समीक्षा: द इनविंसिबल एक भूतिया विज्ञान कथा साहसिक फिल्म है

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जल्दी तैयार होने वाला मेनू

- अजेय क्या है?
- प्रदर्शन और स्थिरता
- दृश्य और साउंडट्रैक
- कहानी और दुनिया
- गेमप्ले
- अभिगम्यता एवं अभिगम्यता
- अंतिम विचार

तर्क मुझे बताता है कि एक बंजर ग्रह पर सिरदर्द के साथ जागना वास्तव में अच्छा समय नहीं होगा। और फिर भी, रेजिस III पर यास्ना के अकेले जागने से मैं तुरंत उस कहानी से जुड़ गया जो द इनविंसिबल को बतानी थी।

रेगिस III एक विशाल ग्रह है जो लाल बौने सूरज से प्रकाशित होता है जो पूरे परिदृश्य में एक भयावह लाल-नारंगी रंग बिखेरता है। रेजिस III की रेतीली सतह के नीचे के रहस्यों को उजागर करने के लिए खिलाड़ी को यह चुनना होगा कि वह आशा को गले लगाए या अकेले जीवित रहने की गंभीरता को स्वीकार करे। नैतिक और दार्शनिक विकल्प खिलाड़ी पर भारी पड़ते हैं क्योंकि यास्ना अपनी लापता टीम की खोज करती है आग घड़ी-प्रेरित "वॉकस्प्लोरेशन" साहसिक कार्य।

अस्वीकरण: यह समीक्षा 11 बिट स्टूडियोज़ द्वारा उपलब्ध कराए गए समीक्षा कोड द्वारा संभव हुई। कंपनी ने प्रकाशन से पहले समीक्षा की सामग्री नहीं देखी।

अजेय क्या है?

अपराजेय

- कीमत: $29.99 (एक्सबॉक्स) | $29.99 (भाप)
- रिलीज़ की तारीख:
6 नवंबर


- डेवलपर:
स्टारवर्ड इंडस्ट्रीज
- प्रकाशक:
11 बिट स्टूडियो
- शैली:
साहसिक काम
- खिलाड़ियों:
एकल खिलाड़ी
- स्थापित आकार:
39.08 जीबी
- विश्राम का समय:
7+ घंटे
- प्लेटफार्म:
एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5, पीसी
- एक्सबॉक्स गेम पास:
नहीं
- इस पर समीक्षा की गई:
भाप

पोलिश लेखक स्टैनिस्लाव लेम के इसी नाम के उपन्यास पर आधारित, द इनविंसिबल एक प्रथम-व्यक्ति विज्ञान-फाई साहसिक है जो खिलाड़ियों को डॉक्टर यास्ना नामक जीवविज्ञानी के अंतरिक्ष बूट में डाल देता है। यास्ना अंतरिक्ष यात्रियों के एक बड़े दल का हिस्सा है, लेकिन खोज के दौरान चेतना खोने के बाद ग्रह पर अकेले जागती है। यास्ना की अपनी टीम की खोज उसे असाधारण अकार्बनिक घटनाओं की खोज की ओर ले जाती है जो जीव विज्ञान के बारे में आपके द्वारा सोची गई हर चीज को चुनौती दे सकती है।

खिलाड़ी चालक दल का पता लगाने के लिए एक बीकन सहित एटमपंक-शैली के उपकरणों का उपयोग करके यास्ना की आंखों के माध्यम से रेजिस III का अनुभव करते हैं सदस्य और रुचि की अन्य वस्तुएँ, साथ ही एक रेडियो जिसके साथ वह अपने एस्ट्रोगेटर के साथ संवाद कर सकती है, नोविक। नोविक के मार्गदर्शन से, खिलाड़ियों को यास्ना के लिए निर्णय लेने के लिए मजबूर किया जाएगा जिसके परिणामस्वरूप कथा शाखाएँ होंगी। इनविंसिबल में कई अंत होते हैं जो सीधे खिलाड़ी की पसंद से प्रभावित होते हैं।

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अपराजेय

इसी नाम के उपन्यास पर आधारित, द इनविंसिबल रहस्य में डूबे एक भयावह ग्रह पर अकेले रहते हुए खिलाड़ियों को नैतिक निर्णय लेने के लिए प्रेरित करता है। क्या आप अपने लापता दल को ढूंढ सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि रेजिस III की सतह के नीचे क्या बढ़ रहा है?

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डील देखें

अजेय समीक्षा: प्रदर्शन और स्थिरता

द इनविंसिबल में डॉ. यास्ना की पत्रिका।
खिलाड़ी रेजिस III पर खोजी गई जानकारी को डॉ. यास्ना के एस्ट्रोजर्नल में रिकॉर्ड कर सकते हैं। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

पीसी पर, द इनविंसिबल को खेलना अविश्वसनीय रूप से आसान था, गेम की सेटिंग्स अधिकतम होने पर भी 7 घंटे के रनटाइम के दौरान एक स्थिर फ्रेम दर बनाए रखी। हालाँकि द इनविंसिबल खेलते समय मुझे किसी भी तरह की कठिन दुर्घटना या ज़बरदस्ती बंद होने का अनुभव नहीं हुआ, लेकिन खेल में मुझे दो क्षेत्रों का सामना करना पड़ा जिसके लिए मुझे पिछली चौकियों को फिर से शुरू करना पड़ा।

दोनों घटनाओं में, कहानी को आगे बढ़ाने के लिए यास्ना को जगाने के लिए सेट किया गया था, हालांकि, चरित्र की आंखें बंद रहेंगी और उन्हें खोलने के लिए एनीमेशन ट्रिगर नहीं होगा। इसका मतलब यह था कि मैं अभी भी सुन सकता था कि यास्ना के आसपास क्या हो रहा था, और प्रकाश स्रोतों के माध्यम से यह भी बता सकता था कि जब मैं अपने नियंत्रक पर अंगूठे की छड़ी के साथ छेड़छाड़ कर रहा था तो उसका सिर हिल रहा था।

यहां तक ​​कि जब गेम सॉफ्ट-लॉक हो गया तब भी यह क्रैश, हकलाना या कोई अन्य समस्या नहीं हुई। मैं अभी भी मेनू को रोकने और नेविगेट करने में सक्षम था। सॉफ्ट-लॉक को कम करने के लिए, मुझे बस रुकना पड़ा और चेकपॉइंट को पुनः आरंभ करना चुना। अजेय की चौकियाँ बार-बार होती हैं, और दो बार ऐसा होने पर केवल कुछ सेकंड ही नष्ट हुए।

अजेय समीक्षा: दृश्य और साउंडट्रैक

अजेय परिदृश्य, नीला आकाश, लाल नारंगी रेतीली मिट्टी और दूर के ग्रह क्षितिज के एक बड़े हिस्से पर कब्जा कर लेते हैं।
द इनविंसिबल के परिदृश्य निश्चित रूप से खिलाड़ी को रुकने और आश्चर्यचकित होकर देखने पर मजबूर कर देंगे। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

अवास्तविक इंजन में विकसित, द इनविंसिबल एक दूर के ग्रह पर विशाल परिदृश्यों के साथ स्थापित किया गया है जो देखने में आकर्षक हैं और इन-गेम फोटो मोड के लिए एकदम सही पृष्ठभूमि के रूप में काम करते हैं। स्काईबॉक्स घुमावदार बादलों, कभी-कभी दूर के तारे और क्षितिज के ऊपर मंडराने वाले ग्रहों से भरा हुआ है।

हालाँकि द इनविंसिबल के स्वर्ग में खो जाना काफी आसान है, लेकिन विस्मयकारी विवरणों को याद करना भी उतना ही आसान है जो सचमुच यास्ना के चरणों में हैं। रेतीले इलाकों में, खिलाड़ी अपने निशान को चिह्नित करते हुए पैरों के एक अकेले जोड़े को देखने के लिए घूम सकते हैं। वाहन, शिविर स्थल और रहने के क्वार्टर अविश्वसनीय विस्तार से तैयार किए गए हैं। एनिमेशन में भी विस्तार पर सावधानीपूर्वक ध्यान दिया जाता है। यहां तक ​​कि यास्ना के एस्ट्रोजर्नल में नेविगेट करने मात्र से ही पलटे जा रहे पन्नों के सहज एनिमेशन शुरू हो जाते हैं।

अजेय सीपीआर दृश्य
अनरियल इंजन कई चीज़ों में अच्छा है, लेकिन बाल उनमें से एक नहीं है। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

जबकि खेल प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य से है, यास्ना कभी-कभी अन्य पात्रों का सामना करेगी, ज्यादातर फ्लैश-बैक अनुक्रमों के माध्यम से। हालाँकि इन चरित्र मॉडलों में विशेष रूप से ऐसा कुछ भी नहीं है जो 'गलत' के रूप में सामने आता हो, लेकिन उनके पास पुराने "अवास्तविक इंजन" जैसा लुक है, जिसमें कड़े बाल बनावट और लगभग मोम जैसे चेहरे हैं। इस चरित्र मॉडल की तुलना में पर्यावरणीय डिज़ाइन की उपलब्धि पर ध्यान केंद्रित करना बेहतर है।

अजेय समीक्षा: कहानी और दुनिया

अजेय बहुमंजिला धातु संरचना।
(छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

जबकि द इनविंसिबल 1964 में स्टैनिस्लाव लेम के उपन्यास का रूपांतरण है, स्टारवर्ड इंडस्ट्रीज ने शीर्षक के साथ कुछ रचनात्मक स्वतंत्रता ली है। डॉक्टर यास्ना, खेलने योग्य नायक, खेल के लिए एक पूरी तरह से नई रचना है, और यह उसकी आँखों के माध्यम से है कि खिलाड़ी रेजिस III के शुष्क, अंधकारमय ग्रह का अनुभव करते हैं। यास्ना खेल की शुरुआत में स्मृति हानि के एक संक्षिप्त क्षण के बाद जागती है, भ्रमित और अकेली। अपने बीकन और सीमित लेकिन आवश्यक गियर के बैकपैक की मदद से, खिलाड़ी यास्ना को उसके बेस कैंप में वापस भेजना शुरू कर सकता है।

शिविर में पहुंचने पर, यास्ना को पता चलता है कि उसके साथी भी गायब हैं, जिससे वह अपनी टीम को वापस लाने के साहसिक कार्य पर निकल पड़ती है। वह पूरी तरह से अकेली नहीं है, क्योंकि वह रेडियो के माध्यम से अपने एस्ट्रोगेटर और टीम कमांडर नोविक से संपर्क करने में सक्षम है। नोविक यास्ना को मार्गदर्शन दे सकता है और पात्र और खिलाड़ी दोनों को रेतीले परिदृश्य में यात्रा करते समय कथा प्रस्तुति के साथ कुछ कंपनी प्रदान करता है।

खिलाड़ी द्वारा लिए गए निर्णयों का खेल की कहानी पर सीधा प्रभाव पड़ता है, और कई अंत होते हैं जिन्हें खिलाड़ी द्वारा चुनी गई कथा की शाखाओं के आधार पर अनलॉक किया जा सकता है। एक उदाहरण में, खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि क्या यास्ना एक भटके हुए चालक दल के सदस्य को बचाने के लिए अपने स्वयं के ऑक्सीजन टैंक का त्याग करेगी, हालांकि उस निर्णय का महत्व बाद में सामने नहीं आया है।

अजेय समीक्षा: गेमप्ले

अजेय स्क्रीनशॉट
जब सभी परिदृश्य एक जैसे दिखते हों तो खो जाना एक दुःस्वप्न हो सकता है। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

इनविंसिबल गेमप्ले की एक शैली से संबंधित है जिसे मैं प्यार से "वॉकस्प्लोरेशन" के रूप में संदर्भित करना पसंद करता हूं। दुनिया में निश्चित रूप से ऐसी चीजें हैं जिनके साथ आप बातचीत कर सकते हैं, लेकिन कुल मिलाकर आपका लक्ष्य कहानी के सामने आने पर चलना और अन्वेषण करना है। इससे यह तथ्य थोड़ा निराशाजनक हो जाता है कि गेम के बारे में मेरी दो मुख्य शिकायतें 'गेमप्ले' श्रेणी के अंतर्गत आती हैं।

द इनविंसिबल के साथ मेरी प्राथमिक समस्या यास्ना की धीमी गति है। मैं समझ गया, वह भारी अंतरिक्ष सूट पहने एक दूर ग्रह पर एक अंतरिक्ष यात्री है। उसके लिए धीरे-धीरे आगे बढ़ना समझ में आता है। हालाँकि, हमने ऐसी दुनिया पर विचार करने के लिए अविश्वास को पर्याप्त रूप से निलंबित कर दिया है जहां अकार्बनिक सामग्री विकसित हो सकती है और विशाल धातु झाड़ियों में विकसित हो सकती है। उस अविश्वास का विस्तार करना और यास्ना के कदम में थोड़ा अतिरिक्त जोश डालना ठीक है। दाहिने बम्पर को पकड़कर उसे थोड़ी देर के लिए दौड़ाने का विकल्प है, लेकिन वह जल्दी ही हवा में उड़ जाती है, और उसकी गति पहले से भी धीमी हो जाती है।

मनमाने ढंग से सहनशक्ति माप से स्पष्ट रूप से प्रभावित होने के बावजूद, कोई सहनशक्ति या स्वास्थ्य बाधाएं नहीं देखी जा सकती हैं। इसके लिए आपको यास्ना के ऑडियो और व्यवहार संकेतों पर निर्भर रहना होगा।

द इनविंसिबल में रोबोट का ख़तरा
विशाल धातु मकड़ी की चीजें जो लेजर से गोली मारती हैं? जाँच करना। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

द इनविंसिबल के गेमप्ले के साथ दूसरा मुद्दा मिनी-मैप या वेप्वाइंट की अनुपस्थिति है। क्योंकि खेल अन्वेषण पर केंद्रित है, इसलिए खिलाड़ी से अपेक्षा की जाती है कि वह स्वतंत्र रूप से घूमे। दुर्भाग्य से, परिदृश्य में बहुत सारे क्षेत्र बहुत समान हैं, और एक बिंदु से दूसरे तक यात्रा करना आसान बनाने के लिए पर्याप्त पहचान वाले स्थल नहीं हैं। बिना किसी मार्कर या संकेतक के छुपी हुई साइड स्टोरीज़ को नज़रअंदाज करना भी आसान हो सकता है।

रेजिस III पर स्पष्ट और वर्तमान खतरों के बावजूद, द इनविंसिबल में खिलाड़ियों के लिए कोई युद्ध, गुप्त यांत्रिकी की आवश्यकता या चिंता करने के लिए कोई स्वास्थ्य पट्टी नहीं है। हालाँकि जिन नैतिक दुविधाओं से आप जूझने को मजबूर हैं, वे आपकी आत्मा को परेशान कर सकती हैं, आप यह जानकर निश्चिंत हो सकते हैं कि आपको मरना नहीं है और किसी भी बिंदु पर फिर से प्रयास करें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, गेम में कथात्मक शाखाएँ शामिल हैं, और आप अपने खेल के दौरान जो विकल्प चुनते हैं वह संबंधित कॉमिक पैनल को अनलॉक कर देता है। यदि आप निर्णय लेते हैं कि आप कोई अन्य विकल्प चुनना चाहते हैं और एक अलग परिणाम देखना चाहते हैं, तो आप उस पैनल पर लौटकर ऐसा कर सकते हैं जैसे कि यह एक मिशन-चयन हो।

अजेय समीक्षा: पहुंच और सुगमता

अजेय अभिगम्यता मेनू.
अजेय में अभिगम्यता सेटिंग्स। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

इनविंसिबल में किसी युद्ध की सुविधा नहीं है, न ही इसमें कठिनाई सेटिंग्स हैं। यह गेम ग्रह की खोज पर जोर देने के साथ कथा-केंद्रित है, जो इसे बहुत सुलभ बनाता है। हालाँकि खेल में निश्चित रूप से गहन क्षण हैं, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जिसके लिए ज़ोरदार इनपुट की आवश्यकता होगी, न ही कोई त्वरित-समय की बातचीत है। खेल आपकी गति और आपकी शर्तों पर खेला जाने वाला है। हालाँकि, कभी-कभी ऐसे उदाहरण होते हैं जहाँ यास्ना के पास प्रतिक्रिया देने या बातचीत में शामिल होने की समय सीमा होती है यदि मीटर चलने से पहले खिलाड़ी बायां ट्रिगर दबाकर डायलॉग पैनल नहीं खोलता है तो इसे काटा जा सकता है बाहर।

द इनविंसिबल के मेनू में एक एक्सेसिबिलिटी टैब है जो खिलाड़ियों को यह जांचने की अनुमति देता है कि क्या वे उपशीर्षक के पीछे एक अर्ध-पारदर्शी पृष्ठभूमि देखना चाहते हैं, और संकेतों के लिए टॉगल करता है। उपशीर्षक का फ़ॉन्ट आकार बढ़ाने का विकल्प भी है। उपशीर्षक बंद शीर्षकों में नहीं हैं, और कुछ ऑडियो संकेत हैं (जैसा कि पहले उल्लेखित सहनशक्ति के साथ) जिनके कारण सुनने में कठिन खिलाड़ी चूक सकते हैं।

अजेय समीक्षा: अंतिम विचार

एक गुफा में एक पात्र का अजेय स्क्रीनशॉट।
विकसित हो रही धातु वनस्पतियों से उबरते हुए एक शुष्क ग्रह पर फंसे रहना भयावह है। (छवि क्रेडिट: विंडोज सेंट्रल के लिए कोल मार्टिन)

आपको इसे खेलना चाहिए यदि...

आप किसी कहानी की खोज के लिए अपनी शर्तों पर खोजबीन करना पसंद करते हैं

बहुत से गेम डेवलपर बॉस की रोमांचक लड़ाइयों के साथ 100+ घंटे का महाकाव्य रोमांच बनाने का प्रयास करते हैं। यह बहुत अच्छी बात है कि स्टारवर्ड इंडस्ट्रीज ने द इनविंसिबल को 8-10 घंटे का एक सम्मानजनक गेम बनाना उचित समझा, जिसे आप अपनी गति से और अपनी शर्तों पर सीख सकते हैं और अनुभव कर सकते हैं। कहानी आपके साथ खुलती है, और आप जो निर्णय लेते हैं वह खेल ख़त्म होने के बाद भी लंबे समय तक आपके साथ रहेगा।

आपको इसे नहीं खेलना चाहिए यदि...

आप अधीर हैं या तेज़ गति वाला एक्शन-एडवेंचर चाहते हैं

द इनविंसिबल में ऐसे बहुत से क्षण हैं जिन्हें देखकर आपकी सांसें थम जाएंगी, लेकिन यह अपने मूल में एक 'वॉकस्प्लोरेशन' है। आप विशाल रोबोट अधिपतियों के साथ जादू-युक्त लड़ाई में शामिल नहीं होने जा रहे हैं। इस मामले में, आप तेज़ गति से चल भी नहीं पाएंगे। वह धीमा गेमप्ले अंततः ठीक है—लेकिन यह हर किसी के लिए नहीं है।

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11 बिट स्टूडियो अपने पहले से ही व्यवस्थित प्रकाशन पोर्टफोलियो में एक और अविश्वसनीय शीर्षक जोड़ने को मिला है। 2023 कुछ चीज़ों के साथ एक जबरदस्त वर्ष रहा है सर्वश्रेष्ठ एक्सबॉक्स गेम, और द इनविंसिबल निश्चित रूप से एक और उत्कृष्ट शीर्षक है जिसे आप चूकना नहीं चाहेंगे। कथात्मक कहानी और आपकी पसंद के प्रभावों का भयावह अहसास अनिवार्य रूप से आपको वह सब कुछ देखने के लिए वापस लाएगा जो यह इंडी पेश करता है।

कम रन टाइम का मतलब है कि आप कुछ दोपहर के दौरान या सप्ताहांत के दौरान एक अच्छे रन में गेम को आसानी से खत्म कर सकते हैं। इस बीच, युद्ध की कमी का मतलब यह नहीं है कि अजीब धातु संरचनाओं और झाड़ियों से भरा यह रहस्यमय ग्रह बेहद डरावना नहीं है। यदि आपके पास यह जानने के अलावा और कुछ नहीं है कि रेजिस III पर वास्तव में क्या हो रहा है, तो आप निराशाजनक रूप से धीमी गति से चलने की गति को जारी रखना चाहेंगे।

अजेय बॉक्स कला

अपराजेय

डॉ. यास्ना के अंतरिक्ष जूते में कदम रखें और रेजिस III के आसपास कुछ मील चलें क्योंकि आप भयावहता को उजागर करते हैं एक खूबसूरत ग्रह के रहस्य जहां रेडियो पर आपके कमांडर की आवाज के अलावा और कुछ नहीं है जो आपको बांधे रखे कंपनी।