ड्रा और कंप्यूटर एनिमेशन के बीच अंतर
पारंपरिक और कंप्यूटर एनीमेशन के बीच अंतर को परिभाषित करना आसान है: पारंपरिक एनीमेशन उन तरीकों का उपयोग करता है जिनमें डिजिटल उपकरण शामिल नहीं होते हैं, जबकि कंप्यूटर एनीमेशन विधियों का उपयोग - आपने अनुमान लगाया - कंप्यूटर। दोनों को अलग करने का दूसरा तरीका भौतिक बनाम आभासी है; पारंपरिक एनीमेशन भौतिक सामग्री और गतिविधियों का उपयोग करता है, जबकि कंप्यूटर एनीमेशन डिजिटल स्पेस में आभासी सामग्री का उपयोग करता है।
पारंपरिक एनिमेशन का बोलबाला प्रारंभिक एनिमेशन
पारंपरिक 2D-cel एनीमेशन और स्टॉप-मोशन एनीमेशन दोनों पारंपरिक एनीमेशन की श्रेणी में आते हैं, भले ही दोनों अंत में फिल्मांकन के डिजिटल तरीकों का उपयोग कर सकते हैं। जो मायने रखता है वह है एनिमेशन के निर्माण का तरीका। सेल एनीमेशन में स्पष्ट कोशिकाओं पर हजारों फ्रेम हाथ से खींचना, हाथ से स्याही लगाना और हाथ से पेंट करना शामिल है जो चित्रित पृष्ठभूमि के खिलाफ प्रदर्शित होते हैं और तीव्र क्रम में फोटो खींचे जाते हैं, जबकि स्टॉप-मोशन एनीमेशन में भौतिक मॉडल और कैमरे पर एक फ्रेम में कैप्चर की गई वस्तुओं के साथ काम करना शामिल है समय।
इस व्यावहारिक तरीके के लिए कलाकारों, सफाई कलाकारों, चित्रकारों, निर्देशकों, पृष्ठभूमि की एक टीम की आवश्यकता होती है कलाकारों, और कैमरा क्रू - स्टोरीबोर्ड कलाकारों और पटकथा लेखकों के साथ मूल पर काम करने के लिए अवधारणाएं। बड़े पैमाने की परियोजनाओं के लिए, इसमें शामिल समय, श्रम और उपकरण की मात्रा चौंका देने वाली होती है।
कंप्यूटर एनिमेशन सस्ता और तेज है
यदि आप ऑन-स्क्रीन एनिमेट कर रहे हैं, तो आप कंप्यूटर एनिमेशन के साथ काम कर रहे हैं। कंप्यूटर के साथ 3डी एनिमेशन अपने आप में आ गया। कंप्यूटर एनीमेशन या तो 2D या 3D हो सकता है, लेकिन 2D कंप्यूटर एनीमेशन में अक्सर पारंपरिक 2D. का वर्चुअलाइजेशन शामिल होता है एनीमेशन कार्यक्षेत्र, कार्टून एनीमेशन वर्कफ़्लो को फिर से बनाने के लिए पेन और पेपर को डिजिटल वातावरण में लाना और शैलियाँ। 3D कंप्यूटर एनीमेशन एक वर्चुअल 3D स्पेस में काम करने के लिए अनुकूलित पारंपरिक समय-सारिणी का पालन करते हुए हाइब्रिड वर्कफ़्लोज़ को नियोजित करता है।
कंप्यूटर एनीमेशन एनीमेशन टूलकिट को सरल करता है; आपको केवल 2D चलाने के लिए पर्याप्त सिस्टम आवश्यकताओं वाला एक कंप्यूटर चाहिए या 3डी सॉफ्टवेयर एप्लीकेशन पसंद और लोगों को उस सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के लिए प्रशिक्षित किया गया।
वांछित एनीमेशन के प्रकार के आधार पर, कभी-कभी प्रक्रिया पूरी तरह से कम्प्यूटरीकृत हो सकती है। अन्य मामलों में, जैसे कि कई 2डी "कार्टून" एनिमेशन में, हाथ से पेंसिलिंग का काम अभी भी आवश्यक है, इससे पहले कि अलग-अलग चित्र कंप्यूटर को रंगीन और डिजिटल रूप से अनुक्रमित करने के लिए स्कैन करें।
कंप्यूटर एनीमेशन बहुत कम श्रम-गहन और बहुत सस्ता है। यह त्रुटि के अधिक मार्जिन के साथ आता है क्योंकि आप एक निश्चित संख्या में डिजिटल फाइलों पर किसी भी गलती को पूर्ववत कर सकते हैं।
कई मामलों में, एनीमेशन को कड़ाई से एक या दूसरे के रूप में वर्गीकृत करना मुश्किल है, क्योंकि कई एनिमेटर एक हाइब्रिड पथ लेते हैं एनीमेशन के कुछ हिस्सों को पूरा करने या डिजिटल का उपयोग करके बढ़ाने से पहले पारंपरिक शैलियों का उपयोग करके उत्पादित किया जाता है तरीके।