शहर: स्काईलाइन की समीक्षा: एक नशे की लत शहर-बिल्डर
जब मैं एक बच्चा था, मैंने सिमसिटी 3000 में अपना हाथ आजमाया, और कठिन तरीके से सीखा कि मैं उस तरह के शहर के निर्माण के खेल में अच्छा नहीं था। इसलिए जब मैंने देखा शहर: स्काईलाइन्स ने शहर के निर्माण पर एक और आधुनिक कदम उठाने का वादा किया, मैंने इसे उठाया। वर्षों बाद, मैं अंततः इस सैंडबॉक्स सिटी-बिल्डर गेम की बदौलत खुद को भुना सकता हूं और जमीन से एक आधुनिक शहर का निर्माण कर सकता हूं। सबसे पहले, यह कठिन था, लेकिन मेरे बीस घंटे के गेमप्ले में, मुझे एक मजेदार अनुभव हुआ। फैसले के लिए आगे पढ़ें यह देखने के लिए कि यह हमारी सूची के साथ कैसे ढेर हो गया सबसे अच्छा शहर निर्माण खेल.
प्लॉट: आपके खेलने के लिए एक सैंडबॉक्स
यदि आप चाहते हैं कि शहर: स्काईलाइन में एक प्लॉट हो, तो आप भाग्य में नहीं हैं। चूंकि यह एक सैंडबॉक्स सिटी-बिल्डिंग गेम है, इसलिए बेस गेम का एकमात्र लक्ष्य आपको बिना किसी परिदृश्य प्रतिबंध के एक शहर को खरोंच से बनाने की स्वतंत्रता देना है। एक भूखंड का यह निष्कासन ताज़ा और अभिशाप दोनों है। दो घंटे में, और मैं सड़कों और व्यावसायिक क्षेत्रों का निर्माण कर रहा था; कुछ घंटे बाद, और मैं एक नया नक्शा शुरू करने के लिए खुजली महसूस कर सकता था। वास्तविक दांव के बिना कोई वास्तविक परिदृश्य नहीं है, जो बाद में खेल में मेरे लिए एक बड़ी समस्या प्रस्तुत करता है।
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव और कोलोसल ऑर्डर ने सिम्स फ्रैंचाइज़ी के समान बड़े पैमाने पर विस्तार जारी करके इस मुद्दे को हल किया। आधुनिक जापान, या हाई-टेक बिल्डिंग जैसे अधिक सरल सामग्री पैक से लेकर विस्तार की पेशकश तक सनसेट हार्बर और प्राकृतिक आपदा जैसी अधिक सुविधाएँ, परिदृश्य उनकी खरीद के माध्यम से अनलॉक हो जाते हैं।
दो घंटे में, और मैं सड़कों और व्यावसायिक क्षेत्रों का निर्माण कर रहा था; कुछ घंटे बाद, और मैं एक नया नक्शा शुरू करने के लिए खुजली महसूस कर सकता था।
खेल का मेनू आपको बताएगा कि प्रत्येक विस्तार या सामग्री पैक के साथ कौन से परिदृश्य जुड़े हुए हैं, इसलिए आपको पता चल जाएगा कि क्या आपको एक विशिष्ट परिदृश्य चाहिए। हालांकि मुझे यकीन है कि यह गेमप्ले के घंटों को जोड़ देगा और अधिक चुनौतीपूर्ण अनुभव प्रदान करेगा, मैंने केवल इसका परीक्षण किया शहरों के लिए बेस गेम: स्काईलाइन- हालांकि प्राकृतिक आपदाओं का विकल्प इसे सुखद विले जैसा बना देगा नगर-निर्माता।
गेमप्ले: कठिन सीखने की अवस्था
सबसे पहले, मैं शहरों का पता नहीं लगा सका: स्काईलाइन्स। मैं खेल से प्यार करना चाहता था क्योंकि यह एक शहर-निर्माता था जो पूरी तरह से सैंडबॉक्स के रूप में कार्य करने के लिए था। जैसे ही मैंने इसे खेलना शुरू किया, मुझे एहसास हुआ कि मुझे नहीं पता कि इस खेल को कैसे खेलना है। ज़रूर, आप सड़कों के साथ-साथ आवासीय और व्यावसायिक क्षेत्रों का निर्माण कर सकते हैं, लेकिन इन संपत्तियों से जुड़े करों को लाभ में बदलना सुनिश्चित करना मेरे लिए वास्तव में कठिन था। कुछ प्रयास बाद में, और मैंने फैसला किया कि गेम को कैसे शुरू किया जाए, यह देखने के लिए मुझे YouTube की ओर रुख करना होगा।
यह कठिन शुरुआत कुछ ऐसी है जिसमें मैं विरोधाभास को दोष देता हूं। मेरे द्वारा खेला गया हर दूसरा शहर-निर्माता किसी न किसी तरह के परिचय के साथ शुरू होता है, हजारों डिजिटल लोगों के लिए शहर के घरों को नष्ट किए बिना अपने पैर की उंगलियों को खेल में डुबाने का एक तरीका। शहर: स्काईलाइन्स आपको सबसे पहले अनुभव में डाल देता है और आपसे सफल होने की अपेक्षा करता है।
शहर: स्काईलाइन्स आपको सबसे पहले अनुभव में डाल देता है और आपसे सफल होने की अपेक्षा करता है।
एक बार जब मैं सड़क पर इस टक्कर को पार कर गया, हालांकि, शहर के निर्माण पर एक आधुनिक कदम ने मुझे नई ऊंचाइयों पर पहुंचा दिया। जब मैं सीवर लाइन डालना भूल गया तो मेरे नागरिकों ने मुझे "ट्वीट" किया। उन्होंने मेरे द्वारा लगाए गए नए पार्कों की प्रशंसा करते हुए सोशल मीडिया पर धमाकों को भेजा, और उन्होंने यह भी सुनिश्चित किया कि आपको पता हो कि क्या ट्रैफ़िक की समस्याएँ हैं। वास्तव में, जब तक मैं अपने शहरों का महापौर नहीं बन जाता, तब तक मुझे कभी नहीं पता था कि ट्रैफिक लेन और सड़कों को बनाने में कितना विचार करने की जरूरत है। जैसा कि मैंने जल्दी से सीखा, इसमें बहुत कुछ सोचा गया है - और एक लेन की सड़कें आपकी नई सबसे अच्छी दोस्त हैं।
यह उन 20 घंटों की सुंदरता का हिस्सा था, जिन्हें मैंने सिटीज़: स्काईलाइन्स खेलने में बिताया था। आधुनिक समय का अर्थ है कि आधुनिक शहर का विचार भी बढ़ता है। खेल दो सड़कों से शुरू होता है: एक शहर की ओर जाता है, और एक इससे बाहर निकलता है। अद्भुत स्थानीय ट्रैफ़िक सिमुलेशन के लिए धन्यवाद - एक गुणवत्ता जो खेल करता है और जिस पर गर्व होना चाहिए - आपको उन राजमार्गों के निर्माण का अधिकार अर्जित करने के लिए अपनी आबादी का निर्माण करना होगा।
खेल दो सड़कों से शुरू होता है: एक शहर की ओर जाता है, और एक इससे बाहर निकलता है। अद्भुत स्थानीय ट्रैफ़िक सिमुलेशन के लिए धन्यवाद - एक गुणवत्ता जो खेल करता है और जिस पर गर्व होना चाहिए - आपको उन राजमार्गों के निर्माण का अधिकार अर्जित करने के लिए अपनी आबादी का निर्माण करना होगा।
सड़क विकल्पों के साथ, आपकी जनसंख्या बढ़ने पर अन्य पुरस्कार भी आते हैं: पार्क, वाणिज्यिक डिस्ट्रिक्टिंग, उद्योग भवन, ऋण विकल्प, यहां तक कि कचरा निपटान की अवधारणा। मैं देखता हूं कि उन्होंने ऐसा क्यों किया। मैं वह अजीब होता, जिसने स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी पर शहर को शुरू करने के लिए मूल राशि खर्च की होगी, क्योंकि मैं कर सकता था। शुरू में यह जितना अजीब लगता है, यह पुरस्कार प्रणाली समझ में आती है।
सड़कों की तरह, इस गेम को निर्माण की निरंतर स्थिति में रहने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आप सड़कों को तोड़ना और उनका पुनर्निर्माण करना चाहते हैं। आपको यह तय करने की आवश्यकता होगी कि आपकी स्थानीय शिक्षा या आपके कचरा निपटान में कितना धन निवेश करना है (इस पिछले एक के लिए बहुत कुछ)। आबादी बनाने के लिए, शायद आपको उस आराध्य आवासीय पड़ोस को उच्च वृद्धि वाले अपार्टमेंट के पक्ष में फाड़ना होगा जो युवा आबादी को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
जितना मैं उस बच्चों के खेल के मैदान को स्कूल के ठीक बगल में रखना चाहता था, हाई स्कूल के बगल में एक कॉलेज परिसर का निर्माण किया मेरी शिक्षा संख्या बढ़ाने और उच्च वेतन वाली नौकरियां पैदा करने के लिए और अधिक समझदारी-भले ही पड़ोस ने उदास चेहरों को हवा में छोड़ दिया हानि। यह वही है जो इसके यथोचित तेज़ गेमप्ले को रोचक और मज़ेदार बनाता है। और क्योंकि यह एक सैंडबॉक्स है, इसलिए आपको इस प्रकार के भारी निर्णय लेने होते हैं।
ग्राफिक्स: उज्ज्वल और रंगीन
मैं शहरों में गया: स्काईलाइन्स, पूरी तरह से इसी तरह के अनुभव की उम्मीद कर रहा था सिमसिटी 3000 (जीओजी पर देखें)। मेरे आश्चर्य के लिए, ग्राफिक्स मजेदार और रंगीन थे। आप किसी भी तरह से इमारतों को बदल नहीं सकते हैं, लेकिन विरोधाभास और विशाल आदेश दोनों ने डिजाइनों में रंग की एक सरणी सुनिश्चित की है। वास्तव में, मुझे लगता है कि ग्राफिक्स को किसी भी प्रशंसक बनाने के लिए खेल के लिए एक अहितकारी होता। यह आवश्यकता और ग्लैमर को पूरी तरह से संतुलित करता है।
कीमत: बुरा नहीं
शहर: स्काईलाइन आपको लगभग $ 30 वापस रखेगी, जो बहुत बुरा नहीं है। हालाँकि, मैं इसके साथ $ 30 का मुद्दा उठाता हूं कि यह केवल बेस गेम के लिए है। जब तक आप स्टीम बिक्री नहीं कर सकते, तब तक आपको विस्तार या सामग्री पैक की अतिरिक्त सुविधाएं नहीं मिलेंगी। एक बेस गेम के लिए, जो कि मुट्ठी भर नक्शों के साथ मूल सैंडबॉक्स के अलावा किसी भी परिदृश्य के साथ नहीं आता है, यह थोड़ा निराशाजनक है। हालाँकि, यदि आप मेरे जैसे हैं और सैंडबॉक्स गेम में घंटों बिता सकते हैं, तो कीमत आपको बहुत ज्यादा चिंता नहीं करनी चाहिए।
एक बेस गेम के लिए, जो कि मुट्ठी भर नक्शों के साथ मूल सैंडबॉक्स के अलावा किसी भी परिदृश्य के साथ नहीं आता है, यह थोड़ा निराशाजनक है।
प्रतियोगिता: अन्य शहर-बिल्डरों
शहर: स्काईलाइन एक नियमित शहर-निर्माण खेल है। यह 2018 के साइंस-फिक्शन सिटी-बिल्डर जैसे किसी भी जंगली विज्ञान-फाई फंतासी विषयों के साथ नहीं आता है जीवित मंगल (भाप पर देखें)। जीवित रहने वाले मंगल के समान ही, हालांकि, शहर: स्काईलाइन खरोंच से एक शहर-राज्य बनाने पर केंद्रित है। क्योंकि इसमें कई परिदृश्यों का अभाव है, जो कि जीवित रहने वाले मंगल ग्रह को पेश करना है, आपको अंततः यह तय करना होगा कि आप किसे पसंद करते हैं: विज्ञान एक ग्रह पर काल्पनिक आकार की धूल भरी आंधी, जो अभी उपनिवेश के लिए तैयार है, या एक सादा हरा-भरा शहर का दृश्य एक संपन्न में ढलने के लिए तैयार है महानगर। यदि आप एक सादा शहर-निर्माण खेल चाहते हैं, तो शहर: स्काईलाइन आपके स्वाद के लिए अधिक तैयार हो सकते हैं।
हालांकि, 2019 के ट्रोपिको 6 (स्टीम पर देखें) वास्तव में शहरों को देता है: स्काईलाइन्स अपने पैसे के लिए एक रन। शहरों में: स्काईलाइन आपके शहर में कभी भी चुनाव नहीं होंगे, और आपके लोग दयालु होंगे, भले ही वे अपनी कॉफी शॉप में बिजली की कमी के बारे में शिकायत करें। ट्रोपिको 6 उस विलासिता की पेशकश नहीं करता है। इसके कई परिदृश्यों में, आप बहुत से लोगों को क्रोधित करने जा रहे हैं-इतने सारे, वास्तव में, कि आपको विद्रोहियों से सावधान रहना होगा और पूंजीपतियों से लड़ने के लिए ताकतों का निर्माण करना होगा। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि यह आसान है - वास्तव में, ट्रोपिको 6 में गुटों का प्रबंधन करना कई बार काफी कठिन होता है।
यही बात शहरों को बनाती है: स्काईलाइन्स सिटी-बिल्डर के लिए एक ताज़ा कदम है। चूंकि यह एक सैंडबॉक्स सिटी-बिल्डर है, इसलिए मुझे सिटी-बिल्डिंग में भारी जटिलताओं के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। आग और अपराध के जोखिम हैं, लेकिन कम से कम मुझे इस बात पर नींद नहीं खोनी है कि क्या सैन्यवादी विद्रोह को उकसाएंगे। एक बार फिर, यदि आप एक सादा शहर-बिल्डर चाहते हैं जहां आप अपने शहर के पूरे पाठ्यक्रम को आकार दे सकें, तो शहर: स्काईलाइन आपकी सबसे अच्छी शर्त है। यदि आप कम्युनिस्टों के साथ-साथ घंटों के परिदृश्यों के लिए "दुर्घटनाओं की व्यवस्था" करना चाहते हैं, तो अधिक महंगा ट्रोपिको 6 चुनें।
एक नशे की लत शहर-निर्माण सिमुलेशन, लेकिन पूर्ण लाभ लेने के लिए आपको डीएलसी की आवश्यकता होगी।
बेस गेम के लिए, सिटीज़: स्काईलाइन्स घंटों रचनात्मक, तेज़ गेमप्ले प्रदान करता है। यदि आप और अधिक चुनौतियों का सामना करना चाहते हैं, तो इसके बड़ी संख्या में विस्तार के लिए कुछ अतिरिक्त नकद खर्च करने के लिए तैयार रहें। एक ऐसे गेम के लिए जिसका आधार पूरी तरह से सैंडबॉक्स सिटी-बिल्डर है, अपने निवासियों के लिए आधुनिक दुनिया की सुविधाओं का आनंद लेते हुए अपनी रचनात्मकता को चमकने देने का यह एक शानदार तरीका है।
पहचान के लिए डिवाइस विशेषताओं को सक्रिय रूप से स्कैन करें। सटीक भौगोलिक स्थान डेटा का प्रयोग करें। किसी डिवाइस पर जानकारी स्टोर और/या एक्सेस करें। वैयक्तिकृत सामग्री का चयन करें। एक व्यक्तिगत सामग्री प्रोफ़ाइल बनाएं। विज्ञापन प्रदर्शन को मापें। बुनियादी विज्ञापन चुनें. एक वैयक्तिकृत विज्ञापन प्रोफ़ाइल बनाएं। वैयक्तिकृत विज्ञापनों का चयन करें। ऑडियंस अंतर्दृष्टि उत्पन्न करने के लिए बाजार अनुसंधान लागू करें। सामग्री प्रदर्शन को मापें। उत्पादों का विकास और सुधार करें। भागीदारों की सूची (विक्रेताओं)