Le moteur de jeu Unity peut rendre les humains extrêmement réalistes
Unity a publié sa dernière démo technologique, intitulée "Ennemis", qui montre à quel point la plate-forme de développement de jeux est proche de l'affichage d'humains réalistes.
La vidéo de deux minutes montre le chemin parcouru par Unity depuis sa précédente démo, "L'hérétique", qui est sorti en 2020. Bien qu'il ne soit pas aussi axé sur l'histoire que "The Heretic", "Enemies" présente un assortiment impressionnant d'effets visuels à la fois sur son caractère humain et sur son environnement tout au long de son exécution.

Unité Technologies
Selon l'unité, certaines modifications ont été apportées au moteur spécifiquement pour l'aider à afficher des humains numériques plus réalistes. Cela inclut de rendre les yeux plus réalistes tout en améliorant la façon dont la lumière se reflète et se réfracte sur les iris, un nouveau shader pour la peau et la possibilité de gérer des maillages de modèle plus fins comme le duvet de pêche.
Il utilise également la technologie pour simuler les rides et le flux sanguin, ce qui, selon Unity, éliminera le besoin de créer une plate-forme faciale pour des détails plus fins.
Les cheveux, qui ont toujours été un élément difficile à animer en 3D, connaissent également des améliorations. Unity dit que ses équipes de R&D et de démonstration ont travaillé ensemble pour trouver un moyen de simuler et de rendre le moteur de cheveux à base de mèches, que vous pouvez voir en action vers la fin du clip.
Il indique également que la nouvelle technologie capillaire fonctionnera avec tous les outils pouvant produire au format Alembic, un type de fichier d'animation couramment utilisé. Cela signifie qu'il devrait être compatible avec la plupart des logiciels d'animation (c'est-à-dire qu'il devrait être faisable pour de nombreux développeurs et équipes).
Une démo de "Enemies" sera présentée au GDC (Conférence des développeurs de jeux) 2022 à San Francisco, du 23 au 25 mars. La nouvelle solution capillaire d'Unity et une mise à jour Forfait humain numérique doivent sortir au deuxième trimestre de cette année.