रेखापुंज या बिटमैप छवि क्या है?
बिटमैप-आधारित छवियों में ग्रिड में पिक्सेल शामिल होते हैं। छवि में प्रत्येक पिक्सेल या "बिट" में प्रदर्शित होने वाले रंग के बारे में जानकारी होती है। बिटमैप चित्र एक निश्चित रिज़ॉल्यूशन प्रदान करते हैं और छवि गुणवत्ता खोए बिना इसका आकार नहीं बदला जा सकता है। इन छवियों को. भी कहा जाता है रेखापुंज चित्र.
बिटमैप का विकल्प है a वेक्टर छवि, जो पथों पर रेखाएँ खींचने के लिए बिंदुओं के बजाय एम्बेडेड निर्देशों का उपयोग करते हैं। छवि गुणवत्ता में कोई नुकसान नहीं होने के साथ एक वेक्टर को असीम रूप से आकार दिया जा सकता है।
सभी पिक्सेल के बारे में
प्रत्येक पिक्सेल आपकी स्क्रीन पर, बहुत ही सरल शब्दों में, स्क्रीन पर छवि प्रदर्शित करने के लिए उपयोग की जाने वाली रंग जानकारी का एक "बिट" है। वह स्क्रीन उतनी ही छोटी हो सकती है जितनी कि a एप्पल घड़ी या टाइम्स स्क्वायर में पाए जाने वाले पिक्सेल बोर्ड जितना बड़ा।
पिक्सेल पर लागू होने वाले तीन रंगों (लाल, हरा, नीला) को जानने की आवश्यकता के साथ-साथ जानकारी का एक और "बिट" वह जगह है जहाँ, वास्तव में, वह पिक्सेल छवि में स्थित होता है। ये पिक्सेल तब बनते हैं जब छवि कैप्चर की जाती है। इस प्रकार यदि आपका कैमरा 1280 पिक्सेल और 720 पिक्सेल पर एक छवि को कैप्चर करता है, तो छवि में 921,600 अलग-अलग पिक्सेल होते हैं और प्रत्येक पिक्सेल के रंग और स्थान को याद रखा जाना चाहिए और प्रस्तुत किया जाना चाहिए।
यदि आप छवि का आकार दोगुना करते हैं, तो पिक्सेल बड़े हो जाते हैं और फ़ाइल का आकार बढ़ जाता है क्योंकि पिक्सेल की समान संख्या अब एक बड़े क्षेत्र में है। कोई पिक्सेल नहीं जोड़ा जाता है। यदि आप छवि के आकार को कम करते हैं तो समान संख्या में पिक्सेल छोटे क्षेत्र में होते हैं और, जैसे, फ़ाइल का आकार कम हो जाता है।
कैसे संकल्प कारक
बिटमैप्स को प्रभावित करने वाला एक अन्य कारक संकल्प है। जब छवि बनाई जाती है तो संकल्प तय हो जाता है। उदाहरण के लिए, आज के कई आधुनिक डिजिटल कैमरे 300 डीपीआई रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों को कैप्चर करते हैं। यह बताता है कि क्यों डिजिटल कैमरा छवियां बहुत बड़ी हो सकती हैं। सामान्य कंप्यूटर डिस्प्ले पर आमतौर पर पाए जाने वाले की तुलना में मैप किए जाने और रंगीन होने के लिए एक टन अधिक पिक्सेल होते हैं।
विशिष्ट बिटमैप-आधारित प्रारूप
सामान्य बिटमैप-आधारित प्रारूप JPEG, GIF, TIFF, PNG, PICT और BMP हैं। अधिकांश बिटमैप छवियों को अन्य बिटमैप-आधारित स्वरूपों में बहुत आसानी से परिवर्तित किया जा सकता है। बिटमैप छवियों में वेक्टर ग्राफिक्स की तुलना में बहुत बड़े फ़ाइल आकार होते हैं और वे अक्सर अपने आकार को कम करने के लिए संकुचित होते हैं। हालांकि कई ग्राफिक्स प्रारूप बिटमैप-आधारित हैं, बिटमैप (बीएमपी) भी एक है ग्राफिक प्रारूप-हालाँकि आज इसका प्रयोग बहुत कम होता है।