Microsoft fait appel à Inworld pour de meilleurs personnages de jeu IA
La création plus rapide de personnages crédibles dans le jeu permettra aux studios de vous proposer plus souvent de meilleurs jeux.
Inworld, une société d'IA spécialisée dans les personnages non-joueurs et les systèmes narratifs, a annoncé un nouveau partenariat pluriannuel avec Microsoft Xbox pour apporter des PNJ et des histoires plus réalistes aux jeux vidéo.
Bien qu'une partie de l'argumentaire soit de savoir combien d'argent les développeurs vont économiser avec ces nouveaux outils d'IA, un processus plus rapide pourrait conduire à une utilisation plus innovante des personnages et des rythmes de l'histoire de manière nouvelle et intéressante.

Dans le monde
"Ensemble, nous visons à fournir un ensemble d'outils d'IA multiplateforme accessible et conçu de manière responsable pour aider et responsabiliser les créateurs dans la conception des dialogues, des histoires et des quêtes. Comme pour tous les outils de création Xbox, notre objectif est de fournir une IA de pointe aux développeurs de jeux de toute taille, partout dans le monde. monde et sur toutes les plateformes sur lesquelles les joueurs souhaitent jouer", a déclaré Haiyan Zhang, directeur général de Gaming AI pour Xbox, dans un communiqué. déclaration. "Nous voulons aider les développeurs à réaliser plus facilement leurs visions, à essayer de nouvelles choses, à repousser les limites du jeu d'aujourd'hui et à expérimenter pour améliorer le gameplay, la connexion des joueurs, et bien plus encore."
Appeler cela un copilote IA (comme l'IA de Microsoft pour les ordinateurs), Inworld s'engage à créer deux types d'outils que les développeurs pourront utiliser dans leurs jeux. Il y aura un outil de conception d'IA qui aidera les concepteurs à explorer des idées créatives intéressantes tout en les aidant à affiner leurs scripts, leurs arbres de dialogue et leurs systèmes de quêtes. Il y aura également un moteur de personnages IA qui sera intégré directement dans les jeux eux-mêmes, ce qui offrira encore plus de possibilités aux développeurs. Pensez à des histoires et des quêtes générées dynamiquement et intégrées directement au jeu. Il n’y aura pas deux parties identiques.
Créer un nouveau jeu vidéo axé sur la narration peut prendre beaucoup de temps, et Inworld espère raccourcir le temps de développement grâce à ses systèmes d'IA. En conséquence, non seulement les jeux pourraient être expédiés plus rapidement, mais ils pourraient également être encore plus étendus et immersifs, affirme la société. Les développeurs peuvent utiliser des invites et se concentrer sur des idées de conception de niveau supérieur, tandis que l'IA peut créer des scripts entiers, des arbres de dialogue, des quêtes, etc.
"Pendant des décennies, les plus grandes avancées dans le domaine des jeux vidéo ont été réalisées grâce à l'amélioration de la fidélité visuelle et des graphismes", a déclaré le conseiller d'Inworld et co-fondateur d'EA. Bing Gordon dans le communiqué de presse. "Mais l'IA permettra de créer des mondes véritablement immersifs et des récits sophistiqués qui placeront les joueurs au centre du fantasme. De plus, l’IA qui influence les mécanismes fondamentaux du jeu a le potentiel d’augmenter l’engagement et d’attirer les joueurs plus profondément dans votre jeu. »