Minecraft की जेब कौन है?
कब Minecraft रचनाकार मार्कस "नॉच" पर्सन माइक्रोसॉफ्ट को अपनी कंपनी बेचने के बाद, अपने स्टूडियो, मोजांग को छोड़ने का फैसला किया, किसी को इसमें कदम रखने और प्रमुख डिजाइनर के रूप में अपनी जगह लेने की जरूरत थी Minecraft. वह व्यक्ति जिसे नॉच के प्रिय सिंहासन को के प्रमुख डेवलपर और डिजाइनर के रूप में लेने के लिए चुना गया था Minecraft जेन्स बर्गेंस्टन थे। इस लेख में, हम चर्चा करेंगे कि जेब कौन है, गेमिंग से संबंधित उसके अतीत के विभिन्न पहलू, और वह क्यों बहुत फायदेमंद है Minecraft! आएँ शुरू करें!
जेन्स बर्गेंस्टेन
जेन्स पेडर बर्गेंस्टन (या जेब के रूप में वह अधिक सामान्यतः में जाना जाता है) Minecraft समुदाय) एक स्वीडिश वीडियो गेम डिजाइनर है। जेन्स बर्गेंस्टन का जन्म 18 मई 1979 को हुआ था। मार्कस "नॉच" पर्सन (के निर्माता) की तरह Minecraft और Mojang), जब जेब बहुत छोटा था, उसने प्रोग्रामिंग शुरू की। 1990 में, जब जेन्स बर्गेंस्टन ग्यारह वर्ष के थे, उन्होंने अपने पहले वीडियो गेम की प्रोग्रामिंग शुरू की। ये वीडियो गेम Turbo Pascal और BASIC के साथ बनाए गए थे। दस साल बाद, जेब ने के लिए स्तरों को संशोधित करना और बनाना शुरू किया भूकंप III एरिना वीडियो गेम।
जीवन में कुछ समय बाद, जेन्स ने कॉर्केकेन इंटरएक्टिव स्टूडियो के लिए काम करना शुरू किया, जिसके लिए विकास का नेतृत्व किया Akarra. में फुसफुसाते हुए. रचनात्मक दृष्टि के संदर्भ में वीडियो गेम का निर्माण और डिजाइन कैसे किया जाना चाहिए, इस पर असहमति के बाद जेब का वीडियो गेम बंद कर दिया गया था। 2008 में माल्मो विश्वविद्यालय में अध्ययन के दौरान, जेब ने अपने दो दोस्तों के साथ ऑक्सआई गेम स्टूडियो की स्थापना की। उनकी कंपनी, ऑक्सी गेम स्टूडियो, Mojang के नए प्रकाशित वीडियो गेम को विकसित करने के लिए जिम्मेदार है, कोबाल्ट. स्टूडियो ने स्वीडिश गेम अवार्ड्स का दूसरा स्थान पुरस्कार विजेता गेम "हार्वेस्ट: मैसिव एनकाउंटर" भी विकसित और प्रकाशित किया।
Minecraft
जेब ने 2010 के अंत में वीडियो गेम के लिए बैकएंड डेवलपर के रूप में Mojang के लिए काम करना शुरू किया स्क्रॉल. जेन्स ने कई शीर्षकों पर काम करना शुरू किया, जिनमें शामिल हैं Minecraft, स्क्रॉल, तथा कोबाल्ट Mojang के लिए उनकी टीम में शामिल होने के बाद से. जेन्स को वीडियो गेम विकसित करने में मदद करने का भी श्रेय दिया जाता है कैटाकॉम्ब स्नैच. कैटाकॉम्ब स्नैच विनम्र बंडल मोजम चैरिटी कार्यक्रम के दौरान बनाया गया था, जिसमें वीडियो गेम के डेवलपर्स को 60 घंटों में बिल्कुल कुछ भी नहीं से एक वीडियो गेम बनाना था।
जब से वह Mojang में शामिल हुआ है, जेब को पिस्टन, भेड़ियों, गांवों, गढ़ों, नीदरलैंड के किले और बहुत कुछ जैसी सुविधाओं को जोड़ने का श्रेय दिया गया है। Minecraft. उन्हें खेल में रेडस्टोन रिपीटर्स को जोड़ने का श्रेय भी दिया गया है। जेब में कई महत्वपूर्ण विशेषताएं जोड़ने के साथ Minecraft, खेल बड़े पैमाने पर बदल गया है (यकीनन बेहतर के लिए)। इन परिवर्तनों ने कई खिलाड़ियों के अपने परिवेश को देखने और बातचीत करने के तरीके को बदल दिया है Minecraft, खिलाड़ियों को उनके सामने आने वाली समस्याओं के नए समाधान के बारे में सोचने का विकल्प देना।
खेल में रेडस्टोन रिपीटर्स को जोड़ने से कई नए आविष्कारों को बनाने की अनुमति मिलती है Minecraft. यह अपडेट खिलाड़ियों को रिलीज होने के बाद से नए आविष्कार करने के लिए सशक्त बना रहा है। रेडस्टोन रिपीटर्स लगभग सभी बुनियादी रेडस्टोन कृतियों के लिए जिम्मेदार हैं, जिस तरह से वे काम करते हैं। यह अद्यतन दिया Minecraft एक अधिक तकनीकी पक्ष जो कभी खेल में संशोधनों के उपयोग के बिना अकल्पनीय था।
जेब भेड़
Minecraft में एक छोटा, मजेदार और दिलचस्प रहस्य जिसके बारे में बहुत से खिलाड़ी नहीं जानते हैं, वह है इंद्रधनुष के सभी रंगों में भेड़ की नब्ज बनाने की क्षमता। इस ईस्टर अंडे को 2013 में क्या दिखाने के लिए एक मजेदार तरीके के रूप में जोड़ा गया थाMinecraft करने में सक्षम है। Minecraft में इस रहस्य को पूरा करने के लिए, खिलाड़ियों को एक नाम टैग और निहाई का उपयोग करके भेड़ को "जेब_" नाम देना चाहिए।
Minecraft का नया लीड डेवलपर
प्रोग्रामिंग के बाद और कई नए हिस्से बनाने के साथ-साथ के अनूठे पहलू Minecraft, और 2011 में Notch के अचानक Mojang छोड़ने के बाद, Jeb जल्दी से बन गया Minecraftप्रमुख डेवलपर और डिजाइनर। जेन्स बर्गेंस्टन का अधिग्रहण Minecraft अपने नवनियुक्त पद की शुरुआत में बहुत विवादास्पद थे। कई प्रशंसक बिना किसी चेतावनी के नेतृत्व के त्वरित परिवर्तन से तुरंत नाराज हो गए। अंत में, कई प्रशंसकों को पता चला है कि जेब ने नए विचार लाए हैं और कई अवधारणाओं में सुधार किया है Minecraft.