ग्राफिक डिजाइन के तत्व
सभी ग्राफिक्स एक या अधिक ग्राफिक डिजाइन तत्वों से बने होते हैं। वे अवयव जैसे कि रंग, प्रकार, और चित्र, के विपरीत सिद्धांतों संतुलन, केंद्र बिंदु, और सफेद स्थान के उपयोग जैसे डिजाइन का। सभी टुकड़े हर तत्व को शामिल नहीं करते हैं; उदाहरण के लिए, रेखाएं और आकार बिना फोटो के संतुलन प्रदान कर सकते हैं।
आकार

प्राचीन चित्रलेखों से लेकर आधुनिक लोगो तक, आकार डिजाइन के मूल में हैं। वे ज्यामितीय (वर्ग, त्रिकोण, मंडल) या कार्बनिक और मुक्त-निर्मित (कुछ भी नहीं) हो सकते हैं। उनके पास नरम वक्र, तेज कोण और बीच में सब कुछ हो सकता है।
आकृतियाँ ग्राफिक डिज़ाइन के वर्कहॉर्स हैं, जो आपको इसकी अनुमति देती हैं:
- लेआउट स्थापित करें।
- पैटर्न बनाएं।
- पृष्ठ के कुछ हिस्सों पर जोर दें।
- पृष्ठ के कुछ हिस्सों को जोड़कर या अलग करके सीमाओं को परिभाषित करें।
- आंख को एक तत्व से दूसरे तत्व तक ले जाते हुए गति और प्रवाह बनाएं।
- अतिरिक्त तत्व बनाने के लिए बातचीत करें—उदाहरण के लिए, किसी पृष्ठ पर टेक्स्ट का उपयोग करके आकृति बनाना।
ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर के साथ जैसे एडोब इलस्ट्रेटर, Photoshop, और निःशुल्क GIMP, आकृतियों को बनाना और उनमें हेरफेर करना पहले से कहीं अधिक आसान है।
पंक्तियां

रेखाएं अंतरिक्ष को विभाजित करती हैं, आंख को निर्देशित करती हैं और रूप बनाती हैं। अपने सबसे बुनियादी स्तर पर, लेआउट में सीधी रेखाएं अलग सामग्री, जैसे पत्रिकाओं और समाचार पत्रों और वेबसाइटों पर। निश्चित रूप से, डिज़ाइनर बहुत आगे जा सकते हैं, घुमावदार, बिंदीदार और ज़िगज़ैग लाइनों के साथ परिभाषित तत्वों के रूप में और चित्रण और ग्राफिक्स के आधार के रूप में उपयोग किया जाता है। ग्राफिक्स विशेषज्ञ अक्सर लाइनों को टाइप के साथ जोड़ते हैं।
एक सामान्य तकनीक अपने पथ के साथ अन्य तत्वों का नेतृत्व करने के लिए एक निहित रेखा का उपयोग करना है, जैसे कि वक्र पर टाइप करें.
रंग

रंग गहरी भावना पैदा करता है, और एक डिजाइनर किसी अन्य तत्व पर लागू हो सकता है। रंग के उपयोग लगभग अनंत हैं; उदाहरण के लिए, रंग एक छवि को अलग दिखा सकता है, जानकारी देने में मदद कर सकता है, एक बिंदु पर जोर दे सकता है, अर्थ को बढ़ा सकता है और किसी वेबसाइट पर लिंक किए गए टेक्स्ट को इंगित कर सकता है।
रंग सिद्धांत, कुछ हद तक, रंग के पहिये पर टिका होता है, जिसे हम सभी ने स्कूल में प्राथमिक लाल, पीले और नीले रंगों और एक दूसरे से उनके संबंधों के साथ देखा है। हालाँकि, रंग का उपयोग करने के लिए केवल उन्हें मिलाने से अधिक की समझ की आवश्यकता होती है; रंग गुण जैसे ह्यू, शेड, टोन, टिंट, संतृप्ति, और मूल्य विभिन्न रंग मॉडलों में संयोजित होते हैं—उदाहरण के लिए, सीएमवाईके (एक घटाव मॉडल कहा जाता है) और आरजीबी, एक योगात्मक मॉडल।
प्रकार

ग्राफिक डिजाइन में, लक्ष्य केवल एक पृष्ठ पर कुछ पाठ रखना नहीं है बल्कि टुकड़े के लक्ष्यों को आगे बढ़ाने के लिए इसे प्रभावी ढंग से समझना और उपयोग करना है। फ़ॉन्ट्स (टाइपफेस), आकार, संरेखण, रंग और रिक्ति सभी खेल में आते हैं। टाइपफेस आम तौर पर टाइप परिवारों में टूट जाते हैं, जैसे टाइम्स और हेल्वेटिका।
डिजाइनर आकृतियों और छवियों को बनाने के लिए भी प्रकार का उपयोग करते हैं, एक मूड (गर्म, ठंडा, खुश, उदास) संवाद करते हैं, और एक शैली (आधुनिक, क्लासिक, स्त्री, मर्दाना) पैदा करते हैं - और यह सिर्फ शुरुआत के लिए है।
प्रकार को समझना अपने आप में एक संपूर्ण कला है; वास्तव में, कुछ डिज़ाइनर स्वयं को विशेष रूप से फ़ॉन्ट डिज़ाइन के लिए समर्पित करते हैं। इसके लिए प्रकार के विशेषज्ञ ज्ञान की आवश्यकता होती है मामले जैसे कर्निंग (अक्षरों के बीच का स्थान), अग्रणी (लाइनों के बीच का स्थान), और ट्रैकिंग (पृष्ठ पर प्रकार के बीच का समग्र स्थान)। इसके अलावा, प्रकार का अपना है शरीर रचना कि डिजाइनरों को फोंट के साथ प्रभावी ढंग से डिजाइन करने के लिए समझना चाहिए।
कला, चित्रण और फोटोग्राफी

एक शक्तिशाली छवि किसी डिज़ाइन को बना या बिगाड़ सकती है। फ़ोटोग्राफ़, चित्र और कलाकृतियाँ कहानियाँ सुनाती हैं, विचारों का समर्थन करती हैं, भावनाएँ जगाती हैं और दर्शकों का ध्यान खींचती हैं। तस्वीरें अक्सर ब्रांडिंग में एक बड़ी भूमिका निभाती हैं, इसलिए उनका चयन महत्वपूर्ण है।
कुछ ग्राफिक डिजाइनर इस काम को अपने दम पर बनाते हैं। एक डिज़ाइनर किसी कलाकार या फ़ोटोग्राफ़र को भी कमीशन दे सकता है, या कई फ़ोटो हाउसों में से किसी एक से फ़ोटो खरीद सकता है।
बनावट

बनावट स्पर्शनीय (एक डिजाइन की वास्तविक सतह) या दृश्य हो सकता है। पहले मामले में, एक दर्शक बनावट को शारीरिक रूप से महसूस कर सकता है, जो इसे डिजाइन के अन्य तत्वों से अलग बनाता है। पैकेज डिजाइन में प्रयुक्त कागज और सामग्री इस बनावट को बनाते हैं। दूसरे मामले में, शैली का तात्पर्य बनावट से है। समृद्ध, स्तरित ग्राफिक्स एक दृश्य बनावट बना सकते हैं जो वास्तविक बनावट को प्रतिबिंबित करती है या इसका समग्र प्रभाव बनाती है।
बनावट किसी डिज़ाइन में किसी अन्य तत्व पर लागू हो सकती है। यह टेक्स्ट को त्रि-आयामी, फूलदार, धँसा या दांतेदार दिखा सकता है। बनावट एक तस्वीर को कांच की तरह चिकनी दिखाई दे सकती है या पर्वत श्रृंखला की तरह बाहर कूद सकती है। वास्तव में, बनावट सभी ग्राफिक डिजाइनों का हिस्सा है क्योंकि हर चीज की एक सतह होती है, चाहे वह भौतिक हो या कथित।
कुशल डिजाइनर इन तत्वों को इस तरह से जोड़ता है जो एक दूसरे के विपरीत और पूरक हैं टुकड़े को अंतिम लक्ष्य तक पहुँचने में मदद करें: एक संदेश भेजना, एक भावना पैदा करना, और/या उत्तेजित करना कार्य।