वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण महिलाएं

आज, महिला गेम डेवलपर उद्योग के कुछ शीर्ष अधिकारियों के रूप में कार्यभार संभाल रहे हैं, लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है। 1970 और 80 के दशक में जब वीडियो गेम का बाजार स्थापित हो ही रहा था, महिलाओं को पुरुष-प्रधान व्यवसाय में अपनी आवाज बुलंद करने के लिए कड़ा संघर्ष करना पड़ा। हमने वीडियो गेम के इतिहास में सबसे प्रभावशाली महिलाओं की एक सूची बनाई है, क्योंकि 1978 में एक महिला द्वारा डिजाइन किया गया पहला गेम सामने आया था।

कैरल शॉ: द फर्स्ट वुमन गेम प्रोग्रामर और डिज़ाइनर

कैरल शॉ ने अपने कई वीडियो गेम पुरस्कार जीते हैं।

कंप्यूटर प्रोग्रामर कैरल शॉ को रेट्रो हिट के साथ एक्टिविज़न में उनके काम के लिए जाना जाता है नदी छापे, लेकिन वर्षों पहले, शॉ ने पहले ही वीडियो गेम के इतिहास में अपना नाम बना लिया था। 1978 में, वह एक वीडियो गेम प्रोग्राम और डिजाइन करने वाली पहली महिला थीं, 3डी टिक-टैक-टो के लिए अटारी 2600.

1983 में, अंतिम गेम जिसे शॉ ने पूरी तरह से प्रोग्राम किया और खुद को डिजाइन किया, खुश ट्रेल्स, वीडियो गेम बाजार के दुर्घटनाग्रस्त होते ही जारी किया गया। उद्योग की बदहाली के साथ, शॉ ने गेम बनाने से ब्रेक लिया, लेकिन 1988 में के उत्पादन की देखरेख करने के लिए वापस आ गए नदी छापे II, कंसोल गेमिंग की दुनिया में उनका अंतिम हंस गीत।

रोबर्टा विलियम्स: ग्राफिकल एडवेंचर गेम्स और सिएरा के सह-निर्माता

रॉबर्टा विलियम्स लीजर सूट लैरी 3 में एक कैमियो करती हैं।

 पहाड़ों का सिलसिला

रोबर्टा विलियम्स वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण शख्सियतों में से एक हैं। 1979 में, विलियम्स केवल-पाठ कंप्यूटर गेम खेलने के बाद प्रेरित हुए साहसिक कार्य एक डिज़ाइन दस्तावेज़ को एक साथ रखने के लिए जो ग्राफिक्स के साथ टेक्स्ट को मिलाकर एक इंटरैक्टिव गेम को रेखांकित करता है। उनके पति केन, आईबीएम में एक प्रोग्रामर, ने अपने Apple II होम कंप्यूटर का उपयोग करके सॉफ्टवेयर इंजन और तकनीक विकसित की। उनका खेल, मिस्ट्री हाउस, एक त्वरित हिट थी, और ग्राफिकल साहसिक शैली का जन्म हुआ।

इस जोड़े ने कंपनी ऑन-लाइन सिस्टम्स बनाई (जिसे बाद में कहा गया) सिएरा) और कंप्यूटर गेम में दबदबा बन गया। 1996 में विलियम्स के सेवानिवृत्त होने तक, उन्हें 30 से अधिक शीर्ष कंप्यूटर गेम का श्रेय दिया गया, जिनमें से अधिकांश उन्होंने लिखा और डिजाइन किया, जिसमें शामिल हैं किंग्स क्वेस्ट तथा छायाचित्र.

डोना बेली: आर्केड गेम डिजाइन करने वाली पहली महिला

सेंटीपीड आर्केड गेम

 परमाणु

गेम-मेकिंग बिज़ में सेंध लगाने के लिए दृढ़ संकल्प, डोना बेली ने 1980 में अटारी में एक इंजीनियर के रूप में एक पद स्वीकार किया। कैरल शॉ पहले ही एक्टिविज़न के लिए रवाना हो चुके थे, इसलिए बेली कंपनी में एकमात्र महिला गेम डिज़ाइनर थीं। वहाँ रहते हुए, उन्होंने एड लॉग के साथ क्लासिक आर्केड हिट. का सह-निर्माण और डिज़ाइन किया चालीसपद.

तत्काल सफलता के लिए रिलीज होने के बाद, बेली वीडियो गेम उद्योग से गायब हो गया, केवल 26 साल बाद 2007 में महिलाओं के खेल सम्मेलन में मुख्य वक्ता के रूप में फिर से उभरने के लिए। बेली ने खुलासा किया कि उसके पुरुष समकक्षों के दबाव और आलोचना ने उसे व्यवसाय से बाहर कर दिया।

आज बेली महिलाओं को खेलों में करियर बनाने के लिए प्रोत्साहित करती है। वह एक कॉलेज प्रशिक्षक के रूप में खेल डिजाइन के बारे में कई पाठ्यक्रम पढ़ाने का काम करती है।

ऐनी वेस्टफॉल: फ्री फॉल एसोसिएट्स के प्रोग्रामर और सह-संस्थापक

आर्कन पीसी गेम लोगो कला

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक।

ऐनी वेस्टफॉल ने खेलों में काम करना शुरू करने से पहले, वह एक शानदार प्रोग्रामर थीं, जिन्होंने उपखंडों की संरचना के लिए पहला माइक्रो कंप्यूटर-आधारित प्रोग्राम बनाया था। 1981 में, वेस्टफॉल और उनके पति, जॉन फ्रीमैन ने फ्री फॉल एसोसिएट्स का गठन किया, जो द्वारा अनुबंधित पहला स्वतंत्र डेवलपर था इलेक्ट्रॉनिक आर्ट. फ्रीमैन द्वारा सह-डिज़ाइन किए गए और वेस्टफॉल द्वारा प्रोग्राम किए गए खेलों में हिट कंप्यूटर शीर्षक था आर्कोन, जो उस समय ईए का सबसे बड़ा विक्रेता था।

एक प्रोग्रामर और डेवलपर के रूप में अपने काम के अलावा, वेस्टफॉल ने भी काम किया गेम डेवलपर सम्मेलन छह साल के लिए निदेशक मंडल। वेस्टफॉल और फ्रीमैन ने अपनी कंपनी फ्री फॉल गेम्स का नाम बदल दिया, हालांकि वेस्टफॉल ने खुद पिछले कई सालों को मेडिकल ट्रांसक्रिप्शनिस्ट के रूप में बिताया है।

जेन जेन्सेन: ऐतिहासिक साहसिक खेल लेखक और डिजाइनर

जेन जेन्सेन के मोएबियस: एम्पायर राइजिंग में मोएबियस अंतरिक्ष में तैरता है

फीनिक्स ऑनलाइन प्रकाशन

जहां रॉबर्टा विलियम्स ने छोड़ा था, जेन जेन्सेन ने मशाल उठाया और उच्च गुणवत्ता वाले साहसिक खेल लेखन और डिजाइन को जीवित रखा। जेन ने 1990 के दशक की शुरुआत में विलियम्स के लिए काम किया, जहां उन्होंने सिएरा में क्रिएटिव सर्विसेज में अपनी शुरुआत की, अंत में जैसे हिट लेखन और डिजाइनिंग की। किंग्स क्वेस्ट VI, NS गेब्रियल नाइट श्रृंखला, और कई अन्य। क्लासिक गेम्स में उनके काम ने कहानी और गेम डिज़ाइन को आधुनिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स में आपस में जोड़ा है।

जेन्सेन ने कंप्यूटर एडवेंचर गेम्स में अपना काम जारी रखा अगाथा क्रिस्टी तथा महिला मर्डर क्लब पीसी शीर्षक। उसने अपना ड्रीम प्रोजेक्ट विकसित किया, बुद्धिविज़ारबॉक्स के साथ, और फिर अपने पति रॉबर्ट होम्स के साथ पिंकर्टन रोड नामक एक नया गेम डेवलपमेंट स्टूडियो खोला। जेनसन नाम से फिक्शन भी लिखते हैं एली ईस्टन.

ब्रेंडा लॉरेल: मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन में विशेषज्ञ, लेखक और डिजाइनर

गेम डेवलपर ब्रेंडा लॉरेल
विकिमीडिया कॉमन्स

ब्रेंडा लॉरेल का जीवन मिशन यह पता लगाना रहा है कि हम कंप्यूटर के साथ कैसे बातचीत करते हैं और उनसे प्राप्त होने वाले लाभ। उन्होंने 1980 के दशक की शुरुआत में अटारी की शोध टीम और सॉफ्टवेयर रणनीति के प्रबंधक के रूप में अपने काम के लिए खेलों का उपयोग करना शुरू किया। 1987 में, उन्होंने शैक्षिक, चिकित्सा. का सह-निर्माण किया सिम गेमलेजर सर्जन: द माइक्रोस्कोपिक मिशन, जिसने ब्रेन सर्जरी की तकनीक को वर्चुअल लुक दिया।

1990 के दशक में, लॉरेल ने सबसे मजबूत आवाज़ों में से एक के रूप में अपना काम जारी रखा आभासी वास्तविकता उसकी कंपनी Telepresence के साथ अनुसंधान और विकास। उन्होंने पर्पल मून की सह-स्थापना भी की, जो विकास में विशेषज्ञता रखने वाली पहली सॉफ्टवेयर कंपनियों में से एक है लड़कियो के लिए खेल.

लॉरेल एक सलाहकार, वक्ता और प्रोफेसर के रूप में काम करता है, जो 2डी और 3डी इंटरेक्शन डिजाइन सिखाता है।

एमी ब्रिग्स: लड़कियों के लिए पहले साहसिक खेल के निर्माता

पाठ साहसिक खेल लूटे हुए दिल

गेमिंग की दुनिया में एमी ब्रिग के संक्षिप्त कार्यकाल में, उन्होंने एक साहसिक खेल के साथ अपने समय से बहुत आगे की दृष्टि दिखाई, जिसमें विशेष रूप से महिला दर्शकों के उद्देश्य से एक कथा और नायक शामिल थे।

1983 में, ब्रिग्स ने टेक्स्ट गेम एडवेंचर कंपनी इन्फोकॉम में एक परीक्षक के रूप में काम किया। उनके मजबूत लेखन कौशल और जाने-माने भावना ने मालिकों को लड़कियों के लिए एक टेक्स्ट एडवेंचर-रोमांस गेम के लिए उनकी अवधारणा को हरी झंडी दिखाने के लिए राजी कर लिया, लूटे हुए दिल. लिखने और डिजाइन करने के बाद दिल, ब्रिग्स ने सह-लिखा गामा फोर्स: एक हजार चीखों का गड्ढा और के सह-डिज़ाइन किए गए भाग ज़ोर्क ज़ीरो.

ब्रिग्स ने 1988 में गेमिंग उद्योग छोड़ दिया, अपनी स्नातक की डिग्री हासिल करने के लिए स्कूल लौट आया। आज, वह लिखना जारी रखती है और एक ऐसी कंपनी की मालिक है जो मानव-कारक इंजीनियरिंग और संज्ञानात्मक मनोविज्ञान में विशेषज्ञता रखती है।

डोरिस सेल्फ: द वर्ल्ड्स फर्स्ट एंड ओल्डेस्ट फीमेल कॉम्पिटिटिव गेमर

डोरिस सेल्फ किंग ऑफ कोंग में क्यू * बर्ट की भूमिका निभाता है

58 साल की उम्र में, डोरिस सेल्फ पहली महिला प्रतिस्पर्धी गेमर्स में से एक थीं, जब उन्होंने 1983. में प्रवेश किया था वीडियो गेम मास्टर्स टूर्नामेंट और के लिए विश्व उच्च स्कोर रिकॉर्ड तोड़ दियाक्यू * बर्ट 1,112,300 अंकों के साथ। हालाँकि कुछ साल बाद उसका स्कोर खराब हो गया, लेकिन सेल्फ ने जीत की दिशा में काम करना जारी रखा क्यू * बर्ट.

वृत्तचित्र में स्वयं को चित्रित किया गया थाद किंग ऑफ कोंग: ए फिस्टफुल ऑफ क्वार्टर, कबपीएसी मैन विश्व चैंपियन बिली मिशेल ने उन्हें एक के साथ प्रस्तुत किया क्यू * बर्ट आर्केड मशीन, फिर से प्रतिस्पर्धा शुरू करने के लिए तत्कालीन 79 वर्षीय स्व को प्रेरित किया।