Jeux Wii manquants aux États-Unis

Aux États-Unis, le Wii a souvent été un référentiel pour les jeux de fête et de fitness médiocres. C'est moins vrai au Japon, où Nintendo a publié de nombreux titres Wii à gros budget et acclamés par la critique. Malheureusement, ils ont souvent décidé que les Américains ne méritaient pas ces jeux, incitant un groupe de défense des droits des importations à exiger la sortie de plusieurs d'entre eux. Le refus de Nintendo de sortir de nombreux jeux susceptibles de plaire aux joueurs de base sur une plate-forme qui – aux États-Unis – manquait de jeux de base en a exaspéré beaucoup.

Sur les huit jeux de cette liste, trois – après une énorme clameur et une campagne en ligne d'un groupe de défense des droits Opération Pluie – ont été publiés aux États-Unis. Alors que Nintendo nie l'influence de OR sur leur décision, cinq jeux importants pour lesquels ils n'ont pas fait pression sont à jamais hors de portée de l'Amérique du Nord - quatre de Nintendo et un jeu tiers que Nintendo aurait dû proposer de publier ici. Voici un aperçu de la plupart d'entre eux.

01

du 08

Fatal Frame IV: Masque de l'éclipse lunaire

Fatal Frame IV: Masque de l'éclipse lunaire

Nintendo

Ce que nous aimons

  • Ambiance effrayante d'horreur de survie.

  • Bon graphisme.

Ce que nous n'aimons pas

  • Les contrôles sont désespérément lents et maladroits.

  • La course est d'une lenteur agaçante.

Ce que c'est - Une entrée dans la série d'horreur de survie étrange co-développée par l'auteur de la série Tecmo et Suda 51, le gars derrière le Plus de héros séries. Le jeu utilise la télécommande Wii et le Nunchuk pour viser la caméra destructrice d'esprit et une lampe de poche.

Fait intéressant — Étant donné que le jeu n'a jamais été publié pour les anglophones, certains joueurs intelligents ont créé un Patch anglais pour le jeu.

Quand il est sorti — 2008.

Où vous pouvez le jouerJapon uniquement.

Ce que disent les critiquesLes quatre critiques de Famitsu lui ont donné 9, 9, 8, 8. Eurogamer lui a donné 7/10, louant l'atmosphère mais se plaignant amèrement de la lenteur du système de contrôle.

A quoi ça ressemble — Bande-annonce du jeu

Un jeu que Nintendo pense que l'Amérique méritait plus que celui-ci - Wii Play

02

du 08

Dragon Quête X

Dragon Quête X
Square Enix

Ce que nous aimons

  • Superbes illustrations et visuels.

  • Changement de classe facile (appelé jobs).

Ce que nous n'aimons pas

  • Nécessite un abonnement mensuel.

  • Les zones sont petites.

Ce que c'est - Un MMORPG entrée dans une série de jeux extrêmement populaire.

Lors de sa sortie au Japon : — 2012.

Où vous pouvez le jouer -Japon. Alors qu'il était censé arriver dans le reste du monde, sur Wii puis sur Wii U, le Japon est le seul endroit où il est jamais sorti.

Ce que disent les critiques Les quatre critiques de Famitsu lui ont chacun attribué un 9/10.

A quoi ça ressemble — Bande-annonce du jeu

Un jeu Square Enix pense que l'Amérique méritait plus que celui-ci — Amis de poney 2

03

du 08

Papillon pourpre profond Fatal Frame

Papillon pourpre profond Fatal Frame
Nintendo

Ce que nous aimons

  • Des visuels et un gameplay effrayants et déconcertants.

  • Contrôles améliorés par rapport au titre précédent de la série.

  • Belle histoire.

Ce que nous n'aimons pas

  • Le combat devient déséquilibré en faveur du joueur au fur et à mesure que le jeu progresse, ce qui le rend facile.

  • Le doublage peut parfois être ennuyeux.

Ce que c'est — Un remake Wii de Fatal Frame II.

Quand il est sorti — 2012.

Où vous pouvez le jouer — Japon, Europe, Australie.

Fait intéressant — Le jeu a inspiré un groupe de copieurs de l'opération Rainfall appelé Opération Zéro.

Ce que disent les critiquesLes quatre critiques de Famitsu lui ont donné 8, 9, 8, 9. Metacritic lui donne 77%. Les critiques ont signalé que ses commandes sont une amélioration par rapport à la Wii précédente Cadre fatal Jeu.

A quoi ça ressemble — Bande-annonce du jeu

Un jeu que Nintendo pense que l'Amérique méritait plus que celui-ci — Musique Wii

04

du 08

Another Code R: Un voyage dans les souvenirs perdus

Un autre code: couverture du jeu R
Nintendo

Ce que nous aimons

  • Beaux graphismes et détails sur les personnages et les lieux.

  • L'interface est intuitive.

Ce que nous n'aimons pas

  • Rythme lent.

  • Dialogue-lourd, et le dialogue est sans inspiration.

Ce que c'est —Une suite du jeu DS Tracer la mémoire. Il est présenté comme étant comme la lecture d'un roman policier et sonne comme étant essentiellement un jeu d'aventure axé sur les énigmes.

Quand il est sorti —2009.

Où vous pouvez le jouerJapon, Europe.

Ce que disent les critiques — Les quatre critiques de Famitsu ont donné un score combiné de 28/40, soit une moyenne de 7. Le score global métacritique est de 66/100. De nombreux critiques ont été particulièrement impressionnés par l'utilisation par le jeu de la télécommande Wii dans ses énigmes.

Un jeu que Nintendo pense que l'Amérique méritait plus que celui-ci – FlingSmash.

05

du 08

Catastrophe: Jour de crise

Couverture du jeu Day of Crisis
Nintendo

Ce que nous aimons

  • Un gameplay passionnant et imprévisible.

  • A de grandes idées et de l'ambition.

Ce que nous n'aimons pas

  • Le dialogue est pauvre.

  • On dirait un méli-mélo de jeux.

  • Le rythme peut être lent.

Ce que c'estUn jeu d'action-aventure dans lequel vous devez survivre à des catastrophes naturelles tout en combattant des terroristes et en sauvant des civils.

Quand il est sorti — 2008.

Où vous pouvez le jouerJapon, Europe et Australie.

Ce que disent les critiquesLes quatre évaluateurs de Famitsu l'ont noté 9, 9, 8, 8. Les publications occidentales ont varié de 8/10 d'IGN à 5/10 de Gamespot.

A quoi ça ressembleBande-annonce du jeu

Un jeu que Nintendo pense que l'Amérique méritait plus que celui-ci - Guerriers samouraïs 3

06

du 08

la tour de Pandore

la tour de Pandore
Nintendo

Ce que nous aimons

  • L'histoire est intéressante et engageante.

  • Atmosphérique et captivant - et brut - parfois.

Ce que nous n'aimons pas

  • Le combat à l'épée est limité et répétitif.

  • Les angles de caméra peuvent masquer les ennemis et vous rendre vulnérable.

SUCCÈS — Est sorti en Amérique du Nord au printemps 2013.

Ce que c'estUn jeu de rôle et d'action de Ganbarion. Cela n'a pas les références stellaires des autres jeux - Ganbarion est surtout connu pour créer des jeux basés sur le Une pièce série animée. Mais la bande-annonce a l'air vraiment cool.

Quand il est sorti — 2011.

Où vous pouvez le jouerJapon uniquement. Il a apparemment été présenté en démonstration en France, évoquant la possibilité qu'il vienne en Europe.

Ce que disent les critiquesLes quatre critiques de Famitsu lui ont donné 7, 7, 9, 8.

A quoi ça ressembleBande-annonce du jeu

Un jeu que Nintendo pense que l'Amérique méritait plus que celui-ci - Révolution de combat Pokémon

07

du 08

Chroniques de Xenoblade

Chroniques de Xenoblade
Nintendo

Ce que nous aimons

  • Super bande-son musicale.

  • Le monde du jeu est énorme et visuellement excitant.

Ce que nous n'aimons pas

  • Le combat et la progression dans le jeu peuvent sembler trop scénarisés.

  • Les personnages et les dialogues sont galvaudés.

  • La gestion des stocks est pénible.

SUCCÈS — Sorti aux États-Unis le 6 avril 2012.

Ce que c'est —Un jeu de rôle de Monolith Soft, les développeurs du Xenosaga séries.

Fait intéressant —Dans le cadre de leur campagne pour que ce jeu soit sorti aux États-Unis, Operation Rainfall a encouragé les joueurs à le précommander sur Amazon.com sous son titre original, Monado: Début du monde, ce qui en fait brièvement la précommande numéro 1 d'Amazon.

Quand il est sorti au Japon2010.

Où vous pouvez le jouerJapon et Europe.

Ce que disent les critiques Chacun des quatre évaluateurs du magazine japonais Famitsu lui a attribué un 9/10, similaire à la note de 92 sur le site d'agrégation d'avis Metacritic.

A quoi ça ressemble:Bande-annonce du jeu

08

du 08

La dernière histoire

Couverture du jeu La Dernière Histoire
Nintendo

Ce que nous aimons

  • Les personnages méchants animent le jeu.

  • Le scénario est engageant.

  • Grands visuels.

Ce que nous n'aimons pas

  • Les personnages protagonistes ont tendance à être plats.

  • Le combat peut être frustrant et imprécis.

SUCCÈS — Sorti aux États-Unis le 14 août 2012.

Ce que c'estUn jeu de rôle et d'action de Hironobu Sakaguchi, l'homme qui a créé le Série Final Fantasy. C'est le premier jeu sur lequel il est crédité en tant que réalisateur depuis Final Fantasy VI.

Quand il est sorti au Japon — 2011.

Où vous pouvez le jouerJapon, Europe.

Ce que disent les critiquesLes quatre critiques de Famitsu se sont séparées; deux lui ont donné un 10 parfait, les deux autres lui ont donné un 9.

A quoi ça ressemble Bande-annonce du jeu