Windows 10 ajoutera Xbox Tech pour aider les jeux à se charger plus rapidement

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Le premier aperçu du développeur pour l'API DirectStorage de Microsoft a révélé que la technologie derrière les temps de chargement plus rapides de la Xbox Series X arrive également sur Windows 10.

Nous savions déjà que Microsoft avait des projets pour apporter l'interface de programmation d'application (API) que les consoles Xbox de nouvelle génération utilisent pour accélérer le chargement des jeux sur Windows. Cependant, Développeurs XDA note qu'il n'était pas clair si le support serait disponible en dehors de Windows 11. Désormais, le lancement de la premier aperçu développeur pour cette API sur Windows a également révélé que Windows 10 offrira sa propre version de prise en charge de la technologie.

Barre de chargement avec silhouette d'homme qui court

Malte Mueller / Getty

L'API est essentiellement l'épine dorsale de l'architecture Xbox Velocity de la Xbox Series X, qui est utilisée pour augmenter les temps de chargement des jeux et autres applications. Fondamentalement, cela permet à votre système de lire les données des jeux beaucoup plus rapidement, ce qui permet au jeu de fonctionner plus rapidement.

Pour ce faire, votre lecteur peut gérer une plus grande partie de la charge de travail en même temps, tout en laissant la carte graphique gérer la décompression des données du jeu. Ensemble, cela permet à votre système d'extraire les données plus rapidement, de sorte que vous n'êtes pas obligé d'attendre que les actifs se chargent en ligne. Au lieu de cela, ils commenceront à se charger ensemble, ce qui vous permettra d'entrer dans le jeu plus rapidement.

La technologie nécessite l'utilisation d'un lecteur à état solide (SSD) NVMe, car il est essentiellement conçu pour tirer parti de la bande passante plus élevée qu'ils fournissent par rapport aux SSD et disques durs traditionnels. Microsoft indique que les développeurs n'auront besoin d'implémenter l'API qu'une seule fois pour qu'elle soit prise en charge sur l'ensemble d'un jeu, ce qui devrait faciliter sa prise en charge à l'avenir.

De plus, tous les jeux prenant en charge la nouvelle API prendront également en charge les ordinateurs sans celle-ci, de sorte que les utilisateurs n'auront pas à s'inquiéter des problèmes de compatibilité.

La prise en charge de Microsoft DirectStorage sera disponible à l'avenir, à partir de la version 1909 de Windows 10.