Call of Duty: Fantômes

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Chasm

Capture d'écran de la carte Call of Duty Ghosts Chasm
Le gouffre des fantômes de Call of Duty.

Aperçu de la carte du gouffre

La carte multijoueur Chasm pour Call of Duty: Fantômes - se déroule dans un futur proche de Los Angeles qui est en ruines après l'événement de masse qui a fait des ravages aux États-Unis. La carte est assez grande et avec un bâtiment en ruine et des rues de la ville, les joueurs devraient affronter à la fois des combats à longue distance et des combats fermés.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur inondée

Capture d'écran de Call of Duty Ghosts Flooded
Call of Duty Ghosts inondé.

Aperçu de la carte inondée

La carte multijoueur Call of Duty: Ghosts - Flooded se déroule dans une ville partiellement inondée après la rupture d'un barrage. Les joueurs doivent faire attention à ne pas se noyer sur cette carte. Les éléments dynamiques comprennent deux plates-formes au centre de l'eau qui coulent si les joueurs se tiennent dessus.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de fret

Capture d'écran de la carte Call of Duty Ghosts Freight
Call of Duty Ghosts Fret.

Aperçu de la carte de fret

La carte multijoueur Fret de Call of Duty: Ghosts se déroule dans une cour de triage d'usine qui comprend un certain nombre d'entrepôts/usines dans lesquels les joueurs combattront. La carte est divisée par un certain nombre de wagons qui traversent le milieu de la carte. Les éléments dynamiques de la carte multijoueur Freight incluent des portes qui s'ouvrent/se ferment en appuyant sur un bouton et une échelle qui s'abaisse lorsqu'on tire dessus pour que les joueurs puissent grimper.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Octane

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Octane
Call of Duty: Ghosts Octane.

Aperçu de la carte d'octane

La carte multijoueur Octane de Call of Duty: Ghosts se déroule autour d'une station-service déserte de Las Vegas et a été présentée pour la première fois dans Call of Duty: Ghosts - révélation multijoueur. La principale caractéristique dynamique de cette carte est la possibilité pour les joueurs de faire exploser la station-service, ce qui tuera à la fois les coéquipiers et les ennemis.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Overlord

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Overlord
Call of Duty: Ghosts Overlord.

Aperçu de la carte Overlord

La carte multijoueur Overlord de Appel du devoir: Ghosts se déroule dans un avant-poste militaire situé dans un paysage désertique, l'action principale se déroulant dans un bâtiment central à plusieurs étages. Le bâtiment comporte des portes à volets qui peuvent être ouvertes et fermées pour détourner les ennemis à travers le centre du bâtiment qui est rempli de soldats qui peuvent camper dans les coins. Les différentes altitudes de cette carte la rendent idéale pour les tireurs d'élite.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de Prison Break

Capture d'écran de la carte de Call of Duty: Ghosts Prison Break
Call of Duty: évasion de la prison des fantômes.

Aperçu de la carte de l'évasion de la prison

Prison Break est une carte multijoueur de Call of Duty: Ghosts qui se déroule autour d'une prison dans la jungle, la carte étant séparée par une petite crique. Les éléments dynamiques incluent des arbres sur lesquels on peut tirer pour créer de nouveaux chemins et une pile de bûches qui peuvent tuer les joueurs qui se trouvent en dessous lorsqu'ils sont explosés.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de siège

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Siege
Call of Duty: Siège des fantômes.

Aperçu de la carte de siège

Siege est une carte multijoueur de Appel du devoir: Ghosts qui se déroule dans un complexe pétrolier côtier vacant. Il contient un plus grand nombre de bâtiments, ce qui peut rendre le sniping assez difficile sur cette carte. Les éléments dynamiques de cette carte incluent un wagon porte-conteneurs qui se déplace d'avant en arrière sur une piste offrant une couverture. La carte de siège comprend également Missile Strike, une récompense spéciale Field Order, qui tire plusieurs missiles sur les ennemis.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Soveregin

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Sovereign
Call of Duty: Ghosts Sovereign.

Aperçu de la carte souveraine

La carte multijoueur Sovereign dans Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans une usine de chars avec une longue portée de vue, ce qui la rend idéale pour les tireurs d'élite et les combats à longue distance. Il contient une récompense de commande sur le terrain appelée "Sabotage" qui, lorsqu'elle est déclenchée, remplira la carte d'un gaz jaune qui réduit la ligne de mire pour tout le monde pendant 30 secondes.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur de Stonehaven

Capture d'écran de la carte Call of Duty Ghosts Stonehaven
Call of Duty Ghosts Stonehaven.

Aperçu de la carte de Stonehaven

La carte multijoueur de Stonehaven pour Appel du devoir: Ghosts se déroule dans un château abandonné et en ruine des Highlands écossais. C'est l'une des plus grandes cartes et est bonne pour les combats à longue distance. La herse à l'entrée du château peut être fermée définitivement lorsqu'un joueur lui tire dessus, mais peut ensuite être "ouverte" par des joueurs déclenchant une explosion dessus.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Stormfront

Capture d'écran de la carte de Call of Duty: Ghosts Stormfront
Call of Duty: Ghosts Stormfront.

Aperçu de la carte Stormfront

Stormfront est une grande carte multijoueur urbaine dans Appel du devoir: Fantômes qui se déroulent autour de quelques bâtiments et rues, y compris une bibliothèque et une zone commerciale. Cette carte est bonne pour les armes à distance mais la visibilité devient mauvaise au fur et à mesure que le match progresse en raison d'une tempête qui continue d'augmenter en intensité.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Strikezone

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Strikezone
Call of Duty: Zone d'attaque des fantômes.

Aperçu de la carte Strikezone

Strikezone est la plus petite carte multijoueur de Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans un stade de baseball abandonné. Les joueurs peuvent compter un K.E.M. Frappez la récompense d'ordre sur le terrain qui éliminera toute une équipe ennemie, modifiant également la disposition et l'apparence de la carte. Si un K.E.M. La grève n'est pas gagnée à la fin du match, elle sera déclenchée automatiquement une fois le match terminé.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Tremor

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Tremor
Call of Duty: Ghosts Tremor.

Aperçu de la carte des tremblements

Tremor est une carte multijoueur dans Call of Duty: Ghosts qui se déroule dans un cadre urbain au Texas avec le l'élément dynamique principal étant un tremblement de terre qui fait trembler le décor toutes les quelques minutes pendant la rencontre. Les tremblements de terre font apparaître des éléments tels qu'un gazoduc et d'autres objets poussés du sol, ce qui fournit une couverture supplémentaire.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Warhawk

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Warhawk
Call of Duty: Ghosts Warhawk.

Aperçu de la carte Warhawk

Warhawk est une carte multijoueur de Call of Duty Ghosts qui se déroule dans la rue principale d'une petite ville. Les bâtiments ont plusieurs étages et de nombreuses fenêtres permettant aux joueurs de se pencher ou de se cacher. La carte comprend un ordre de campagne spécial appelé Mortar Fire qui est précédé de sirènes de raid aérien avant que des tirs de mortier ne tombent sur toute la carte, tuant quiconque ne se trouve pas dans un bâtiment.

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Call of Duty: Ghosts - Carte multijoueur Whiteout

Capture d'écran de la carte Call of Duty: Ghosts Whiteout
Call of Duty: Ghosts Whiteout.

Aperçu de la carte blanche

Whiteout est une grande carte multijoueur dans Call of Duty: Ghosts qui est parfaite pour les tireurs d'élite et ceux qui aiment les combats à longue distance. Situé dans un village balnéaire enneigé, il comprend un certain nombre de bâtiments et de zones sauvages à combattre. La récompense Special Field Order pour cette carte est Satellite Crash, qui provoque la chute d'un satellite sur terre, créant un effet de type EMP lorsqu'il se bloque.