आभासी वास्तविकता क्या है? (वीआर परिभाषा)

आभासी वास्तविकता (वीआर) किसी भी प्रणाली के लिए गढ़ा गया नाम है जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ता को यह महसूस करने की अनुमति देना है कि वे विशेष धारणा-बदलते उपकरणों के उपयोग के माध्यम से एक विशेष अनुभव का अनुभव कर रहे हैं। दूसरे शब्दों में, वीआर वास्तविकता का एक भ्रम है, जो एक आभासी, सॉफ्टवेयर-आधारित दुनिया के अंदर मौजूद है।

आप वीआर के साथ क्या कर सकते हैं?

वीआर सिस्टम से कनेक्ट होने पर, उपयोगकर्ता अपने चारों ओर देखने के लिए अपने सिर को पूरे 360 गति में घुमाने में सक्षम हो सकता है। कुछ VR परिवेश हैंडहेल्ड टूल और विशेष फ़र्श का उपयोग करते हैं जो उपयोगकर्ता को ऐसा महसूस करा सकते हैं जैसे वे घूम सकते हैं और आभासी वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं।

बैंकॉक, थाईलैंड के ऊपर लटके एक व्यक्ति की तस्वीर
Unsplash. पर जैकब ओवेन्स द्वारा फोटो
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वीआर सिस्टम के प्रकार

कुछ भिन्न प्रकार के VR सिस्टम हैं; कुछ आपके मौजूदा का उपयोग करते हैं स्मार्टफोन या कंप्यूटर लेकिन अन्य को काम करने के लिए गेमिंग कंसोल से कनेक्ट करने की आवश्यकता है। एक उपयोगकर्ता एक हेड-माउंटेड डिस्प्ले पहन सकता है जो सीधे डिवाइस से जुड़ता है ताकि वे फिल्में देख सकें, वीडियो गेम खेल सकें, काल्पनिक दुनिया या वास्तविक जीवन के स्थानों का पता लगाएं, उच्च जोखिम वाले खेलों का अनुभव करें, हवाई जहाज उड़ाना या सर्जरी करना सीखें, और बहुत कुछ अधिक।

संवर्धित वास्तविकता (एआर) एक प्रमुख अंतर के साथ आभासी वास्तविकता का एक रूप है: वीआर जैसे पूरे अनुभव को वर्चुअलाइज करने के बजाय, आभासी तत्वों को वास्तविक के ऊपर मढ़ा जाता है ताकि उपयोगकर्ता एक ही समय में दोनों को एक में देख सके अनुभव।

वीआर कैसे काम करता है

आभासी वास्तविकता का उद्देश्य एक अनुभव का अनुकरण करना और "उपस्थिति की भावना" कहलाता है। प्रति ऐसा करने के लिए ऐसे किसी भी उपकरण के उपयोग की आवश्यकता है जो दृष्टि, ध्वनि, स्पर्श या किसी अन्य की नकल कर सके होश।

प्रदर्शन में विकर्षण अवरुद्ध हैं

वर्चुअल वातावरण का अनुकरण करने के लिए उपयोग किया जाने वाला प्राथमिक हार्डवेयर एक डिस्प्ले है। यह रणनीतिक रूप से स्थापित के उपयोग के माध्यम से पूरा किया जा सकता है पर नज़र रखता है या एक नियमित टेलीविजन सेट, लेकिन आम तौर पर एक हेड-माउंटेड डिस्प्ले के माध्यम से किया जाता है जो दोनों आंखों को कवर करता है ताकि वीआर सिस्टम के माध्यम से जो कुछ भी खिलाया जा रहा है उसे छोड़कर सभी दृष्टि अवरुद्ध हो जाए।

उपयोगकर्ता खेल, फिल्म आदि में खुद को डूबा हुआ महसूस कर सकता है। क्योंकि भौतिक कक्ष में अन्य सभी विकर्षण अवरुद्ध हो जाते हैं। जब उपयोगकर्ता ऊपर देखता है, तो वे VR सॉफ़्टवेयर में उनके ऊपर प्रस्तुत की गई सभी चीज़ों को देख सकते हैं, जैसे आकाश, या नीचे देखते समय ज़मीन।

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अधिकांश VR हेडसेट्स में बिल्ट-इन हेडफ़ोन होते हैं जो सराउंड साउंड प्रदान करते हैं जैसा कि हम वास्तविक दुनिया में अनुभव करते हैं। जब आभासी वास्तविकता दृश्य में बाईं ओर से ध्वनि आती है, तो उपयोगकर्ता अपने हेडफ़ोन के बाईं ओर उसी ध्वनि का अनुभव कर सकता है।

हैप्टिक्स आपको वीआर में महसूस करने की अनुमति देता है

विशेष वस्तुओं या दस्तानों का उपयोग हैप्टीक फीडबैक बनाने के लिए भी किया जा सकता है जो VR सॉफ़्टवेयर से जुड़े होते हैं, इसलिए कि जब उपयोगकर्ता आभासी वास्तविकता की दुनिया में कुछ उठाता है, तो वे वास्तविक में वही अनुभूति महसूस कर सकते हैं दुनिया।

गेमिंग कंट्रोलर्स में एक समान हैप्टिक सिस्टम देखा जा सकता है जो स्क्रीन पर कुछ होने पर कंपन करता है। ठीक उसी तरह, एक VR कंट्रोलर या ऑब्जेक्ट वर्चुअल उत्तेजना को हिला सकता है या भौतिक प्रतिक्रिया प्रदान कर सकता है।

अतिरिक्त संवर्द्धन

अक्सर वीडियो गेम के लिए आरक्षित, कुछ वीआर सिस्टम में एक ट्रेडमिल शामिल हो सकता है जो चलने या दौड़ने का अनुकरण करता है। जब उपयोगकर्ता वास्तविक दुनिया में तेजी से दौड़ता है, तो उसका अवतार आभासी दुनिया में उसी गति से मेल खा सकता है। जब उपयोगकर्ता हिलना बंद कर देता है, तो गेम का कैरेक्टर भी हिलना बंद कर देगा।

एक पूर्ण विकसित VR सिस्टम में सबसे अधिक जीवन-सदृश परिदृश्य बनाने के लिए उपरोक्त सभी टूल शामिल हो सकते हैं, लेकिन कुछ में उनमें से केवल एक या दो शामिल होते हैं लेकिन फिर अन्य से बने उपकरणों के लिए अनुकूलता प्रदान करते हैं डेवलपर्स।

उदाहरण के लिए, स्मार्टफ़ोन में पहले से ही एक डिस्प्ले, ऑडियो सपोर्ट और मोशन सेंसर शामिल होते हैं, यही वजह है कि उनका उपयोग हैंडहेल्ड वीआर टूल्स और ऑगमेंटेड रियलिटी सिस्टम बनाने के लिए किया जा सकता है।

वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोग

हालांकि VR को अक्सर केवल निर्माण के तरीके के रूप में देखा जाता है इमर्सिव गेमिंग अनुभव, अपने सोफे से दुनिया की यात्रा करें, या निष्क्रिय रूप से एक आभासी मूवी थियेटर में बैठते हैं, वास्तव में बहुत से अन्य वास्तविक-विश्व अनुप्रयोग हैं।

वर्चुअल रियलिटी गॉगल्स का इस्तेमाल कर रहा लड़का
रिडोफ्रांज / आईस्टॉक / गेट्टी छवियां

प्रायोगिक प्रशिक्षण

व्यावहारिक रूप से सीखने के लिए अगली सबसे अच्छी बात वीआर में हाथों से सीखना है। यदि किसी अनुभव को पर्याप्त रूप से अनुकरण किया जा सकता है, तो उपयोगकर्ता वास्तविक दुनिया की क्रियाओं को वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों पर लागू कर सकता है... लेकिन वास्तविक दुनिया के किसी भी जोखिम के बिना।

हवाई जहाज उड़ाने पर विचार करें। वास्तव में, एक पूरी तरह से अनुभवहीन उपयोगकर्ता को किसी भी तरह से सैकड़ों यात्रियों को 600 मील प्रति घंटे, हजारों फीट हवा में उड़ान भरने का अधिकार नहीं दिया जाएगा। हालांकि, यदि आप इस तरह की उपलब्धि के लिए आवश्यक मिनटों के विवरण का मिलान कर सकते हैं, और नियंत्रणों को वीआर सिस्टम में जोड़ सकते हैं, तो उपयोगकर्ता विशेषज्ञ बनने से पहले जितनी बार आवश्यक हो विमान को दुर्घटनाग्रस्त कर सकता है।

पैराशूट सीखने, जटिल सर्जरी करने, वाहन चलाने, चिंताओं पर काबू पाने आदि के बारे में भी यही बात लागू होती है।

शिक्षा

जब विशेष रूप से शिक्षा की बात आती है, तो हो सकता है कि खराब मौसम के कारण कोई छात्र कक्षा में प्रवेश न कर पाए या बस दूरी, लेकिन कक्षा में VR सेट अप के साथ, कोई भी अपने आराम से कक्षा में भाग ले सकता है घर।

VR केवल घर के काम से अलग क्या बनाता है कि उपयोगकर्ता वास्तव में ऐसा महसूस कर सकता है कि वे दूसरे के साथ कक्षा में हैं अन्य सभी विकर्षणों के साथ पाठ्यपुस्तक से अवधारणाओं को सीखने के बजाय छात्र और शिक्षक को सुनें और देखें घर पर।

खरीदने के पहले आज़माएं

कार डीलरशिप में VR हेडसेट का उपयोग करने वाले युगल
वेस्टएंड61 / गेट्टी छवियां

जिस तरह आभासी वास्तविकता आपको बिना किसी प्रभाव के वास्तविक जीवन के जोखिम उठाने दे सकती है, उसी तरह इसका उपयोग उन पर पैसा बर्बाद किए बिना "खरीदने" के लिए भी किया जा सकता है। खुदरा विक्रेता अपने ग्राहकों को खरीदारी करने से पहले वास्तविक वस्तु का एक आभासी मॉडल प्राप्त करने का एक तरीका प्रदान कर सकते हैं।

इसका एक फायदा नए वाहन को निकालते समय देखा जा सकता है। ग्राहक वाहन के आगे या पीछे बैठने में सक्षम हो सकता है यह देखने के लिए कि यह कैसा महसूस होता है, यह तय करने से पहले कि इसे आगे देखना है या नहीं। एक वीआर सिस्टम का उपयोग नई कार चलाने के अनुकरण के लिए भी किया जा सकता है ताकि ग्राहक अपनी खरीदारी पर और भी जल्दी निर्णय ले सकें।

ऑगमेंटेड रियलिटी सेटअप में फ़र्नीचर खरीदते समय एक ही विचार देखा जा सकता है, जहाँ उपयोगकर्ता ओवरले कर सकता है यह देखने के लिए सीधे उनके लिविंग रूम में ऑब्जेक्ट करें कि वह नया काउच कैसा दिखेगा यदि वह आपके कमरे में मौजूद हो तुरंत।

रियल एस्टेट

रियल एस्टेट एक अन्य क्षेत्र है जहां वीआर संभावित खरीदार के अनुभव को बढ़ा सकता है और मालिक के दृष्टिकोण से समय और पैसा बचा सकता है। यदि ग्राहक जब चाहें किसी घर की वर्चुअल प्रस्तुति के माध्यम से चल सकते हैं, तो यह वॉकथ्रू के लिए समय बुक करने की तुलना में खरीदारी या किराए पर लेना अधिक आसान बना सकता है।

इंजीनियरिंग और डिजाइन

वीआर गॉगल्स पहने हुए आदमी
वेस्टएंड61 / गेट्टी छवियां

3D मॉडल बनाते समय सबसे कठिन कामों में से एक यह कल्पना करना है कि यह वास्तविक दुनिया में कैसा दिखता है। ऊपर बताए गए VR के मार्केटिंग फ़ायदों के समान, डिज़ाइनर और इंजीनियर अपने मॉडल पर बेहतर नज़र डाल सकते हैं जब वे इसे हर संभव नज़रिए से देख सकते हैं।

वर्चुअल डिज़ाइन से बनाए गए प्रोटोटाइप को देखना कार्यान्वयन प्रक्रिया से पहले तार्किक अगला कदम है। वीआर वास्तविक दुनिया में वस्तु के उत्पादन पर कोई पैसा खर्च करने से पहले इंजीनियरों को जीवन-सदृश परिदृश्य में एक मॉडल की जांच करने का एक तरीका प्रदान करके खुद को डिजाइन प्रक्रिया में सम्मिलित करता है।

जब कोई वास्तुकार या इंजीनियर एक पुल, गगनचुंबी इमारत, घर, वाहन आदि को डिजाइन करता है, तो आभासी वास्तविकता उन्हें वस्तु को पलटने देती है, किसी भी दोष को देखने के लिए ज़ूम अप करती है, हर छोटी-छोटी चीजों की जांच करती है। पूर्ण 360 दृश्य में विवरण, और शायद वास्तविक जीवन की भौतिकी को भी मॉडल पर लागू करके देखें कि वे हवा, पानी या अन्य तत्वों पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं जो सामान्य रूप से इनके साथ बातचीत करते हैं संरचनाएं।

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