Critique de Marvel’s Avengers: merveilleuse médiocrité
Nous avons acheté Marvel's Avengers afin que notre examinateur expert puisse le tester et l'évaluer en profondeur. Continuez à lire pour notre examen complet du produit.
La franchise de films de super-héros de Marvel est devenue l'une des plus grande série de films dans l'histoire, mais n'a jamais vraiment eu de gros match nul. Cela change avec la sortie de Marvel's Avengers, un jeu d'action-aventure à la troisième personne dans lequel vous pouvez incarner un certain nombre de personnages célèbres des Avengers. C'est un concept passionnant, mais la réalité pourrait ne pas être à la hauteur des attentes élevées des fans.
Configuration: simple, à part quelques inepties de connexion au compte
Après un téléchargement volumineux de 50 Go, le jeu s'est lancé sans problème, d'abord à partir de Fumer à un lanceur séparé où je pourrais ajuster les graphiques et d'autres paramètres. Ensuite, j'ai été invité à m'inscrire avec un compte Square Enix. Cette étape n'est pas nécessaire mais débloque du contenu exclusif. Le processus d'inscription et de liaison de mon compte était un peu maladroit et lourd, mais je suis finalement passé au menu principal.
Histoire: solide, même si un peu prévisible
La campagne commence dans un niveau de didacticiel qui vous emmène à travers une foire « Avengers Day » pleine d'œufs de Pâques et de références. C'est assez efficace pour introduire les mécanismes de jeu et les personnages. L'histoire suit Kamala Khan (Mme Marvel), un héros que les fans de bandes dessinées connaissent peut-être mais qui est probablement nouveau pour les cinéphiles. Au fur et à mesure que la campagne progresse, vous recruterez des Avengers supplémentaires, avec lesquels vous pourrez échanger au fur et à mesure que l'histoire se déroule.
L'intrigue est un peu fatiguée et sera familière à tous ceux qui ont vu des films de super-héros ou lu des bandes dessinées. Les super-héros combattent les méchants, les méchants détruisent des choses, des accidents se produisent, les super-héros sont blâmés - si vous avez regardé Les incroyables ou l'un des films X Men il n'y a pas beaucoup de surprises ici. Les robots maléfiques que vous combattez ressemblent même à ceux de X-Men: Days of Future Past. C'est un cliché que je trouve plutôt ennuyeux, mais c'est assez bien fait ici et parfois même très divertissant. Honnêtement, c'est mieux que certains films, donc je ne gâcherai aucun détail.
Après plusieurs missions, vous débloquez une zone de hub à partir de laquelle vous pouvez choisir de lancer à la fois des missions de quêtes principales et secondaires. Différents personnages ont leurs propres histoires distinctes que vous pouvez suivre, et la plupart peuvent être joués en coopération.
Il convient de noter que Avengers fait de grands efforts pour rester adapté à l'âge avec une cote Teen ESRB. Par exemple, à un moment donné, un groupe d'adolescents peu recommandables essaie d'intimider un garçon pour qu'il boive une bouteille de soda de la marque Soda, et il répond en la repoussant violemment. Il est assez évident que le soda était à l'origine destiné à être une boisson alcoolisée. De plus, la plupart des ennemis du jeu sont des robots, à l'exception de quelques méchants humains vêtus de costumes si farfelus qu'ils pourraient facilement être confondus avec des robots. À certains égards, ce jeu est encore plus apprivoisé que les films MCU.
Gameplay: une joie qui s'estompe avec le temps
Le combat et la navigation sont compétents et amusants. Le schéma de contrôle est très typique des jeux d'action à la troisième personne. Les segments de plate-forme sont divertissants s'ils sont quelque peu scénarisés, et en général, il est amusant de se déplacer. Le jeu fait un bon travail de mouvement contextuel, comme se faufiler dans une fissure ou se mettre à couvert derrière les murs dans des séquences furtives.
Les attaques à distance sont des attaques à distance, la mêlée est la mêlée et la différence entre la façon dont les différents personnages jouent est en grande partie cosmétique.
Les combats commencent par se sentir vraiment cool. Dans les premiers niveaux, il y a un sentiment certain d'être un super-héros en battant des hommes de main et des robots. Au début, les héros ont l'impression d'avoir des méthodes de navigation et de combat uniques, mais plus vous jouez longtemps, plus vous commencez à réaliser que tous les personnages jouent à peu près de la même manière. Les attaques à distance sont des attaques à distance, la mêlée est la mêlée et la différence entre la façon dont les différents personnages jouent est en grande partie cosmétique.
Il y a quelques variations dans les capacités, mais il est décevant qu'il n'y en ait pas plus pour rendre les différents héros uniques. Cela ne serait pas si perceptible si l'expérience n'était pas censée être si longue. Si vous ne jouez que la campagne principale, ce n'est pas si mal, mais plus vous y passez de temps, plus cela commence à sembler un peu monotone.
La mise à l'échelle de la difficulté est un autre problème plus vous jouez longtemps. Au fur et à mesure que votre pouvoir augmente, le pouvoir de vos ennemis augmente, ce qui signifie qu'il est difficile de maintenir ce sentiment initial d'être un super-héros invincible. Il y a aussi quelque chose de très décevant à jouer en tant que Hulk et à devoir lentement attaquer la barre de bien-être d'un ennemi au même rythme que n'importe quel autre personnage.
Personnalisation: compromis par la monétisation
La personnalisation est répartie entre les compétences, l'équipement et les cosmétiques. Les compétences s'acquièrent en acquérant de l'expérience et en achetant de nouvelles capacités de combat. L'équipement se trouve dans le jeu et peut être fabriqué et amélioré. Malheureusement, cela ne modifie pas l'apparence de votre personnage et n'apporte que des améliorations de statistiques incrémentielles, de sorte que cela finit par sembler assez dénué de sens. La seule chose qui change l'apparence de votre personnage, ce sont les cosmétiques, qui peuvent être gagnés par un long broyage dans le jeu, mais sont disponibles à l'achat via un marché de microtransaction.
Le gros problème ici est qu'en séparant les cosmétiques de l'équipement pour permettre et encourager les microtransactions n'affectant pas le jeu, Avengers enlève le plaisir de personnaliser votre équipement. Cela rend le jeu bon marché et manipulateur.
Objets de collection: alourdis par des bibelots
Il y a beaucoup de choses à collecter dans Avengers, mais beaucoup trop sont de la camelote. Les bandes dessinées donnent des boosts aux statistiques des personnages, il y a des petites choses à découvrir si vous avez envie de lire, et puis il y a le flot incessant d'armures et de composants que vous utilisez pour améliorer les capacités de votre personnage. Puissance.
Le problème est que le déluge de morceaux d'armure presque identiques rend rapidement l'ouverture de coffres au trésor et la recherche de butin caché une corvée. Il n'y a jamais rien de vraiment bon et cela interrompt l'action, mais vous avez l'impression de manquer quelque chose si vous les ignorez simplement, et ils sont nécessaires pour affronter des ennemis de niveau supérieur. Cela signifie que vous êtes toujours bloqué à attendre que l'animation d'ouverture de la poitrine de votre personnage se déroule.
Si ramasser cette surabondance de butin peu excitant n'était pas assez fatiguant, la gérer est encore plus pénible. Vous avez un espace d'inventaire limité, ce qui signifie que vous devez constamment parcourir votre réserve et décomposer méthodiquement les objets afin que vous puissiez améliorer d'autres équipements. S'il y avait plus d'incitation à se soucier de l'acquisition et de la gestion de l'équipement, cela pourrait être tolérable, voire agréable, mais comme le jeu est, cela ressemble à un travail chargé.
Il y a encore plus d'ennui lorsque vous tenez compte de la variété des différents fournisseurs, chacun vendant un tas du même équipement ennuyeux qui est acheté avec les composants en panne d'équipement que vous ne voulez pas.
Multijoueur: convivial en coopération
Marvel's Avengers peut être joué en solo ou avec jusqu'à trois autres joueurs pour des missions multijoueurs. Dans de telles missions, vous pouvez inviter des amis ou remplir des emplacements de joueurs vides avec des joueurs aléatoires ou des personnages contrôlés par l'IA. Au moment de la rédaction de cet article, le nombre de joueurs actifs a chuté, donc à moins que vous ne soyez en mesure de recruter des amis, vous jouerez probablement tout le jeu en mode solo.
Performances: généralement bonnes
Le jeu a très bien fonctionné pour la plupart avec des paramètres maximum en 1440p sur ma plate-forme de jeu avec sa Nvidia RTX 2070. J'ai apprécié des fréquences d'images fluides et cohérentes par rapport au taux de rafraîchissement de 60 hertz du moniteur. Le jeu devrait bien fonctionner même sur du matériel plus ancien ou bas de gamme en 1080p. Cependant, tout n'est pas clair, car lorsque j'ai finalement déverrouillé Thor, ses capacités de foudre ont immédiatement entraîné une forte baisse du framerate.
The Avengers n'est pas révolutionnaire, mais c'est toujours un beau jeu.
Graphismes: Joli à regarder
The Avengers n'est pas révolutionnaire, mais c'est toujours un beau jeu. Les environnements sont richement détaillés, les séquences d'action sont spectaculaires et dans l'ensemble, c'est très joli à regarder. Les modèles de personnages sont remarquablement bien rendus et n'ont pas beaucoup de cette étrange sensation de vallée. Cependant, en tant que fan des films, j'ai trouvé déconcertant que des personnages familiers ressemblent et ressemblent à des personnes différentes. Cela m'a retiré de l'expérience au début, même si je m'y suis habitué avec le temps.
Les moments arrêtés sont particulièrement spectaculaires, avec quelques moments vraiment sympas. Je pouvais facilement imaginer certaines des séquences les plus impressionnantes apparaissant dans un film Avengers.
Prix : bon rapport qualité-prix, mais avec des coûts cachés
Marvel's Avengers a été lancé à 60 $ mais est largement disponible pour 50 $ ou moins au moment d'écrire ces lignes en raison de sa baisse de popularité. Si vous avez vraiment hâte de jouer à un jeu Avengers et que vous pouvez supporter ses défauts, ce n'est pas une mauvaise valeur. Malheureusement, les microtransactions peuvent vous inciter à dépenser plus d'argent.
Marvel's Avengers vs. Destin 2
La comparaison entre Marvel’s Avengers et Destin 2 sont incontournables, étant donné la tentative claire de transformer Avengers en un jeu de « service en direct » comme Destiny. Cependant, alors que Destiny 2 a été conçu dès le départ pour être ce genre de jeu, dans Avengers, il semble comme s'il avait été cloué à mi-chemin du développement et qu'il se heurte violemment au cœur du Jeu. Si vous voulez un jeu de style "service en direct" axé sur le multijoueur, optez pour Destiny 2. Avengers est bien si vous voulez un jeu d'histoire de super-héros en coopération.
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Marvel's Avengers est un bon jeu avec quelques défauts majeurs.
Marvel's Avengers a une histoire décente, un gameplay amusant et est de loin l'expérience de jeu vidéo la plus complète liée à cet univers cinématographique. Cependant, pour en profiter, vous devez regarder au-delà de tous les problèmes qui l'alourdissent, ce qui est une question difficile.
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