Call of Duty: World at War PC Patch 1.7 Lataa

The Call of Duty: World at War 1.7 korjaustiedosto korjaa useita pieniä moninpelivirheenkorjauksia. Ennen kuin päivität versioon 1.7, sinun on päivitettävä pelisi World at War -versioon 1.6. Korjaus on saatavilla englanniksi, saksaksi ja erillisenä palvelinkorjauksena Linuxille.

Korjauksen tiedot

Kaikki Call of Duty: World at War korjaustiedostoja voi ladata ilmaiseksi mistä tahansa alla luetelluista isännöintisivustoista. Jos omistat pelin digitaalisen julkaisun verkossa digitaalinen latauspalvelu kuten Steam, sinun ei todennäköisesti tarvitse asentaa tätä korjaustiedostoa manuaalisesti. Samoin, jos omistat fyysisen kopion yhdistelmäpakkauksessa tai vuoden pelityyppisessä paketissa, useimmat korjaukset on jo asennettu pelin koodiin. Latauslinkit eri versioille ovat:

  • Englanti: Pelaamisen arvoinen
  • Saksan kieli: AusGamers
  • Linuxille oma palvelin v1.7: AusGamers

Virallinen Call of Duty: World at War Patch 1.7 Notes

1.7 korjaustiedosto koski seuraavaa:

  • MP-palvelimen kaatumisen hyväksikäyttö
  • Äänikeskustelun kaatuminen järjestelmissä, joissa oletusarvoista tallennuslaitetta ei ole valittu
  • Ongelma, joka aiheuttaa virheellisiä päällekkäisiä qport-virheitä.
  • Palvelimen järjestelmänvalvojat voivat poistaa tiimin vaihdon käytöstä asettamalla g_allow_teamchange arvoon 0. Pelaajat voivat käyttää vain Auto-Assignia joukkuepohjaisissa pelityypeissä.

Tietoja Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War julkaistiin vuonna 2008 ja se merkitsee paluuta alkuperäisen toisen maailmansodan teemaan Velvollisuuden kutsu ja Call of Duty 2. Peli sisältää kaksi yksinpelikampanjaa: yksi, joka seuraa Yhdysvaltain merijalkaväen taistelua Tyynellämerellä. Teatteri japanilaisia ​​vastaan ​​ja teatteri, joka seuraa Neuvostoliiton armeijan sotilasta sodan viimeisinä viikkoina ja Berliini.

Peli sai hyvän vastaanoton sekä fanien että kriitikoiden keskuudessa, ja sillä on edelleen omistautunut seuraaja. Call of Duty: World at War on myös ensimmäinen Call of Duty -peli, jossa on suosittu Zombies-pelitila. Tämä pelitila muuttui mukavasta lisäyksestä osaksi franchising-ohjelmaa, jota odotetaan jokaisen julkaisun yhteydessä. World at War -pelin alkuperäisessä Zombies-tilassa on tornipuolustustyylinen pelimekaniikka, jossa pelaajat taistelevat aalto toisensa jälkeen ja yrittävät selviytyä mahdollisimman pitkään. Se ei sisällä loppua tai voittoehtoja: kyse on siitä, kuinka kauan voit selviytyä.

Zombies-tila myöhemmissä Call of Duty -julkaisuissa on muuttunut tarinavetoisemmaksi ja monimutkaisemmaksi kilpailevan ja yhteistyökykyisen pelin ansiosta. Kaikkiaan Call of Duty Zombies -karttoja on nyt yli 20, jotka kaikki on kuvattu yksityiskohtaisesti tässä Call of Duty Zombies -kartoissa ja -tilaluettelossa.

Zombies-tilan ja yksinpelitilojen lisäksi Call of Duty: World at War sisältää kilpailevan moninpelitilan, jossa kaksi joukkuetta kohtaavat toistensa pelaamisen eri kartoilla yksinpelikampanjoista. Kaikki neljä ryhmää – Yhdysvallat, Japani, Saksa ja Neuvostoliitto – ovat saatavilla moninpelikomponentissa, ja se sisältää etuja, erilaisia ​​sotilasluokkia ja paljon muuta.