5 raisons pour lesquelles le disque média universel de Sony a échoué

Les gens de Sony pensaient qu'un petit disque UMD était le format parfait pour leur portable PlayStation, mais les joueurs et les critiques n'étaient pas si enthousiastes. Voici les principales raisons pour lesquelles le nouveau PlayStation Vita utilise des cartouches au lieu de l'original Sony PSP format de disque.

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UMD est un format optique

Disque de support optique UMD

 Wikipédia

À certains égards, un disque optique est en fait un support de stockage idéal pour les jeux vidéo. Les disques optiques ont (ou du moins avaient à l'époque) une capacité beaucoup plus grande que les cartouches de taille comparable. La plus grande capacité signifiait que les jeux PSP pouvaient avoir de meilleurs graphismes par rapport à la concurrence.

Pour les appareils portables, cependant, il existe également de nombreuses raisons pour lesquelles un disque optique est loin d'être idéal. Les jeux PSP sont notoirement à chargement lent, et surtout si cela a à voir avec la lecture du disque. Sur les grandes consoles, les temps de chargement peuvent être considérablement réduits en installant des parties du jeu sur la mémoire embarquée de la console, mais la PSP n'a pas cette capacité.

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Les UMD ne sont pas brûlables

Un CD brûle avec de grandes flammes jaunes.
Ffotograffydd Mabon Llyr Photographe / Getty Images

Lorsque la PSP est sortie pour la première fois, les développeurs de jeux en herbe envisageaient de pouvoir graver leurs propres modèles 3D sur un disque UMD. Il est possible de faire quelque chose comme ça avec une clé USB, mais la capacité plus élevée de l'UMD permettrait beaucoup plus haute résolution images, tant de personnes rêvaient du jour où Sony sortirait un graveur UMD.

Bien sûr, cela n'est jamais arrivé. La PSP a toujours été une cible majeure pour le piratage, et Sony est devenu de plus en plus sensible à la protection en écriture de ses jeux au fil du temps. Un brûleur UMD, pensaient-ils probablement, ne ferait qu'ouvrir les vannes.

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Les UMD sont délicats

Un disque compact ou un disque optique CD utilisé pour stocker des données numériques
Noclip, licence Creative Commons

Bien que les disques UMD eux-mêmes soient assez résistants, tout comme leurs cousins ​​​​CD plus grands, ils sont sujets aux rayures. Pour réduire au minimum les rayures et les traces de doigts, Sony a enfermé les UMD dans une coque en plastique. Au début, de nombreux joueurs ont découvert que les coques en plastique avaient tendance à s'ouvrir et que le disque tombait. Ils sont assez faciles à remonter et à fixer avec un peu de colle, mais ce n'était pas inspirant confiance. Certains joueurs ont également été confus par la coque et pensaient qu'il s'agissait d'une autre couche qui devait être retirée avant de mettre le disque dans la PSP.

Non seulement les UMD eux-mêmes se sentaient fragiles, mais la porte du compartiment UMD de la PSP aussi, en particulier sur l'original. modèle PSP. Pendant longtemps, une porte UMD cassée a semblé être le problème le plus courant sur les PSP vendues en ligne.

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Les UMD sont d'une taille maladroite

Disque multimédia universel UMD

 Wikipédia

Bien qu'un UMD soit bien plus petit qu'un CD ou un DVD, il est aussi bien plus gros qu'un Nintendo DS cartouche. Cela signifie que les propriétaires de DS peuvent transporter beaucoup plus de jeux que les utilisateurs de PSP. Un problème connexe est que l'UMD étant un format optique, l'appareil de lecture de l'UMD prend pas mal de place à l'intérieur de la PSP. Considérez combien de capteurs et d'entrées supplémentaires le La PS Vita a comparé à la PSP même si le système n'est que légèrement plus grand. Si la Vita utilisait l'UMD, elle devrait être encore plus grande.

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Les UMD ne sont pas des cartouches

Une Sony PSP UMD et une cartouche Nintendo Game Boy comparées côte à côte.

Wikipédia

Les simples obstacles psychologiques rencontrés par l'UMD ne peuvent être ignorés. Tout le monde était habitué aux cartouches dans les ordinateurs de poche. Presque tous les systèmes portables ont utilisé des cartouches, de l'Atari Lynx au Gameboy. Sony était peut-être trop ambitieux en utilisant un disque au lieu d'un chariot. En conséquence, certains joueurs ont abandonné la PSP simplement parce qu'elle n'utilisait pas un format multimédia traditionnel.