वीडियो गेम कंसोल डेटाबेस और दूसरी पीढ़ी
भरे बाजार से अभिभूत होने के बाद पांग के दौरान क्लोन पहली पीढ़ी, ROM कार्ट्रिज के आगमन की बदौलत उद्योग ने एक ही गेम को बार-बार रीपैकेज करने से हटकर मल्टी-कार्ट्रिज आधारित सिस्टम जारी करना शुरू कर दिया। न केवल इस नई ROM तकनीक ने एक ही सिस्टम के लिए कई गेम वितरित करने का एक आसान तरीका बनाया है, लेकिन यह वीडियो गेम की दूसरी पीढ़ी में बजते हुए उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और मेमोरी के लिए भी अनुमति देता है सिस्टम
1976: फेयरचाइल्ड चैनल एफ - फेयरचाइल्ड

द्वारा बनाया गया पहला ROM आधारित कंसोल सिस्टम जैरी लॉसन और फेयरचाइल्ड कैमरा एंड इंस्ट्रूमेंट कॉर्पोरेशन द्वारा जारी किया गया।
1977: अटारी 2600 उर्फ अटारी वीडियो कंप्यूटर सिस्टम (वीसीए) - अटारी

अटारी का सबसे ऐतिहासिक प्रणाली.
1977: आरसीए स्टूडियो II - आरसीए

एक अजीब तरह से डिज़ाइन किया गया हाइब्रिड कंसोल जिसमें एक समर्पित कंसोल जैसे पांच पूर्व-स्थापित गेम और कार्ट्रिज गेम भी स्वीकार किए गए थे। दोष नियंत्रकों में था। जॉयस्टिक या डायरेक्शनल बटन के बजाय, इसमें दस नंबर वाले बटनों के साथ दो कीपैड नियंत्रकों का उपयोग किया गया था जो कंसोल के शरीर में भौतिक रूप से निर्मित थे।
आरसीए स्टूडियो II में समर्पित खेलों में जोड़, बॉलिंग, डूडल, फ्रीवे और पैटर्न शामिल थे।
1977: सीअर्स वीडियो आर्केड — अटारी

मूल रूप से एक नाम परिवर्तन के साथ एक अटारी 2600। यह सिस्टम लॉन्च करने में मदद करने के लिए सियर्स के साथ किए गए एक विशेष सौदे अटारी से आया है।
1977: बाली एस्ट्रोकेड और मिडवे

शायद ही कभी देखा गया (लॉन्च के समय भी) कार्ट्रिज कंसोल और होम वीडियो गेम सिस्टम बनाने का बाली का एकमात्र प्रयास।
सिस्टम के लिए कुल 46 गेम जारी किए गए जिनमें शामिल हैं अंतरिक्ष आक्रमणकारी, गैलेक्सियन, तथा कोनन दा बार्बियन. सरल प्रोग्रामिंग के लिए एक बेसिक कंप्यूटर भाषा कार्ट्रिज भी उपलब्ध था।
1977: कलर टीवी गेम 6 - निन्टेंडो

यह चमकीली नारंगी प्रणाली थी निंटेंडो होम कंसोल बाजार में पहली बार प्रवेश एक से ज्यादा कुछ नहीं था पांग क्लोन, जिसमें मुख्य इकाई में निर्मित नियंत्रक घुंडी के साथ खेल के 6 रूपांतर हैं।
1978: कलर टीवी गेम 15 और निन्टेंडो

रिलीज होने के एक साल बाद रंगीन टीवी गेम 6 निन्टेंडो ने एक फॉलो-अप सिस्टम लॉन्च किया, यह 15 रूपों के साथ है पांग और नियंत्रक मुख्य इकाई से कंसोल के मुख्य भाग में निर्मित होने के बजाय कॉर्ड द्वारा जुड़े होते हैं।
1978: कलर टीवी रेसिंग 112 और निन्टेंडो

निंटेंडो की रंगीन टीवी लाइन में पहली प्रविष्टि जो का क्लोन नहीं थी पांग. इसके बजाय, इस समर्पित कंसोल में एक अंतर्निर्मित स्टीयरिंग व्हील नियंत्रक के साथ एक टॉप-डाउन रेसिंग गेम है।
1978: वीसी-4000 और विभिन्न निर्माता

कई निर्माताओं द्वारा यूरोप में जारी एक कार्ट्रिज-आधारित कंसोल सिस्टम। नियंत्रकों में एक जॉयस्टिक, दो फायर बटन और 12 चाबियों वाला एक कीपैड शामिल था।
1978: मैग्नावोक्स ओडिसी² — फिलिप्स

फिलिप्स द्वारा मैग्नावॉक्स खरीदने के बाद उन्होंने ओडिसी कंसोल की अगली पीढ़ी को जारी किया। एक कारतूस-आधारित प्रणाली ओडिसी में न केवल जॉयस्टिक, बल्कि मुख्य इकाई में निर्मित एक कीबोर्ड भी था। इस अनूठे इंटरफ़ेस का उपयोग उच्च स्कोर में नाम जोड़ने, गेम विकल्पों को कॉन्फ़िगर करने और यहां तक कि खिलाड़ियों को सरल गेम मेज़ प्रोग्राम करने की अनुमति देने के लिए किया गया था।
1979: चैनल एफ सिस्टम II - फेयरचाइल्ड

फेयरचाइल्ड चैनल एफ का एक नया संस्करण एक नई प्रणाली के रूप में प्रच्छन्न है। यूनिट छोटा था, एक फ्रंट-लोडिंग कंसोल स्लॉट रखा गया था और मूल चैनल एफ के विपरीत, इसके नियंत्रक सिस्टम से जुड़े थे।
1979: रंगीन टीवी गेम ब्लॉक ब्रेकर — निंटेंडो

दूसरा गैर-पांग निन्टेंडो के समर्पित कंसोल की शुरुआती लाइन में रिलीज़ उनके आर्केड हिट का एक बंदरगाह था ब्लॉक ब्रेकर, जो अपने आप में अटारी के आर्केड हिट. का एक नया संस्करण है फैलना.
1979: एपीएफ इमेजिनेशन मशीन - एपीएफ

एक कार्ट्रिज-आधारित वीडियो गेम कंसोल जो एक ऐड-ऑन के साथ आया था, जिसने सिस्टम को कीबोर्ड और कैसेट-टेप ड्राइव के साथ पूर्ण-ऑन होम कंप्यूटर में बदल दिया। कमोडोर 64 के पूर्ववर्ती, इसने एपीएफ इमेजिनेशन मशीन को पहला कम लागत वाला घरेलू कंप्यूटर बना दिया जो एक नियमित टीवी से जुड़ा था।
दुर्भाग्य से, यह ज्यादा नहीं था अगर केवल 15 खिताब के रूप में एक वीडियो गेम कंसोल जारी किया गया था।
1979: माइक्रोविज़न - मिल्टन ब्रैडली

पहले हैंडहेल्ड गेमिंग सिस्टम में साधारण ब्लॉक ग्राफिक्स और लंबे इंटरचेंजेबल गेम कार्ट्रिज के साथ एक ब्लैक एंड व्हाइट एलसीडी स्क्रीन थी। दुर्भाग्य से, वे अच्छी तरह से नहीं बनाए गए थे और अधिकांश इकाइयाँ टूटी हुई दुकानों पर पहुँचीं, और कुछ ऐसी थीं जो उपयोग करने पर जल्दी नहीं टूटती थीं। आज एक कार्यशील मॉडल मिलना अत्यंत दुर्लभ है।
वीडियो गेम इतिहास के इतिहास में माइक्रोविज़न को नहीं भुलाए जाने का कारण यह है कि इसमें सबसे पहले अधिकारी को दिखाया गया है ट्रेक शुरू करें लाइसेंस प्राप्त खेल, स्टार ट्रेक फेजर स्ट्राइक।
1979: बांदाई सुपर विजन 8000 — बंदाई

जेनेरिक की एक श्रृंखला के साथ पहली पीढ़ी के दौरान बांदाई वीडियो गेम बिज़ में कूद गया था पांग क्लोन जब तक वे सात अलग-अलग गेम और नियंत्रकों के साथ इस कार्ट्रिज-आधारित कंसोल को जारी नहीं करते थे, जो आधार पर एक कीपैड और दिशात्मक डिस्क को स्पोर्ट करते थे।
1980: कंप्यूटर टीवी गेम - निन्टेंडो

निंटेंडो की लाइन में अंतिम रिलीज रंगीन टीवी गेम समर्पित कंसोल, यह निन्टेंडो के पहले कॉइन-ऑप वीडियो आर्केड गेम, ओथेलो का एक बंदरगाह है।
1980: गेम एंड वॉच - निन्टेंडो
एलसीडी स्टैंड-अलोन हैंडहेल्ड गेम्स की इतिहास बनाने वाली लाइन, जो कि एक अग्रदूत है खेल का लड़का तथा Nintendo डी एस, और उनके दिन में एक राक्षस मारा। गेम ब्वॉय के आविष्कारक गनपेई योकोई द्वारा निर्मित, प्रत्येक गेम और वॉच में सीमित ग्राफिक्स और पुश-बटन नियंत्रण के साथ एक एकल एलसीडी गेम शामिल था।
1980: इंटेलिजेंस — मैटल

अटारी 2600 और Colecovision के साथ, Intellivision वीडियो गेम कंसोल की दूसरी पीढ़ी के सबसे अधिक बिकने वाले गेम कंसोल में से एक था।
नियंत्रकों ने एक संख्यात्मक कीपैड और 16 दिशाओं की अनुमति देने के लिए एक दिशात्मक डिस्क के आकार के पैड को शामिल करने वाले पहले को स्पोर्ट किया। यह पहला 16-बिट कंसोल और गेमप्ले के दौरान संश्लेषित मानव आवाज की सुविधा वाला पहला कंसोल भी था। Intellivision का बेहतर ऑडियो इसके प्रमुख विक्रय बिंदुओं में से एक था।