Game Boy Advancen 10 parasta toimintapeliä
Etsitpä sitten vähän toimintaa tai haluat tuhota kaiken tielläsi, nämä 10 kaikkien tähtien toimintaa pelejä Game Boy Advancelle toimittaa. Ne tuottavat ylivoimaista, sydäntä sykkivää iloa sinussa olevalle jännityksen etsijälle.
01
10:stä
Mistä pidämme
Kauniisti animoitu ja mukaansatempaava taistelu.
Luovia tasomalleja ja pomotaisteluja.
Mistä emme pidä
Game over lähettää sinut takaisin otsikkonäyttöön.
Lyhyellä puolella vain kuusi tasoa.
Täydellisen kanssa grafiikkaa, upea pelattavuus ja jatkuva toiminta, "Gunstar Super Heroes" on niin hyvin koottu, että rankaise itseäsi, jos et pelaa sitä. Toiminta on kaikkialla ympärilläsi, ei vain sivuillasi tai yläpuolellasi. Kanssa 3D taustat, se on myös edessäsi ja takanasi. Peli lisäsi ulottuvuuksia lisäämällä osioita, jotka saavat sinut tuntemaan, että pelaat 2D-hahmoa 3D-ympäristössä. Tämä on täydellinen kiihkeän nopeatempoinen GBA peli.
02
10:stä
Mistä pidämme
Romaanitarina, jossa on ihastuttavia hahmoja.
Täydellinen vaikeasti käyrä estää asioita tulemasta liian turhauttavaksi.
Mistä emme pidä
Viholliset ja tasomallit toistuvat hieman.
RPG-elementit ovat surkeasti vajaakäytössä.
"Astro Boy: Omega Factor" on GBA-nimi, joka loisti sen konsoli vastine. Vaikka tylsä konsolipeli kyllästyttää ja turhauttaa pelaajat, GBA-versio on yksi parhaista julkaistuista toimintapeleistä. Uskomattomien aseiden, radikaalien vihollisten, upean ympäristön, yksityiskohtaisen hahmosuunnittelun ja 41 tasoon pakatun jatkuvan toiminnan ansiosta tämä peli on välttämätön kaikissa toimintapelaajien kokoelmassa.
03
10:stä
Mistä pidämme
Vaikuttavia animoituja kohtauksia.
Pirteä soundtrack sopii suloiseen estetiikkaan.
Mistä emme pidä
Grafiikka ei ole yhtä kirkas kuin muissa GBA-nimikkeissä.
Tuntuu kuin pienennetyltä versiolta "Klonoa 2":sta PS2:lle.
"Klonoa: Empire of Dreams" on yksi GBA: n hienoimmista sivuscrollereista. Teet enemmän kuin vain räjäyttät asioita – sinun on käytettävä aivojasi. Jokainen vaihe on suunniteltu haasteilla, jotka vaihtelevat yksinkertaisista monimutkaisiin. Kun olet oppinut siitä, saat kaiken viihteen, jota voit käsitellä. Et esimerkiksi ammu vihollisiasi; sen sijaan otat ja heität ne. Heitä pahiksen puolivälissä, niin saat superhypyn. Se on tämän luettelon vähiten väkivaltainen peli, mutta siinä on enemmän äärimmäistä toimintaa kuin useimmissa shoot em up -peleissä.
04
10:stä
Mistä pidämme
Salaisuudet ja keräilyesineet lisäävät valtavaa uusintaarvoa.
Vaatii kohtuullisen määrän strategiaa alustan lisäksi.
Mistä emme pidä
Huomattavasti vaikeampi kuin keskimääräinen "Super Mario" -nimi.
Wario ei näytä yhtään paremmalta kuin Game Boy Colorissa.
Luojan kiitos Marion arkkivihollinen Wario ei istu sivussa. "Wario Land 4" tarjoaa enemmän tasohyppelyä kuin pystyt ravistelemaan patruunaa. Vielä parempi, Nintendo lisäsi erikoisominaisuuksia, joita ei ole koskaan käytetty Mario/Wario-tyylisessä pelissä, mikä tekee tästä pelistä GBA-toiminnan huippua.
05
10:stä
Mistä pidämme
Paikallinen moninpelituki on mahtavaa.
Erikoisaseita on hauska kokeilla.
Mistä emme pidä
Seuraa ennustettavaa "Mega Man" -kaavaa.
Yksi GBA: n vaikeimmista nimikkeistä.
Älä etsi alkuperäistä pelattavaa "Mega Man Zero 2:ssa". Etsi sen sijaan vanhan koulun parasta, korkeaoktaaninen, jatkuva toiminta tuli tutuksi ja rakastumaan Mega Man -sarjassa – vain tällä kertaa se on päällä steroideja. On mahdotonta kyllästyä laajoihin tehtävätasoihin ja räjähtäviin aseisiin. Voit olla yhteydessä ystäväsi kanssa monilinkkikaapelilla ja kilpailla kilpailutyylisissä haasteissa. Joskus on mukavaa mennä tuttuun tilaan, jossa on kaikenlaista jännitystä.
06
10:stä
Mistä pidämme
Kuvittelee alkuperäisen NES-klassikon uudelleen uudelle sukupolvelle.
Keräilykohteet jaetaan satunnaisesti, jokainen toisto on erilainen.
Mistä emme pidä
Lineaarisempi kuin muut Metroid-pelit.
Vaikeus lisääntyy rajusti loppua kohden.
Ensimmäisen Metroid-pelin julkaisusta lähtien sarja on johdonmukaisesti tuonut kotiin pekonia seinästä seinään tapahtuvalla toimillaan ja jännittävällä pelattavuudellaan. "Metroid: Zero Mission" sisältää kaikki alkuperäisen sarjan parhaat elementit, mutta paljon enemmän. Kun edistyt pelin läpi, saat suurempia ja parempia kykyjä. Jokainen niistä tekee tästä pelistä parhaan tavan viettää rauhallista iltapäivää räjähtäen tavaroistaan.
07
10:stä
Mistä pidämme
Pehmeä ääniraita täydentää surrealistista taidetyyliä.
Monipuoliset tasomallit ravistelevat jatkuvasti pelaamista.
Mistä emme pidä
Ei juurikaan eroa kahdesta ensimmäisestä GBA "Rayman" -nimikkeestä.
Jotkut vihollisen animaatiot näyttävät pahvileikkauksilta.
"Rayman 3: Hoodlum Havoc" on toinen esimerkki GBA-pelistä, joka ylittää paljon julkisuutta saaneen konsolin kaikin puolin paremmana pelikokemuksena. Tämä outo hahmo ruumiillistuneine käsineen ja jaloineen on ihanteellinen 2D-kädessä pidettävään muotoon. "Rayman 3: Hoodlum Havoc" ylittää GBA: n rajoja sulavilla liikkeillään, hämmästyttävillä väreillä ja yli 50 hienolla ja törkeällä tasolla, joista jokainen on täynnä piilotettuja aarteita. Siinä on myös monilinkkiyhteys, jossa voit pelata ystäviesi kanssa upeissa moninpelihaasteissa.
08
10:stä
Mistä pidämme
Nopeatempoinen sekoitus tasohyppely- ja taistelupelimekaniikkaa.
Nerokkaita pomomalleja.
Mistä emme pidä
Pettymys päivitysjärjestelmä.
Voidaan lyödä lyhyessä ajassa.
Alkuperäinen ja viihdyttävä pelattavuus lisäsi "Drill Dozerin" ja sen innovatiiviset uudet lähestymistavat tasohyppelytoimintaan tälle listalle. Jillinä ajat ympäriinsä koneessa, jota kutsutaan Drill Dozeriksi – robotin, panssarin ja jättiläisporan risteykseen. Vaikka Jillillä on jalo tavoite, se ei tee tästä pelistä niin mahtavaa; se on pora. Käytät sitä aurataksesi taso toisensa jälkeen GBA-alkuperäisen pelin jännittävimmässä pelissä.
09
10:stä
Mistä pidämme
Yllättävän sileä grafiikka.
GBA: n GameCube-yhteensopivuuden luova käyttö.
Mistä emme pidä
Joskus valonnopea animaatio viivästyy.
Fysiikka ei täsmää klassisten "Sonic"-pelien kanssa.
Paras Sonic-nimi GBA: lle on "Sonic Advance". Siinä yhdistyvät turbonopeus, joka teki alkuperäisestä Sonic-sarjasta niin menestyneen, alkuperäisiin ominaisuuksiin ja tasoihin. Siinä on myös hienoja monilinkin haasteita. Yksinpelitilassa voit valita neljästä eri hahmosta, joista jokaisella on erilaisia ominaisuuksia. Pelillä on harvoin tällaista uusintaarvoa, jossa voit suorittaa jokaisen tason kymmeniä kertoja etkä silti saa kaikkea kiinni.
10
10:stä
Mistä pidämme
Hieno sarjakuvatyylinen tarinaesitys.
Musiikki ja visuaalinen esitys ovat huippuluokkaa.
Mistä emme pidä
Taisteluohjaimet tuntuvat hieman hankalalta.
Salasanan varmuuskopiointijärjestelmä on ärsyttävä.
"Spider-Man: Mysterio's Menace" on ensimmäinen ja paras Spider-Man-peli GBA: lle, jossa on kaikki ominaisuudet, jotka tekevät Spideystä mahtavan. Siellä on verkkoja, verkkoja ja muita verkkoja pahiksien ampumiseen, sekä väliaikaisia suojakilpiä ja tietysti verkon heilutusta, supervoimaa ja kykyjä kiipeämään rakennuksiin. Häntä ei turhaan kutsuta "seinän ryömijäksi". Mikä tekee tästä pelistä niin mahtavan haastavan, mutta hauskan pelattavuuden lisäksi, on säätimien luonnollinen tuntuma, kun pyörität toimintoa.