Stellaris Review: Game of Space Exploration, Empire, and Conquest

Ostimme Stellarisin, jotta asiantuntijamme pystyi testaamaan ja arvioimaan sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko tuotearviomme.

Ruotsalaisen strategiasuunnittelijan Paradox Interactiven itse kehittämä Stellaris merkitsee lähtöä. yrityksen tyypillisestä hinnasta, sillä se vie unelmasi valtakunnasta keskiaikaisesta maapallosta syvälle tilaa. Hallitset räätälöityjä lajejasi ja voit määrittää sen etiikan, kansalaisyhteiskunnan, ideologian ja kehityksen polkuja, sitten lähteä tutkimaan proseduaalisesti luotua universumia etsimään resursseja, elinympäristöjä ja mahdollisesti vaivaa.

Kolmen vuoden, useiden korjauspäivitysten ja useiden laajennusten aikana Stellaris on rakennettu monimutkaiseksi, mukautettava galaktinen imperiumisimulaattori, jossa voit asettaa ja saavuttaa millaisia ​​sivistystavoitteita haluat saavuttaa. Halusitpa sitten olla rauhanomainen avaruushippien liitto, siivoamisesta iloinen militaristinen järjestys, jota ruokkii intohimo, joukko tuntevia kasveja, jotka haluavat hävittää mitä tahansa, jolla on peukalot, miljardien voimakas jälkibiologinen mieli tai mitä tahansa muuta, mitä mielikuvituksesi voi keksiä, Stellarisissa on vaihtoehtoja, joiden avulla voit tee se.

Kuten monet Paradox-pelit, se on kuitenkin "tykkää tai vihaa" -kokemus, hidas ja harkittu, joka palkitsee tulevaisuuden ajattelun, ennakkosuunnittelun, kärsivällisyyden ja kyvyn tehdä omaa hauskaa. Se on yksi hankitun maun parhaista makuista; joko olet jo sen digitaalisessa myymälässä tai et halua koskaan päästä sen lähelle.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Asennusprosessi: Se on digitaalinen maailma

Stellarisilla ei ole fyysistä versiota, joten sinun on ostettava se valitsemastasi verkkokaupasta Peli asema tai Microsoftin myymälöissä, Steamtai Humble Storesta – ja anna sen valmistautua. Peruspeli on nykystandardien mukaan kevyt paikallinen asennus, ja se vie vain noin 8 Gt kiintolevyltäsi.

Kuten monet Paradoxin suuret strategiapelejä, Stellaris on valtavan monimutkaisen lautapelin tuntu. Se on sellainen, jossa sinulla on kotisi nurkka, jossa voit pelata sitä, mahdollisesti omanlaisensa pöytänsä kanssa, etkä odota kierroksen suorittavan kuukausia tai vuosia reaaliajassa. Jos muut strategiapelit ovat toimintahahmoja vitriinissä, Paradox-pelit ovat käsintehtyjä, herkästi yksityiskohtaisia ​​laivoja pulloissa. Tämä on pitkäaikainen sitoumus.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Juoni: Uusi avaruuskilpailu

Vuonna 2200 sinusta tulee lajin ohjaava hallitsija – ihminen tai jokin muu halutessasi – se on tulossa planeettojenväliseksi sivilisaatioksi. Valoa nopeampi tekniikka on juuri keksitty, mikä jättää sinulle valtavan galaksin tutkittavana, järjestelmä järjestelmältä, resurssien, kolonisaatiomahdollisuuksien ja satunnaisen suuren etsimisessä mysteeri.

Lahjonnan, valloituksen, politiikan, diplomatian tai minkä tahansa muun mielessäsi olevalla tavalla sinua kehotetaan jatkamaan valtakuntasi rakentamista, mahdollisesti vihollistesi luiden päälle.

Suuri osa siitä, mitä sen jälkeen tapahtuu, määräytyy sinä, pelaaja tai sattumanvarainen sattuma. Saatat törmätä muinaisiin esineisiin, joutua käsittelemään poliittista kiistaa kotona, kahlata päätä myöten aluekiistaan ​​tai pyrkiä aktiivisesti tuhoamaan kaikki muut sivilisaatiot, joihin törmäät.

Stellaris on iso peli, joka on lähes kokonaan joko dynaaminen tai nouseva, riippuen siitä, pelaatko yksin vai jonkun muun kanssa. Mikään kaksi juoksua sen läpi ei ole koskaan samanlaista. Voit jopa mukauttaa sivilisaatiosi perimmäisiä tavoitteita, olivatpa ne rauhanomaisia, taloudellisia, väkivaltaisia ​​tai jopa kansanmurhaisia.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Pelin kulku: Star Trekin menetetty kausi, jossa asiat menevät todennäköisesti pahasti pieleen

Uuden Stellaris-pelin alussa sinut putoaa parin kanssa kotisi aurinkokuntaan laivoja, sotilaslaivaston alkua ja hyödyllistä tekoälyä, joka näyttää tarvittaessa köydet olla. Sen jälkeen olet omillasi.

Sinun on turvattava resurssit valtakuntasi kasvattamiseksi, mikä tarkoittaa laajentumista. Lähetät tiedealuksia tutkimaan erilaisia ​​aurinkojärjestelmiä lähtöpisteesi vieressä, missä ne suorittavat mittaustehtäviä selvittääkseen, mitä voit hyödyntää. Kun he ovat antaneet kaiken selvän, lähetät rakennusaluksen rakentamaan tähtitukikohdan sekä sarjan kaivos- ja tutkimusasemia. Uudesta hankinnastasi syntyvä energia ja mineraalit muunnetaan uusiksi laivoiksi, joilla voit tutkia useampia aurinkojärjestelmiä, ja niin se menee.

Anna sille riittävästi huomiota ja harjoittelua uppoaaksesi sen koukut, niin voit edelleen perustaa uusia imperiumia vuoden kuluttua.

Jännitys alkaa nousta, kun saat tarpeeksi poliittista vaikutusvaltaa ja suosiota aloittaaksesi tutkimalla enemmän ja parempia sivilisaatiosi ominaisuuksia, kuten sen kansalaisarvoja ja edistyneitä teknologioita. Silloin voit alkaa siirtää valtakuntaasi kohti mukavaa teokraattista diktatuuria tai mitä tahansa muuta haluat.

Lopulta kuitenkin törmäät muihin nuoriin sivilisaatioihin, ja silloin Stellarisin suuri strategia-aspekti astuu voimaan. Lahjonnan, valloituksen, politiikan, diplomatian tai minkä tahansa muun mielessäsi olevalla tavalla sinua kehotetaan jatkamaan valtakuntasi rakentamista, mahdollisesti vihollistesi luiden päälle.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Grafiikka: Yksinkertainen, puhdas, tyylikäs, hieman tylsä

Kuvittele lautapeliä, jota pelataan mailin leveällä holografisella kartalla, ja olet jo saavuttanut Stellaris-estetiikkaa. Se ei todellakaan ole peli, jota pelaat visuaalisuuden vuoksi.

Voit kuitenkin saada hienoja nähtävyyksiä, jos lähetät laivojasi kokonaan, kun ne suorittavat erilaisia ​​tehtäviä. Jokainen laivastosi alus on monimutkaisesti mallinnettu, ja siinä on täydellinen sarja animaatioita, joita voit käyttää heidän hoitaessaan liiketoimintaansa. Siellä on paljon siistejä pieniä näkymiä ja siistejä planeettoja.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Hinta: Ensimmäinen on melkein ilmainen

Stellarisin peruspeli merkitään usein alas flash-myynnissä tai annetaan ilmaiseksi syystä tai toisesta. Se on sinänsä 39,99 dollaria, vaikka se on usein 9,99 dollaria Steamin tavallisten myyntien aikana. Fyysisiä versioita ei ole tällä hetkellä saatavilla.

Kuten monissa Paradoxin suurissa strategiapeleissä, Stellaris-peruskokemus on tässä vaiheessa ensisijaisesti olemassa laajennuspakettien markkinointisuunnitelmana.

Pelin PC-versiolle (49,99 dollaria) ja konsoliversiolle (59,99 dollaria) on Deluxe Edition -versio, joka lisää useita lisäominaisuuksia. mukaan lukien romaani, signeerattu taustakuva, digitaalinen kopio pelin soundtrackista ja tiukasti kosmeettinen yksinoikeudella pelattava alien rotu.

Kuten monissa Paradoxin suurissa strategiapeleissä, Stellaris-peruskokemus on tässä vaiheessa ensisijaisesti olemassa laajennuspakettien markkinointisuunnitelmana. Tätä kirjoitettaessa on seitsemän – Leviathans, Utopia, Synthetic Dawn, Apocalypse, Distant Stars, Megacorp, ja Ancient Relics – joista jokainen esittelee uusia pelattavia kilpailuja, pelimekaniikkaa, kampanjatavoitteita ja muita erilaisia ominaisuudet. Plantoids Species Pack ja Humanoids Species Pack ovat puhtaasti visuaalisia, ja niihin on lisätty uusia laivamalleja ja muotokuvia.

Näiden hinta vaihtelee 9,99 dollarista 19,99 dollariin, ja vaikka mikään ei ole pakollista pelistä nauttimiseen, monet fanit neuvovat uusia tulokkaita ottamaan ainakin Utopian (ensimmäinen suuri laajennus, joka esitteli ominaisuuksia, kuten elinympäristöasemat, pesän mielet ja väestön pitäminen linjassa kauhean aivopesun kanssa) ja Apocalypse (nyt voit tuhota planeettoja suoraan!). Molemmat myyvät digitaalisesti 19,99 dollaria, mikä nostaa tuotteen kokonaishinnan 89,97 dollariin.

Stellaris
Lifewire / Thomas Hindmarch

Kilpailu: On monia tapoja rakentaa valtakunta avaruudessa

Jos Stellaris jättää sinut etsimään lisää avaruusimperiumisimulaattoreita, voit kokeilla Wargamingin Master of Orionin reimaginingia, 2016 Conquer the Stars. Se on uusintaversio alkuperäisestä, klassisesta vuoden 1993 pelistä, ja vaikka se ei ole yhtä suosittu tai monimutkainen kuin Stellaris, se on paljon ystävällisempi aloittelijoille. Jos etsit tietoisesti jotain, jolla saat ystäväsi leikkimään kanssasi, sinun on parempi käyttää Conquer the Stars -peliä kuin Stellaris. Voit myös noutaa alkuperäisen vuoden 1993 Master of Orionin pikkurahalla Steamista.

Nykyaikaisempaan peliin, 2017 Loputon avaruus 2 on suosittu 4X avaruuspeli riippumattomalta ranskalaiselta studiolta, joka rastittaa monia samoja ruutuja kuin Stellaris, mukaan lukien joka sanoo "useita maksettuja DLC-päivityksiä". ES2:n DLC on kuitenkin paljon halvempi, ja useat niistä ovat niinkin alhaiset kuin $2.99. ES2 on myös keskittynyt paljon enemmän valloittamiseen ja taisteluun kuin Stellaris, joten se on karkeampi valinta ihmisille, jotka mieluummin ottavat galaksin haltuunsa diplomatian tai kiristyksen avulla.

Paradoxin vuoden 2018 julkaisu, Surviving Mars, saattaa myös kiinnostaa, jos olet kiinnostunut muualta maailmasta ja Paradoxin pelityylistä, mutta haluat mieluummin pienentää tarjontaa. Se on suhteellisen realistinen simulaattori, joka asettaa sinut vastaamaan kaupungin rakentamisesta Marsin pinnalle, ja kehitystä johtaa suositun Tropico-sarjan takana oleva studio.

Uusin kuumuus on kuitenkin Age of Wonders: Planetfall, cross-platform 2019 -julkaisu Windowsille, PS4:lle ja Xbox Onelle, jonka on myös julkaissut Paradox. Tämä on todella genre, jossa ennemmin tai myöhemmin sinun täytyy joko lopettaa näiden pelien pelaaminen tai tottua ajatukseen Paradox Interactiven maksamisesta. Planetfall on huomionarvoinen siitä, että se on paljon vähemmän utopistinen kuin Stellaris voi olla, sillä se sijoittuu sotaisempaan ajanjaksoon välittömästi sivilisaation romahduksen jälkeen.

Lopuksi, mikään keskustelu avaruuteen sijoittuvista moderneista peleistä ei ole täydellinen mainitsematta vuoden 2014 eliittiä Dangerous, avaruuskuljettajasimulaattori, jonka avulla voit tutkia ja vaihtaa tavaroita realistisessa mallissa Linnunrata.

Lopullinen tuomio

Suurin suuri strategia-avaruuspeli.

Paradox-peleillä on ikävä tapa olla puhumisen arvoinen vasta, kun niillä on muutama iso paikka vyönsä alla, mutta Stellaris on ollut tässä vaiheessa jo jonkin aikaa. Sillä on edelleen ongelmia tahdistuksen kanssa, mutta se on nyt monimutkaisempaa ja tyydyttävämpää, varsinkin kun alat lähettää sotalaivastoja vihollisesi vastaan. Pelin nykyinen versio on muokattava, koukuttava avaruustutkimuksen ja satunnaisen valloituksen peli, jota voit pelata viikkoja kerrallaan. Anna sille tarpeeksi huomiota ja harjoittelua, anna sen upota koukkunsa, niin olet edelleen perustamassa uusia imperiumia vuoden kuluttua.

Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)