Sega Genesiksen Sonic the Hedgehogin historia
Kun Sega Genesis lanseerattiin vuonna 1989, ja sen alku oli vaikea. Vaikka Genesis saattoi olla ensimmäinen todellinen 16-bittinen konsoli, sen suora kilpailija, 8-bittinen Nintendo Entertainment System, voitti sen konsolisodissa Nintendon megahitin ansiosta Super Mario Bros. 3.
Kerran tuli uutinen siitä Nintendo olisivat tulossa ulos omalla 16-bittisellä järjestelmällään, Segan oli aika ryhtyä rajuihin toimiin, mikä johti yhden kaikkien aikojen suosituimmista videopelihahmoista...
Pelin perusteet
- Otsikko: Sonic the Hedgehog
- Alusta: Sega Genesis
- Kustantaja: SEGA
- Kehittäjä: Sonic Team
- Julkaisupäivä: Kesäkuu 1991
Surullinen Pre-Sonic Sega
Vuoteen 1990 mennessä pelihallijätti Segan toisella ryöstöllä kotivideopelimarkkinoille asiat eivät olleet aivan loistavat. Sega Genesis oli toki Brasilian ykköskonsoli, mutta Japanissa se siirtyi Turbografx-16:een, ja Pohjois-Amerikassa alaa hallitsi edelleen NES. Vaikka Genesiksen lanseeraus oli aloittanut konsolisodat, se ei edistynyt läheskään riittävästi hallitakseen alaa.
Sitten Nintendo ilmoitti suunnitelmistaan luoda oma 16-bittinen konsoli, Super Nintendo, jonka julkaisupäivä on Pohjois-Amerikassa 23. elokuuta 1991. Vaikka Sega sai etumatkan tässä 4. sukupolvi videopelejä, heidän oli tehtävä joitain rajuja muutoksia voidakseen kilpailla Nintendon voimanpesän kanssa.
Sega muuttaa pelisuunnitelmaa
Ensimmäinen askel, jonka Sega otti, oli korvata Pohjois-Amerikan-divisioonansa toimitusjohtaja Mattelin entisellä johtajalla Tom Kalinskella. Siihen asti Segan markkinoinnin painopiste oli ollut julkkisaiheisissa peleissä, sillä Nintendolla oli suuri osa tärkeimmistä pelihalliporteista sidottu yksinoikeussopimuksiin. Kalinske pyrki muuttamaan tätä suuntaa keskittymällä bränditietoisuuteen, ja tätä varten he eivät tarvinneet vain hittivideopeli, mutta lippulaivahahmo, joka oli niin suosittu, että se yhdistettiin jatkuvasti Segaan nimi.
Sega kääntyi sisäisen 5 hengen kehitystiiminsä Sega AM8:n puoleen luodakseen suuren hittivideopelin, joka antaisi Mario juoksua rahoilleen.
Helppo tehtävä...eikö?
Siili... Todella?
AM8 alkoi esittää kaikenlaisia ideoita hauskoista eläimistä typeriin vanhoihin miehiin. Lopulta konsepti jumissa. Aiemmin suunnitellun tiimin jäsenen Naoto Ōshiman luonnos siilistä Fantasia tähti ja Fantasiatähti 2, erottui joukosta. Alun perin kutsuttiin herra Needlemouseksi.
Itse pelin kulku suunniteltiin sivuttain rullaavaksi tasohyppelyksi innovatiivisella kierteellä. Vaikka siili ei ollut nopein eläin maan päällä, AM8:n siili olisi kaikkien aikojen nopein videopelihahmo, jonka pelattavuus on suunniteltu pitämään hänet liikkeessä.
Jotta nimi sopisi paremmin hahmoon ja nopeuden käsitteeseen, hänet nimettiin uudelleen "Sonic" - adjektiivi kuvaamaan äänen nopeuden saavuttamista. Sonic the Hedgehog on syntynyt.
Tietäen, että heillä olisi osuma käsiinsä, Sonic tuli pahamaineiseksi kaikkialla Segan toimistoissa kauan ennen pelin alkua. koskaan julkaistu, ja AM8-kehitystiimi tunnetaan hellästi nimellä Sonic Team, jota he käyttävät edelleen tänään.
Naoto Ōshiman lisäksi Sonic Teamiin kuului ohjelmoija Yuji Naka, pelin ohjaaja Hirokazu Yasuhara, suunnittelijat Jinya Itoh ja Rieko Kodama.
Mikä tekee Sonicista niin erityisen
Vaikka alalla oli nähty paljon sivuttain vieriviä tasohyppelyjä, useimmat mallinsivat itseään ydinrakenteensa mukaan Super Mario Bros., vauhdikkaalla hyppäämisellä, tikkaiden kiipeämisellä, kuiluhyppyllä ja vihollisen pään hyppimisellä, mutta Sonic laajensi konseptia vieden genren kokonaan uuteen suuntaan.
Tasot sisään Sonic on suunniteltu nopeutta ajatellen. Ne eivät olleet niin helppoja, että pelaajat pystyisivät juoksemaan läpi taukoamatta alusta loppuun, mutta tasapainossa sekä nopeassa että vauhdikkaassa liikkeessä, jotta asiat pysyisivät intensiivisinä ja haastavina.
Koska Sonic kykeni ottamaan nopeita nopeuksia, useat alustat olivat kaarevia, jotta hän pääsi juoksemaan seiniä pitkin. silmukka-d-silmukoiden läpi ja joissakin tapauksissa hylätä jousi ja lentää ylös tai takaisin suuntaan, johon hän tuli alkaen.
Vaikka monet tasot liikuttivat pelaajaa yhdellä polulla, Sonicille oli suunniteltu useita erilaisia yhdistelmiä. Pysymisestä maantasolla tai kiipeämisestä pystysuoraan kohotettujen alustojen läpi taivaalle maanalaisiin luoliin. Monien muunnelmien ansiosta mikään näistä tasoista ei ole koskaan tuntunut samalta.
Päivä Sonic pelasti Segan
Sonic julkaistiin 23. kesäkuuta 1991 ja oli välitön hitti. Peli oli niin suosittu, että siitä tuli Genesis-konsolin ensimmäinen "tappajasovellus". pelaajat ostavat järjestelmän vain mahdollisuuden pelata Sonic. Tom Kalinske käytti tilaisuutta hyväkseen vaihtaakseen nykyisen Genesiksen mukana tulleen pakkauksen pelin, Muutettu peto, ja korvasi sen Sonic the Hedgehog, mikä lisää järjestelmän myyntiä entisestään.
Sonicin innovatiivinen pelattavuus ei tehnyt hänestä vain suosiota, vaan hänen ärtyisä, mutta silti ystävällinen persoonallisuutensa oli virkistävä muutos monille nuorille pelaajille, mikä teki hänestä sankarin, johon he voivat samaistua paremmin.
Genesiksen myynti nousi huipulle niin nopeasti kuin Sonicin jalat kantoivat, ja seuraavien vuosien aikana se ohitti 60 % videopelimarkkinoista.
Sonic Legacy
Sonic The Hedgehog pysyi myydyimpana Sega Genesis -pelinä koko konsolin käyttöiän. Yleisön tarpeiden täyttämiseksi Sega julkaisi myös 8-bittisen version Sega Master System -järjestelmälle ja saattoi nopeasti Sonic Teamin tuotantoon jatko-osan.
Sonicin valtava menestys syntyi suureksi franchisingiksi, joka ei vain kestänyt Sega Genesiksen vaan myös kaikki Sega-konsolit.
Vaikka Sega lopulta hävisi konsolisodan ja poistui konsolilaitteistoliiketoiminnasta lopullisen järjestelmänsä jälkeen, Sega Dreamcast, he löysivät uuden elämän kolmannen osapuolen kehittäjinä, luoden pelejä samoille yrityksille, joiden kanssa he kilpailivat, Nintendolle, Xboxille ja PlayStationille. Nykyään kirjastossa on yli 75 peliä, pelejä lähes kaikilla pelialustoilla, sekä leluja, sarjakuvia, sarjakuvia ja live-action-fanielokuva, jota Blue Core Studios kehittää. Sonic on jopa näytellyt entisen liikekilpailijansa Marion rinnalla sarjassa olympiaaiheisia videopelejä.