'B-ARK' est le jeu coopératif que je ne savais pas que je cherchais
Points clés à retenir
- ABOYER est un hommage délibéré à de nombreux tireurs d'arcade exigeants des années 80 et 90, en particulier le Gradius séries.
- Cependant, son orientation coopérative et ses niveaux de difficulté personnalisables le rendent beaucoup plus facile que ces jeux ne l'ont jamais été. C'est une solide introduction au genre.
- C'est un dessin animé coloré d'un jeu que les enfants devraient aimer.
Le shoot-'em-up d'arcade n'est jamais vraiment passé de mode, mais il est devenu de plus en plus un créneau au cours des dernières années. C'était l'un des genres les plus populaires des années 80 et 90, mais à mesure que les salles d'arcade disparaissaient, les "shmups" ont commencé à s'adresser à un petit public d'enthousiastes inconditionnels.
ABOYER, d'autre part, est discret et accessible, ramenant les années 90 de la plupart des meilleures façons. Son directeur, Abraham Morales, m'a dit au Penny Arcade Expo Online du mois dernier que ABOYER est une "lettre d'amour" aux classiques comme
Vous pouvez parcourir ABOYER solo, mais j'ai trouvé que c'était probablement le pire de le faire. Même avec un seul ami, le jeu devient chaotique rapidement, mais vous permet de faire équipe pour faire face aux vagues de robots ennemis, aux obstacles dangereux et à une multitude de vaisseaux spatiaux ennemis meurtriers. C'est très amusant, même si, comme les tireurs qui l'ont inspiré, il met fortement l'accent sur la mémorisation des motifs.
"J'ai réussi à me lancer avec des gens qui d'habitude ne touchent pas à ce genre de jeu, mais grâce à l'aide de joueurs plus expérimentés, ils ont quand même pu s'amuser."
Le travail d'équipe est à l'origine d'un travail de rêves
Notre système solaire a été conquis par une armée de poissons cybernétiques, la marée noire. Une scientifique nommée Milla parvient à s'échapper dans l'espace avec ses quatre animaux de compagnie, mais son vaisseau est attaqué. Les animaux, poussés dans une arche bio-interstellaire, sont les seuls à s'en sortir.
Un an plus tard, les animaux de compagnie sont récupérés par un mouvement de résistance, équipés de leurs propres vaisseaux spatiaux mécanisés et renvoyés dans le système Sol pour libérer la Terre.
Chacun des quatre personnages jouables - Barker le carlin, Lucio l'ours, Marv le lapin et Felicity le chat - possède des armes standard différentes, ainsi qu'une super attaque unique. Par exemple, les tirs de Lucio explosent à l'impact de l'ennemi pour des dégâts de zone d'effet, et il peut déclencher un bouclier avec son super pour absorber certains tirs ennemis.
Pour le jeu en solo, j'ai trouvé que Marv avait une longueur d'avance sur les autres parce que son attaque de base se concentre sur les ennemis. Cela ne fait pas autant de dégâts, mais beaucoup de boss aiment traîner dans des parties de l'écran où vos tirs standard ne peuvent pas les toucher. Marv peut se concentrer sur l'esquive et maintenir passivement la punition d'une manière que les autres animaux ne peuvent pas.
Putain de balle
Si vous êtes l'un de ces fans inconditionnels de shmup que j'ai mentionnés, ABOYER peut-être un peu facile pour vous. Chaque navire peut prendre quelques coups avant d'être détruit, et en mode coopératif, vous ne perdez pas la partie à moins que les navires de tous les joueurs ne soient détruits en même temps. Si vous faites naufrage, un autre joueur peut venir vous chercher et vous laisser jouer un peu pendant que votre vaisseau réapparaît.
Cependant, il punit toujours les erreurs assez sévèrement. Lorsque vous détruisez des ennemis, ils laissent tomber du plutonium, que vous pouvez collecter pour alimenter vos armes. Cependant, chaque fois que vous prenez un coup, vous perdez de la puissance jusqu'à ce que vous réutilisiez le lanceur de pois que vous aviez au début du niveau. Plus vous subissez de dégâts, moins vous êtes capable de contribuer.
Comparé aux jeux insensés des années 80 qui ABOYER émule, cela donne l'impression d'une douce promenade à travers les tulipes. Cependant, il existe une difficulté à débloquer, Insane, qui apporte ABOYER plus conforme à son inspiration. (Morales me l'a décrit comme, simplement, "ne vous faites pas toucher.")
L'accent pour ABOYER est résolument axé sur le jeu coopératif, ce qui en fait un excellent jeu pour les enfants ou les nouveaux venus dans le genre. Il a tout le chaos que vous attendez d'un shmup pour éviter les balles, mais le fait d'avoir des partenaires adoucit ses bords.
J'ai réussi à me lancer avec des gens qui d'habitude ne touchent pas à ce genre de jeu, mais grâce à l'aide de joueurs plus expérimentés, ils ont quand même pu s'amuser.
Il existe de nombreuses versions indépendantes comme celle-ci sur le marché, où les développeurs essaient de reproduire tout ce qu'ils ont grandi en jouant. ABOYER est le rare exemple de celui-ci qui l'utilise comme rampe de lancement. Pour seulement 10 $, c'est une solide expérience coopérative et un jeu de passerelle pour l'un des genres les plus notoirement inaccessibles.