Rise & Fall: Civilizations At War—Téléchargement du jeu PC
Rise & Fall: civilisations en guerre est un jeu de stratégie en temps réel initialement sorti en 2006 qui se déroule au cours du premier millénaire avant notre ère. Il contient un mélange de gameplay de stratégie en temps réel traditionnel et de jeu de tir à la première et à la troisième personne. Il a reçu des critiques majoritairement positives. Deux ans après son lancement commercial, il a été publié par Midway Games en tant que logiciel gratuit financé par la publicité et sponsorisé par l'US Air Force. Voici ce que vous devez savoir sur le téléchargement et le jeu.
Rise & Fall: Civilizations At War Gameplay
Gameplay pour Rise & Fall: civilisations en guerre est avant tout celui d'un jeu de stratégie en temps réel. Les joueurs contrôlent l'une des quatre civilisations anciennes: l'Égypte, la Grèce, la Perse et Rome. Chaque civilisation a environ 20 unités uniques.
Il existe quatre types de ressources que vous pouvez collecter pour développer vos civilisations. Le bois et l'or sont utilisés pour construire des bâtiments, former des unités et développer des améliorations. Les deux autres ressources, la gloire et l'endurance, sont gagnées lors des actions de jeu. La gloire s'accumule au fur et à mesure que de plus en plus d'unités ou de structures sont construites. L'endurance est gagnée par les unités de héros pendant la bataille lorsque les unités de héros tuent des unités ennemies.
Les unités militaires appartiennent à l'une des cinq catégories suivantes: cavalerie, infanterie, siège, spéciale et navale. Les unités ont les forces et les faiblesses standard contre les types d'unités ennemies dans un format pierre, papier, ciseaux. Un autre élément des unités militaires et des combats est que chaque type d'unité a également une vitesse, une attaque, une défense et une portée, qui peuvent être améliorées par certaines mises à niveau et formations. L'inclusion d'unités navales permet la guerre amphibie et navale en plus de la guerre des soldats terrestres.
De nombreux jeux de stratégie en temps réel traditionnels utilisent le concept des âges pour représenter la progression ou l'avancement d'une civilisation. Rise & Fall: civilisations en guerre n'est pas différent mais adopte une approche légèrement différente. Plutôt que d'améliorer votre bâtiment de base principal, faites progresser votre civilisation et accédez à de nouvelles technologies, unités, conseillers et améliorations, grâce au nivellement des unités de héros. De plus, la conquête d'avant-postes supplémentaires permet d'avoir de plus grandes armées, mais peut facilement être prise en charge par des ennemis si les armées ne sont pas bien défendues.
Ascension et chute comprend des modes de jeu solo et multijoueur. Le mode solo permet des combats d'escarmouche contre jusqu'à sept adversaires contrôlés par ordinateur et deux campagnes basées sur l'histoire. Chaque campagne est divisée en actes et chapitres, avec une campagne suivant Alexandre le Grand et sa conquête de l'Asie. Cela commence avec un jeune Alexandre alors qu'il commence son règne et emmène les joueurs à travers des rencontres en Grèce, le siège de Tyr, sa défaite de Memnon, et plus encore. La deuxième campagne est une histoire fictive centrée sur Cléopâtre d'Égypte alors qu'elle tente de repousser une invasion romaine de l'empereur Octave.
La caractéristique qui fait Monter et descendre Le mode héros est quelque peu unique par rapport aux autres jeux RTS de son époque, qui vous permet de contrôler votre unité de héros du point de vue de la troisième et parfois de la première personne. Cela vous donne un contrôle direct sur les unités de héros, qui sont le principal moyen d'acquérir l'endurance utilisée pour monter de niveau et faire avancer la civilisation vers l'âge suivant.
La durée que vous pouvez passer en mode héros est déterminée par la quantité d'endurance gagnée.
Rise & Fall: Civilizations At War Disponibilité
Midway Games est sorti Rise & Fall: civilisations en guerre le 12 juin 2006, après un certain nombre de retards et la fermeture du développeur original du jeu, Stainless Steel Studios. En octobre 2008, peu de temps avant que Midway ne déclare faillite, le jeu a été lancé gratuitement via un modèle financé par la publicité et sponsorisé par l'US Air Force.
Midway Games en tant qu'entreprise n'existe plus et tous les sites Web officiels du jeu ont été mis hors ligne. Toujours, Monter et descendre peuvent être trouvés sur plusieurs sites Web tiers. Quelques-uns des meilleurs sites d'hébergement pour le jeu sont répertoriés ci-dessous.
La partie solo, comprenant à la fois les campagnes et les escarmouches solo, est disponible en téléchargement. Cependant, l'hébergement de jeux multijoueurs peut être difficile car la partie multijoueur était à l'origine hébergée via le réseau GameSpy désormais fermé. Néanmoins, il est possible de jouer en utilisant un réseau local ou via un service d'émulation de réseau local.
Télécharger Rise & Fall: civilisations en guerre:
- Fichier Planète
- MegaGames
- Moddb (multijoueur)
Configuration requise pour Rise & Fall: Civilizations At War
Comme c'est un jeu plus ancien, Rise & Fall: civilisations en guerre devrait avoir aucune difficulté à fonctionner sur les PC modernes.
Configuration minimale requise | |
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CPU | Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ ou supérieur |
RAM | 256 Mo |
Disque dur | 3 Go |
Système d'exploitation | Windows 2000/XP ou plus récent |
Carte vidéo | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 ou mieux avec 64 Mo de RAM |
Version DirectX | DirectX 9.0b |
Configuration recommandée | |
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CPU | Pentium 4, Athlon XP ou mieux |
RAM | 1 Go |
Disque dur | 3 Go |
Système d'exploitation | Windows XP ou plus récent |
Carte vidéo | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ ou mieux avec 128 Mo de RAM |
Version DirectX | DirectX 9.0b |