Meilleurs jeux d'arcade classiques de 1981

En 1981, les jeux vidéo étaient à la mode, des arcades faisant leur apparition dans tout le pays. Alors que le marché de l'arcade vidéo était saturé d'arnaques et de clones de hits précédents tels que Pong et Envahisseurs de l'espace, La libération de Pac-Man en 1980, a sorti le marché de l'ornière, propulsant les jeux vidéo d'une mode de niche vers une industrie majeure.

Le public exigeant de nouveaux jeux plus élaborés, les développeurs et les fabricants avaient besoin d'un contenu qui se démarque de la concurrence et permet aux joueurs d'alimenter les machines. Cela a permis aux marqueurs de jeu d'explorer et d'expérimenter de nouvelles idées, conceptions et concepts.

Le résultat a été 1981, l'une des années les plus innovantes et les plus prospères des salles d'arcade vidéo, engendrant des jeux à succès majeurs comme personne n'en avait jamais vu auparavant.

Ce sont les meilleurs Jeux d'arcade de 1981!

01

de 10

Galaga

Capture d'écran de Galaga

D.S. Cohen

Ce qui a commencé comme une suite de Namco Galaxien

, une Envahisseurs de l'espace-comme un jeu de tir à écran unique, est devenu une franchise majeure et est votre jeu vidéo préféré de tous les temps pour les jeux vidéo classiques.

Avec des graphismes éblouissants, une action rapide et un gameplay frénétique, Galaga vous emmène à travers les vagues d'essaims extraterrestres ressemblant à des insectes que vous vous frayez un chemin au fur et à mesure qu'ils se présentent sous différentes formes. formations.

02

de 10

Donkey Kong

Capture d'écran de Donkey Kong

D.S. Cohen

Ah les bananes! Un grand singe harry a kidnappé la petite amie de Mario, l'ouvrier du bâtiment, Pauline. Bien avant que Mario ne change de carrière dans la plomberie et ne commence à courir après la princesse, il a été mis au défi d'essayer de sauver son lady love en courant à travers des poutres, en escaladant des échelles, en sautant par-dessus des barils et en brisant des boules de feu avec un marteau dans l'un des premier les plateformes, et le jeu pour présenter au monde deux des personnages les plus emblématiques des jeux vidéo, Mario et Donkey Kong.

03

de 10

Mme Pac-Man

Capture d'écran de Mme Pac Man

D.S. Cohen

Midway Games avait concédé sous licence les droits de sortie Pac-Man en Amérique du Nord de Namco et a pris la liberté de créer de nombreuses variantes non autorisées du jeu, dont la plus populaire était Mme Pac-Man.

À la surface, Mme Pac-Man peut avoir ressemblé à un clone de son prédécesseur masculin seulement avec du rouge à lèvres et un arc, mais il y a pas mal de différences entre les deux.

Mme Pac-Man a plus de variations de labyrinthe, des fruits en mouvement qui courent autour du labyrinthe, deux tunnels de chaîne, différents comportements fantômes et de nouvelles cinématiques entre les niveaux qui révèlent la romance de Pac-Man et de Mme Pac-Man alors qu'ils courent et poursuivent Ghost Monstres.

Lorsque Namco a découvert toutes les variantes non autorisées de Pac-Man que Midway proposait, ils ont annulé leur licence et conservé les droits sur tous les jeux. Parce que Mme Pac-Man était si populaire, Namco a commencé à fabriquer le jeu lui-même.

04

de 10

grenouille

Capture d'écran de grenouille

D.S. Cohen

Vous ne croirez jamais qu'un jeu consistant à faire passer une grenouille d'un côté à l'autre de l'écran pourrait être si difficile et addictif mais se distingue comme un jeu unique qui vous permet de vous nourrir afin que vous puissiez aider à plusieurs reprises un petit amphibien à obtenir domicile.

Le jeu consiste en un seul écran avec une barre de compte à rebours pendant que les joueurs essaient de faire entrer leur grenouille dans l'une des cinq maisons disponibles sur une autoroute très fréquentée et à travers un lac dangereux, tout en essayant de ne pas être éclaboussé, de tomber dans l'eau ou d'être englouti par prédateurs.

05

de 10

Piege a souris

Capture d'écran de piège à souris

D.S. Cohen

Après Pac-Man's sortie et succès monumental en 1980, les années suivantes ont été pleines de jeux d'arnaque essayant tous de se greffer sur le succès de l'original. Piege a souris est l'un des plus populaires, principalement en raison de son sens de l'humour et de sa tentative d'essayer de rendre le jeu un peu plus unique.

Les joueurs prennent le contrôle d'une souris et aiment Pac-Man le but est de manger, mais les points dans le labyrinthe ont été remplacés par des morceaux de fromage, les fantômes sont maintenant chats, et les pastilles de puissance sont des os de chien qui transforment temporairement la souris en un chien qui peut abattre le chats. Quelques ajouts uniques qu'ils ont ajoutés sont des portes qui s'ouvrent et se ferment, changeant constamment les chemins du labyrinthe, et un faucon ennemi qui peut voler à travers le labyrinthe et vaincre le joueur, qu'il soit sous forme de souris ou de chien.

06

de 10

Brouiller

Capture d'écran de brouillage

D.S. Cohen

Prenant une page du hit de 1980 Défenseur, Brouiller est un jeu de tir spatial à défilement horizontal, mais au lieu de défendre votre planète natale des envahisseurs, c'est vous qui soufflez tout sur la surface de la planète, y compris les bases ennemies, les tourelles et les réservoirs de carburant (ces derniers donnant au joueur plus carburant). Vous devez également abattre une multitude de navires ennemis qui vous attaquent rapidement.

Le vaisseau du joueur peut tirer des missiles tout droit ou larguer des bombes, le jeu vous obligeant souvent à voler bas jusqu'à la surface caverneuse. Toucher la surface de la planète, frapper l'une des structures ou des navires ennemis, ou se faire exploser par le feu ennemi vous fera perdre une vie.

Le jeu a été si bien reçu que le développeur et fabricant Konami a créé une autre version, remplaçant le navire par un hélicoptère et augmentant la difficulté, libérant le jeu sous le titre Super Cobra.

07

de 10

Magicien de Wor

Capture d'écran du Magicien de Wor

D.S. Cohen

Un jeu de labyrinthe de donjon à écran unique où les joueurs jouent le rôle du « Worrior » traversant l'environnement en tirant sur divers monstres qui tentent de les traquer. Une fois que chaque monstre est détruit, le niveau se termine par un combat de boss, puis un nouveau labyrinthe apparaît avec un design différent et des monstres plus difficiles à combattre.

L'un des éléments uniques du jeu était la fonction multijoueur. En mode deux joueurs, les joueurs peuvent se faire exploser ainsi que les monstres.

08

de 10

Qix

Capture d'écran Qiz

D.S. Cohen

L'un des jeux les plus originaux et abstraits de son temps, Qix est une créature en hélice colorée basée sur des lignes errant dans un espace vide que le joueur doit remplir de formes de boîtes fermées. L'objectif est de remplir autant d'espace vide que possible en traçant des lignes englobantes qui se remplissent une fois la forme terminée. Le danger est que si le Qix vous touche ou touche votre ligne pendant la réalisation de la forme, vous perdez une vie. Les joueurs doivent également éviter les créatures Sparx qui suivent les lignes que vous avez tracées, à la recherche de votre icône pour la détruire.

09

de 10

Gorf

Capture d'écran de Gorf

D.S. Cohen

C'est cinq tireurs spatiaux en un! Gorf signifie "Force robotique en orbite galactique". Chacun des cinq niveaux a un design et un gameplay différents, et bien que la majorité d'entre eux soient des arnaques d'autres titres, le design est serré et cela donne aux joueurs plus pour leur argent (ou dans ce cas, trimestre).

Les niveaux sont décomposés en...

  • Batailles Astro: Un droit Envahisseurs de l'espace arnaque, presque identique dans le gameplay.
  • Explosion laser: UNE Galaga arnaque qui propose un gameplay presque exact.
  • Galaxiens: Fondamentalement un Galaxien arnaque, étant assez audacieux pour utiliser le jeu qu'ils ont cloné comme nom du niveau.
  • Déformation spatiale: Un peu plus unique que les autres niveaux. Déformation spatiale utilise des lignes diagonales qui partent du centre de l'écran jusqu'aux bords pour donner au joueur la sensation de se déplacer à travers une déformation spatiale alors que les navires ennemis volent vers eux depuis le centre de la déformation zone.
  • Navire de pavillon: Cela sert de combat de boss du jeu. Le montage est le même que le Batailles Astro niveau, seulement vous vous battez avec un vaisseau-mère majeur au lieu de plus petits vaisseaux ennemis.

10

de 10

Nouveau Rallye-X

Nouvelle capture d'écran Rally-X

D.S. Cohen

Très probablement le tout premier pack d'extension d'arcade. Développé et fabriqué par Namco, Nouveau Rallye-X a été sous-licencié à Midway Games pour distribuer en Amérique du Nord. Au lieu de le sortir en tant que toute nouvelle armoire de jeu, Midway l'a vendu aux arcades en tant que kit d'arcade, contenant un nouveau plateau de jeu. Les arcades devaient simplement prendre l'original Rallye-X fabricants et remplacez le plateau de jeu par Nouveau Rallye-X.

Le gameplay a fini par être beaucoup plus populaire que l'original car il avait été affiné pour le rendre plus facile à contrôler et les pistes en forme de labyrinthe étaient plus étendues.