Sega Genesiksen historia – 16-bittisen aikakauden kynnyksellä
Kuten retron kirja kertoo, 1980-luvun lopulla tapahtui alkuräjähdys, joka sai uuden aikakauden aamunkoittoon kotona. Videopelit. Tapahtuma, jolla on niin raamatulliset mittasuhteet, että se vei pelaamisen 8-bittisestä rajasta oikealle polulle, joka kehittyisi nykypäivän videopeleiksi. Konsoli, joka on luotu edeltäjänsä kylkiluusta (tai ainakin tekniikasta). SEGA Genesis, 16-bittisen aikakauden kynnyksellä.
Perus tosiasiat
- Nimi: Sega Genesis (Pohjois-Amerikka), Sega Mega Drive (Japani, Eurooppa, Brasilia)
- Tyyppi: 16-bittinen konsoli
- Päivämäärä: 1988 (Japani), 1989 (Pohjois-Amerikka), 1990 (Brasilia)
- 4. sukupolvi videopelejä

Ennen alkua
8-bitin kanssa Nintendo Entertainment System Hallitsi videopelimarkkinoita vuosina 1984–1989, kolikkopelien valmistaja Sega heitti hattuaan kotikonsoliliiketoimintaan Sega Master Systemin avulla.
Master System, joka on suunniteltu taistelemaan vastakkain NES: ää vastaan, julkaistiin seitsemän vuotta NES: n jälkeen, ja vaikka se oli hieman edistyneempi kuin kilpailija, se ei koskaan tarttunut pohjoisessa Amerikka. Master System oli suuri hitti Euroopassa ja siitä tuli hallitseva järjestelmä Brasiliassa, mutta Yhdysvalloissa ja Kanadassa se oli aina pidetty köyhän miehen NES: nä ilman "tappajasovellusta" Master Systemin omistajat kadehtivat ystäviään, jotka olivat kaikki pelaaminen
Taisteltuaan vuosia osuudesta markkinoita, Sega kehitti uuden strategian. Nykyisiltä 8-bittisten pelien markkinoilta luopumisen sijaan ne olisivat ensimmäinen todellinen 16-bittinen konsoli. markkinoida järjestelmää, joka ei ollut vain ylivoimainen, vaan myös laajentaa tehoaan käyttämällä sarjaa oheislaitteet.
Mega Drivesta tulee Genesis
Järjestelmän nimeksi kutsuttiin Sega Mega Drive, mutta Yhdysvalloissa oikeudet nimeen Mega Drive olivat Sega on jo toisen yrityksen omistuksessa, joten tavaramerkkikiistan jälkeen Sega päätti käyttää järjestelmälle eri nimeä pohjoisessa Amerikka. Mega Drive tuli tunnetuksi nimellä Sega Genesis Yhdysvalloissa ja Kanadassa, mikä teki siitä ensimmäisen konsolin, joka nimettiin Raamatun kirjan mukaan, mikä osoittaa, että se tuo esiin uusi aika videopeleissä, ja todellakin teki.
Genesiksen tuleminen
Sega Genesis on ensimmäinen 16-bittinen konsolijärjestelmä. Vaikka TurboGrafx-16 oli ennen Genesis/Mega Drive -julkaisua, se ei todellakaan ole 16-bittinen järjestelmä; itse näytönohjain oli 16-bittinen, mutta prosessori oli silti 8-bittinen. Lisäksi, vaikka TGX16 julkaistiin Japanissa ennen Mega Drivea, Sega voitti TGX16:n Pohjois-Amerikan markkinoille parilla viikolla.
SEGA Mega Drive lanseerattiin Japanissa lokakuussa 1988, jolloin myynti oli heikkoa. Japanin markkinoita hallitsi TurboGrafx-16 (Japanissa nimeltään PC Engine), joka oli lanseerattu jo vuotta aiemmin ja myi enemmän kuin Famicom (japanilainen versio NES: stä), ja sillä oli markkinaosuus, jota Sega ei voinut murtautua.
Kymmenen kuukautta myöhemmin, elokuussa 1989, SEGA julkaisi SEGA Genesiksen Pohjois-Amerikassa, joka oli mukana heidän yhteistyöpelihittinsä kanssa. Muutettu peto. Tuolloin Sega of Americain toimitusjohtaja Michael Katz oli koonnut aggressiivisen markkinointikampanjan ja keskity peleihin, jotka on suunnattu erityisesti Amerikan markkinoille käyttämällä julkkisten nimiä myymään niitä pelejä.
Konsoli sodat
Vaikka Genesis myi hyvin, se ei vielä 80-luvun loppuun mennessä ollut kaatunut Nintendon markkinaosuuteen, joka hallitsi edelleen Pohjois-Amerikkaa ja oli vahvana julkaisun ansiosta. Super Mario Bros. 3 vuonna 1988.
Tämä johti konsolisotiin, joissa sekä Sega että Nintendo taistelivat julkisesti sitä vastaan. Konsolit, jotka yrittivät myös napauttaa Pohjois-Amerikan markkinoita, kuten TGX-16 ja Neo-Geo, putosivat sivuun.
Segan Japanin pääkonttorin toimitusjohtaja päätti siirtää Sega of American johdon Michael Katzista Tom Kalinskelle. Yrityksen uusi yhdysvaltalainen toimitusjohtaja aloitti aggressiivisesti keskittyen markkinoinnin ja julkkisbrändäyksen lisäksi pelien myyntiin, vaan sen sijaan perustamaan tappavan sovelluksen franchising-yhtiön nimenomaan Genesisille.
Siili, joka kaatoi vaa'at
Vuonna 1991 käännekohta alkoi tapahtua. Kun Nintendo omistaa leijonan osan markkinoista, kiitos Super Mario Bros. Sega löysi vihdoin pelin, joka resonoi yhtä hyvin, Sonic the Hedgehog. Suunniteltu ensisijaisesti amerikkalaiselle yleisölle, Sonic oli nopeatempoinen ja innovatiivinen tasohyppely ja välitön hitti. Pelaajat alkoivat yrittää loppua ja saada nyt kaksi vuotta vanha Genesis-konsoli vain pelatakseen uutta kuumaa peliä.

Nintendolla oli kuitenkin oma ase konsolisodassa samana vuonna Sonic julkaistiin Pohjois-Amerikan rannoilla, samoin Nintendon oma tulo 16-bittiselle aikakaudelle, Super Nintendo. SNES oli alan huijari ja vaikka Genesiksen myynti kasvoi tasaisesti sen ansiosta SonicSNES ohitti sen nopeasti.
Sitten Kalinske tuli vielä aggressiivisemmiksi, hän kaatui Muutettu peto kun peli niputettiin pakkaukseen Genesiksen kanssa ja korvasi sen Sonic, ja pudotti konsolin hintaa 10 dollarilla, mikä teki siitä markkinoiden edullisimman 16-bittisen järjestelmän. Toki se tarkoittaisi vähemmän voittoa laitteistolle, mutta kun pelaajat ostivat Genesiksen, SEGA saisi enemmän kuin ansaita rahansa takaisin yksittäisten pelien myynnistä.
Uhkapeli toimi ja Genesis alkoi hallita myyntiä. Vuoden 1993 loppuun mennessä Sega omisti 60 prosenttia 16-bittisten konsolien markkinoista Pohjois-Amerikassa. Nintendon myynti putosi 37 prosenttiin.
Kansainvälinen Mega Drive
Segan menestys 90-luvulla jatkoi kansainvälistä nousuaan. Vaikka se ei koskaan todellisuudessa saanut kiinni Japanissa, se tuki Master Systemin menestystä Euroopassa ja Brasiliassa, ja siitä tuli nopeasti myydyin 16-bittinen järjestelmä näillä alueilla.
Nykyään Genesis tunnetaan edelleen yhtenä kaikkien aikojen parhaista konsoleista peliensä suosittuja portteja vapauttaa joukoittain Seuraavan sukupolven konsolit, mukaan lukien valtava kokoelma Sonicin Ultimate Genesis Collection (nimellä Sega Mega Drive Ultimate Collection kansainvälisesti). Brasiliassa se on edelleen hallitseva voima, ja Tec Toy valmistaa edelleen Mega Drivea ja uusia pelejä julkaistaan erityisesti Brasilialle.