ी प्रबंधित होते हैं और उनके साम्राज्य और एक युद्ध के हिस्से की योजना बनाएं जहां आप हजारों. के साथ बड़े पैमाने पर लड़ाई में नियंत्रण और भाग लेते हैं लड़ाके
04
15. का
कुल युद्ध: शोगुन 2

सेगा
हमें क्या पसंद है
सहायक ट्यूटोरियल आपको चुनौती में आसान बनाते हैं।
नशे की लत मल्टीप्लेयर मोड।
हमें क्या पसंद नहीं है
"कुल युद्ध" के दिग्गजों के लिए बहुत आसान हो सकता है।
कुलों और इकाई प्रकारों में विविधता का अभाव है।
रिलीज़ की तारीख: मार्च 15, 2010
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक - जापान
रेटिंग: टी फॉर टीन
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
टोटल वॉर: शोगुन 2 टोटल वॉर सीरीज़ के टाइटल का सीक्वल है, शोगुन: टोटल वॉर। शोगुन में 2 खिलाड़ी सामंती जापान में एक प्रांत के नेता की भूमिका निभाएंगे क्योंकि वे अन्य सभी गुटों को खत्म करने और पूरे जापान पर नियंत्रण हासिल करने की कोशिश करते हैं। टोटल वॉर: शोगुन 2 में कैरेक्टर लेवलिंग, हीरो यूनिट्स के साथ-साथ सिंगल और मल्टीप्लेयर गेम मोड भी हैं। गेम के स्क्रीनशॉट से आपको अंदाजा हो जाएगा कि टोटल वॉर: शोगुन 2 में लड़ाई कितनी बड़ी हो सकती है।
05
15. का
नेपोलियन कुल युद्ध

सेगा
हमें क्या पसंद है
एकाधिक मल्टीप्लेयर अभियान बहुत विविधता प्रदान करते हैं।
जलवायु और मौसम यांत्रिकी लड़ाई को मसाला देते हैं।
हमें क्या पसंद नहीं है
घड़ी खत्म करके लड़ाई जीतें।
रसातल दुश्मन और सहयोगी एआई।
रिलीज़ की तारीख: फरवरी 2, 2010
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: पूरा खेल
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
विस्तार: कोई नहीं
नेपोलियन में: कुल युद्ध खिलाड़ी स्वयं नेपोलियन या उसके खिलाफ लड़ने वाले कई जनरलों/राष्ट्रों में से एक को नियंत्रित करने में सक्षम होंगे। खेल एक अद्यतन और बेहतर एम्पायर टोटल वॉर गेम इंजन का उपयोग करेगा। खेल के एकल-खिलाड़ी भाग में नेपोलियन के इतालवी, मिस्र और यूरोपीय सैन्य अभियानों को कवर करने वाले तीन पूर्ण अभियान शामिल हैं।
06
15. का
साम्राज्य कुल युद्ध

सेगा
हमें क्या पसंद है
पिछली प्रविष्टियों की तुलना में काफी अधिक जटिल।
समुद्री लड़ाइयों को देखने में उतना ही मज़ा आता है जितना कि खेलने में।
हमें क्या पसंद नहीं है
बग्स और ग्राफिकल ग्लिच मस्ती को कम कर देते हैं।
सुव्यवस्थित घेराबंदी की लड़ाई दोहराई जाती है।
रिलीज़ की तारीख: 3 मार्च 2009
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: पूरा खेल
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
विस्तार: कोई नहीं
एम्पायर टोटल वॉर में खिलाड़ी अठारहवीं शताब्दी के एज ऑफ एनलाइटनमेंट के माध्यम से गुटों को कमांड करते हैं क्योंकि वे दुनिया को जीतने का प्रयास करते हैं। पहली बार, खिलाड़ी अलग-अलग जहाजों और 18वीं सदी के गैलियंस के बड़े बेड़े के साथ रीयल-टाइम 3डी नौसैनिक समुद्री युद्ध की कमान संभालने में सक्षम होंगे। एम्पायर के लिए स्क्रीनशॉट: टोटल वॉर कुछ नौसैनिक लड़ाइयों का एक अच्छा दृश्य प्रदान करता है जिनका सामना खेल के दौरान किया जा सकता है।
07
15. का
मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध

हमें क्या पसंद है
प्राणपोषक और यथार्थवादी ध्वनि डिजाइन।
रिलीज होने के एक दशक से भी अधिक समय बाद भी यह बहुत अच्छा लग रहा है।
हमें क्या पसंद नहीं है
मल्टीप्लेयर मोड दूसरों की तुलना में एनीमिक लगता है।
धर्म प्रणाली काफी इस्त्री नहीं है।
रिलीज़ की तारीख: 14 नवंबर, 2006
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: पूरा खेल
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
विस्तार: राज्यों
मध्यकालीन II: टोटल वॉर रणनीति गेम के टोटल वॉर फ्रैंचाइज़ी में चौथा गेम है। पार्ट टर्न-आधारित पार्ट आरटीएस, पूरे यूरोप, मध्य पूर्व, उत्तरी अफ्रीका और नई दुनिया में महाकाव्य मध्ययुगीन लड़ाइयों में भाग लेने के लिए तैयार रहें, जिसमें सचमुच हजारों इकाइयां हैं। हालांकि इसे कई साल पहले जारी किया गया था, मध्यकालीन द्वितीय: कुल युद्ध को अभी भी सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक माना जाता है और सर्वश्रेष्ठ कुल युद्ध खेलों में से एक माना जाता है।
08
15. का
मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध: राज्य

सेगा
हमें क्या पसंद है
प्रत्येक अभियान अपने खेल की तरह लगता है।
धर्म व्यवस्था में सुधार।
हमें क्या पसंद नहीं है
सिस्टम संसाधनों का उपभोग करता है।
स्थापना जितनी होनी चाहिए, उससे कहीं अधिक कठिन है।
रिलीज़ की तारीख: अगस्त 28, 2007
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: विस्तार पैक
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर।
मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध साम्राज्य मध्यकालीन द्वितीय कुल युद्ध के लिए जारी किया गया पहला और एकमात्र विस्तार है। इसमें 4 नए अभियानों के साथ-साथ कई मूल अमेरिकी सभ्यताओं सहित 13 नए बजाने वाले गुट शामिल हैं। इसके अलावा, 150 से अधिक नई इकाइयाँ, नायक चरित्र, मल्टीप्लेयर मैप और बहुत कुछ हैं।
09
15. का
रोम कुल युद्ध
सेगा
हमें क्या पसंद है
प्रभावशाली आवाज अभिनय और साउंडट्रैक।
उन खिलाड़ियों के लिए झड़प मोड जो युद्ध में कूदना चाहते हैं।
हमें क्या पसंद नहीं है
एम्पायर बिल्डिंग लड़ाई जितना मजेदार नहीं है।
नौसैनिक युद्धों में सक्रिय रूप से भाग नहीं ले सकते।
रिलीज़ की तारीख: सितम्बर 22, 2004
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: एक्टिविज़न
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: पूरा खेल
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
विस्तार: बर्बर आक्रमण, सिकंदर
रोम टोटल वॉर खिलाड़ियों को रोमन गणराज्य और रोमन साम्राज्य के उदय के इतिहास से रूबरू कराता है। मुख्य गुट, निश्चित रूप से, रोम है, लेकिन खेल में बहुत सारे खेलने योग्य, अनलॉक करने योग्य और गैर-बजाने योग्य गुट भी शामिल हैं। इनमें गॉल और जर्मनिया के साथ-साथ ग्रीक, मिस्र और अफ्रीकी गुटों जैसे बर्बर गुट शामिल हैं। रोम टोटल वॉर में गेमप्ले और डिजाइन और ग्राफिक्स में विस्तार पर ध्यान देने से सभी खेलों में श्रृंखला के लिए मानक निर्धारित करने में मदद मिली।
10
15. का
रोम कुल युद्ध: जंगली आक्रमण

सेगा
हमें क्या पसंद है
रात की लड़ाई कमाल की लगती है।
बेहतर एआई।
हमें क्या पसंद नहीं है
थकाऊ आइटम सूक्ष्म प्रबंधन।
नौसैनिक युद्ध में नहीं लड़ सकते।
रिलीज़ की तारीख: सितम्बर 27, 2005
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: एक्टिविज़न
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: विस्तार पैक
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
रोम कुल युद्ध जंगली आक्रमण रोम कुल युद्ध के लिए जारी किया गया पहला विस्तार पैक था। यह विस्तार पैक रोम कुल युद्ध की समयावधि के लगभग 350 साल बाद शुरू होता है और लगभग 500 ईस्वी तक चलता है और रोम से होते हुए पूर्वी और पश्चिमी रोमन साम्राज्य में जाता है। विस्तार में नए नक्शे, नए बजाने योग्य गुट शामिल हैं और यहां तक कि एक डेमो भी है जो आपको विस्तार का प्रयास करने की अनुमति देता है।
11
15. का
रोम कुल युद्ध: सिकंदर

सेगा
हमें क्या पसंद है
मोड़ की सीमा लड़ाई की तीव्रता को बढ़ाती है।
टू-ऑन-वन और थ्री-ऑन-वन मल्टीप्लेयर लड़ाई।
हमें क्या पसंद नहीं है
टर्न-आधारित रणनीति और कूटनीति तत्वों को कम करके आंका जाता है।
क्रूर कठिनाई आकस्मिक खिलाड़ियों को डरा सकती है।
रिलीज़ की तारीख: जून 19, 2006।
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: एक्टिविज़न
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: विस्तार पैक
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
रोम कुल युद्ध: सिकंदर रोम कुल युद्ध के लिए जारी किया गया दूसरा विस्तार पैक था। यह विस्तार सिकंदर महान के शासनकाल के दौरान लगभग 300 ई.पू. सिकंदर एक विशिष्ट नहीं है विस्तार पैक के रूप में यह थोड़ा अलग नक्शे पर खेला जाता है और इसमें अलग-अलग इकाई प्रकार होते हैं जो मूल। रोम कुल युद्ध: सिकंदर में केवल एक बजाने योग्य गुट, मैसेडोन और सात गैर-बजाने योग्य गुट शामिल हैं।
12
15. का
मध्यकालीन कुल युद्ध

सेगा
हमें क्या पसंद है
युद्ध और सभ्यता निर्माण का महान संतुलन।
लड़ाई बड़े पैमाने पर होती है।
हमें क्या पसंद नहीं है
कैमरा एक चुनौती पेश कर सकता है।
ग्राफिक्स अच्छी तरह से आयोजित नहीं किया गया है।
रिलीज़ की तारीख: अगस्त 19, 2002
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: एक्टिविज़न
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: पूरा खेल
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
विस्तार: वाइकिंग आक्रमण
मध्ययुगीन कुल युद्ध कुल युद्ध श्रृंखला में दूसरा गेम है और मध्य युग के दौरान यूरोप में सेट किया गया है। 3 अलग-अलग गेम मोड के साथ, आपके पास यूरोपीय विजय के अभियान में खेलने के लिए 12 गुटों या राष्ट्रों में से एक का चयन करने की क्षमता है। लड़ाई में बड़े युद्धक्षेत्रों में हजारों से हजारों सैनिक शामिल हो सकते हैं। एक डेमो अभी भी पाया जा सकता है जो आपको गेम को आज़माने की अनुमति देता है।
13
15. का
मध्यकालीन कुल युद्ध: वाइकिंग आक्रमण

सेगा
हमें क्या पसंद है
हार के बाद तुरंत युद्ध में कूदें।
छोटे नक्शे अधिक प्रबंधनीय लड़ाइयों के लिए बनाते हैं।
हमें क्या पसंद नहीं है
व्यापार और कूटनीति सुविधाओं की कमी है।
मल्टीप्लेयर मोड के लिए कोई एन्हांसमेंट नहीं।
रिलीज़ की तारीख: 6 मई 2003
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: एक्टिविज़न
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: विस्तार पैक
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
मध्यकालीन कुल युद्ध वाइकिंग आक्रमण पहले मध्यकालीन कुल युद्ध का विस्तार पैक है। इसमें खिलाड़ियों को नियंत्रित करने के लिए नए गुटों, इकाइयों और हथियारों के साथ-साथ एडवर्ड द कन्फेसर, लीफ एरिकसन और अन्य जैसे ऐतिहासिक पात्र शामिल हैं। खेल ब्रिटिश द्वीपों और स्कैंडिनेविया पर केंद्रित एक अभियान मानचित्र का उपयोग करता है, खिलाड़ी वाइकिंग गुट या ब्रिटेन में कई गुटों में से एक को आदेश दे सकते हैं।
14
15. का
शोगुन कुल युद्ध

सेगा
हमें क्या पसंद है
रणनीति खेल नौसिखियों के लिए अत्यधिक सुलभ।
कस्टम चुनौतियाँ बनाएँ।
हमें क्या पसंद नहीं है
चरित्र इकाइयाँ 3D मॉडल के बजाय स्प्राइट हैं।
मल्टीप्लेयर प्रतिस्पर्धी लड़ाइयों तक सीमित है।
रिलीज़ की तारीख: जून 13, 2000
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक - जापान
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: पूरा खेल
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
विस्तार: मंगोल आक्रमण
शोगुन: टोटल वॉर क्रिएटिव असेंबली का टोटल वॉर सीरीज़ का पहला गेम था जिसमें खिलाड़ी सामंती जापान को जीतने की कोशिश कर रहे एक जापानी डेम्यो की भूमिका निभाते हैं। इसमें टर्न-आधारित प्रांत मानचित्र से लेकर हजारों सैनिकों के साथ बड़े पैमाने पर वास्तविक समय की लड़ाई के लिए कुल युद्ध श्रृंखला के सभी शुरुआती लक्षण हैं। मंगोल आक्रमण नामक शोगुन कुल युद्ध के लिए एक विस्तार रिलीज था।
15
15. का
शोगुन कुल युद्ध मंगोल आक्रमण

सेगा
हमें क्या पसंद है
मोड और मैप मल्टीप्लेयर अनुभव का विस्तार करते हैं।
रिश्वतखोरी प्रणाली युद्ध के लिए साज़िश जोड़ती है।
हमें क्या पसंद नहीं है
अजीब कैमरा जटिल गेमप्ले को नियंत्रित करता है।
ग्राफिकल एन्हांसमेंट नगण्य हैं।
रिलीज़ की तारीख: अगस्त 8, 2001
डेवलपर: क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक
शैली: रीयल-टाइम रणनीति, बारी-आधारित रणनीति
थीम: ऐतिहासिक
रेटिंग: टी फॉर टीन
प्रकार: विस्तार पैक
खेल के प्रकार: एकल-खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर
शोगुन कुल युद्ध: मंगोल आक्रमण ऐतिहासिक आधारित शोगुन कुल युद्ध का पहला और एकमात्र विस्तार है। मंगोल आक्रमण नई इकाइयाँ, प्रशिक्षण स्कूल, नए मल्टीप्लेयर मैप और उन्नत ग्राफिक्स जोड़ता है। इसमें, खिलाड़ियों को कुबलई खान के महान मंगोल भीड़ के खिलाफ लड़ने या नियंत्रण करने का मौका मिलता है।