Hanki sovelluksesi hyväksyntä Apple App Storesta
Kehittäjät pelkäävät aina, että Apple App Store hylkää heidän sovelluksensa. Apple App Store on yksi mobiilialan parhaista sovellusmarkkinoista, ja se on myös yksi vaikeimmista päästä sisään ja saada tunnustusta kehittäjänä. Tässä tarjoamme sinulle hyviä vinkkejä sovelluksesi hankkimiseen Apple App Storen hyväksymä.
Tarkista virheet
Suurin osa Applen App Storeen tulevista sovelluksista hylätään välittömästi, koska niissä havaitaan jokin tekninen virhe tai jotain muuta. Se voi jopa tiivistyä kehittäjän huolimattomuuteen, viallisen versionumeron syöttämiseen ja niin edelleen.
Xcoden uusimmassa versiossa on Fix-It-ominaisuus, joka voi poistaa suurimman osan pienistä ongelmista, jotka muuten voisivat hidastaa hyväksymisprosessia. Huolehdi siitä, että sovelluksesi on virheetön sekä teknisesti että muuten. Testaa sovelluksesi perusteellisesti ennen kuin lähetät sen App Storeen.
Anna kaikki tarvittavat tiedot
Varmista, että täytät kaikki tarvittavat tiedot jättämättä pois edes yhtä niistä. Tärkeimmät asiat tässä ovat seuraavat:
- Nimesi, yhteystietosi, puhelinnumerosi/matkapuhelinnumerosi ja sähköpostiosoitteesi
- Käytetyt API: t ja niiden kuvaus
- Käytetäänkö kuvia tai kuvakkeita ja käytetäänkö niitä muissa sovelluksissa
- Tarvittaessa linkit ulkopuolisille verkkosivustoille, joissa on tarvittaessa kuvaus niistä
Pidä se yksinkertaisena
Yksinkertaisen version esitteleminen sovelluksestasi on aluksi järkevää. Opiskele perusasioissa ja päästä eroon alkuperäisen lähettämisen tarpeettomista tavaroista. Muista, että sovelluksen ensimmäinen hyväksymisprosessi vie eniten aikaa. Kun ne on hyväksytty, tulevat päivitykset on paljon helpompi tehdä. Joten säilytä lisäominaisuudet sovelluksesi myöhempiä julkaisuja varten.
Sitä ei kuitenkaan ole järkevää tehdä liian yksinkertaiseksi. Älä esitä sovelluksesi "testi" tai "beta"-versiota, koska se todennäköisesti hylätään ensi silmäyksellä.
Pelaa sääntöjen mukaan
Applella on joukko hyvin määriteltyjä, erittäin tiukkoja sääntöjä. Vaikka jotkut niistä saattavat kuulostaa sinusta suorastaan hulluilta, ole varovainen noudattamalla T-kirjaimen sääntöjä. Älä esimerkiksi kirjoita väärin teknistä ammattikieltä. Älä myöskään koskaan käytä julkaisemattomia sovellusliittymiä.
Apple ei hyväksy mitään, mikä kuulostaa millään tavalla "väkivaltaiselta". Nimeä sovelluksesi siten, että se kuulostaa houkuttelevalta ilman, että se vaikuta "vahingolliselta" tai "loukkaavalta".
Lue aiemmat tapaushistoriat
Tutustu muiden Apple-kehittäjien kokemuksiin, kysy ympäriltäsi ja selvitä, mitä sovelluksesi hyväksyminen Apple App Storessa edellyttää.
Jos mahdollista, lue aiemmat "tapaushistoriat" App Storen hylkäyksistä saadaksesi selville, miksi kyseisiä sovelluksia ei hyväksytty. Tämä antaa sinulle paremman käsityksen App Storesta, jolloin voit luoda paremman sovelluksen.
Ole luova
Apple App Storessa on tällä hetkellä yli 300 000 sovellusta. Tämä tekee kehittäjien vaikeaksi saada sovelluksensa seisomaan muiden yläpuolella. Ole luova sovelluksesi kanssa, valitse markkinarako, joka ei ole kovin täynnä, ja katso, voitko esitellä sovelluksesi jollain eri tavalla.
Ota sovellukseesi uusi näkökulma, tee siitä käyttökelpoinen ja käyttäjää kiinnostava. Jos et saa sovelluksestasi näyttämään poikkeukselliselta, se ei todennäköisesti läpäise App Storen hyväksymisprosessia.
Olla kohtelias
Tiedä, että App Store käsittelee suuria määriä sovelluslähetyksiä päivittäin. Vähintään, mitä voit tehdä, on olla kohtelias heidän kanssaan, olla tarkka tavoitteidesi suhteen ja ilmaista selkeästi sovelluksesi tarkoitus.
Kohteliaisuus arvostaa kaikkea muuta ja antaa luokkaa ja ammattimaisuutta. Varaa aikaa saatekirjeen laatimiseen ja varmista, että liität mukaan mahdollisimman paljon tietoa.
Opi kärsivällisyyttä
Tyypillisesti App Storen hyväksymisprosessi kestää 1–4 viikkoa. Mutta joskus se voi kestää paljon kauemmin. Ole kärsivällinen ja odota tuomiota.
Jos sinut hylätään, iTunes kertoo sinulle myös syyt samaan. Näin tiedät tarkalleen, mikä meni pieleen ja kuinka voit korjata sen seuraavalla yritykselläsi.