Godfall Review: PS5:n ensimmäinen eksklusiivinen peli muuttuu tylsäksi ja epäjohdonmukaiseksi
Ostimme Godfallin, jotta asiantunteva arvioijamme pystyi arvioimaan sen perusteellisesti. Jatka lukemista saadaksesi koko arvostelumme.
Kanssa PlayStation 5 Viime vuoden lopulla julkaistu Godfall oli ensimmäinen PS5 yksinoikeudella, joka julkaistiin marraskuun alussa. Ryöstäjien ja ampujien rakastajana (etenkin Borderlands-sarjassa) kiinnostuin mahdollisuudesta käyttää miekkoja ja kilpiä aseiden sijaan. Aluksi se oli hauska, kiehtova kokemus houkuttelevan grafiikan ansiosta. Valitettavasti yhdentoista tunnin pelailun jälkeen olen jo jättänyt sen hyllylle ja siirtynyt seuraavaan peliin kirjastossani sen toistuvan luonteen ja huonon juonen vuoksi. Lue, kuinka arvioin pelin, juonen ja grafiikan.
Juoni: Mikä se on?
"Se oli kaikki valhetta", kertoja sanoo merkiksi pelin alkamisesta. Seuraavassa on hienostunut kohtaus, joka kuvaa kaikkea, mitä seikkailupelissä haluaisin: petosta, taistelua ja tietysti verenhimoisen koston halua.
Pelaat hahmona Orin, Valorian Knight Aperion-planeetalla, joka alkaa mieshahmona, mutta kun saat panssaria pelin aikana, hän voi muuttua sukupuolen mukaan mieleiseksesi. Orinilla on veli, nimeltä Macros. Tarina voi kuitenkin tehdä pelin tai rikkoa sen, enkä oikein nähnyt syytä, miksi nämä sisarukset heiluttelivat miekkoja toisilleen aloituskohtauksessa. Jäin miettimään, mitä Macros teki saadakseen Orinin koston vihan. Mitä tahansa makrot tekivätkin, Orin katsoi, että se riitti lähteä etsimään makrojen tuhoamista.
Alkukohtauksesta lähtien juoni katosi minusta täysin. Olen varma, että sellainen oli olemassa, mutta se vaikutti niin tylsältä ja tavalliselta, että katsoin pelin aikana maisemia sen sijaan, että olisin kiinnittänyt huomiota tarinaan. Kaikesta energiasta, jonka kehittäjät kaatoivat grafiikkaan, juoni kärsi suuresti, usein jättäen pinnan, joka jätti minut epäsympaattiseksi Orinia ja mitä tahansa häntä kohtaan lopulta jatkoi.
Jos paholainen on yksityiskohdissa, Counterplay myi sielunsa varmistaakseen, että jokaisessa lehdessä on harjanteita ja uria.
Grafiikka: Upea
Mieto juoni Godfall todella tuo A-pelinsä grafiikoineen. Jotkut kohtaukset, kun juoksin purojen ja polkujen poikki, toivat esiin eloisia sävyjä ja kauniita ympäristöjä. Jos paholainen on yksityiskohdissa, Counterplay Games myi sielunsa varmistaakseen, että jokaisessa lehdessä on harjanteita ja uria. Tältä osin peli loistaa, ja tunsin itseni kuljetetuksi maailmaan, kun juoksin ympäriinsä tuhoten vihollisiani suurella miekalla.
Vaikka tarjotut neljä karttaa toistuvatkin, ne näyttävät rikkaan, värikkään maailman, joka pitää huomiosi jonkin aikaa huonolta juonilinjalta. Jopa erilaiset panssarisarjat, jotka tunnetaan nimellä Valorplates, ovat niin yksityiskohtaisia, että minulla oli houkutus yrittää päästä näytön läpi.
Pelin kulku: Toistuva ja tylsä
Valorian Knight Orin itse pysyy samana, mutta yksityiskohtien ja rakenteen suhteen hahmojen räätälöinti – sekä hyökkäävät ja puolustavat rakenteet – tulevat vihdoin mukaan. Voit hakkeroida ja viiltää tiesi metsien ja muiden asetusten läpi käyttämällä erilaisia Valorplateja ja yhtä viidestä eri aseluokasta. Bonuksena voit lisätä bannereita ja hurmaa auttamaan Valorian Knightia piristämään.
Jokainen panssarisarja, joka perustuu eri eläimiin, sisältää erilaisia etuja, mikä tekee pelaamisesta ainutlaatuisen, jos pidät myrkkyä tai shokkia tulivahinkojen sijaan. Sekä Valor-levyjen että aseiden valmistaminen, muokkaaminen ja päivittäminen voi kestää jonkin aikaa. Vielä tärkeämpää on, että materiaalien kerääminen vie aikaa, joten kun jatkat peliä, sinulla on toistuvia tehtäviä ja karttoja.
Siellä Godfallin suurin ongelma nostaa päätään. Haluaisin kertoa teille, että se oli hauska kokemus. Voin ohittaa huonon juonen järjen rajoissa. Kuitenkin jatkuva karttojen toisto yhdistettynä lopulta yksitoikkoisiin taustoihin teki pelaamisesta enemmän tylsää kuin hauskaa. Counterplay yritti tehdä siitä kiehtovamman tarjoamalla joitain hyökkäysyhdistelmiä ja muutamia muunnelmia hirviöistä, mutta niitä ei ole niin paljon kummallakaan spektrillä. Sen sijaan sinun on tehostettava muutamia pelin tarjoamia lisähyökkäyksiä ruudukkomaisen taitopuun avulla.
Jos pulmat ovat välttämättömiä ryöstäjä-slasher-videopelissäsi, Godfall tarjoaa hyvin pieniä palapelit näyttämällä silloin tällöin lukittuja arkkuja. Jotta voit liikkua kartan poikki, sinun on luotettava "vaihesolmuihin", jotka siirtävät sinut kuilujen ja kallioiden yli, mutta kiipeilyä ei käytännössä ole, ja palapelit muuttuvat yhtä tylsiksi ja ikäviksi kuin juoni. Enimmillään joudut yleensä heittämään suojasi piilotettuihin lukoihin murtaaksesi ne.
Voit hakkeroida ja viiltää tiesi metsien halki käyttämällä erilaisia Valorplateja ja yhtä viidestä eri aseluokasta.
Rehellisesti sanottuna peli tuntuu puolivalmiilta, ikään kuin Counterplay ei olisi saanut mahdollisuutta julkaista jotain, mitä he todella halusivat, mutta heidän oli pakko tehdä PlayStation 5:n julkaisuaikarajoitukset. Pelissä on hienoja hetkiä, etenkin pomotaistelujen aikana. Mutta muutaman tunnin jälkeen minun oli vaikea tuntea motivaatiota jatkaa pelaamista, kun kaikki oli niin toistuvaa.
Ja mikä vielä pahempaa, yhteistyötila oli sietämätön. Jotta voit pelata yhteispeliä ystäväsi kanssa, sinun on kutsuttava hänet jokaiseen tehtävään, joka ikinen kerta. Se on järkevää, jos aloitat, mutta se ei ole järkevää, kun olet yön viidennellä tehtävälläsi, etkä voi aloittaa, ellet kutsu parasta ystävääsi. Se vie aikaa, eikä sitä selvästikään ole suunniteltu niin hyvin.
Kaikki pelin ominaisuudet eivät kuitenkaan ole vaivan arvoisia. Lähitaistelussa kuoleminen on väistämätöntä, ja Godfall varmistaa, että jatkuvan kuoleman riski on hoidettu kolmella tavalla: harjoitusareena tehtävien välissä, jossa voit testata uusimpia kombojasi; helppo, nopea tasoitus; eikä kuolemantuomiota. Vaikka jotkin pelaajat todennäköisimmin kieltäytyvät ilman kuolemantuomiota, satunnaiset pelaajat nauttivat siitä, ettei heidän tarvitse huolehtia kokemuksen menettämisestä tai laitteiden kestävyydestä.
Alusta: PS5 tai PC
Godfall on melko suoraviivainen alustoineen: PlayStation 5 tai Windows-tietokoneet. Se ei toimi Mac-tietokoneissa, joten ota se huomioon ennen kuin teet ostoksen. Pelattavuuden kannalta kumpikaan alusta ei todellakaan paina toista paremmin, vaikka ultraleveällä näytöllä varustetuilla PC-pelaajilla voi olla ongelmia oikean resoluution määrittämisessä.
Hinta: Ylihinnoiteltu saatavilla olevan sisällön määrään nähden
Jos Godfallin hinta olisi noin 30 dollaria, olisin suhtautunut myönteisemmin sen aiheeseen. Itse peruspeli maksaa kuitenkin noin 60 dollaria ennen minkäänlaista myyntiä. Jos haluat päivittää korkeampaan versioon, kuten Deluxe tai sen huippuversio, Ascended, se maksaa jopa 90 dollaria. Niin paljon rahaa pelistä, joka näyttää puoliksi valmiilta ja vaatii edelleen 50 Gt SSD-muistia, on suoraan sanottuna aivan liikaa kenellekään maksettavaksi. Tämä ei myöskään sisällä ennakkotilausmahdollisuutta ja Ascended-sisältöä, joista kumpikin maksaa vielä 10 dollaria.
Olen raa'asti rehellinen: jos se on Godfallin ja Warframen välillä, Warframe on helposti parempi peli.
Godfall vs. Sotakehys
Ainoa peli, joka voi etäältä päästä lähelle Godfallia, on Warframe. Molemmat tarjoavat tehtäviä, joita voit suorittaa toistuvasti, ja molemmat vaativat useita tunteja pelin edetäkseen pelissä.
Olen raa'asti rehellinen: jos se on Godfallin ja Warframen välillä, Warframe on helposti parempi peli. Vaikka Godfall tarjoaa kauneutta luonnossa, Warframe rakentuu vakavasti scifi-maailmaan, joka laajenee jatkuvasti.
Vielä tärkeämpää on, että Warframe tarjoaa pelaajilleen, jotka haluavat ryöstäjien slasherin kokea jotain, mitä Godfall ei voi: enimmäkseen ilmaista pelattavaa. Vaikka Warframe luottaa mikrotransaktioihin, peruspeli on ilmainen ja vaatii useita tunteja pelin edetessä. Vaikka halusinkin suositella Godfallia, tosiasia on, että Warframe tekee sen, mitä Godfall halusi tehdä paremmin ja pienemmällä hinnalla (ellet todella halua osallistua mikrotransaktioihin).
Rehellisesti sanottuna peli tuntuu puolivalmiilta, ikään kuin Counterplay ei olisi saanut mahdollisuutta julkaista jotain, mitä he todella halusivat, mutta heidän oli pakko tehdä PlayStation 5:n julkaisuaikarajoitukset.
Maisemat eivät korvaa heikkoa pelattavuutta.
Jos etsit mieletöntä hack and slash -peliä pelattavaksi, tämä saattaa olla oikea peli sinulle, varsinkin jos pidät Warframesta. Mutta vaikka rakastin grafiikkaa, en voi suositella Godfallia pelkästään maisemien perusteella. Jos tunnet velvollisuudeksesi kokeilla lähitaisteluareenaa, odota myyntiä, mutta useimmat ihmiset voivat löytää parempia pelejä pelattavaksi.
Arvostelemamme samankaltaiset tuotteet:
- Assassin's Creed: Valhalla
- Watch Dogs: Legion
- Marvelin Kostajat
Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja maantieteellisiä tietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteella. Valitse henkilökohtainen sisältö. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mittaa mainoksen tehokkuutta. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse personoidut mainokset. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön tehokkuutta. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo yhteistyökumppaneista (toimittajat)