Les 11 jeux Atari 2600 les plus étranges

Dans une industrie où un gros plombier peut devenir une icône culturelle, il n'est pas étonnant que dans les jeux vidéo, le bizarre soit normal. Aussi folles qu'elles soient, ces bizarreries n'ont jamais été aussi étranges que celles de l'Atari 2600.

Deux enfants jouant à des jeux Atari sur une console TV
Fil de vie / Chloé Giroux 

Ironiquement, le plus bizarre d'entre eux est sorti du crash de l'industrie du jeu vidéo, faisant que la plupart d'entre eux sont passés inaperçus dans les décombres d'une fois. super console de jeu. Jetez un œil aux jeux les plus étranges que vous ayez jamais vus, tous pour l'Atari 2600.

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L'équipe A

La capture d'écran de l'équipe A

Ce que nous aimons

  • Ne prend que quelques minutes pour gagner.

  • Animation de fusée cool.

Ce que nous n'aimons pas

  • Monsieur T a l'air méconnaissable.

  • La bande son est incomplète.

De Howard Scott Warshaw, l'homme qui vous a amené Atari 2600 des classiques tels que "Raiders of the Lost Ark", "Yars' Revenge" et "E.T. The Extra-Terrestrial", est un jeu qui était tout simplement trop étrange pour être publié.

Basé sur la série télévisée à indice d'octane élevé, vous incarnez la tête désincarnée flottante de M. T et « Pity the Fool » qui essaie de fabriquer des ogives nucléaires! Contrairement à la série où personne ne meurt jamais, le but ici est de tuer le grand rival des A-Teams, le colonel Decker, qui, pour une raison quelconque, a décidé de devenir un traître aux États-Unis et supervise la construction d'un nucléaire. Le jeu a été construit mais annulé avant sa sortie. Quelques prototypes de cartouches ont été divulgués à la communauté des fans, ce qui en fait un classique culte très recherché.

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Chasser le chariot Chuck

Capture d'écran de Chase the Chuck Wagon

Ce que nous aimons

  • Conceptions de niveaux variés.

  • Graphiques utilisables.

Ce que nous n'aimons pas

  • Cher et difficile à trouver.

  • Bande son clairsemée.

Rien ne va mieux que les jeux vidéo et les croquettes, il était donc inévitable que le premier et le seul jeu vidéo sur la nourriture pour chiens ait été inspiré par ces publicités classiques de Chuck Wagon des années 80. Vous contrôlez un chien qui esquive les os volants, les tumbleweeds mortels et son sinistre propriétaire, tout en parcourant une série de labyrinthes pour atteindre un Chuck Wagon géant. Une fois là-bas, vous pouvez arracher et gagner des points. La seule façon d'obtenir cette rareté était d'envoyer une preuve d'achat de la nourriture pour chiens de la marque Check Wagon.

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Extraterrestre

Capture d'écran extraterrestre

Ce que nous aimons

  • Plus agréable que le port Atari de "Pac-Man".

  • Des tours bonus amusants.

Ce que nous n'aimons pas

  • La carte du jeu ne donne pas l'impression d'être dans l'espace.

  • Les xénomorphes ont l'air assez rugueux.

Dans l'espace, personne ne peut vous entendre faire "waka-waka-waka-CHOMP". Le film à gros budget de Ridley Scott de 1979 a fait ses débuts dans le jeu vidéo en tant que ce bon marché Pac-Man arnaquer. Les monstres fantômes ont été remplacés par des extraterrestres ressemblant à des insectes et les pastilles remplacées par des œufs d'extraterrestres. En piétinant un labyrinthe rempli d'œufs extraterrestres, vous devez tous les écraser en évitant plusieurs méchants extraterrestres. Sans granulés énergétiques en vue, vous êtes désormais équipé d'un lance-flammes.

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Pepsi Invaders alias Coke gagne!

Capture d'écran de Pepsi Invaders

Ce que nous aimons

  • Si vous aimez Space Invaders, vous aimerez Pepsi Invaders.

  • Des animations amusantes.

Ce que nous n'aimons pas

  • Vous n'êtes pas fan de Space Invaders? Ce jeu ne vous fera pas changer d'avis.

  • Rien d'original au-delà des graphismes.

Un jeu de parodie en plaisanterie commandé par la société Coca-Cola comme cadeau aux employés et pour prendre des photos lors de la compétition. Une version relookée de Space Invaders, le vaisseau du joueur a la forme d'une boîte avec des ailes et tire sur des lettres envahissantes qui épellent Pepsi. Les joueurs obtiennent un bonus pour avoir touché le vaisseau mère du logo Pepsi. Le jeu n'a jamais été destiné à se vendre avec seulement 125 cartouches fabriquées.

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Aperçu rapide

Coffret Sneak 'n Peek

 Atari

Ce que nous aimons

  • Concept innovant.

  • Des graphismes étonnamment détaillés.

Ce que nous n'aimons pas

  • Pas besoin d'Atari pour jouer à cache-cache dans la vraie vie.

Le premier et le seul jeu de cache-cache virtuel conçu pour les enfants trop paresseux pour jouer dans la vraie vie. Non destiné aux enfants qui n'ont personne d'autre avec qui jouer, Sneak 'n Peak nécessite deux joueurs. Le jeu propose des approches innovantes, comme demander au 2ème joueur ou au "chercheur" de mettre son le contrôleur vers le bas et quitter physiquement la pièce afin qu'il ne puisse pas voir la télévision et regarder où le "cacheur" se glisse à. Avec seulement trois écrans différents, il n'y a pas beaucoup d'endroits où se cacher.

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Protecteurs De Dents

Coffret de jeu Protège-dents

 Johnson & Johnson

Ce que nous aimons

  • Favorise l'hygiène dentaire.

  • Conceptions et animations de personnages intelligentes.

Ce que nous n'aimons pas

  • Commandes de mouvement rigides.

  • Devient implacablement difficile après les premiers niveaux.

Empêchez les particules de nourriture pourrissantes de blesser vos précieux blancs nacrés dans ce jeu publicitaire disponible uniquement en envoyant une preuve d'achat du dentifrice Crest. Sur une plate-forme de dents, vous tenez un bouclier de protection au fluorure et empêchez ces hélicoptères parfaits d'être endommagés par le sinistre Snack Attacker. Si plus de trois de ses caries causant des croûtes vous dépassent, il est temps d'apporter les gros canons: une brosse à dents géante et du fil dentaire.

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Kool-Aid Man

Publicité du jeu vidéo Kool-Aid Man

 Kool-Aid

Ce que nous aimons

  • L'animation de Kool-Aid Man sur l'écran d'ouverture est épique.

  • Graphismes lumineux et colorés.

Ce que nous n'aimons pas

  • Règles et objectifs peu clairs.

  • L'eau de la piscine ne se renouvelle pas entre les niveaux.

Un match parfait pour Protecteurs De Dents. Alors que l'on enseigne aux enfants comment prendre soin de leurs dents, Kool-Aid Man encourage leur pourriture! Dans les années 80, l'équipe marketing de General Foods Corps a transformé l'impressionnant Kool-Aid Man en une icône de la culture pop, avec son pus de lanceur apparaissant sur des jouets, des t-shirts, des bandes dessinées et, avec suffisamment de points Kool-Aid, un Atari 2600 Jeu!

Vous incarnez Kool-Aid man pendant que vos grands rivaux, les Thirsties, infestent sa pool party estivale. Non seulement ces parasites desséchés bourdonnent dans la cour, mais ils boivent toute l'eau de la piscine. Lorsque les Thirsties prennent une gorgée de votre trou de baignade, vous devez offrir vos entrailles liquides rafraîchissantes. Un jeu assez amusant si vous pouvez le trouver.

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Mutants communistes de l'espace

Publicité pour le jeu Mutants communistes de l'espace

 Starpath corp.

Ce que nous aimons

  • Histoire inventive.

  • Divers modes de jeu améliorent la formule standard du jeu de tir spatial.

Ce que nous n'aimons pas

  • Propagande anti-russe de la guerre froide dans la vraie vie.

  • Manque décevant d'imagerie communiste.

Cette arnaque de Space Invaders est principalement étrange pour son nom et l'affiliation politique de ses ennemis. Comme Space Invaders, vous incarnez un vaisseau à défilement horizontal qui explose sur une flotte ennemie envahissante d'extraterrestres descendant lentement. Ce qui rend ce jeu unique, c'est que les extraterrestres sont tous sympathiques, menaçant la démocratie à travers l'univers! Une fois que vous avez abattu un navire ennemi, le vaisseau-mère laisse tomber un œuf avec un nouveau "camarade" éclos pour prendre sa place. Pour passer au niveau suivant, vous devez faire exploser le vaisseau mère qui fait jaillir des œufs et rejeter les enseignements de Karl Marx.

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Je veux ma maman

Boîte de jeu Je veux ma maman

 Zimag

Ce que nous aimons

  • Adorable pochette.

  • Contient moins de violence que la plupart des autres jeux Atari.

Ce que nous n'aimons pas

  • Peut être ennuyeux pour certains joueurs.

  • Ne procure pas beaucoup d'excitation.

Dans un jeu spécialement conçu pour les tout-petits de huit ans et moins, les joueurs contrôlent un petit ours en peluche pleurnichard qui s'est réveillé d'un cauchemar et a besoin du gros câlin de sa maman pour faire disparaître les mauvais rêves une façon. Dans un design qui ressemble étrangement au Popeye jeu, Teddy doit gravir une série de plates-formes reliées par des "échelles de poussière d'étoile" et éviter les démons des rêves qui visent à tuer le bébé ours. Les seules défenses de Teddy contre ces apparitions infernales sont les baisers de cœur que maman lance à Teddy. Ce jeu enseigne aux jeunes tout ce dont ils ont besoin de savoir sur la vie: Démons, Mort, Tuer, Magie et devoir se battre pour recevoir l'amour d'une mère.

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La revanche des tomates Beefsteak

Boîte de jeu La Revanche des Tomates Beefsteak

Renard du 20e siècle

Ce que nous aimons

  • Superbe partition musicale.

  • Plusieurs paramètres de difficulté.

Ce que nous n'aimons pas

  • Avoir des vies infinies avec une réapparition instantanée annule le défi inhérent au jeu.

Dans un concept volé... euh... "inspiré" du film culte classique L'attaque des tomates tueuses; en tant que pulvérisateur de tomates professionnel, vous devez piéger les produits révoltants en construisant un mur et en les scellant derrière, mais ne pensez pas que les tomates vont prendre ce genre de ketchup! Ils vous lanceront des bombes de tomates explosives et attaqueront d'en haut avec des tomates Beefsteak volantes.

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Voyage Évasion

Annonce du jeu Journey Escape

 Âge des données

Ce que nous aimons

  • Concept inventif et humoristique.

  • Les quelques notes de la musique de Journey entendues dans le jeu sonnent bien.

Ce que nous n'aimons pas

  • Sans l'écran titre, vous ne sauriez pas que le jeu parle de Journey.

  • Le manager ressemble à Kool-Aid Man.

Un jeu mettant en vedette les groupes de rock les plus en vogue des années 80... Périple! Maintenant, ne prenez pas les devants et pensez que personne comme vous ne pourra réellement jouer les membres du groupe, au lieu de cela, vous menez la vie passionnante de l'un de leurs roadies. Vous êtes mis au travail pour les amener en toute sécurité du concert à leur vaisseau spatial, le Scarab Escape Vehicle. Protégez-les des groupies folles, des promoteurs véreux et des photographes de tabloïds, mais plus important que les membres du groupe, vous devez garder leur argent de concert en sécurité! Quel héros!

Le jeu ne contient qu'une partie d'une chanson de Journey (N'arrête pas de croire). Le reste de la musique est une partition originale (pas de Journey). Ce jeu pourrait-il être le tournant qui a causé la séparation du groupe seulement deux ans plus tard?