Vinkkejä virtuaalitodellisuushuoneen luomiseen

Joten, lopulta ponitit käteistä ja ostit a Virtuaalitodellisuutta tukeva PC ja a VR-päähän kiinnitetty näyttö. Suuri kysymys sinulla on nyt: "Minne laitan tämän asian?"

Kokeaksesi kaiken mitä VR: llä on tarjottavana, tarvitset huoneen mittakaavan leikkialueen, jossa on riittävästi tilaa liikkua vapaasti, mikä auttaa lisäämään uppoamisen tunnetta.

"Huonetason VR" tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että käyttämäsi VR-sovellus tai -peli on määritetty käytettävissäsi olevan leikkialueen koon mukaan ja hyödyntää tätä tilaa tarjotakseen sinulle mukaansatempaavan ympäristön, jossa voit liikkua, eikä vain istua tai seistä yhdessä paikka.

Jos pidät VR: stä ja sinulla on tilaa, kannattaa harkita pysyvän leikkitilan eli VR-huoneen perustamista.

Henkilö VR-huoneessa
Kuva: Worny / Getty Images

Kuinka paljon tilaa tarvitsen virtuaalitodellisuuteen?

VR: lle tarvitsemasi tilan määrä riippuu siitä, millaista VR-kokemusta yrität saavuttaa leikkialueellasi. Jos suunnittelet vain istuvaa kokemusta, et tarvitse mitään muuta kuin työtuolisi alueen. Jos päätät edetä seisomassa VR-kokemuksessa, tarvitset vähintään 1 metri x 1 metri (3 jalkaa x 3 jalkaa). Ihannetapauksessa haluaisit hieman enemmän tilaa kuin tämä, jos sinulla on se.

Korkeimman upotusasteen saavuttamiseksi (huoneen mittakaavassa) tarvitset riittävän suuren huoneen, jossa voit kävellä turvallisesti. Pienin HTC: n suosittelema leikkialue VIVE VR -järjestelmällä huoneen mittakaavassa on 1,5 x 2 m. Jälleen tämä on vähimmäispinta-ala. Suurin suositeltu pinta-ala on 3m x 3m. Jos sinulla on tilaa, valitse se, jos ei, niin suureksi kuin huoneesi mukavasti sallii.

Tarvitsenko korkeat katot VR: lle?

HTC: n VIVE-seurantaasemien korkeusvaatimuksia ei ole tarkalleen hakattu kiveen. Niissä sanotaan "Asenna tukiasemat vinosti ja pään korkeuden yläpuolelle, mieluiten yli 2 metriä (6 jalkaa 6 tuumaa)".

Tällä hetkellä Oculus Rift VR -järjestelmä ei salli niin laajaa huonetyyppistä kokemusta kuin HTC VIVE tarjoaa. Niillä ei näytä olevan mitään asennusvaatimuksia tukiasemien korkeuden suhteen. He näyttävät odottavan, että ne ovat suunnilleen samalla korkeudella kuin tietokoneesi näyttö, ja he olettavat sen sinulla on yksi suoraan sen kummallakin puolella (vaikka jotkut käyttäjät ovat suositelleet niiden asentamista korkeampi).

Jos et halua kiinnittää seuranta-asemia/antureita pysyvästi tai haluat testata eri korkeuksia/sijainteja ennen niiden sijoittamista pysyvästi, osta pari kameran jalustat, tai valotelineitä ja kokeile eri korkeuksia. Asenna sitten asemat/anturit myöhemmin, kun olet valinnut parhaan korkeuden ja sijainnin.

Tärkeitä huomioitavia asioita VR-huonetta suunnitellessa

Varmista, että tilasi on turvallinen eikä siinä ole esteitä ja muita jäljitykseen vaikuttavia asioita. Kun olet uppoutunut VR-maailmaan, olet sokea todelliselle ympäristöllesi. Sekä HTC että Oculus tarjoavat järjestelmän, joka varoittaa sinua, kun lähestyt leikkialueesi rajoja, mutta he olettavat, että olet jo puhdistanut alueen kaikista kompastumisvaaroista tai muista esteistä, jotka voivat joutua sisään tapa.

Varmista, että leikkialueeltasi ei löydy mitään, mikä saattaa häiritä sinua ja aiheuttaa loukkaantumisen.

Matalakattotuulettimet voivat olla todellinen ongelma, kun ihmiset heiluttavat käsiään ja niin edelleen VR: ssä. Harkitse niiden poistamista ja korvaamista lasittomalla valaisimella. Jos sinulla on oltava tuuletin, harkitse matalaprofiilista tuuletinta telineessä, ehkä huoneen nurkassa leikkialueen rajojen ulkopuolella. Hyvin sijoitettu fani voi itse asiassa lisätä upotusta riippuen siitä, millaista peliä pelaat.

Kun asetat leikkitilasi virtuaalisia rajoja, älä aseta niitä aivan tilan reunaan, vaan aseta rajasi hieman pienemmäksi, jotta sinulla on turvapuskuri.

VR-huoneesi verkkovaatimukset

Riippumatta siitä, mitä tilaa käytät VR: lle, haluat varmistaa, että sinulla on kiinteä verkkoyhteys siihen. Ihannetapauksessa moninpeliin VR: ssä, langallinen Ethernet yhteys lienee paras vaihtoehto.

Jos sinulla ei ole Ethernet-johdotusta saatavilla, harkitse a Powerline-verkko ratkaisu, joka käyttää kotisi sähköjohtoja verkkosignaalien välittämiseen.

Varmista, että sinulla on ainakin a vahva Wi-Fi signaali käytettävissä.

Päästä eroon (tai peitä) esineistä, jotka voivat aiheuttaa VR-seurantahäiriöitä

Peilit ja ikkunat voivat häiritä VR HMD: n ja/tai ohjaimien liikkeenseurantaa. Jos nämä esineet eivät ole liikuteltavia, harkitse niiden peittämistä kankaalla tai jollain muulla, jotta ne eivät heijasta liikkeenseurantalaitteiden tuottamaa valoa.

Sen määrittäminen, vaikuttaako peili tai muu heijastava pinta negatiivisesti seurantaan, on yrityksen ja erehdyksen prosessi. Jos huomaat paljon seurantaongelmia, etsi jotain heijastavaa, joka saattaa aiheuttaa ongelman.

Näiden ärsyttävien Head Mounted Display (HMD) -kaapeleiden hallinta

Toiseksi tärkein näkökohta VR-huoneesi asianmukaisessa kaapeloinnissa on varmistaa, että kaapelit, jotka yhdistävät tietokoneesi VR HMD: hen, ovat mahdollisimman huomaamattomia. Mikään ei katkaise VR-immersiota nopeammin kuin kompastuminen HMD-kaapeliin. Tästä syystä jotkut ihmiset ovat luoneet monimutkaisia ​​kattoon asennettavia kaapelinhallintajärjestelmiä, kun taas toiset siirtävät tietokoneen kaappiin tai toiseen huoneeseen kokonaan.

On täysin sinun päätettävissäsi, minkä tason kaapelinhallintaa haluat saavuttaa, varmista vain, että se on turvallista.

Langattomien johtojen vaihtovaihtoehtoja myydään jo ja ne saattavat päästä eroon kaapelin laukaisuongelmasta lähitulevaisuudessa.

Millaista lattiaa minun pitäisi käyttää VR-huoneessani?

VR-huonetta suunniteltaessa lattia on erittäin tärkeä useista syistä.

Ensimmäinen syy: turvallisuus. VR: ssä on paljon mahdollisuuksia Harjoittele. Jotkut pelit vaativat ryömimistä, hyppäämistä, paikallaan juoksemista, ampumista ja kaikenlaisia ​​muita liikkeitä. Tarvitset mukavan pinnan näiden toimien suorittamiseen. Matto, jonka alla on paksu pehmuste, olisi hyvä alku. Lukittavat vaahtomuovilaatat voivat olla vielä parempia.

Toinen syy, miksi lattia on tärkeä, on se, että sen avulla voit lisätä ylimääräisen turvaominaisuuden, joka tunnetaan nimellä "VR-varoitusraita".

Ihannetapauksessa varoitusraidan luominen, kuten baseball-stadioneissa käytettyjen, kertomaan kenttäpelaajalle, että hän osuu seinään, olisi hyödyllistä myös VR: ssä (periaatteessa samasta syystä). Vaahtomuovipehmusteisten laattojen käyttäminen leikkitilassa, mutta laattojen viemättä jättäminen huoneen reunaan asti, mahdollistaisi hienovarainen kosketusvihje VR: ssä olevalle henkilölle, mikä kertoo hänelle lattian tekstuurien muutoksesta, että hän on kassakaappinsa reunalla alueella.

Tämä hienovarainen vihje auttaa olemaan katkaisematta upotusta, mutta antaa käyttäjälle varoituksen, että hänen tulee kääntyä ja mennä vastakkaiseen suuntaan tai ainakin jatkaa varoen.

Ylimääräistä tilaa? Luo VR-katselualue

VR on tietysti hyvin henkilökohtainen ja yksinäinen kokemus, mutta se ei tarkoita, etteikö se voisi olla myös sosiaalinen kokemus.

Itse asiassa on monia VR-moninpelejä, joissa yksi henkilö voi pelata kuulokkeita ja muita ihmiset voivat joko auttaa heitä käyttämällä ohjainta tai hiirtä katsoessaan toimintaa hetkessä monitori. Tämä muuttaa koko kokemuksen tehokkaasti juhlapeliksi.

Vaikka pelissä ei olisikaan yhteistoimintatilaa, useimmat pelit heijastavat VR-kuulokkeiden lähdön toiseen näyttöön, jotta katsojat voivat nähdä, mitä VR-käyttäjä näkee.

Jos VR-huoneessasi on ylimääräistä tilaa ja haluat maksimoida sen hyödyn, harkitse VR: n luomista katsojaalue, jossa ihmiset voivat katsoa suurelta televisiolta tai näytöltä ja tehdä koko kokemuksesta enemmän sosiaalinen.

VR-katsojaalueen luomiseksi sinun on luotava jonkinlainen turvallinen fyysinen este pelialueen ja katsojaalueen välille. Jos sinulla on suuri vaakasuora huone. Ota sohva ja siirrä se huoneen perimmäiseen päähän, käännä se seinää kohti ja aseta sitten näyttö tai televisio seinälle. Näin VR-käyttäjä ei törmää televisioon (koska sohva peittää hänet). Tämä antaa myös katsojille turvallisen paikan seurata VR-toimintaa ja/tai osallistua yhteispeliin.

VR Prop -säilytys, ohjaimen lataus ja muita hienoja asioita

Jos aiot hankkia oman huoneen VR: lle, voit yhtä hyvin tarjota sille myös mukavuutta ja mukavuusominaisuuksia.

Joissakin VR-peleissä voidaan käyttää todellisia rekvisiitta, kuten virtuaalisten kiikarikiväärien asevarastoja, golfmailan varsia, vetopyöriä jne. Haluat ehkä laittaa ne seinälle siten, että ne näyttävät hyvältä, mutta ovat helposti irrotettavissa tarvittaessa.

Voit myös harkita ohjaimien kiinnittämistä, kuulokkeetja ehkä lisätä tai rakentaa ohjaintelineen, jossa on myös integroitu lataus.

Bottom line: Tee VR-huoneestasi toimiva ja turvallinen sekä VR-harrastajille että katsojille.