Temple Run 2 -vinkkejä ja tehosteita

temppeli juoksu 2 sisältää samaa riippuvuutta aiheuttavaa pelattavuus alkuperäisenä, johon on lisätty muutamia siistejä lisäyksiä, jotta se pysyy tuoreena. Ensimmäinen suuri ero, jonka huomaat, ovat parannetut visuaalit, jotka antavat paljon paremman 3D tuntea peli, ja kun sprintit pois temppelistä, sinut viedään aivan uusiin ympäristöihin, kuten kaivoskuiluun, jotka asettavat omat haasteensa.

Temple Run 2 käynnissä iPhonessa

Temple Run 2 Vinkkejä ja temppuja

Kuten alkuperäinen, temppeli juoksu 2 on loputon juoksijapeli jossa hahmosi, tutkimusmatkailija, pakenee muinaisesta pyhäköstä saatuaan esineen. Jatko-osa poistaa apinakolmikon, joka jahtasi sankaria ensimmäisessä pelissä, ja valitsee yhden, valtavan apinan, joka on yhtä taipuvainen kostoa varten.

Yhdessä erilaisen antagonistin ja uuden ympäristön kanssa temppeli juoksu 2 esittelee erilaisia ​​esteitä, jotka vaativat sinua kiinnittämään entistä enemmän huomiota pysyäksesi hengissä. Tässä on muutamia vinkkejä, joiden avulla voit ottaa kaiken irti oleskelustasi temppeli juoksu 2.

Pysy elossa!

Ensisijainen tavoitteesi on pysyä hengissä, joten vaikka kolikoiden kerääminen on hienoa, se voi joskus olla kohtalokasta. Kun olet juossut tarpeeksi pitkälle, jotta pelistä tulee todella vaikeaa, lopeta keskittyminen kolikoiden keräämiseen ja jatka matkaa.

Kerää vihreitä helmiä

Vihreät jalokivet ovat ainoa poikkeus edelliseen vihjeeseen. Nämä erikoisesineet voivat esimerkiksi herättää hahmosi henkiin kuoleman jälkeen, joten ne ovat pienen riskin arvoisia.

Katsoa eteenpäin

Pidä silmäsi tulevassa. Aluksi pelissä on helppo navigoida, mutta edistyessäsi esteet tulevat nopeammin, joten pysy askeleen edellä pitämällä silmällä, mikä este on tulossa sen jälkeen, kun navigoit.

Mestari kääntyy hyppääessä tai liukuessaan

Voit kääntyä hyppääessäsi tai liukuessasi. Sinun pitäisi saada hyvä tämä taktiikka, koska jotkin erikoistehosteet ovat lähellä risteyksiä, joten hyppy- ja käännösliike voi pelastaa henkesi.

Varo risteyksiä

Kaivoskärry vaatii sinua kallistumaan vasemmalle ja oikealle valitaksesi polkusi risteyksissä ja ponnistaa esteiden alle. Vaarallisin osa on kallistaa yksi tapa poimia kolikoita ja sitten joutua liikkumaan vastakkaiseen suuntaan, kun lähestyt mahdollista umpikujaa. On hyvä idea lopettaa kolikoiden kerääminen, kun näet risteyksen lähestyvän.

Hyödynnä kolikon arvoa

Kun valitset kykyjä, aloita kolikon arvosta. Mitä enemmän kolikoita keräät, sitä nopeammin voit avata uusia kykyjä ja hahmoja, joten voi olla hyvä päästä Coin Value -tasolle 3 ennen muiden kykyjen ostamista.

Kerää tehoja

Älä unohda erityisiä tehosteita. Jokaisella hahmolla on erityinen taito, jota he voivat käyttää, ja kun avaat ne, voit vaihtaa tehoja hahmojen välillä. Ensimmäinen on kilpi, mutta muita sisältävät kolikkobonuksen, lisäyksen ja pistebonuksen.

Täydelliset tavoitteet

Kiinnitä huomiota tavoitteisiin, jotka antavat hahmollesi tavoitteen ja auttavat sinua nousemaan tasolle. Lisäämällä tasoja tulee parempia kertoimia, jotka johtavat lopulta parempiin tuloksiin.

Temple Run 2 hahmoa

Sinä aloitat temppeli juoksu 2 kahdella hahmolla: Guy Dangerous ja Scarlett Fox. Voit avata lisämerkkejä päivitysvalikossa. Yksi keskeinen ero alkuperäisen ja temppeli juoksu 2 on, että hahmot saavat erityisen tehon, mikä tekee heidän lukituksensa avaamisesta entistä tärkeämpää. Kun avaat kyvyn, voit käyttää sitä minkä tahansa hahmon kanssa, joten et ole lukittu käyttämään Guy Dangerousia, jos haluat käyttää Kilpiä.

Seuraavat juoksijat ovat saatavilla heti, kun lataat temppeli juoksu 2. Lisähahmoja voi ostaa joko pelin sisäisellä tai reaalimaailman valuutalla. Sesonkihahmoja, kuten Joulupukki, on myös saatavilla eri vuodenaikoina.

  • Vaarallinen kaveri
  • Scarlett Fox
  • Barry Bones
  • Karma Lee
  • Kuningas Fafnir
  • Kuningatar Astrid
  • Maria Selva
  • Zack Wonder
  • Rahi Raaja
  • Nidhi Nirmal
  • Francisco Montoya
  • Montana Smith
  • Kleopatra
  • Imhotep
  • Bruce Lee
  • Usain Bolt

Temple Run 2 Powerups

Tehosteet ovat käytettävissä, kun avaat ne joko saavuttamalla tietyn tason tai ostamalla hahmon. Voit myös aktivoida ne poimimalla tokeneita juoksustesi aikana.

  • Kilpi (saatavilla alussa): suojaa esteiltä.
  • Tehosta (Taso 2): lisää nopeuttasi ja tekee automaattisesti käännöksiä ja välttää ansoja.
  • Kolikon bonus (Taso 4): aloittaa juoksun 50 kolikolla.
  • Kolikkomagneetti (Taso 6): vetää kolikot sisään kauempaa.
  • Pisteet Bonus (Taso 8): aloittaa juoksun 500 pisteellä.
  • Helmi bonus (Taso 13): Aloita juoksusi yhdellä vihreällä helmällä.
  • Pultti (osta Usain Bolt): yhdistää Boostin ja Coin Magnetin vaikutukset.

Temple Run 2 Abilities

Kyvyt ovat tehosteita, joita kaikki hahmot voivat käyttää. Jotkut niistä pidentää tehosteita kestäen tai toimimaan tehokkaammin, kun taas toiset vaikuttavat juoksun ja kolikoiden keräämisen perustaitoihin. Tässä on kyvyt temppeli juoksu 2.

Voit nostaa jokaista kykyä viisi kertaa kuluttamalla kolikoita.

  • Kolikon arvo: aktivoi kaksois- ja kolminkertaisen kolikon poiminnan, kun olet juossut tietyn matkan.
  • Suojan kesto: pidentää Shieldin tehon kestoa.
  • Kolikkomagneetti: pidentää aikaa, jonka Coin Magnet powerup pysyy aktiivisena.
  • Tehostusetäisyys: Lisää etäisyyttä, jonka kuljet, kun Boost powerup on aktiivinen.
  • Pickup Spawn: Saattaa poimintoja näkyviin useammin.
  • Voimamittari: Saa tehomittarin täyttymään nopeammin, jolloin voit käyttää tehosteita useammin.
  • Pelasta minut: Vähentää kustannuksia (jalokivinä), kun Save Me -toiminto jatkaa juoksun päättymistä.
  • Etumatka: Alentaa Head Startin kustannuksia (kolikoissa), mikä ajaa sinua automaattisesti tietyn matkan juoksun alussa.
  • Pistekerroin: Nostaa tuloskerrointa juoksun lopussa.
  • Pultin etäisyys: Lisää kuinka kauan (metreinä) Bolt-kyky kantaa sinua.