Conseils pour créer une salle de réalité virtuelle

Alors, vous avez finalement amassé l'argent et acheté un PC compatible avec la réalité virtuelle et un Affichage monté sur la tête VR. La grande question que vous vous posez maintenant: « où vais-je mettre cette chose? »

Pour profiter au maximum de la réalité virtuelle, vous aurez besoin d'une aire de jeu à l'échelle de la pièce où vous aurez suffisamment d'espace pour vous déplacer librement, ce qui contribue à renforcer le sentiment d'immersion.

"Room-scale VR" signifie essentiellement que l'application ou le jeu VR que vous utilisez est configuré pour la taille de l'aire de jeu dont vous disposez et profite de cet espace pour vous offrir un environnement immersif dans lequel vous pouvez vous déplacer, au lieu de simplement vous asseoir ou vous tenir debout dans un endroit.

Si vous aimez vraiment la VR et que vous avez l'espace, vous voudrez peut-être envisager de créer un espace de jeu permanent, c'est-à-dire une « salle VR ».

Personne dans une salle VR
Photo: Worny / Getty Images

De combien d'espace ai-je vraiment besoin pour la réalité virtuelle?

La quantité d'espace dont vous avez besoin pour la VR dépend du type d'expérience VR que vous essayez de réaliser dans votre aire de jeu. Si vous prévoyez une expérience assise uniquement, vous n'avez besoin de rien au-delà de la zone de votre chaise de bureau. Si vous choisissez de passer à une expérience de réalité virtuelle debout, vous aurez besoin d'une zone d'au moins 1 mètre sur 1 mètre (3 pieds sur 3 pieds). Idéalement, vous voudriez un peu plus d'espace que cela si vous en avez.

Pour le plus haut niveau d'immersion (à l'échelle de la pièce), vous voudrez une pièce suffisamment grande pour vous y promener en toute sécurité. L'aire de jeu minimale recommandée par HTC pour l'échelle d'une pièce avec le système VIVE VR est de 1,5 m sur 2 m. Encore une fois, c'est la surface minimale. La surface maximale recommandée est de 3 m sur 3 m. Si vous avez de l'espace, alors allez-y, sinon, allez aussi grand que votre pièce le permet confortablement.

Ai-je besoin de hauts plafonds pour la réalité virtuelle?

Les exigences de hauteur pour les stations de suivi VIVE de HTC ne sont pas exactement gravées dans le marbre. Ils déclarent « Montez les stations de base en diagonale et au-dessus de la hauteur de la tête, idéalement à plus de 2 mètres (6 pieds 6 pouces) ».

Actuellement, le système Oculus Rift VR ne permet pas une expérience de type pièce aussi grande que celle offerte par le HTC VIVE. Ils ne semblent pas avoir d'exigences de montage en ce qui concerne la hauteur de leurs stations de base. Ils semblent s'attendre à ce qu'ils soient à peu près à la même hauteur que le moniteur de votre ordinateur et ils supposent que vous en aurez un situé directement de chaque côté (bien que certains utilisateurs aient recommandé qu'ils soient montés plus haut).

Si vous ne souhaitez pas installer de manière permanente vos stations/capteurs de suivi ou si vous souhaitez tester différentes hauteurs/emplacements avant de les placer de manière permanente, achetez quelques trépieds d'appareil photo, ou des supports d'éclairage et expérimentez avec différentes hauteurs, puis montez les stations/capteurs plus tard après avoir sélectionné la meilleure hauteur et le meilleur emplacement.

Éléments importants à prendre en compte lors de la configuration d'une salle de réalité virtuelle

Assurez-vous que votre espace est sûr et exempt d'obstacles et d'autres éléments susceptibles d'affecter le suivi. Lorsque vous êtes immergé dans le monde de la réalité virtuelle, vous êtes aveugle à votre environnement réel. HTC et Oculus offrent tous deux un système pour vous avertir lorsque vous approchez des limites de votre aire de jeu, mais ils supposent que vous avez déjà dégagé la zone de tout risque de trébuchement ou d'autres obstacles qui pourraient entrer dans le manière.

Assurez-vous que votre aire de jeu est complètement dégagée de tout ce qui pourrait vous gêner et causer des blessures.

Les ventilateurs de plafond bas peuvent être un réel problème lorsque les gens battent les bras et autres en VR. Pensez à les retirer et à les remplacer par un luminaire sans verre. Si vous devez avoir un ventilateur, envisagez un ventilateur à profil bas sur un support, peut-être dans le coin de la pièce à l'extérieur des limites de l'aire de jeu. Un fan bien placé peut en fait ajouter à l'immersion en fonction du type de jeu auquel vous jouez.

Lors de la configuration des limites virtuelles de votre espace de jeu, ne les définissez pas tout au bord de l'espace, définissez vos limites légèrement plus petites afin d'avoir un tampon de sécurité.

Configuration réseau requise pour votre salle de réalité virtuelle

Quelle que soit la pièce que vous utilisez pour la VR, vous voudrez vous assurer que vous disposez d'une connexion réseau solide. Idéalement, pour les jeux multijoueurs en VR, un Ethernet connexion serait probablement la meilleure option.

Si vous n'avez pas de câblage Ethernet disponible, envisagez d'utiliser un Réseau CPL solution qui utilise le câblage électrique de votre maison pour acheminer les signaux du réseau.

Assurez-vous au moins que vous disposez d'un Wi-Fi puissant signal disponible.

Débarrassez-vous (ou couvrez) des éléments pouvant causer des interférences avec le suivi VR

Les miroirs et les fenêtres peuvent interférer avec le suivi des mouvements de votre VR HMD et/ou de vos contrôleurs. Si ces objets ne sont pas mobiles, envisagez de les recouvrir de tissu ou autre afin qu'ils ne reflètent pas la lumière générée par les dispositifs de suivi de mouvement.

Déterminer si un miroir ou une autre surface réfléchissante affecte négativement votre suivi est un processus d'essais et d'erreurs. Si vous remarquez de nombreux problèmes de suivi, recherchez quelque chose de réfléchissant qui pourrait être à l'origine du problème.

Gestion de ces câbles d'affichage montés sur la tête (HMD) embêtants

Le deuxième aspect le plus important du câblage correct de votre salle de réalité virtuelle est de vous assurer que les câbles qui relient votre PC à votre VR HMD sont aussi discrets que possible. Rien ne casse l'immersion VR plus rapidement que de trébucher sur un câble HMD. C'est pourquoi certaines personnes ont créé des systèmes élaborés de gestion des câbles montés au plafond tandis que d'autres déplacent entièrement l'ordinateur dans un placard ou dans une autre pièce.

C'est à vous de décider du niveau de gestion des câbles que vous souhaitez atteindre, assurez-vous simplement que c'est sûr.

Des options de remplacement de cordon sans fil sont déjà vendues et pourraient éliminer complètement le problème de déclenchement du câble dans un proche avenir.

Quel type de revêtement de sol dois-je utiliser dans ma salle de réalité virtuelle?

Lors de la planification d'une salle de réalité virtuelle, le revêtement de sol est extrêmement important pour plusieurs raisons.

La première raison: la sécurité. En réalité virtuelle, il existe de nombreuses opportunités pour exercer. Certains jeux nécessitent de ramper, de sauter, de courir sur place, de tirer et toutes sortes d'autres manœuvres. Vous aurez besoin d'une surface confortable pour effectuer ces actions. Un tapis avec un coussin épais en dessous serait un bon début. Les carreaux de mousse imbriqués pourraient être encore mieux.

La deuxième raison pour laquelle le revêtement de sol est important est qu'il vous permet d'ajouter une fonction de sécurité supplémentaire connue sous le nom de « piste d'avertissement VR ».

Idéalement, créer une piste d'avertissement, comme celles utilisées dans les stades de baseball pour dire à un voltigeur qu'il est sur le point de heurter un mur, serait également utile en VR (pour la même raison). L'utilisation de carreaux rembourrés de mousse dans l'espace de jeu, mais sans amener ces carreaux jusqu'au bord de la pièce, fournirait un signal tactile subtil à la personne en VR, lui faisant savoir, par le changement de textures du sol, qu'elle est au bord de son coffre-fort Région.

Ce signal subtil aide à ne pas rompre l'immersion mais avertit l'utilisateur qu'il doit faire demi-tour et aller dans la direction opposée ou au moins procéder avec prudence.

Espace supplémentaire? Créer une zone de spectateur VR

La réalité virtuelle est évidemment une expérience très personnelle et solitaire, mais cela ne veut pas dire qu'elle ne peut pas être aussi une expérience sociale.

En fait, il existe de nombreux jeux VR multijoueurs où une personne peut jouer à l'aide du casque et d'autres les gens peuvent soit les aider en utilisant un contrôleur ou une souris tout en regardant l'action une seconde surveiller. Cela transforme efficacement toute l'expérience en un jeu de société.

Même si un jeu n'offre pas de mode coopératif, la plupart des jeux refléteront la sortie du casque VR sur un deuxième moniteur afin que les spectateurs puissent voir ce que la personne en VR voit.

Si vous disposez d'un espace supplémentaire dans votre salle de réalité virtuelle et que vous souhaitez maximiser son utilité, pensez à créer une salle de réalité virtuelle. zone des spectateurs où les gens peuvent regarder sur un téléviseur ou un moniteur grand écran et faire de l'expérience une expérience plus un social.

Pour créer une zone de spectateurs VR, vous devez créer une sorte de barrière physique sûre entre votre aire de jeu et votre zone de spectateurs. Si vous avez une grande pièce horizontale. Prenez un canapé et déplacez-le au fond de la pièce, faites-le face au mur, puis placez un moniteur ou une télévision sur le mur. De cette façon, l'utilisateur de VR ne se heurtera pas au téléviseur (car il est bloqué par le canapé). Cela donne également aux spectateurs un endroit sûr pour regarder l'action VR et/ou participer à un jeu coopératif.

Stockage d'accessoires VR, chargement du contrôleur et autres subtilités

Si vous prévoyez d'avoir une salle dédiée à la réalité virtuelle, vous pouvez également lui offrir un certain confort et des fonctionnalités pratiques.

Certains jeux de réalité virtuelle peuvent utiliser des accessoires du monde réel tels que des stocks d'armes à feu pour des fusils de sniper virtuels, des manches de clubs de golf, des roues motrices, etc. Vous voudrez peut-être les afficher sur un mur de manière à ce qu'elles soient belles mais qu'elles soient facilement retirées pour être utilisées en cas de besoin.

Vous pouvez également envisager de monter quelque chose pour tenir vos contrôleurs, écouteurs, etc., et peut-être ajouter ou construire un support de contrôleur doté également d'une charge intégrée.

Conclusion: Rendez votre salle de réalité virtuelle fonctionnelle et sûre pour les utilisateurs de la réalité virtuelle et les spectateurs.