Xbox One: Ohjain ja Kinect
Uuden sukupolven pelilaitteisto tarkoittaa uuden sukupolven tapoja hallita itse pelejä. Microsoft tuo uuden ohjaimen ja uuden version Kinectistä Xbox One, ja jokaisessa on todella tärkeitä parannuksia, joiden pitäisi (toivottavasti) parantaa pelaamista. Kun DRM on poistettu ja pelilista on jo kasvanut, katsomme Xbox One -palapelin ohjauskappaletta.
Xbox One -ohjain
Pinnalla se ei ole juurikaan muuttunut verrattuna Xbox 360 ohjain (joka oli yksi parhaista ohjaimista alun perin). Muoto on sama ja painikkeet ovat samoissa paikoissa, mutta Xbox One -ohjain on hieman pienempi kuin 360-levy. Konepellin alla on myös hienoisia muutoksia Xbox One -ohjaimen kanssa. Ensinnäkin analogiset sauvat vievät 25 % vähemmän voimaa liikkuakseen ja kuollut alue (etäisyys, joka sinun on siirrettävä kiinni rekisteröidä liikettä) on myös huomattavasti vähentynyt, mikä tarkoittaa, että olet paljon tarkempi Xbox Onen kanssa pad.
D-Padin uudelleensuunnittelu ja parannukset
D-pad on suunniteltu kokonaan uudelleen Xbox Onelle. Suurin Xbox 360:n pelaajien valituksia aiheuttava Xbox Onen d-pad on Nintendo-tyylinen risti, joka on paljon tarkempi kuin Xbox 360:n levyn muotoinen d-pad.
Yksi hienoimmista muutoksista on, että normaalien rumble-ominaisuuksien lisäksi, joihin olemme tottuneet, Liipaimissa on myös pienet rumble-moottorit, jotka antavat sinulle ainutlaatuisen palautteen suoraan sormenpäät. Annettu esimerkki on, että Forza 5:ssä liipaisimet antavat sinulle selkeän palautteen, kun menetät pidon tai lukitset jarrut. Se on aivan sairaan mahtavaa.
Pienempi ja tasaisempi akku
Myös paristolokero on pienempi ja paremmin integroitu ohjaimen takaosaan. Se on pehmeä sen sijaan, että akkulokerossa olisi takaosassa, kuten Xbox 360 -levyssä.
Helppo ladata ja yhdistää
Xbox One -ohjain tekee myös muutoksia siihen, miten se yhdistetään järjestelmään. Kun sinä yhdistä se järjestelmään USB-kaapelin kautta sen lataamiseksi, siitä tulee langallinen ohjain (joka eroaa Xbox 360 -ohjaimesta, joka lähettää aina langattomia signaaleja, vaikka se olisi kytketty USB-liitäntään). Tämän avulla voit ladata ohjaimen uudelleen käytön aikana. Ja oletettavasti (ei vahvistettu, mutta todennäköisesti) sen avulla voit helposti käyttää Xbox One -ohjainta PC: llä (liitä se vain USB: llä).
Toinen mielenkiintoinen ominaisuus on, että ohjaimet käyttävät Kinectin kautta tapahtuvaa erityisteknologiaa muodostaakseen parin välittömästi järjestelmän kanssa. Ei enää pidä synkronointipainikkeita painettuna ohjaimen aktivoimiseksi.
Kaksi vuotta julkaisun jälkeen Microsoft julkaisi hardcore-pelaajille keskittyvän Xbox One Elite -ohjaimen, joka sisältää paljon uusia ominaisuuksia, jotka on suunnattu kovaa Call of Duty- ja Halo-faneille.
Xbox One Kinect
Ensinnäkin Microsoft ei tarkkaile sinua. Älä huoli.
Laajempi näkökenttä
Uuden Kinectin 3D-seurantakameralla on kolminkertainen tarkkuus vanhaan Kinectiin verrattuna ja paljon laajempi näkökenttä. Tämä tarkoittaa kahta asiaa. Ensinnäkin se näkee sinut paljon paremmin, aina yksittäisiin sormiin asti. Ja toiseksi, se ei vaadi läheskään yhtä paljon tilaa toimiakseen. Xbox 360 Kinectin 6–10 jalan etäisyysvaatimus on puolitettu Xbox One Kinectille, joten sinun tarvitsee olla vain noin metrin päässä, jotta Kinect toimii.
Tämä on melko suuri, koska tilantarve ei ole enää tekijä. Tämän hyödyt ovat melko ilmeisiä - Kinect näkee sinut paljon paremmin ja pystyy siirtämään toimintasi paljon tarkemmin peleihin ja antaa sinulle paremman hallinnan peleissä, koska se seuraa enemmän niveliä ja mahdollista liikkeet. Laajemman näkökentän ja paremman kameran ansiosta Kinect voi seurata jopa 6 henkilöä kerrallaan.
Korkeampi resoluutio 2D-kamerassa
2D-visuaalikameraa on myös muokattu 1080p resoluutio, joten sinun Skype videokeskustelut ystävien kanssa näyttävät mahdollisimman hyviltä.
Xbox Onen Kinect pystyy näkemään myös pimeässä sekä huoneissa, joissa vallitsee outo valaistus, joka saisi vanhan Kinectin kadottamaan sinut. Ei enää täydellisen valonlähteen asentamista täydelliseen taustaan ja oikeanvärisen paidan varmistamista, jotta Kinect toimii kunnolla. Se voi seurata sinua tarkasti riippumatta siitä, mitä.
Käytä sisäänrakennettua mikrofonia moninpelissä
Myös uuden Kinectin äänenkäsittelyä on parannettu. Hieman kiistanalainen siirto (varsinkin sen jälkeen, kun melkein jokaisen Xbox 360:n mukana tuli sellainen) Xbox One ei aio sisällyttää kuulokkeita moninpelikonsolin kanssa, vaikka voit ostaa sellaisen erikseen. Sen sijaan Microsoft haluaa sinun käyttävän Kinectin sisäänrakennettua mikrofonia moninpelissä.
Aluksi tämä vaikuttaa huonolta ajatukselta, koska mikrofoni voi poimia ääntä pelistä ja muita ympäristön ääniä talostasi. Hyvällä mikrofonilla ja oikeanlaisella äänensuodatusohjelmistolla, jotka Kinectillä on molemmat, tämä ei kuitenkaan ole ongelma. Tämä ei myöskään ole mikään uusi ja testaamaton taikatekniikka, sillä mikä tahansa puolikuntoinen podcasting-mikrofoni tekee tämän myös.
Kinect on Microsoft lupauksen mukaan riittävän herkkä, että pystyt puhumaan normaalilla äänenvoimakkuudella ja se poimii äänesi, vaikka television äänenvoimakkuus olisi kova. Tai ehkä ostat vain 5 dollarin kuulokkeet etkä murehdi tästä.