Valmistuuko Minecraft koskaan?

Siitä lähtien, kun Minecraft luotiin monta vuotta sitten, kysymys "WillMinecraft valmistuvatko koskaan?" monet fanit ja pelaajat ovat kysyneet. Voisi varmaan sanoa: "Ei. Mojang ei koskaan lopeta peliä avoimesti, vapaaehtoisesti”, mutta onko tämä väite välttämättä totta? Koska Minecraft läpäisi "Ten Year Clubin", on vaikea kuvitella tämän pelin kestävän niin kauan kuin se on kestänyt. Monilla ihmisillä on kuitenkin erilaisia ​​näkemyksiä siitä, mitä sana "valmis" tarkoittaa.

Jotkut saattavat nähdä Mojang antamalla virallisen lausunnon, jonka mukaan he ovat pysäyttäneet kehityksen Minecraft tai olet aloittanut pelin jatko-osan (spin-offeja, kuten Minecraft: Story Modea, ei lasketa) ydinpelin lopetuksena. Tässä tapauksessa Minecraft, näkökulmasta itsenäisenä nimikkeenä (eikä franchisisina) päättyisi. Siitä lähtien riippumatta siitä, päättikö Mojang tehdä Minecraftin vai ei 2 tai jotain sellaista, ydinpeli olisi lopullisesti ohi, valmis ja sitä kutsutaan lopputuotteeksi. Olivatpa pelaajat edelleen nauttineet pelistä ja pitäneet sen hengissä modien avulla, Mojangin virallinen lopetus olisi ratkaiseva tekijä massiivisen indie-pelin pitkäikäisyydessä, josta tulimme rakastamaan.

01

04:stä

Loppu"

Minecraftin loppuruno.

Minecraftilla on "loppu". Sinä, pelaaja, päätät siitä, koetko saavutuksiasi koskevan keskustelun vihreän ja sinisen tekstin "lopuksi". Luultavasti monet pitävät kaikkea Ender Dragon -taistelun jälkeen "pelin jälkeisenä". Mitä pelaaja hallitsee maailmassa, jossa ei ole fyysistä, lavastettua tai sanelettua tarinaa, mikä todella on "pelin jälkeinen"?

Yleensä "pelin jälkeinen" katsotaan seuraukseksi saavutuksistasi pelissä, kun tarvittavat vaatimukset on täytetty. Vaikka tämä on järkevää useimmille peleille, Minecraft ei ole kuin useimmat valtavirran videopelit. Ilman tarinaa, hahmoja tai asetettua tavoitetta, se, mitä monet pitävät "hyvityksenä", voi olla vain lähin asia, jonka saamme Minecraftin välikohtaukseen. Riippuen siitä, miten peliäsi pelataan, saatat ensin voittaa Ender Dragonin ja kokea loput Minecraft-pelistäsi sen jälkeen.

Se, hyväksytkö sini-vihreän dialogin "lopetuksi", saattaa sanella mielipiteesi Mojang-tittelin tuloksesta. Jos Minecraftia pidetään sinun silmissäsi perinteisenä pelinä, jolla on perinteinen polku ja asetus, saatat tuntea, että peli on päättynyt siitä hetkestä lähtien, kun saavutat ennalta määritetyn tavoitteesi, eli surmaat Ender Dragonin ja näet "hyvitysten" heiton. Siitä lähtien kaikki tulevat päivitykset voidaan harkita sen henkilön silmissä, joka näkee Minecraftin perinteisenä pelinä, jotain DLC: n ja valinnaisen pelin tapaan.

Kuinka synnyttää Ender Dragon Minecraftissa kaikilla alustoilla

02

04:stä

Jatkuva Kehitys

Hahmojen pelattavuus Minecraftissa

Minecraft tasoitti tietä pelien ostamiselle kehitysvaiheessa. Tämä käsite oli tuolloin täysin tuntematon. Ihmiset laittoivat luottamuksensa, aikaansa ja rahansa peliin, jolla oli kyseenalainen potentiaali ja tulos. Tähän päivään mennessä 25 000 000 ihmistä on uskonut Minecraftin ostamiseen (ja tämä luku koskee vain pelin PC/Java-versiota). Vaikuttaa siltä, ​​että ostajan näkökulmasta odotusten voitaisiin katsoa täyttyneen.

Kuten kaikissa projekteissa, tulee kuitenkin aika, jolloin kehittyvä tiimi ja henkilökunta törmäävät erilaisiin ongelmiin ja kohtaavat monia haasteita. Nämä ongelmat voivat johtua taidelohkosta tai eivät. Jos Mojang näkee Minecraftin valmiina tuotteena tai ei näe mitään mahdollisia tapoja tulevien päivitysten toteuttamiseksi ja pelin parantamiseksi eheys heikentämättä pelin ja kokemuksen laatua, pelin kehitys voidaan katsoa päättyneeksi välittömällä pysäyttää. Se, toteutuuko tämä tekijä vai ei, riippuu kuitenkin täysin niistä, jotka työskentelevät projektin parissa, ja herättää sitten kysymyksen: "Mitä tapahtuu sen jälkeen?"

03

04:stä

Microsoftin hankinta

Bloque de taso ja Minecraft

Voimme spekuloida, että Microsoft ostaa Mojangin, Minecraftin ja kaikki muut vastaavat tuotteet niin kauan kuin Microsoft on mukana, peli on olemassa niin kauan kuin se on suosittu ja tuottava toimilupa. Kuten aiemmin mainittiin, pelkästään tietokoneella myyty 25 000 000 kappaletta (ei sisällä konsoleita, puhelimia ja muita versioita) 2,5 dollarilla Miljardia pohjimmiltaan yhdestä pelistä Microsoft tekisi kaikkensa varmistaakseen, että he saavat rahansa takaisin (mitä he todennäköisesti jo omistaa).

04

04:stä

Tiivistettynä

Minecraft 1.9 Ender Dragon

Minecraft voi helposti kestää niin kauan kuin pelaajat nauttivat siitä. Jos studio kokee, että heidän samaan nimikkeeseen panostettu aika tulevina vuosina on huomionarvoista, tärkeää, ja kehittämisen jatkamisen arvoinen, niin Minecraftin menestys voi tulla osaksi tulevia sukupolvia erittäin positiivisesti tavoilla. Mikään franchising ei ole koskaan muuttanut pelimaailmaa niin kuin Minecraft. Mahdollisuus ylläpitää pelaajien luovuutta kaikkialla maailmassa tavoilla, jotka olivat aikoinaan käsittämättömiä, on saavutus, jota monet eivät voi pitää.

Minecraftin menestys on jaettu menestys kaikkien pelaajien, yhteisöjen ja tekijöiden kesken. Minecraftin kaatuminen voi kuitenkin olla jaettu pudotus samojen henkilöiden kesken. Onko Minecraft edelleen se videopelijuggernaut, joka se on ja on ollut sen alkuperäisestä julkaisusta lähtien. täysin yhteisöstä, joka pelaa ja jakaa kokemuksiaan muiden pelaajien, tekijöiden ja muiden kanssa yksilöitä. Jos Minecraft koskaan sulkee metaforiset ovensa (otsikona), se pysyy erittäin korkealla jalustalla videopelien historiassa monien saavutusten vuoksi, joita sillä on yllättävän pitkän elinkaaren aikana.