Onko Diablo 4:n kauden 2 'Season of Blood' pelaamisen arvoinen? Tästä syystä ajattelemme: kyllä.
Diablo 4 sai uskomattoman hyvän vastaanoton. Ne, jotka olivat innokkaasti pelanneet sen beta-versioita helmikuusta lähtien, huomasivat olevansa syvästi uppoutunut peliin virallisen julkaisun tullessa. Iloisuus oli kuitenkin lyhytikäinen, koska kausi 1, nimeltään "Pahanlaatuisten kausi' saapui.
Vuodenajat ovat olennainen osa Diablo-kokemusta, mutta useista syistä pelaajamäärä putosi alas kalliolta, ja sekä uudet tulokkaat että kokeneet veteraanit ilmaisivat tyytymättömyytensä.
Minulla on omat teoriani siitä, miksi tämä tapahtui pelaajan testialueen puuttuminen huomattavia korjauksia varten kausiluonteisen sisällön ennenaikainen julkaiseminen. Mutta tämä ei ole jälleen yksi dissess siitä, mikä meni pieleen Diablo 4:ssä. Sen sijaan olen uskaltanut kausi 2, innokkaasti odotettu "Season of Blood", ja huomasin, että se on täynnä lupauksia. Joten jos pohdit, olisiko aika palata Diablo 4:ään, olen täällä auttamassa sinua vastaamaan tähän kysymykseen.
Lupausten kausi
Yllätyin, kun Blizzard julkaisi kauden 2, "Season of Blood" elokuussa. Kausi 1 oli vasta puolivälissä, ja sen haalea vastaanotto viittasi siihen, että lisäys oli paikallaan.
Lisää Diabloa

- Blizzard haluaa sinun vertasi, todella
- Diablo 4 ilmaiseksi pelata viikonloppuna
- Diablo 4 taistelupassi ilmaiseksi Microsoft Rewardsilla
- Diablo 4 Special Edition Xbox, joka olisi voinut olla
- Diablo 4 oli myydyin peli Yhdysvalloissa kesäkuussa
Kiinnostukseni heräsi vasta ensimmäisellä kerralla kehittäjäpäivitys lokakuussa. Toiselle kaudelle suunniteltujen parannusten ja elämänlaatupäivitysten määrä oli ylivoimainen ja suoraan sanottuna odottamaton. Blizzard näytti olleen aidosti sydämellään yhteisön palautteesta ja otti lopulta yhteyttä kysymykset, jotka meidän olisi pitänyt ratkaista alusta alkaen tai ainakin ensimmäisen kerran kausi.
Taas innostuin Diablo 4:stä, se oli mahtava tunne. Lisäksi ilmoitus siitä, että peli olisi saatavilla Steamissa oli minulle pelin muuttaja. Se tarkoitti, että voisin pelata saumattomasti Steam Deckilläni ilman kiertotapoja. Joten 17. lokakuuta, toivo sydämessäni, hyppäsin kauden kannelleni, vaikkakaan en ilman muutamaa aloitushikkausta. Siitä hetkestä lähtien, kun aloitin, voin vakuuttavasti vakuuttaa, että "Season of Promise" on todellakin toteutunut. Diablo 4:stä on jälleen tullut suosikkipelini.
Virtaviivainen tasoituskokemus
Vaikka en ole vielä päässyt loppupelisisältöön, kauden 2 tasoitusprosessi on ollut huomattavasti hauskempaa. Tämä johtuu epäilemättä siitä, ettei näiden alkuperäisten taitopisteiden tarvitse jauhaa mainetta. Kun 10 taitopistettä on saatavilla alusta alkaen, voit heti aloittaa hahmosi rakentamisen, ja XP: n ansaitseminen tuntuu paljon yksinkertaisemmalta.
En kannata tasoittamisen olevan yhtä nopeaa Diablo 3 tai yhtä hidas kuin se oli Diablo 2. Diablo 4 näyttää osuneen suloisen pisteen keskelle, varsinkin kun uusimmassa korjaustiedostossa on luvattu 40 %:n lisäys XP: n vahvistukseen.
Aiemmin hardcore-pelaajien mielestä tasolle 100 pääseminen oli suhteellisen helppoa, mutta se vaati kohtuuttoman paljon aikaa ja omistautumista. Tämän vuoksi se tuntui usein lähes mahdottomalta kaltaisiltani arkipelaajilta. Ajatus maksimitason saavuttamisesta tuntui niin kaukaiselta, etten viitsinyt edes yrittää. Viimeaikaisten muutosten myötä se tuntuu kuitenkin saavutettavissa olevalta tavoitteelta, mikä herättää innostukseni hiontaa kohtaan. Tällä kaudella olen päättänyt saavuttaa tason 100 ja vihdoin ottaa vastaan Uber Lilithin saadakseni halutun pokaalin.
Pony Power-Up

Teline tuntui täysin hyödyttömältä tietyn pelivaiheen jälkeen ennen muutoksia, ja nyt voit itse asiassa lisätä sen nopeutta kohtuullisen ajan, ja sillä on helvetin suuri ero. Se hyppää vaivattomasti rakojen yli ilman, että sinun tarvitsee lähestyä esteitä juuri oikeasta kulmasta, ja se auraa ärsyttävien barrikadejen läpi. Lyhyesti sanottuna teline tuntuu nyt upealta. Vaikka emme vieläkään voi ryntää ympäri kaupunkia, parantunut ylimaailmallinen kokemus enemmän kuin kompensoi sen.
Tarve kiihdyttää ympäri kaupunkia on joka tapauksessa tyhjäksi itse kaupunkiin tehdyt ulkoasuparannukset. Esimerkiksi Tree of Whispers -puussa on nyt okkultisti, joka on aina erinomainen matkakohde, ja se on nyt vielä parempi. Lisäksi Purveyor of Curiosities on kätevästi lähempänä reittipistettä, joten sinun ei tarvitse etsiä kaupunkia tarvitsemiasi myyjiä varten. Jos huomaat hukkaavasi aikaa kaupungissa, et pelaa peliä.
Tehokkaan varastoinnin ilo
Vielä yksi kaupunkiparannus kaudella 2, löydät runsaasti säilytyspisteitä hajallaan eri puolille tärkeimpiä kaupunkeja. Jos sinulla on kiire päästä sepälle, lähellä on nyt kätevästi säilytyspaikka, ja sama pätee muihinkin kiinnostaviin kohteisiin. Tämä virtaviivainen kokoonpano säästää aikaa ja vähentää turhautumista kaupungin solmukohdissa navigoinnissa.
Säilöä on päivitetty merkittävästi ottamalla käyttöön haku- ja suodatustoiminto. Et enää tuijota näyttöä yrittäessäsi epätoivoisesti paikantaa sitä Aspekti tiesit kätkeytyväsi pois vain kaksi päivää sitten. Nyt voit yksinkertaisesti etsiä sen.
Muutos helmien toiminnassa on myös merkittävästi helpottanut varastonhallinnan ongelmia. Ne eivät enää pudota satunnaisesti, ja voit valmistaa niitä milloin sinulle sopii, mikä varmistaa, että arvokasta säilytystilaasi käytetään tehokkaammin.
Voin itse asiassa järjestää maailmanpomoja ja legioonan tapahtumia
Blizz, voitko antaa meille parempia World Bossin synnytysaikoja Isossa-Britanniassa, vanhempana pyydän sinua. Klo 19-12, kiitos bai ✌️ pic.twitter.com/X5rmrdVZXu15. kesäkuuta 2023
Katso lisää
World Bosses and Legion -tapahtumat ovat hauskoja, ja todellakin ainoa kerta, kun työskentelet yhdessä muiden jäsenten kanssa palvelimella. Ainakin Isossa-Britanniassa, jos työskentelit kokopäiväisesti ja/tai sinulla olisi lasten aikatauluja, World Bosses eivät vain olleet osa pelikiertoani. Kutuajat olivat niin harvoin ja aina epämukavaan aikaan päivästä. Legioonan tapahtumat, vaikka ne olivatkin yleisempiä, kärsivät huonosti toteutetuista ilmoituksista kartalla, mikä sai minut usein ymmärtämään, että tapahtuma oli käynnissä vasta kun oli liian myöhäistä. Tämä oli kaukana saumattomasta kokemuksesta, jota voisi odottaa pelistä, joka markkinoi itseään MMO-litenä.
Onneksi muutos on tullut. World Bosses ilmestyy nyt 3,5 tunnin välein, kaksi kertaa niin usein kuin ennen, ja varoitusajastin on kaksinkertaistunut, mikä tarjoaa runsaamman osallistumisikkunan. Legioonan tapahtumat on nyt merkitty karttaan paljon aikaisemmin, mikä antaa 10 minuutin varoituksen, minkä ansiosta voin osallistua näihin aktiviteetteihin useammin ja helpommin kuin koskaan ennen.
Vampyyriteeman omaksuminen

Rakastan vampyyreja. Yksi kaikkien aikojen suosikkielokuvistani on Bram Stokerin Dracula, ja jos satut selaamaan Twitter-syötettäni, huomaat minut usein siivoamassa Astarionista. Baldurin portti 3. En kuitenkaan ollut täysin myyty 'vampires in Diablo' -ajatuksesta, ennen kuin kehittäjäpäivitys tuli vastaan.
Gemma Chanin ääninäyttelijä on moitteeton vampyyrinmetsästäjä Erysina, ja tarina on itse asiassa mukaansatempaava ja järkevä laajemmassa Diablo-perinnössä sen sijaan, että se tuntuisi halvalta pulteelta.
Vampyyrivoimat ja Sanguine Circle -konsepti esittelevät kiehtovan tavan räätälöidä hahmosi rakennetta. Yksi erottuvista voimista on kyky muuttua lepakoiden pilveksi – sillä kukapa ei haluaisi tehdä niin? Sitä vastoin kauden 1 Pahanlaatuinen sydän -teema tuntui Diablo 3:n legendaaristen helmien uusinnukselta, jossa on yksitoikkoinen mekaniikka taistella vihollisia vastaan ei kerran vaan kahdesti. Se ei yksinkertaisesti tarjonnut nautinnollista kokemusta. Mikä on kivaa, kysyt? Vampyyrit, verenkorjaukset ja vampyyrien kätyrijoukko. Tämä teema on todella hauska, ja nautin siitä täysin.
Vihdoinkin Uber Uniquesin metsästys voi alkaa
En ole vielä tarpeeksi pitkällä kausimatkallani edes aloittaakseni uusimmassa päivityksessä luvatun Uber Unique -viljelyn, mutta näen jo sen tulokset. Aiemmin en tuntenut ketään tutuistani jolla olisi Shako tai Andariel's Visage, mutta nyt yhä useammat ihmiset saavat heidät käsiinsä ja näemme jännityksen, metsästys on hyvin ja totta päällä.
Nämä esineet ovat edelleen poikkeuksellisen harvinaisia, mutta eivät niin vaikeasti havaittavissa, että niitä on vain 1-2 ihmisellä maailmassa. Oikean tasapainon löytäminen haluttujen mutta saavutettavien kohteiden välillä voi olla haaste, mutta Blizzard näyttää murtaneen koodin tällä kaudella.
Tämän olisi pitänyt olla meidän kausi 1
Nautintoni kaudesta 2 ei johdu pelkästään tehdyistä muutoksista; Uskon, että tauon ottaminen pelistä teki minulle hyvää ja sytytti uudelleen intohimoni 2. tuotantokautta kohtaan. Pysyn kuitenkin lausunnossani, johon Diablo 4 -tiimi on saattanut hypätä Seasons julkaistaan liian aikaisin pelin elinkaaren aikana. Jos he olisivat ottaneet askeleen taaksepäin, he ovat ottaneet yhteisön palautteen heti alusta alkaen kiirehtimättä kauden alkamiseen 1, tämä olisi voinut olla avauskautemme, ja pelin imago olisi todennäköisesti paljon paremmassa kunnossa tänään.
Mutta sinä elät ja opit. Kaikkien tähän mennessä saatujen parannusten ja oppituntien perusteella voin vain kuvitella, kuinka mahtava peli tulee olemaan kauden 3 saapuessa. Jos olet Diablo-fani, joka, kuten minä, otti askeleen taaksepäin, niin kyllä, uskon, että paluu kokemaan Season of Blood on hyvä liike. Saatat yllättyä iloisesti kuinka hyvältä se tuntuu.
Joillekin Diablo 4:llä oli hetkensä auringossa, ja on aika siirtyä eteenpäin.
Ainoa valitettava puoli on, että monet ikäisistäni, jotka kokivat burnoutin kaudella 1, ovat siirtyneet muihin peleihin, mikä on täysin ymmärrettävää vuoden aikana, joka on täynnä laadukkaita nimikkeitä. Joillekin Diablo 4:llä oli hetkensä auringossa, ja on aika siirtyä eteenpäin. Muille, kuten kollegani Zachary Boddy, vain uuden laajennuksen houkutus tuo heidät takaisin.
Vuodenaikojen kauneus piilee kuitenkin siinä, että voit hypätä mihin tahansa vuodenaikaan ja aloittaa samalta tyhjältä pöydältä kuin muut pelaajat. Joidenkin mielestä ei ole syytä palata ennen kuin tulostaulukot on otettu käyttöön. Tulostaulukoiden esittely parantaa merkittävästi loppupelikokemusta, erityisesti kilpailevien pelaajien kohdalla. Joten jos olet luonteeltasi kilpailukykyinen, kannattaa ehkä odottaa, kunnes tulostaulukkoominaisuus saapuu.
Joten olen utelias, nautitko tällä hetkellä kaudesta 2, Season of Blood, vai käytätkö edelleen aikaasi nähdäksesi, miten peli kehittyy?