Kuinka avata kaikki vangitut muistot Zelda: Breath of the Wild -pelissä
Suuri osa The Legend of Zelda: Breath of the Wildin tarinasta liittyy Captured Memoriesiin. Nämä ovat valinnaisia sivutehtäviä, jotka auttavat täyttämään pelin taustatarinaa.
Kerättävänä on kaikkiaan 18 muistoa: 13 on sidottu Captured Memories Questin valokuviin, kun taas loput viisi näkyvät, kun suoritat pääjutun.
Mistä kaapatut muistipaikat löytyvät
Aloita Captured Memories -tehtävä, sinun on ensin puhuttava Purahin kanssa Hatenon kylässä. Purah on sidottu Locked Mementos Questiin, jonka hankit Impalta keskusteltuasi hänen kanssaan Kakariko Villagessa.
Kun hän on löytänyt Purahin (löydät hänet Hatenon muinaisesta tekniikan laboratoriosta Hateno Villagen pohjoispuolella) ja suorittanut tehtävän hänelle, hän korjaa Sheikah Slatesi. Sinun on palattava Impaan, joka antaa sinulle tehtäväksi löytää prinsessa Zeldan kadonneet muistot, jotka liittyvät hänen Sheika Slatella ottamiin valokuviin.
Alla näytämme, kuinka löydät kaikki nämä 12 muistoa (ja viimeisen salaisen muiston!).
Kuva 1: Tyydytetty seremonia
Tämä muisto sijaitsee Keski-Hyrulessa, aivan Hyrulen linnan eteläpuolella, Pyhän maan raunioissa. Löydät sen raunioiden keskeltä.
-
Väännä kohti Keskustorni.
-
Suuntaa koilliseen suuntaan Pyhän maan rauniot. Varo Guardianin hyökkäyksiä!
Kuva 2: Resolve and Grief
Tämä on yksi helpommin löydettävistä muistoista, koska se on lähellä pelin avausaluetta, Great Plateau.
-
Väännä kohti Plateau Tower ja liukuu pohjoiseen päin Kolomojärvi.
-
Suuntaa länsirannalle. Muisti sijoittuu pienen kohotetun harjanteelle.
Kuva 3: Zeldan kauna
Tämä muisto sijaitsee aivan Tena Ko'sah -pyhäkön ulkopuolella, ja se on melko yksinkertaista löytää. Varo vain joukko Moblineja, jotka partioivat alueella.
-
Suuntaa tallilta länteen ja ylitä Tabanthan suuri silta.
-
Kiipeä suurelle harjulle lounaaseen (Muinaiset pylväät). Löydät uuden pyhäkön tutkittavaksi ja kolmannen valokuvamuistosi!
Kuva 4: Blades of the Yiga
Löydät tämän muiston todennäköisesti orgaanisesti, kun ajat Gerudo Towniin suorittaaksesi päätehtävän - Divine Beast Vah Naboris. Mutta jos ei, se on helppo paikantaa, kunhan olet löytänyt Gerudo Wasteland -alueen.
-
Suuntaa lounaaseen osoitteesta Gerudo Canyonin talli. Vaihtoehtoisesti voit nopeasti matkustaa pyhäkölle aivan sen ulkopuolella Gerudon kaupunki ja alkaa matkustaa koilliseen.
-
Noin puolivälissä tallien ja Gerudo Townin välissä saavut Kara Kara basaari. Katso ympärillesi veden äärellä löytääksesi muiston.
Kuva #5: Ennakko
Yksi vaikeimmista muistoista on se, että sinun on navigoitava Goronbi-joen lounaaseen olevilla kallioilla päästäksesi sinne.
-
Nopea matka kohteeseen Woodland Tower ja alkaa liukua itään kohti Eldinin kanjoni.
Jatka huipulle kiipeämistä ja Lizalfon vihollisten väistämistä, kunnes tulet yllä olevaan karttaan merkitylle alueelle.
-
Muisto sijaitsee pienten kivirenkaan vieressä, lähellä kallion ulkonemaa.
Kuva #6: Hiljainen prinsessa
Vaikka tämä muisto on lähellä Hyrulen linnaa, sinun ei tarvitse asettaa itseäsi suureen vaaraan päästäksesi siihen.
-
Nopea matka kohteeseen Ridgeland Tower ja liukuu koilliseen kohti Kuninkaalliset muinaiset laboratorion rauniot.
Vaihtoehtoisesti voit matkustaa nopeasti kohteeseen Monya Toman pyhäkkö ja suuntaa kaakkoon.
-
Mene suureen puuhun pienen vesialtaan vieressä. Löydät muiston läheltä puuta.
Kuva #7: Suojaa myrskyltä
Löydät tämän muiston Hylian sillan pohjoispuolella, joen toisella puolella Scout's Hillistä.
-
Väännä kohti Bosh Kalan pyhäkkö, etelään Proxim-silta. Jos et ole löytänyt tätä pyhäkköä, käänny siihen Great Plateau Tower sen sijaan ja liuku itään.
-
Seuraa joen länsirantaa ja kiipeä tarvittaessa Scout's Hillille. Sieltä voit helposti liukua joen yli muistiin (tähdätä isoon puuhun).
Kuva 8: Isä ja tytär
Tämä on vaikein muisto saavuttaa, koska se sijaitsee Hyrulen linnassa. Voit kuitenkin valita reitin, jonka avulla pääset sisään ja ulos suhteellisen nopeasti ja minimaalisella vihollisen vastustuksella.
-
Kääntyä Ridgeland Tower ja liuku niin pitkälle kuin pystyt kohti länsipuolta Hyrulen linna.
-
Tien päässä lähellä Hyrulen linnan vallihauta, näet pienen veneen. Käytä tätä päästäksesi linnan ulkoseinään.
Tarvitset a Korokin lehti kuljettaakseen venettä eteenpäin. Korokin lehdet löytyvät kaataamalla puita, mutta taatun voi löytää myös ulkopuolelta Chaas Qetan pyhäkkö päällä Tenokon saari.
-
Kiipeä edessäsi olevalle kalliolle. Tarvitset melko paljon kestävyyttä tehdäksesi tämän, joten se on hyvä idea on joitain täydennystuotteita kädessä. Vaihtoehtoisesti, jos olet avannut Revalin Gale, voit käyttää sitä päästäksesi välittömästi lähelle kallion huippua.
-
Sinun pitäisi nähdä a korkea torni ei liian pitkälle eteenpäin. Mene sitä kohti ja väistä kaikkia sinuun kohdistuvia partioivia suojelijoita.
-
Aloita kiipeäminen torniin. Noin puolivälissä on kohta, jossa voit seistä ja palauttaa kestävyyden.
Älä huolehdi liikaa tornissa partioivasta lentävästä Guardianista, sillä se ei todennäköisesti huomaa sinua. Jos vartija osuu sinuun, kiertele tornin ympärillä päästäksesi pois sen näkyviltä.
-
Kiipeä tornin yläosassa olevasta ovesta sisään Prinsessa Zeldan tutkimus. Juuri edellä sillalta löydät muiston.
Kuva #9: Slumbering Power
Löydät tämän muiston Pohjois-Akkalan laakson eteläpuolelta Voiman lähteestä.
-
Väännä kohti Katosa Aug pyhäkkö ja suuntaa länteen Itä-Akkalan talli.
-
Etsi väliltä suuri vesiallas Akkalan ylämaa ja Syvä Akkala. Löydät muiston veden rajan edestä.
Kuva 10: Mount Lanayru
Tämä muisto löytyy helposti hevospatsaan vierestä Sanidinin puiston raunioista.
-
Väännä kohti Keskustorni ja liukuu länteen kohti jokea.
-
Kiipeä kalliolle kasvot ylöspäin Sanidinin puiston rauniot. Muisto tulee olemaan keskellä, patsaan edessä.
Kuva 11: katastrofin paluu Ganon
Löydät tämän muiston osoitteessa Lanayru Road - East Gate. Tälle alueelle pääseminen on melkoinen vaellus, ellet ole löytänyt sitä Dow Na'ehin pyhäkkö, joka sijaitsee lounaaseen.
-
Suuntaa itään osoitteesta Kakarikon kylä ja ohi Suuri Fairy Fountain.
Jatka liikkumista ohi Pierre Plateau ja käsitellä Bokoblins vartioi promenade matkan varrella.
-
Päihitä Moblin vartioi Itäinen portti. Löydät muiston suuren kaaren läheltä.
Jos olet löytänyt Jitan Sa'min pyhäkkö lähellä Viisauden kevät, voit yksinkertaisesti vääntyä siellä ja liukua alas Itäinen portti alkaen Lanayru-vuori.
Kuva #12: Epätoivo
Tämä muisto sijaitsee käsittämättömällä metsäalueella, mutta sitä ei ole vaikea löytää, jos tiedät, minne olet menossa.
-
Väännä kohti Kaya Wanin pyhäkkö, vieressä Kosteikkojen talli.
Ylitä joki länteen ja suuntaa etelään kohti Pohjaton suo.
-
Etsi pieni aukeama metsäiseltä alueelta suon pohjoispuolella. Sinun pitäisi nähdä muisto lähellä.
Kuva 13: Zeldan herääminen
Tämä viimeinen muisti avautuu vasta, kun olet löytänyt kaikki 12 kuvaa Sheikah Slatesta.
-
Puhu Impan kanssa Kakarikon kylä. Hän osoittaa seinällään olevaa kuvaa, joka kuvaa suurta taistelukenttää täynnä vartijoita. Tämä on määränpääsi.
-
Suuntaa etelään osoitteesta Kakariko ja yli Kakarikon silta. Sinun pitäisi nähdä suuri taistelukenttä, joka on täynnä kuolleita huoltajia.
-
Mene taistelukentän keskelle. Muisti sijaitsee joidenkin suurten vesialtaiden lähellä.
Kuinka löytää tärkeimmät matkamuistot
13 valokuvamuiston lisäksi päätarinatehtäviin on sidottu viisi muistoa. Saat neljä ensimmäistä luonnollisesti suorittamalla jokaisen Divine Beast -tehtävän, mutta viidennen saavuttaminen vaatii hieman enemmän työtä.
Muisti #1: Revalin läppä
Tämä muisto löytyy päätehtävästä - Jumalallinen peto Vah Medoh. Kun olet puhunut Riton kylän vanhimman kanssa, keskustele Teban vaimon kanssa seuraavassa rakennuksessa. Hän osoittaa laskeutumistasolle, joka laukaisee Linkin muiston mestari Revalista.
Muisti #2: Darukin mekko
Tämä muisto löytyy päätehtävästä - Jumalallinen peto Vah Rudania. Goron Cityn pomo Bludo huomauttaa suuresta Champion Darukista, joka on rakennettu kaupungin muureihin. Tämä laukaisee Linkin muistin Goronin mestarista.
Muisti #3: Urbosan käsi
Tämä muisto löytyy päätehtävästä - Jumalallinen peto Vah Naboris. Kun olet ottanut takaisin Thunder Helmin Yiga-klaanilta ja antanut sen takaisin Gerudo Townin päällikölle Rijulle, käynnistät Linkin muiston mestari Urbosasta.
Muisti #4: Mipha's Touch
Tämä muisto löytyy päätehtävästä - Jumalallinen peto Vah Ruta. Puhu Muzulle Zoran verkkotunnuksen alemmalla tasolla. Hän osoittaa Mipha-patsaan, joka laukaisee Linkin muiston kaatuneesta mestarista.
Muisti #5: Mestarimiekka
Tämä muisto löytyy päätehtävästä - Sankarin miekka. Sinun on löydettävä Master Sword Korokin metsä ja lunasta se onnistuneesti ennen muistin käynnistämistä. Seuraa oppaamme saadaksesi selville kuinka saada mestarimiekka!
Kuinka katsella kaikkia tallennettuja muistoja kronologisessa järjestyksessä
Vaikka voit avata kaikki 18 muistoa missä tahansa järjestyksessä, tämä voi aiheuttaa hämmennystä, jos yrität koota Breath of the Wildin taustatarinaa. Jos haluat tarkastella Suuren katastrofin tapahtumia kronologisesti, sinun tulee kerätä ja tarkastella tallennettuja muistoja seuraavassa järjestyksessä:
Muistin otsikko | Sijainti | Kuvaus |
1. Hillitty seremonia (kuva 1) | Pyhän maan rauniot | Link valitaan Prinsessa Zeldan nimitetyksi ritariksi. |
2. Revalin läppä (päämatkamuisti nro 1) | Riton kylä | Revali vastustaa Linkin tukemista. |
3. Ratkaisu ja suru (kuva 2) | Kolomon varuskunnan raunioista lounaaseen | Zelda ja Link suuntaavat Goron Cityyn. |
4. Daruk’s Mettle (Main Quest Memory #2) | Goron City | Daruk harjoittelee jumalaisen petonsa kanssa Death Mountainilla ja suojelee Linkiä äkilliseltä maanvyörymältä. |
5. Zelda's Resentment (kuva #3) | Muinaiset pylväät | Zelda ilmaisee turhautuneisuuttaan tutkiessaan pyhäkköjä. |
6. Urbosan käsi (päätehtävämuisti nro 3) | Gerudon kaupunki | Link tapaa Urbosan Gerudon autiomaassa. |
7. Blades of the Yiga (kuva #4) | Kara Kara basaari | Link pelastaa Zeldan Yiga-klaanin hyökkäykseltä. |
8. Ennakko (kuva 5) | Woodland Stablen koilliseen | Zelda keskustelee huolestaan Hyrulen kasvavasta pimeydestä Linkin kanssa. |
9. Hiljainen prinsessa (kuva #6) | Royal Ancient Lab Ruinsista koilliseen | Zelda keskustelee Linkin kanssa ihailustaan kukkaa, jota kutsutaan hiljaiseksi prinsessaksi. |
10. Mipha’s Touch (päämatkamuisti #4) | Zoran verkkotunnus | Mipha hoitaa Linkin haavoja jumalallisen petonsa huipulla. |
11. Suoja myrskyltä (kuva #7) | Deya Villagen raunioista länteen | Zelda keskustelee itseepäilystään Linkin kanssa, kun he kaksi etsivät suojaa myrskyltä. |
12. Isä ja tytär (kuva #8) | Hyrulen linna | Kuningas Rhoam ilmaisee tyytymättömyytensä Zeldan epäonnistumiseen herättää voimiaan. |
13. Unenvoima (kuva 9) | Voiman kevät | Zelda yrittää herättää sinetöimisvoimansa voimanlähteessä. |
14. Mount Lanayru (kuva #10) | Sanidinin puiston rauniot | Zelda kertoo Linkille, että hän matkustaa Mount Lanayrulle yrittääkseen herättää kätketyn voimansa. |
15. Calamity Ganonin paluu (kuva 11) | Lanayru Road - East Gate | Link, Zelda ja muut mestarit todistavat Calamity Ganonin heräämistä. |
16. Epätoivo (kuva 12) | Pohjattoman suon koilliseen | Zelda on epätoivoinen, kun Calamity Ganon ottaa jumalalliset pedot hallintaansa. |
17. Zelda's Awakening (kuva #13) | Ash Suo | Zelda tulee Linkin avuksi ja vapauttaa vihdoin sinetöimisvoimansa. |
18. Mestarimiekka (päämatkamuisti #5) | Korokin metsä | Zelda uskoo mestarimiekan Deku-puulle. |