मेटावर्स को सुलभ बनाना सभी के लिए बेहतर है

click fraud protection

चाबी छीनना

  • विशेषज्ञों का कहना है कि मेटावर्स को एक्सेसिबिलिटी को ध्यान में रखकर डिजाइन करने की जरूरत है।
  • मुखर चुनौतियों वाले लोगों के लिए, एक आवाज परिवर्तक खुद को मौखिक रूप से पेश करने में अधिक सहज महसूस करने की क्षमता प्रदान करता है।
  • ऑगमेंटेड रियलिटी एक तरीका है जिससे मेटावर्स विकलांग लोगों की मदद कर सकता है।
वीआर गॉगल्स पहने हुए कृत्रिम अंग वाला कोई व्यक्ति पृष्ठभूमि में दिखाए गए पूरे व्यक्ति के वीआर दृश्य के साथ।

डोनाल्ड इयान स्मिथ / गेट्टी छवियां

आभासी दुनिया विकलांग उपयोगकर्ताओं के लिए सुलभ है यह सुनिश्चित करने के लिए बढ़ते आंदोलन के बीच मेटावर्स तेजी से आकार ले रहा है।

मेटा (जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था) प्रदान करता है अभिगम्यता दिशानिर्देश अपने वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के लिए ऐप बनाने वाले सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के लिए। वे नियम 3D आभासी दुनिया के नेटवर्क को आकार देने में मदद कर सकते हैं जो सामाजिक कनेक्शन पर केंद्रित है जो मेटावर्स बनाता है। लेकिन पर्यवेक्षकों का कहना है कि अभी और किए जाने की जरूरत है।

"हर व्यक्ति में बहुत गरीब से लेकर वास्तव में महान दृष्टि, उत्कृष्ट श्रवण से पूरी तरह से बहरे, और इसी तरह की क्षमताओं का एक अलग सेट होता है," जो डेवोनएक्सेसिबिलिटी-केंद्रित डिजिटल एजेंसी, डायमंड के सह-संस्थापक, ने एक ईमेल साक्षात्कार में लाइफवायर को बताया। "यदि आप विकलांग लोगों के लिए अच्छी तरह से काम करने के लिए आभासी वास्तविकता विकसित करते हैं, तो आप स्वचालित रूप से इसके लिए खर्च कर रहे होंगे वृद्ध लोगों, गतिशीलता संबंधी समस्याओं वाले लोगों के लिए, व्हीलचेयर वाले लोगों के लिए, और आपके पास प्रत्येक के लिए एक बेहतर उत्पाद होगा उपयोगकर्ता।"

सभी को ऑनलाइन करना

एक सुलभ मेटावर्स के लिए एक बड़ा संभावित दर्शक वर्ग है, स्वेतलाना कौज़नेत्सोवा, एक अभिगम्यता सलाहकार जो बहरा है, ने ईमेल के माध्यम से कहा। के बारे में दुनिया भर में 1.85 अरब लोग विकलांग जीवन जी रहे हैं. यह चीन की आबादी से बड़ा समूह है।

मेटावर्स को सुलभ बनाना अच्छी व्यावसायिक समझ है, वह तर्क देती है। विकलांग लोग वार्षिक प्रयोज्य आय में $1.9 ट्रिलियन को नियंत्रित करते हैं।

कौजनेत्सोवा ने कहा, "अगर हमारी जरूरतों को नजरअंदाज किया जाता है, तो व्यवसाय न केवल हमें, बल्कि हमारे परिवार, दोस्तों और सहकर्मियों को भी खो देंगे, जो 3.4 बिलियन संभावित ग्राहक हैं।" "एक साथ, हम $13 ट्रिलियन को नियंत्रित करते हैं।"

भले ही मेटावर्स अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, डेवलपर्स पहले से ही इसे और अधिक सुलभ बनाने पर काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, इंटरेक्टिव इंटरफेस संवेदी चुनौतियों वाले लोगों के लिए मेटावर्स को अधिक सुलभ बनाते हैं, नोट किया गया जैमे बॉश, Voicemod के CEO, एक आवाज बदलने वाला ऐप।

मुखर चुनौतियों वाले लोगों के लिए, एक आवाज परिवर्तक अधिक सहज महसूस करने की क्षमता प्रदान करता है खुद को मौखिक रूप से प्रस्तुत करना, क्योंकि यह उन्हें खुद को उन तरीकों से व्यक्त करने की अनुमति देता है जो अन्यथा संभव नहीं हैं, बॉश ने कहा।

"गंभीर आत्मकेंद्रित वाले कुछ लोगों के लिए, वीडियो गेम में अवतार के माध्यम से बोलना अन्य लोगों के साथ बातचीत करने का एक अधिक आरामदायक और आश्वस्त तरीका है," उन्होंने कहा। "जो व्यक्ति पूरी तरह से अशाब्दिक हैं, वे बातचीत करने के लिए साउंडबोर्ड का उपयोग कर सकते हैं। एक साउंडबोर्ड पर, वे वाक्य बना सकते हैं, टेक्स्ट-टू-स्पीच का उपयोग कर सकते हैं और अपने चरित्र या अवतार के लिए एक अनूठी आवाज बना सकते हैं।"

"अगर हमारी ज़रूरतों को नज़रअंदाज़ किया जाता है, तो व्यवसाय न केवल हमें, बल्कि हमारे परिवार, दोस्तों और सहकर्मियों को भी खो देंगे, जो 3.4 बिलियन संभावित ग्राहक बनाते हैं,"

दृश्य सीमाओं वाले लोगों की सहायता के लिए भी प्रयास चल रहे हैं। उदाहरण के लिए, कुछ गेम में कलरब्लाइंड मोड होता है, बॉश ने कहा। ऐसे गेम भी हैं जहां उपयोगकर्ता चित्र देखे बिना ऑडियो या गति इंटरफेस के माध्यम से बातचीत कर सकते हैं-उदाहरण के लिए, आपके नियंत्रक में एक उत्तरदायी कंपन। स्थानिक ऑडियो तकनीक लोगों को ऑनलाइन स्थानों के माध्यम से बेहतर ढंग से नेविगेट करने में मदद कर सकती है।

एक बेहतर डिजिटल भविष्य?

कुछ विशेषज्ञों को उम्मीद है कि चूंकि मेटावर्स अभी पूरी तरह से नहीं बना है, इसलिए इसे सभी उपयोगकर्ताओं के लिए शुरू से ही डिज़ाइन किया जा सकता है।

"यदि समावेश और अभिगम्यता इसके डिजाइन में सबसे आगे हैं, तो मेटावर्स वर्तमान डिजिटल अनुभवों की तुलना में अधिक उपयोगी साबित हो सकता है," ज्योफ फ्रीड, एक डिजिटल एक्सेसिबिलिटी विशेषज्ञ, ने एक ईमेल साक्षात्कार में Lifewire को बताया।

आभासी दुनिया को यथासंभव सुलभ बनाने के लिए पहले से ही सिफारिशें हैं, फ्रीड ने कहा। डिजिटल एक्सेसिबिलिटी वेब कंटेंट एक्सेसिबिलिटी गाइडलाइन्स (WCAG) से शुरू होती है। जबकि "डब्ल्यू" का अर्थ "वेब" है, इन दिशानिर्देशों में वर्णित सिद्धांत गैर-वेब प्रौद्योगिकियों पर भी लागू होते हैं, उन्होंने कहा।

"मेटावर्स, जिसमें आभासी वास्तविकता (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर), विस्तारित वास्तविकता (एक्सआर), गेमिंग की दुनिया, और जिन चीजों के बारे में हम अभी तक नहीं जानते हैं, वे गैर-वेब तकनीक के कुछ उदाहरण हैं," मुक्त जोड़ा गया। "विशेष रूप से आभासी दुनिया के लिए मौजूदा सिफारिशें और दिशानिर्देश लगातार बदल रहे हैं क्योंकि तकनीक विकसित होती है।"

व्हीलचेयर में वर्दी में एक सैनिक वीआर गॉगल्स पहने और जो देख रहा है उसके साथ बातचीत कर रहा है।

पिक्सेल प्रभाव / गेट्टी छवियां

ऑगमेंटेड रियलिटी, एक वास्तविक दुनिया के वातावरण का अनुभव जो कंप्यूटर जनित जानकारी द्वारा बढ़ाया जाता है, एक ऐसा तरीका है जिससे मेटावर्स विकलांग लोगों की मदद कर सकता है, ग्लेंडा सिम्स, एक वेब एक्सेसिबिलिटी कंसल्टिंग फर्म, डेक सिस्टम्स में एक्सेसिबिलिटी टीम लीड, ईमेल के माध्यम से कहा। उसने एक हवाई अड्डे में भविष्य के यात्री का उदाहरण दिया।

सिम्स ने कहा, "क्योंकि आपको देखा जाता है, आप अपने एआर पथ को प्रदर्शित करने के लिए अपने मेटावर्स चश्मे का उपयोग करना चुनते हैं, और आप अपनी कनेक्टिंग फ्लाइट में तेजी से चलते हैं।" "इस बीच, एक अन्य यात्री जो अंधा है, अपने मेटावर्स जूते के माध्यम से हैप्टिक सिग्नल प्राप्त करना चुनता है, साथ ही साथ उनके हेडफ़ोन में ऑडियो मार्गदर्शन, और वे जल्दी से अपनी अगली उड़ान के लिए आगे बढ़ते हैं आत्मविश्वास।"