Examen de la société de négoce Offworld: l'économie impitoyable Construisez votre empire

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Nous avons acheté Offworld Trading Company afin que notre examinateur expert puisse la tester et l'évaluer en profondeur. Continuez à lire pour notre examen complet du produit.

Co-créé par Soren Johnson, l'un des principaux concepteurs du jeu notoirement addictif jeux de stratégie Civilization III et IV, Offworld Trading Company est un jeu de guerre économique (presque) pure. Vous incarnez un novice dans l'une des nombreuses entreprises de course pour capitaliser sur les possibilités d'un Mars nouvellement installé.

Votre objectif final est d'éliminer tous les autres joueurs du jeu, en achetant une part majoritaire des actions de leurs sociétés et en organisant une prise de contrôle hostile. Dans le même temps, vous devez maintenir vos profits à un niveau élevé et votre endettement à un faible niveau, afin de rendre l'achat d'une partie de vos propres actions infaisable pour les autres joueurs. En cours de route, vous pouvez prendre le contrôle de divers produits utiles, acheter et vendre des ressources sur un marché libre et utiliser des contacts de la pègre pour saboter vos adversaires.

Société de négoce extraterrestre
Lifewire / Thomas Hindmarch

Processus d'installation: une installation courte et indolore

Offworld Trading Company peut être acheté pour votre PC via des vitrines numériques, avec son multijoueur disponible en tant que service gratuit. Payez simplement votre argent et attendez qu'il se termine.

À ce stade, vous pouvez dépenser une somme d'argent surprenante pour le jeu en saisissant toutes ses extensions à la fois. Cependant, vous feriez mieux d'essayer d'abord le jeu de base, juste pour vous assurer que vous êtes intéressé avant de vous lancer à fond.

Société de négoce extraterrestre
Lifewire / Thomas Hindmarch

Résumé: Bienvenue dans la nouvelle ruée vers l'or

C'est un avenir lointain, et plusieurs blocs économiques différents sont venus sur Mars pour capitaliser sur ses nouvelles ressources disponibles. En tant que l'une de ces sociétés, allant d'un couple de scientifiques obsédés à une équipe de robots étonnamment sarcastique, vous vous précipitez pour jalonner vos concessions, ouvrir des mines, acquérir des matériaux et transformer ces matériaux en installations et en un solide profit. Tout est livré avec l'immoralité joyeuse et factuelle d'un Gordon Gecko classé PG, à travers une poignée de personnages emblématiques de divers degrés d'excentricité.

C'est un peu superficiel, en particulier contre l'IA, car il n'y a qu'un seul véritable moyen de gagner: une prise de contrôle hostile de tous les concurrents. Tout ce que vous faites fait partie de cet objectif central. Certes, c'est bien aux échecs, mais il est étrange qu'un jeu qui se concentre autant sur le filage d'assiettes et sur plusieurs approches possibles n'offre pas également plusieurs chemins vers la victoire.

C'est un peu superficiel, en particulier contre l'IA, car il n'y a qu'un seul véritable moyen de gagner: une prise de contrôle hostile de tous les concurrents.

Le jeu prend tout son sens une fois que vous avez trois joueurs humains ou plus, ce qui est plus ou moins l'expérience souhaitée. En fait, l'édition Deluxe du jeu comprend spécifiquement une clé cadeau pour le jeu, vous pouvez donc la donner à un ami et jouer avec lui. Si vous mettez en place un jeu en réseau local ou que vous vous coordonnez avec une communauté en ligne, c'est une façon amusante et relativement non violente de passer une soirée ou un week-end.

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Gameplay: acheter bas, vendre haut, tricher comme un fou

Faites-vous plaisir et jouez à travers tous les tutoriels. Au début d'un tour, vous choisissez un endroit dans le paysage martien pour déposer votre module de base et disposez d'une poignée de revendications territoriales que vous pouvez utiliser pour placer vos bâtiments. Vous disposez également d'une quantité limitée de devises fortes avec lesquelles acheter des matériaux sur le marché libre. Les ressources que vous devez brûler pour rester en activité, telles que la nourriture et le carburant, seront automatiquement achetées, vous endettant si nécessaire, mais pas les matériaux de construction.

Vous utilisez vos revendications territoriales pour mettre en place des mines afin de générer des ressources, telles que l'eau, le fer et le silicium. Au fur et à mesure que vous accumulez cela, vous pouvez utiliser plus de revendications territoriales pour construire des installations afin de transformer vos revenus ressources en produits raffinés, qui peuvent être utilisés pour vos propres projets ou échangés sur le marché pour un profit. (Le verre et l'acier sont de solides gagnants du marché en début de partie, mais vous voudrez tôt ou tard vous lancer dans les produits chimiques ou l'électronique.)

En attendant, vos concurrents font la même chose, s'affrontent pour améliorer leurs bâtiments, construisent des installations, et idéalement, mettre en place une plate-forme de lancement afin que vous puissiez vendre vos marchandises aux colonies d'outre-monde pour une étonnante profit. En cours de route, vous pouvez utiliser les liens du marché noir pour vous harceler mutuellement avec des pirates, des sabotages et des manipulations de marché. Vendez une grosse pile de vos propres surplus de marchandises afin de faire délibérément baisser le prix de l'action et de nuire à votre adversaire. entreprise, mais assurez-vous de garder un œil sur vos propres résultats, car plus votre endettement est élevé, moins votre stock est valeur. Cela vaut toujours la peine de brûler des devises excédentaires lors d'un rachat d'actions ou de rembourser vos dettes, ce qui vous protège des tentatives de votre adversaire pour vous racheter.

Un joueur honnête travaille avec un désavantage substantiel, mais vous devez être prudent, car les mouvements du marché noir ont un long délai de recharge.

Le gagnant est la dernière entreprise debout, après avoir racheté tous les autres concurrents sur le terrain. C'est d'abord intense, car il est facile de se laisser ouvert sur un front crucial, par exemple en ne construisant pas une mine de fer ou de silicium au début, et finit par s'installer dans un jeu rapide de mouvement et contre-mouvement. Sur le papier, il s'agit strictement d'une lutte économique, la victoire revenant au concurrent le plus intelligent. Cependant, vous pouvez utiliser les liens du marché noir pour ralentir le jeu de vos concurrents, en payant des pirates pour qu'ils s'assoient leurs routes d'approvisionnement, en occultant leurs centres de commandement, ou même en lançant des armes nucléaires souterraines pour détruire leurs mines.

Un joueur honnête travaille avec un désavantage substantiel, mais vous devez être prudent, car les mouvements du marché noir ont un long délai de recharge. Si vous en gaspillez un, vous avez dépensé une somme d'argent substantielle, perdu un temps précieux et, dans le pire des cas, avez en fait remis à votre adversaire une ressource utile.

Comme effet secondaire, cependant, si un joueur parvient à prendre toutes les bonnes décisions dès le début, cela peut créer un moteur de profit difficile à surmonter pour les adversaires; vous pouvez utiliser le sabotage pour paralyser ou ralentir leur production, bien sûr, mais c'est facile à prévoir et à contrer pour un joueur bien nanti. Mettre en place une escouade de voyous pour protéger vos installations les plus cruciales est étonnamment bon marché et efficace, ce qui limite un adversaire à une poignée de tactiques indirectes.

Cependant, dans un grand jeu, ce monopole initial devient difficile à gérer. Offworld Trading Company est beaucoup plus amusant avec quatre joueurs humains ou plus que contre l'IA, car vous pouvez vous unir pour faire tomber un leader du marché ou un stratagème les uns contre les autres. La moitié du plaisir est la politique dans le jeu et les alliances de courte durée.

Nous avons découvert qu'Offworld Trading Company avait rapidement perdu de son éclat. C'est une première partie amusante et vous pouvez en tirer beaucoup lors d'une soirée de jeux, mais elle n'a pas l'attrait infini d'une civilisation.

Cela dit, si le monde et l'arrière-plan du jeu vous intéressent, assurez-vous de vous procurer le DLC Market Corrections, qui comprend quelques campagnes de personnages qui complètent une partie du récit de l'univers. Vous pouvez également vous mettre au défi avec le DLC Limited Supply de l'année dernière, qui ajoute de nouveaux scénarios qui changent vous d'un titan d'entreprise établi à un pionnier en difficulté, essayant de survivre sur un nouveau planète.

Société de négoce extraterrestre
Lifewire / Thomas Hindmarch

Graphismes: simples mais efficaces

En fait, vous ne voyez pas grand-chose dans Offworld Trading Company. Ce sont tous des drones volants et des paysages martiens, vus d'un point de vue omniscient. C'est en fait agréable à regarder, plus que nécessaire.

L'écran peut parfois devenir chargé et complexe, mais même vers la fin d'un jeu lorsque votre la base centrale est une ville de science-fiction chromée bourdonnante, il est relativement facile de comprendre ce qui est passe. Ce n'est pas quelque chose que nous confierions à un novice total, mais il a également une courbe d'apprentissage étonnamment indulgente.

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Lifewire / Thomas Hindmarch

Prix ​​: pas cher pour commencer, potentiellement cher si vous vous impliquez

Le mode multijoueur d'Offworld Trading Company est gratuit depuis le 28 février 2019. Vous pouvez acheter l'édition de luxe sur Fumer ou Stardock pour 39,99 $, ou une édition standard avec quelques cloches et sifflets en moins pour 29,99 $; un forfait à rabais sur Steam qui comprend plusieurs packs de contenu téléchargeables est actuellement de 55,40 $.

Le multijoueur est vraiment là où se trouve le cœur du jeu, alors essayez-le gratuitement et voyez s'il vous attrape, idéalement avec quelques amis intéressés pour la balade. Après cela, vous pouvez récupérer le jeu principal et son DLC pour étendre vos options.

Compétition: une poignée de prétendants super intelligents et addictifs

Offworld Trading Company a un rythme rapide comme un jeu de guerre, mais la manipulation du marché et les luttes politiques/financières générales rappellent davantage la série Civilization de Sid Meier. Si vous prévoyez de jouer seul, il n'y a vraiment aucune raison de choisir Offworld lorsqu'un jeu Civilization récent existe.

Offworld a aussi beaucoup en commun avec certains jeux de société et simulations très élaborés, comme le prochain Version Nintendo Switch du primé Les colons de Catane. Offworld Trading Company est plus globale et abstraite, mais c'est une expérience similaire.

Verdict final

Unique, addictif, mais pas particulièrement durable.

Offworld Trading Company est étonnamment facile à comprendre compte tenu de sa complexité relative, et a beaucoup de contenu à ce stade, avec une boucle centrale convaincante et une bonne utilisation des forces du marché. Cependant, le mécanisme de jeu central est toujours fondamentalement le même: paralyser votre adversaire, construire vos usines, acheter l'autre gars. En conséquence, nous avons découvert qu'Offworld Trading Company avait rapidement perdu de son éclat. C'est une première partie amusante et vous pouvez en tirer beaucoup lors d'une soirée de jeux, mais elle n'a pas l'attrait infini d'une civilisation.

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