Mikä on Google Stadia?

click fraud protection

Googlen Marraskuussa 2019 lanseerattava Stadia-alusta edustaa suurta muutosta pelimaailmassa. Katsotaanpa tarkemmin, mikä tekee siitä pilvi pelipalvelu niin erikoinen.

Google Stadian historia

Varhaisimmat järjestelmät pelasivat pelejä kokonaisuudessaan tietovälineistä, mukaan lukien kaseteista, ja myöhemmin optisista levyistä. Mutta entä uudemmat "verkkopelit"? Erinomainen kysymys, mutta harkitse pelin kaltaista World of Warcraft, jossa asennat silti suuren pelisovelluksen tietokoneellesi pelataksesi tätä.

Peli kommunikoi a palvelin hallitset hahmosi ympärillä olevaa maailmaa sekä vuorovaikutustasi sen kanssa, mutta tietoja siitä lähetetään sinulle PC, joka tulkitsee sen sinulle tuhoisiksi taikaloitsuiksi ja ihastuttaviksi lemmikeiksi.

Tässä Stadia eroaa, sillä se käyttää asiakas-palvelin-arkkitehtuuria, joka on samanlainen kuin nykyiset "online"-pelit, mutta siirtää raskaan noston palvelimille. Google ei ole ensimmäinen yritys, joka yrittää suoratoistaa pelejä asiakkailleen. Virtualisointitekniikka on ollut olemassa jo pitkään, ja menneisyydessä yritykset pitivät

Livenä he käyttivät omaa teknologiaa tarjotakseen pelikokemuksia asiakkailleen. He ovat kuitenkin saavuttaneet vain vaihtelevaa menestystä, sillä tietyt pelit ovat menestyneet hyvin ja toiset eivät yhtä paljon. Erityisesti kilpailukykyiset pelit, jotka vaativat hyvin vähän viive ei toiminut odotusten mukaisesti aikana suoratoisto.

Mutta kun Google ilmoitti Project Streamista lokakuussa 2018, se teki sen osoittamalla Assassin's Creed Odyssey pelattu läpi Chrome-selain. Tämä oli täysi 4K pelattavuus 60 ruudulla sekunnissa, tai vastaavalla nopeudella kuin pelaat huippuluokan PC: llä tai konsolilla. Joten kuinka Google voi menestyä siellä, missä muut ovat epäonnistuneet aiemmin?

Google Stadia -alusta

Googlen alusta koostuu kahdesta pääelementistä: taustalla olevista palvelimista, jotka suoratoistavat pelejä käyttäjille, ja asiakasohjelmasta, joka näyttää grafiikkaa ja lähettää syötteitä.

Osa aiempien pelien suoratoistopalveluyritysten ongelmasta oli se, että uudet yritykset yrittivät käynnistää niitä. Vaikka heillä olisi voinut olla hyödyllistä, omaa teknologiaa apunaan, heillä oli myös suhteellisen vähän palvelimia, joiden kanssa työskennellä. Jos yhdessä näistä palveluista olisi esimerkiksi kaksi datakeskusta, käyttäjät, jotka ovat kauempana näistä paikoista, saattavat kokea viive pelin aikana. Toisaalta Googlella on valtavia palvelinfarmia hajallaan ympäri maailmaa, mikä antaa heille enemmän resursseja pelaajien palvelemiseen.

Googlen tärkeimmät palvelinkeskukset kaikkialla maailmassa
 Google, Inc.

Googlella on myös laaja asennuskanta peliasiakkaita. Kuten aiemmin mainittiin, Google Chrome on alusta, jota Google on käyttänyt jo jonkin aikaa sovellusten toimittamiseen käyttäjille, mikä tarkoittaa, että mikä tahansa Chrome-käyttöinen laite voi toimia Stadia-pelien asiakkaana. Ainoa päävaatimus on Internet yhteys riittävän nopeaan tukemaan teräväpiirtografiikan lähettämistä, mikä on rehellisyyden nimissä jotain, mitä aikaisempien palveluiden käyttäjillä ei ehkä ole ollut.

Stadia-peliohjain on aivan uusi laite
 Google, Inc.

Stadia tarjoaa myös erillisen peliohjaimen. Tämä muodostaa pariliitoksen käyttäjän Chrome-isännöintilaitteiden kanssa ja tekee Stadia-konsolin melkein mistä tahansa. Pelaajat voivat kirjautua palveluun yhdeltä laitteelta, tallentaa pelinsä (ominaisuus, jota Google kutsuu "state share"ksi) ja jatkaa sitten pelaamista toisella laitteella. Tämä on nykyään yleistä esim. Xboxista Xboxiin mutta Stadian laiteagnostisen alustan ansiosta voit tallentaa pelin työpöydällesi, mennä kahvilaan ja noutaa sen uudelleen tabletilla.

Google Stadian edut

Yleisesti ottaen pelien suoratoistopalvelulla ja erityisesti Stadialla on useita etuja. Ensimmäinen, kuten aiemmin mainittiin, on laiteagnostikko. Koska Google Chrome on saatavilla kaikissa yleisimmissä käyttöjärjestelmissä, käyttäjillä on vapaus käyttää haluamiaan laitteita. kehittäjien ei tarvitse huolehtia Windowsin ja macOS: n arkkitehtonisista eroista Linux. Heidän täytyisi vain kehittää pelinsä kerran Stadia-alustalle, ja sitä voi pelata missä tahansa.

Stadia antaa pelaajien käynnistää pelejä välittömästi YouTube-videoista

Tämä antaa käyttäjille myös etu- ja taaksepäin yhteensopivuuden. Oletko koskaan halunnut uutta peliä, mutta huomannut, että se ei tue sinun työpöydän näytönohjain vai prosessori? Ja tarvitsetko laitteistopäivityksiä pelataksesi?

Stadian kanssa Google väittää, että tämä on menneisyyttä sen palvelussa. Itse asiassa se tekee todennäköisemmäksi, että tavallinen laitepäivitysjaksosi pysyy pelien kehityksen tahdissa.

Toinen valtava etu erityisesti mobiililaitteissa on, että pelit eivät vaadi asennusta. Esimerkiksi, Assassin's Creed Odyssey vaatii 46 Gt levytilaa asentaakseen. Tämä on merkittävää jopa pöytäkoneille ja muille mobiililaitteet, sinulla tuskin olisi tilaa millekään muulle. Mutta Stadian avulla voit pelata peliä käyttämättä arvokasta tallennustilaa ja ilman pitkiä lataus- ja asennusprosessia.

Tämä tarkoittaa myös sitä, että voit aloittaa pelien pelaamisen "välittömästi". Google esimerkiksi korostaa mahdollisen ominaisuuden, jossa voit katsoa pelin traileria YouTube, napsauta painiketta ja pelaat heti. Takana olisivat ne ajat, jolloin odotit, että pääset pelaamaan juuri ostamaasi peliäsi 12.7 GB asentajasta ja laastari tiedostojen lataus.

Lopuksi yksi Googlen keskittymän pelikokemuksen näkökohdista on yhteisö. Stadia tarjoaa useita ominaisuuksia, jotka helpottavat yhteydenpitoa muihin pelaajiin sekä niihin, jotka haluavat vain katsella peliä. Ohjaimessa on painike, jonka avulla pelaajat voivat välittömästi tallentaa ja jakaa pelinsä YouTube-kanavalle. Siinä on myös ominaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat liittyä keskeneräiseen peliin sen videostreamista. Vaikka monet pelialustat antavat pelaajien muodostaa yhteyden toisiinsa, Stadia vie tämän uudelle tasolle yhdistäessään pelaajat ystäviin ja yleisöön.

Google Stadia vs. Amazon Luna: Mitä eroa on?

Google Stadian mahdolliset haitat

Vaikka tämä kaikki kuulostaa hyvältä, streaming-pelimuodossa on joitain mahdollisia haittoja, jotka on tiedostettava.

Ensimmäinen on sama ongelma, joka vaivasi näiden palveluiden aiempia versioita: ne ovat täysin riippuvaisia ​​Internet-yhteydestä toimiakseen. Tämä tarkoittaa, että pelin laatu on suoraan sidoksissa omaan verkon nopeudet, sekä videolähdölle että ohjaimen sisääntulolle. Yleensä useimmissa peruslaajakaistapaketteissa on kaistanleveys hoitaa nämä hienosti, mutta verkon laatu riippuu myös siitä, mitä ympärilläsi olevat ihmiset tekevät. Kiireinen yö verkossa voi vaimentaa pelaamistasi, ja se on jotain, joka on täysin käsistäsi.

Verkko-ongelmista puhuttaessa on myös mahdollista, että moninpelit kohtaavat ongelmia Stadiassa. Nykyisissä peleissä lähetät palautetta ja vastaanotat palautetta pelin julkaisijan palvelimilta. Tässä on jo joitain ongelmia viiveen kanssa, mutta Stadialla sinun on lähetettävä ensin Googlen Stadia-palvelimille ja sitten Capcomin palvelimille, jotka käsittelevät ne ja palauttavat tulokset. Tämä lisää ylimääräistä askelta verrattuna nykypäivän verkkopelaamiseen ja voi aiheuttaa lisää pelin laatuongelmia.

Voit myös unohtaa offline-pelit. Aina kun haluat pelata, tarvitset vakaan yhteyden tehdäksesi sen. Vaikka uusimpien AAA-pelien pelaaminen puhelimellasi saattaa kuulostaa hienolta idealta, sinun on parasta olla varma, että olet päällä Wi-Fi. Nykyaikaisten pelien videon suoritusteho polttaa mobiilidatamääräsi läpi hetkessä.

Stadia julkaistaan ​​vain pienellä määrällä pelejä
Ubisoft/Google, Inc.

Lopuksi pelien saatavuus on ongelma, vaikkakin väliaikainen. Esimerkiksi Stadia julkaistaan ​​vain muutamalla pelillä. Assassin's Creed Odyssey ja Doom Eternal julkistettiin virallisesti, ja useat kehittäjät esittelivät pelejä alustalla esitelläkseen erityisesti tiettyjä ominaisuuksia NBA 2K19. Kestää kuitenkin jonkin aikaa, ennen kuin julkaisijat ovat vauhdissa ja julkaisevat pelejä Stadiassa vakiintuneiden alustojen rinnalla.

Onko Google Stadialla mahdollisuuksia?

Stadia-alusta tarjoaa houkuttelevan tarjouksen. Mahdollisuudesta pelata pelejä kaikilla laitteillasi, milloin tahansa ja välittömästi, on vaikea luopua.

Aiemmat pelien striimausyritykset eivät koskaan olleet todella kiinni, ja se on tällä hetkellä suhteellisen tuntematon hyödyke. Tekniikka on todennäköisesti kuollut vedessä, ellei se täytä odotuksia pelata konsolilla, mutta ilman konsolia. Mutta kiitos heidän laajan verkostonsa datakeskukset ja kokemusta sovellusten toimittamisesta selaimen kautta, jos jokin yritys pystyy täyttämään tämän lupauksen, se on Google.

Pelien pelaaminen Google Stadiassa

Stadia Google TV: ssä ja Chromecastissa

Google Stadia on saatavilla osoitteessa Google TV ja hieman Chromecast laitteilla, jotta voit pelata Stadia-pelejä televisiollasi. Useimmat Bluetooth-peliohjaimet ovat yhteensopivia Google TV: n kanssa, mutta tarvitset Stadia-ohjaimen pelataksesi Chromecastilla.