Meilleurs jeux de course automatique (qui ne sont pas des coureurs sans fin)

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Le terme coureur sans fin est devenu une source de confusion dans la description des jeux. Jeux de coureur sans fin sont ceux où vous allez pour le meilleur score ou le plus longtemps, par rapport à un jeu où cela peut être de de nombreux genres différents, mais l'aspect clé étant que votre personnage se déplace automatiquement en défaut. Ces jeux fonctionnent très bien sur les écrans tactiles, car l'élimination des mouvements résout de nombreux problèmes de commandes.

01

de 10

Quête coup de poing
Jeux de Rocketcat

Ce que nous aimons

  • Les déblocages et les chemins alternatifs offrent de nombreuses replay.

  • Des ennemis créatifs, y compris des raptors avec des rayons laser.

Ce que nous n'aimons pas

  • Trop peu de combats de boss.

  • Les commandes tactiles peuvent être frustrantes.

Dans ce fantastique jeu mobile, vous contrôlez un guerrier qui peut être personnalisé à votre guise avec toutes sortes de couleurs de peau, de coiffures et de vêtements. Vous parcourez des donjons en essayant d'obtenir un combo aussi long que possible, en frappant des squelettes, des chauves-souris, des sorciers, etc. Vous obtenez toutes sortes d'améliorations et de pouvoirs spéciaux que vous pouvez débloquer, y compris d'incroyables capacités de méga-combo. Il y a toutes sortes de grandes choses que vous pouvez faire, avec des attaques de blocage et de coups de poing multiples pour un combat unique, pendant que vous courez toujours vers l'avant.

Télécharger Punch Quest pour iOS

02

de 10

Course Rayman Fiesta
Ubisoft

Ce que nous aimons

  • Conceptions de niveau intelligentes.

  • Style visuel agréablement décalé.

Ce que nous n'aimons pas

  • Pics de difficulté inégaux.

  • Pas aussi amusant que les "Rayman Legends" similaires pour Wii U.

La série Rayman n'a jamais vraiment mérité d'exister sur la seule base de l'entrée originale de la série. C'était un jeu de plateforme imparfait qui n'était pas très amusant, mais quand c'était le seul jeu que vous aviez sur votre Jaguar, Sega Saturn ou GBA au lancement, cela en valait la peine. Heureusement, Ubisoft a fait de Rayman une partie digne du jeu, et cela inclut le mobile. Rayman Fiesta Run est un jeu de plateforme avec des sauts de mur amusants, des coups de poing ennemis et des sections musicales, le tout dans lequel Rayman court à son rythme. Le jeu fait un excellent travail en tant que jeu de plateforme amusant, quelles que soient les origines du personnage dans les années 1990. C'est un personnage amusant dans un jeu stimulant mais accessible. Les aventures de Rayman peut être plus votre vitesse si vous préférez les jeux gratuits.

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03

de 10

Chevalier à remonter 2
Envahisseur de robots

Ce que nous aimons

  • Cadre de charme médiéval fantastique.

  • Casting divertissant de personnages secondaires.

Ce que nous n'aimons pas

  • Implacablement difficile parfois.

  • Plutôt cher pour un jeu mobile.

C'est un jeu de plateforme à exécution automatique assez amusant. Le jeu contient des éléments d'action, des sauts de mur amusants, des secrets à trouver et même une histoire satirique qui se moque des médias sociaux et des histoires de princesses traditionnelles. De plus, si vous aimez les jeux avec prise en charge du contrôleur, vous serez heureux de savoir que c'était testé avec un nombre comique de contrôleurs, même si cela fonctionne aussi bien avec l'écran tactile.

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Télécharger Wind-up Knight 2 pour Android

04

de 10

Panique de la plate-forme

Nitrome

Ce que nous aimons

  • Commandes tactiles fluides.

  • Nécessite une quantité égale de stratégie et de réflexes rapides.

Ce que nous n'aimons pas

  • La progression des niveaux est aléatoire.

  • Les héros manquent de styles de jeu distincts.

Nitrome est le fournisseur de certains des meilleurs jeux de pixel art que vous pouvez obtenir sur mobile. Mais c'est peut-être leur meilleur jeu, un jeu de plateforme où vous devez vous déplacer de pièce en pièce, en évitant les ennemis et les pièges mortels. Le jeu parvient également à faire un excellent travail en étant rétro-inspiré de deux manières. La première est que les personnages sont des riffs à peine voilés sur des personnages classiques. L'autre est que le style général du jeu ressemble à quelque chose qui ne serait pas déplacé dans les ères 8 bits et 16 bits, en particulier le Game Gear.

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05

de 10

Duo
Kumobius

Ce que nous aimons

  • Idéal pour jouer par à-coups.

  • Courbe de difficulté généreuse.

Ce que nous n'aimons pas

  • La version mobile n'est pas aussi bonne que la version PC d'origine.

  • La bande-son zen ne correspond pas au rythme rapide.

Le jeu de Kumobius est un peu amorphe en ce qui concerne le genre, mais pourquoi pas un auto-runner? Vous vous déplacez automatiquement et vous évitez les dangers. Il se trouve que c'est d'une manière très abstraite, car vous contrôlez deux balles pivotant autour d'un point de pivot central. Le jeu a une bande-son sereine et une narration qui ajoute une belle saveur au jeu. Il existe un mode sans fin, mais la viande du jeu est le mode difficile basé sur les niveaux, avec les défis encore plus difficiles d'essayer de terminer les niveaux en un certain nombre de robinets.

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06

de 10

Badland
Frogmind

Ce que nous aimons

  • Présente fréquemment de nouveaux défis et mécanismes de jeu.

  • Arrière-plans de niveau magnifiquement détaillés.

Ce que nous n'aimons pas

  • Battre les derniers niveaux nécessite beaucoup de chance, d'essais et d'erreurs.

  • L'écran à défilement automatique peut devenir votre plus grand ennemi.

Ce n'est pas tout à fait un jeu de plateforme à course automatique, car il est plus "à progression automatique" et vous vous retournez pour esquiver les dangers. Mais le gameplay où vous essayez de protéger au maximum votre troupeau d'habitants de la forêt ténébreuse à travers des niveaux pleins de choses qui les tueront est plein de surprises et de défis. C'est un super jeu, et il regorge de fonctionnalités: mode multijoueur, prise en charge du contrôleur, la prise en charge d'Android TV, les sauvegardes dans le cloud et même l'édition et le partage de niveau, un peu comme Super Mario Maker. Si vous n'y avez pas joué, pourquoi pas? Ça ne coûte rien d'essayer.

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07

de 10

Fotonica

Santa Ragione

Ce que nous aimons

  • Style visuel innovant avec une bande-son passionnante.

  • Chaque mode présente ses propres niveaux uniques.

Ce que nous n'aimons pas

  • Peut-être trop difficile pour les joueurs occasionnels.

  • Aucune option pour synchroniser la progression sur plusieurs appareils.

Imaginez un jeu de plateforme 2D. Maintenant, mettez-le en 3D et à la première personne. Ajoutez un look filaire stylistique et un formidable sens de la vitesse. C'est une expérience originale et difficile. Les niveaux du mode Arcade vous mettent au défi non seulement d'atteindre la fin du niveau, mais aussi de trouver le meilleur chemin avec les micros que vous obtenez. Les modes multijoueur sans fin et sur le même appareil aident à compléter l'expérience.

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08

de 10

Tiret de géométrie
Jeux RobTop

Ce que nous aimons

  • Personnalisation étendue des personnages.

  • Conception sonore originale exceptionnelle pour chaque niveau.

Ce que nous n'aimons pas

  • La version gratuite bombarde les joueurs de publicités.

  • Trop peu de niveaux réalisés par les développeurs.

Ce jeu de plateforme à exécution automatique dans le style 'jeu impossible' a notamment pris son envol grâce en partie à sa création et son partage de niveaux. Un nombre infini de niveaux ignobles sont à votre disposition, créés par certains des enfants et adolescents les plus intelligents qui composent le public principal de ce jeu. Bonne chance: leur empathie sous-développée vous donnera envie de jeter votre téléphone par terre.

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09

de 10

Roi des voleurs
ZeptoLab

Ce que nous aimons

  • Un nombre infini de donjons à piller.

  • Mélange intéressant de genres mobiles.

Ce que nous n'aimons pas

  • De nombreux niveaux conçus par les joueurs sont absurdement difficiles.

  • Des mécanismes de free-to-play frustrants.

Sauter au mur et courir automatiquement sur des écrans uniques à travers des niveaux remplis de pièges intelligents serait un concept assez amusant. Mais ZeptoLab a apporté une touche amusante en ajoutant un élément de stratégie de raid à la Clash of Clans. Vous pouvez créer vos propres niveaux, à condition de pouvoir les compléter vous-même. Si vous passez par les niveaux des autres joueurs, vous pouvez obtenir leur trésor et gravir les échelons encore plus loin pour vous-même. La tournure multijoueur est engageante et en fait un coureur automatique hors du commun.

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10

de 10

Vecteur
Nekki

Ce que nous aimons

  • Environnements sympas et animations de personnages.

  • Niveaux courts et rapides.

Ce que nous n'aimons pas

  • Doit jouer plusieurs fois aux niveaux pour tout débloquer.

  • Les power-ups qui sauvent des vies coûtent de l'argent dans le monde réel.

S'inspirant à la fois du coureur sans fin séminal Canabalt et des animations fluides de ces célèbres animations stickman, vous contrôlez un homme courant silhouetté et adapté essayant de distancer certains poursuivants. Et bien sûr, vous réalisez toutes sortes d'astuces de parkour cool à travers des niveaux de plus en plus difficiles. C'est ce qui se rapproche le plus de Mirror's Edge sur mobile.

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