यूनिटी गेम इंजन बेहद यथार्थवादी इंसान बना सकता है

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यूनिटी ने "दुश्मन" शीर्षक से अपना नवीनतम तकनीकी डेमो जारी किया है, जो दिखाता है कि यथार्थवादी दिखने वाले मनुष्यों को प्रदर्शित करने के लिए गेम डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म कितना करीब आ गया है।

दो मिनट के वीडियो में दिखाया गया है कि एकता अपने पिछले डेमो के बाद से कितनी दूर आ गई है।"विधर्मी”, जो 2020 में सामने आया। जबकि "द विधर्मी," "दुश्मन" के रूप में कहानी-चालित नहीं, अपने पूरे रनटाइम के दौरान अपने मानवीय चरित्र और उनके पर्यावरण दोनों पर दृश्य प्रभावों का एक प्रभावशाली वर्गीकरण दिखाता है।

एकता मानव मॉडल प्रकाश उदाहरण

यूनिटी टेक्नोलॉजीज

एकता के अनुसार, विशेष रूप से अधिक यथार्थवादी दिखने वाले डिजिटल मनुष्यों को प्रदर्शित करने में मदद करने के लिए इंजन में कुछ बदलाव किए गए हैं। इसमें आंखों को अधिक यथार्थवादी बनाना शामिल है, जबकि प्रकाश को प्रतिबिंबित करने और आईरिस से अपवर्तित करने के तरीके में सुधार, त्वचा के लिए एक नया शेडर, और पीच फ़ज़ जैसे बेहतर मॉडल मेष को संभालने की क्षमता शामिल है।

यह झुर्रियों और रक्त प्रवाह को अनुकरण करने के लिए प्रौद्योगिकी का भी उपयोग करता है, जो एकता का दावा है कि बेहतर विवरण के लिए चेहरे की रिग बनाने की आवश्यकता को समाप्त कर देगा।

बाल, जो हमेशा 3D में चेतन करने के लिए एक कठिन तत्व रहा है, में भी सुधार देखा जा रहा है। यूनिटी का कहना है कि इसकी आर एंड डी और डेमो टीमों ने इंजन में स्ट्रैंड-आधारित बालों को अनुकरण और प्रस्तुत करने का एक तरीका निकालने के लिए मिलकर काम किया, जिसे आप क्लिप के अंत में कार्रवाई में देख सकते हैं।

इसमें यह भी कहा गया है कि नई हेयर तकनीक किसी भी उपकरण के साथ काम करेगी जो एलेम्बिक में आउटपुट कर सकती है - आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली एनीमेशन फ़ाइल प्रकार - प्रारूप। मतलब यह अधिकांश एनीमेशन सॉफ्टवेयर के साथ संगत होना चाहिए (यानी, यह कई डेवलपर्स और टीमों के लिए करने योग्य होना चाहिए)।

जीडीसी में "दुश्मनों" का एक डेमो प्रदर्शित किया जाएगा (गेम डेवलपर कांफ्रेंस) 2022 सैन फ्रांसिस्को में, 23 मार्च से 25 मार्च तक। एकता का नया बाल समाधान और एक अद्यतन डिजिटल मानव पैकेज इस वर्ष की दूसरी तिमाही में समाप्त होने वाले हैं।