VR Fitness: Comment Oculus Quest m'a fait bouger (et peut faire la même chose pour vous)

Je ne suis pas un fanatique du fitness. Je ne suis même pas près de l'être et, franchement, je n'avais même pas envie d'essayer de bouger beaucoup ces derniers temps. Puis sont venues la PlayStation 5 et la Xbox Series X, deux consoles de jeu qui étaient la chose la plus en vogue dans le monde du jeu pendant les vacances. J'ai essayé en vain d'en trouver un pour les enfants, mais j'ai finalement réalisé que cela n'allait pas arriver.

Puis je me suis souvenu Oculus Quête 2.

Dites ce que vous voulez à propos de Facebook; Tu as probablement raison. Mais il y a une chose que Facebook fait parfois très bien: anticiper l'avenir. En 2014, quand il a acquis la société de réalité virtuelle Oculus, il a misé sur la VR à la maison comme une tendance qui a finalement fait son chemin.

Cette tendance est devenue ma réalité lorsque j'ai été pris au piège dans une maison avec quatre enfants qui en avaient marre des jeux de console habituels. Je ne pouvais pas trouver les dernières consoles sur le marché et je voulais quelque chose, n'importe quoi, qui divertirait ma famille. Entrez Oculus Quest 2, l'entrée la plus récente de la gamme Oculus que Facebook développe et soutient tranquillement depuis six ans.

La console de prix de consolation a été un succès

À partir du moment où mon mari et moi avons commencé à penser à en acheter un, nous étions sceptiques. Les enfants y joueraient-ils? Le casque était-il si étrange que nous ne voudrions pas le porter? Les jeux seraient-ils chers? Serait-il facile à utiliser?

Je n'aurais pas dû m'inquiéter. À la seconde où le casque et les contrôleurs sont sortis de la boîte, toute la famille a été intriguée. Le mari est allé le premier, bien sûr, « testant » tout pour nous.

Quand j'ai vu le sourire sur son visage alors qu'il essayait un jeu de montagnes russes gratuit inclus avec la quête, j'ai voulu l'essayer. Je suis un joueur occasionnel qui joue principalement mal; mon objectif habituel est d'être impliqué avec les enfants pour garder un œil sur eux et savoir à quoi ils jouent. Je ne joue généralement pas aux jeux vidéo juste pour le plaisir.

Il l'a remis, je l'ai essayé et j'ai été accro. Tellement accro, en fait, que je me suis levé du canapé et j'ai commencé à bouger.

Sur les conseils d'un collègue, nous avions acheté Battre le sabre, un jeu assez simple utilisant des sabres laser simulés à la Star Wars pour abattre des blocs volants et esquiver d'autres obstacles. Le pur plaisir du jeu était ce qui m'a fait tenir debout; l'adrénaline m'a gardé là.

Avant de réaliser ce qui se passait, je frappais des blocs, m'esquivais pour éviter de déplacer les murs et faisais des allers-retours dans ma zone désignée.

Je m'amusais. En mouvement. MOI!

Compter des centimes: la réalité virtuelle est un moyen abordable de bouger

Il s'avère que je ne suis pas seul. Les ventes de l'Oculus Quest 2 ont grimpé en flèche pour Facebook, selon diverses sources; en partie parce que le prix (299 $) est devenu suffisamment abordable pour que plus de consommateurs comme moi soient le considérant comme une alternative viable et moins chère aux consoles plus médiatisées de Sony et Microsoft. (De plus, vous pouvez en trouver un dans les magasins.)

Les jeux sont également moins chers: Beat Saber coûte 30 $, la moitié du prix d'un jeu PlayStation ou Xbox standard. A ce prix là, je peux me permettre d'acheter deux jeux au lieu d'un. Supernatural, un service de fitness connecté pour la réalité virtuelle, coûte 20 $ par mois.

Quel que soit le prix du jeu, je pense que la quête en vaut la peine. Ça fait sortir toute ma famille du canapé.

Quel que soit le jeu que vous achetez, la meilleure façon d'y jouer est de rester debout. Vous pouvez vous asseoir sur une chaise ou sur le canapé, oui, mais la plupart des jeux se jouent mieux debout, vous pouvez donc facilement naviguer dans des situations, contourner des obstacles ou combattre des ennemis.

Jeux d'entraînement VR pour la victoire (parent)

Il existe des dizaines de jeux disponibles pour le Quest 2, ce qui pourrait sans aucun doute faire des ravages sur un budget. (Notre famille a fixé une limite en dollars et vote chaque mois sur les nouveaux jeux à acheter.) Ce qui m'a surpris, c'est que les enfants ne demandent pas seulement le tarif de jeu vidéo standard disponible pour la console.

Ils veulent de la boxe, du tennis de table et des jeux de danse. Ils demandent des jeux qui les obligent à utiliser aussi la réflexion avec l'action. J'aime toujours Beat Saber, mais je regarde OhShape, un jeu censé être comme Beat Saber pour votre corps. mon mari veut HoloFit, un jeu qui vous permet de travailler votre tronc, vos bras et vos épaules à l'aide de trois sports de réalité virtuelle: l'aviron, le cyclisme et la course à pied.

Nous voterons sur les jeux pour le reste de l'année, franchement, car il y en a tellement de disponibles. Ce qui est le plus gratifiant pour moi en tant que parent, bien sûr, c'est de voir ma famille bouger à nouveau.

J'ai l'impression que nous sommes dans une sorte de distorsion temporelle, et la joie simple que la réalité virtuelle a apportée à mon la famille est comme une lueur d'espoir que la vie peut être amusante, saine et active dans la sécurité de notre domicile.

Femme sautant en l'air en jouant à un jeu VR.

Agence_Sud/Getty Images/E+

Adopter la réalité virtuelle ouvre de nouvelles portes

Je ne sais pas pourquoi j'étais si nerveux à l'idée d'acheter un casque VR. Peut-être que c'était trop d'histoires sur le mal de la réalité virtuelle (oui, c'est une chose, et je ne fais plus les montagnes russes sur ma Quest); peut-être était-ce la notion mal conçue que la réalité virtuelle était « difficile » à utiliser. Peut-être que je pensais que c'était trop cher, ou c'était une combinaison de tout ce qui précède.

Peu importe ce qui m'a retenu, c'est parti. Je me retrouve à encourager tout le monde que je connais à essayer. Une amie m'a dit qu'elle en avait offert un à son père aîné et qu'il l'avait adoré, ce qui signifie que la réalité virtuelle à la maison se répand dans toutes les générations.

La réalité virtuelle ne va pas disparaître. Si vous cherchez des moyens de rester en bonne santé, de continuer à bouger et de vous amuser sans sortir de chez vous, essayez le Quest ou un autre casque de réalité virtuelle. D'autres seront sur le marché dans les années à venir (il y a une rumeur selon laquelle Apple travaille sur une version en réalité mixte), ce qui signifie qu'il deviendra un divertissement encore plus abordable à mesure que le temps passe.

Une forme physique amusante? Compte sur moi.