Mobiilipelien ohjelmointi- ja kehitysohjeet
Monet kehittäjät vaalivat tavoitteita ryhtyä mobiilipelien suunnittelijaksi. Vaikka mobiilipelien koodin kehittäminen on melko vaikeaa – puhumattakaan onnistuneen pelin luomiseen tarvittavien taitojen kasvattamisesta – palkinnot ovat todella arvaamattomia.
Tässä oppaassa käsittelemme perusasiat siitä, mitä tarvitset ensimmäisen mobiilipelisi tekemisen aloittamiseen.
Minkä tyyppisen pelin aiot tehdä?
Ensin sinun on päätettävä, millaista mobiilipeliä haluat kehittää. Pelejä on monia genrejä ja luokkia – kuten toiminta, RPG, ja strategia – ja jokaiseen kategoriaan liittyy joukko odotuksia ja käyttäjäkuntaa. Tietyt nimet vetoavat aina tietyntyyppisiin ihmisiin. Kun olet valinnut genren tai kategorian, voit alkaa tutkia käytettävissä olevia resursseja ohjelmistokehittäjät sillä alalla.
Ohjelmointikieli
Sinun tulee tehdä päättää ohjelmointikielestä mobiilipelillesi. J2ME tai Brew ovat kaksi erittäin suosittua kieltä, jotka sopivat erilaisille tavoitteille ja kokemustasoille. J2ME tarjoaa paljon enemmän resursseja mobiiliohjelmointiin, ja pelisuunnittelu on yksi sen vahvimmista puolista.
Sinun on opittava valitsemasi ohjelmointikieli ja ymmärrettävä kaikki sen hienoudet, toiminnot ja tuetut laitteet. Yritä työskennellä kielen tarjoamien sovellusliittymien kanssa. Jos olet kiinnostunut 3D-pelin kehittämisestä, voit kokeilla JSR184:ää. Kokeilu on avain menestykseen.
Laitteen tekniset tiedot
Tutustu laite haluat kehittää peliäsi. On tärkeää, että ymmärrät kaikki mobiililaitteen tekniset tiedot, kuten prosessorin tyyppi ja nopeus, näytön koko, näyttötyyppi ja resoluutio, kuvamuoto, ääni- ja videomuoto ja niin edelleen päällä. Tämä määrittää pelisi parametrit ja kuinka paljon prosessointitehoa se vaatii.
Pelin suunnittelu
Pelin suunnittelu on erittäin tärkeä tekijä mobiilipelin kehittämisessä. Sinun on ensin suunniteltava yleinen arkkitehtuuri, estetiikka, säännöt ja muut näkökohdat, jotka määrittelevät pelin olemuksen.
Voit käydä mobiilipelaamisen foorumeilla, esittää kysymyksiä ja syventyä joihinkin esteisiin, joihin muut kehittäjät ovat törmänneet pelejään kehittäessään.
Pelitietoa
Lue mobiilipelien ohjelmointi peruskoodauksesta edistyneeseen suunnitteluun. Lue kirjoja ja osallistu aktiivisesti pelifoorumeihin. Keskustele alan asiantuntijoiden kanssa saadaksesi paremman käsityksen markkinoista.
Ja ole valmis epäonnistumaan. Tiedä, että hyvin harvat pelinkehittäjät onnistuvat ensimmäisellä yrityksellään. Sinun on todennäköisesti kirjoitettava koodi uudelleen useita kertoja ennen kuin olet tyytyväinen työhön,
Vinkkejä uusille pelinkehittäjille
- Kehitä pelillesi yksityiskohtainen juoni ja pelitila mahdollisimman varhaisessa vaiheessa. Tämä auttaa sinua ennakoimaan joitain monimutkaisia yksityiskohtia, jotka tulevat esiin myöhemmin.
- Rakenna ohjelmarunko peliohjelmointityökaluilla, kuten GameCanvas. Tässä on tehokas perusluokka, joka on erityisen hyödyllinen J2ME: tä käyttäville 2D-pelien kehittäjille.
- Kokeile käyttää emulaattoria pelin testaamiseen ennen sen julkaisemista. Tietenkään et voi luottaa pelkästään emulaattoriin. Tällaisissa tapauksissa tarvitset täsmälleen saman mobiililaitteen mallin pelin testaamiseen. Voit myös ulkoistaa pelin asiantuntijalle testausta varten.
- Parhaista yrityksistäsi huolimatta tulee aikoja, jolloin haluat nostaa kätesi ylös ja lopettaa. Analysoi, missä koodaus meni pieleen, ja jaa ongelma pienempiin osiin. Näin se on helpompi käsitellä. Jatka vain vaikeina aikoina ja onnistut varmasti lopulta.
Mitä tarvitset
- J2ME Eclipse
- BREW C ja C++ Visual Studio
- Python Eclipse plus -laajennukset
- Flash Lite ActionScript
- Macromedia Flash
- Emulaattori tai laite pelin testaamiseen