« Humankind » est le genre de jeu auquel je pourrais jouer toute la journée
Points clés à retenir
- Humanité est un nouveau jeu de stratégie 4X d'Amplitude Studios, les développeurs du Espace sans fin séries.
- Le jeu mélange plusieurs systèmes de jeux de stratégie précédents comme La civilisation de Sid Meier dans un emballage nouveau et unique.
- Malgré quelques défauts, Humanité est encore un autre exemple parfait de la façon dont les jeux de stratégie peuvent vous garder éveillé, en jouant bien au-delà du moment où vous aviez l'intention de vous arrêter.
Bien que ce ne soit pas tout à fait parfait, Amplitude Studios Humanité tient sa promesse de créer un jeu de stratégie historique de conduite, et est tout aussi convaincant que les classiques qui l'ont précédé.
Humanité, le point de vue d'Amplitude sur la formule historique 4X (explorer, étendre, exploiter et exterminer) est enfin là. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un successeur direct du La civilisation de Sid Meier série, il contient bon nombre des mêmes bases, tout en instituant de nouveaux systèmes avec lesquels les joueurs doivent se réconcilier.
C'est un solide mélange de composants de stratégie qui jette une bonne base sur laquelle construire, si Amplitude décide de l'étendre à l'avenir. Le gameplay addictif "un tour de plus" est entièrement exposé dans Humanité, et tout comme les jeux de stratégie qui l'ont précédé, il commence à entrer en jeu très tôt dans chaque partie.
C'est un sentiment que je connais bien au fil des ans, car les nouvelles éditions de Civilisation libération, et c'est celui que j'étais entièrement prêt à embrasser. Et l'embrasser que j'ai. Malgré quelques défauts généraux, il y a beaucoup à aimer Humanité; tellement, en fait, que je pouvais m'asseoir et jouer toute la journée.
Développer les bases
Peut-être l'une de mes choses préférées à propos de Humanité est la façon dont Amplitude Studios aborde les cultures. Où Civilisation vous fait généralement jouer en tant que culture ou pays unique tout au long d'un jeu, Humanité permet d'« adopter » différentes cultures à chacune de ses époques.
Il y a sept époques au total, allant de l'ère néolithique nomade à l'ère plus contemporaine. Au fur et à mesure que vous jouez à chaque match, vous collecterez une série d'étoiles, ce qui vous aidera à déterminer quand vous êtes prêt à adopter une nouvelle culture et à vous développer.
contrairement à Civilisation, cependant, les joueurs ne commencent pas avec une culture spécifique. Au lieu de cela, vous commencez en tant que tribu nomade, errant sur la terre et cherchant des animaux et des ressources à rassembler.
Vous aurez un ensemble d'objectifs à atteindre, qui récompenseront les étoiles que j'ai mentionnées plus tôt, et une fois que vous aurez atteint suffisamment de ces objectifs, vous pourrez choisir votre première culture. Plus vous gagnez d'étoiles, mieux vous vous portez. Cependant, il y a aussi une autre couche à cette partie du jeu.
Parce que c'est la première fois que vous choisissez une culture, c'est l'un des moments les plus cruciaux de tout le match. Si vous êtes trop lent, vous pourriez perdre les meilleures cultures disponibles. Cependant, si vous accélérez trop, vous risquez de ne pas avoir une bonne configuration du terrain et de trouver un bon endroit pour votre premier avant-poste et vos premières villes.
Il est important d'équilibrer l'exploration et l'établissement, quelque chose que je ressens Humanité fait mieux que n'importe lequel des jeux précédents avant lui.
"Je peux déjà passer des heures dans ce jeu sans sourciller, et c'est quelque chose que tout bon jeu de stratégie devrait offrir."
Il y a plusieurs choix comme celui-ci tout au long de chaque match dans Humanité, et chacun peut jouer un rôle essentiel dans le choix de la voie à suivre en tant que civilisation.
Construire des bonus culturels les uns sur les autres est important, et quelque chose qu'aucun autre jeu de ce genre ne vous a donné la chance d'explorer. Bien que cela puisse devenir ennuyeux des centaines ou des milliers d'heures dans le jeu, en ce moment, il est rafraîchissant d'avoir un peu plus de contrôle sur ma civilisation.
Aller trop étroit
Cependant, tout n'est pas soleil et diamants. Tandis que Humanité brille dans de nombreux endroits, il y a des endroits où il ne brille pas si fort.
Il n'y a pas plusieurs conditions de victoire, pour une. C'est quelque chose que j'ai adoré dans le Civilisation séries. Dans Humanité, tout ce que vous avez à faire est d'acquérir le plus de renommée de tout le match et vous gagnerez. Il n'y a aucune opportunité pour des victoires basées sur la connaissance ou même pour des victoires basées sur la religion. Au moins pas encore.
Il n'y a pas non plus autant d'événements aléatoires que vous pourriez voir dans d'autres jeux de stratégie historiques, ce qui peut encore une fois ralentir le rythme lorsque vous vous efforcez d'atteindre vos objectifs.
Ce ne sont en aucun cas des conditions révolutionnaires, mais j'espère que nous verrons Amplitude ajouter davantage à ces systèmes dans les futures mises à jour.
La base qui a été construite dans la version finale de Humanité est fort. Je peux déjà passer des heures dans ce jeu sans sourciller, et c'est quelque chose que tout bon jeu de stratégie devrait offrir.
Tout ce qu'Amplitude a à faire est d'étendre les conditions gagnantes, d'ajouter des événements aléatoires et Humanité pourrait être le premier jeu de stratégie historique à surpasser La civilisation de Sid Meier et prendre la couronne.